포트나이트

사격 테스트 #1 기간 한정 모드 – 첫 발포의 명중률

2018. 2. 2.
글쓴이 Eric Williamson

안녕하세요. 여러분,

곧 만나게 될 기간 한정 모드 사격 테스트 1탄에 대해서 알려드립니다.

지난해 저희는 배틀로얄의 전투와 무기 정확성에 대해서 고민했습니다. 이제, 2가지 목표를 세워 개선해 나가려고 합니다:

  • 목표 #1 – 권총 사격을 통한 원거리 저격이 불가능해야 합니다.
  • 목표 #2 – 목표물까지의 거리, 목표물 유형, 탄약 사용 가능 여부 등의 기준에 따라 폭넓은 교전을 유도할 수 있도록 무기에 특성이 있어야 합니다.

포트나이트 배틀로얄에 대해서 저희가 가장 좋아하는 것 중 하나는 다른 플레이어와 교전하는 방법을 직접 선택하는 것입니다. 엄폐물을 만들고, 공간적 이동수단을 만들거나 공중에서 덮치고, 은밀하게 움직이거나 바로 공격할 수 있죠. 불행히도, 목표물을 사격해서 실패하였을 때 좌절을 느낄 수도 있습니다.

이러한 근심을 해결하기 위해 여러 가지 다른 각도의 슈팅 모델을 통해 실험하고 있고, 그 실험의 대상은 다음과 같습니다:

  1. 첫 발포의 명중률
  2. 완벽한 명중률 + 반동 

테스트 준비가 된 첫 번째 모델은 첫 발포의 명중률에 관한 것이며 해당 버전은 여러 면에서 현재 게임에서 경험할 수 있는 사격 시스템과 매우 유사합니다. 하지만 몇 가지 변경 사항이 있습니다.

  • 각 무기는 이제 첫 발포 명중률을 갖습니다. 십자선에는 빨간색 광선이 표시되며 다음과 같은 경우에 적용됩니다.
    • 정지한 상태
    • 조준하고 있을 때 (빠른 사격 제외)
    • 조준 정확도가 최상일 때 (일반적으로 무기에 따라 다를 수 있습니다.)
  • 헤드샷 피해량이 줄어듭니다.
    • 산탄총은 이제 150%의 피해를 줍니다(이전 250%).
    • 모든 다른 무기는 200%의 피해를 줍니다(이전 250%).
  • 명중 거리에 따른 피해량 감소가 일부 무기에 적용되었습니다.
    • 일정 명중 거리까지는 100%의 피해를 줍니다.
    • 무기마다 다른 명중 거리에서 피해량이 감소하며 70%의 피해를 줍니다.
    • 저격소총, 소총, 로켓/수류탄 발사기, 그리고 산탄총은 영향을 받지 않습니다.
  • 기타 피해량을 조정했습니다.
    • 반자동 저격소총은 피해량이 75/78로 증가되었습니다. (이전 63/66).
    • 조준경 돌격소총은 피해량이 25/26으로 증가되었습니다. (이전 23/24).
    • 모든 기관단총 +2 기본 피해량

이번 테스트가 즐거운 경험이 될 것이라고 생각합니다.이번 모드를 플레이하면 승수 및 기타 전적이 기록에 반영됩니다.

이러한 다각도의 사격 테스트를 통해 많은 소스(내부 분석, 커뮤니티, 소셜 플랫폼)로부터 수집된 데이터를 확인해 볼 예정입니다. 여러분들의 참여가 가장 중요할 것 같습니다! 이런 시도를 통해 여러분과 함께하는 커뮤니티, 그리고 모든 플랫폼에 걸쳐 더욱 풍성한 의견이 교류되는 채널이 될 것이라고 확신합니다.