포트나이트

2018년 11월 모바일 개발 현황

2018. 11. 2.
글쓴이: 포트나이트팀

안녕하세요. 포나터 여러분,

올해 초 iOS에 게임을 론칭하고, 최근에는 Android에 론칭했습니다. 여러분께 알려 드릴 중요한 기능들과 개발 현황이 많습니다. 아래에서 현재 개발 현황에 대한 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다!

사용자 지정 HUD

여러분이 HUD를 원하는 대로 설정할 수 있는 환경을 제공하기 위해, 원할 때 HUD 요소를 활성화하고 비활성화할 수 있도록 개선했습니다. 대다수의 HUD 요소에 표시 여부를 정할 수 있는 설정과 모눈에 맞춤 기능을 추가했습니다. 모든 HUD 요소는 세 개의 게임 플레이 모드(건설, 편집, 전투)에 따라 세 가지 방식으로 설정할 수 있습니다.

컨트롤

여러 HUD 요소를 질적으로 개선하고 있습니다. 건설 슬롯의 드래그 및 드롭 기능 때문에 다른 입력값 또는 목재 자원 버튼이 막히면서 자동 달리기가 활성화되지 않은 것처럼, 사소하지만 UI의 효용을 크게 떨어뜨리는 부분들을 개선했습니다. 전에 일부 건설에 숙련된 플레이어에게 피해를 줘서 비활성화했던, 퀵바 버튼을 사용한 건설을 다시 활성화했습니다. 이러한 기능들은 V6.10 업데이트에 적용되었으니, 여러분의 의견을 알려주세요.

컨트롤러 지원의 경우, 현재 더 나은 지원을 위해 다양한 컨트롤러 설정으로 테스트를 진행하고 있습니다. 추후에 진행 상황이 더 발전되면, 더 많은 정보를 공유하겠습니다.

60 FPS

조만간 일부 고성능 디바이스들을 대상으로 60 FPS를 지원할 예정입니다. 현재 디바이스가 과열되지 않으면서 높은 수준의 게임 퍼포먼스를 계속 유지할 수 있는지 검증하고 있습니다. 전보다 더욱 선명하게 게임을 플레이하고 저장하여 친구들에게 공유할 수 있을 것입니다!

게임 성능/호환성

호환 가능한 디바이스 전반에 걸쳐 더 나은 성능을 지원할 수 있도록 지속적으로 노력하고 있습니다. 여러분이 각자의 디바이스로 플레이하고 전달해 주는 피드백들이 많은 도움이 됩니다.

Android 7 및 이전 운영체제 일부에서도 성능을 향상시키는 작업을 진행하고 있습니다. 현재 많은 성과가 있었으며, 성능도 크게 향상되었습니다. 더 나아가, 포트나이트가 차지하는 메모리 용량을 줄이기 위해 대규모 최적화 작업을 진행하고 있습니다. 게임 플레이가 길어져도 전보다 일정한 프레임 속도를 유지할 수 있을 것입니다. iOS에서는 “셰이더 캐시” 시스템의 운영 방식을 수정하여 메모리 용량을 줄일 계획입니다.

장기적으로, 휴대폰 제조사와 협력하여 Android를 최적화하고 플레이어들이 더 나은 경험을 할 수 있도록 노력하고 있습니다. 항상 말씀드렸듯이, 게임 업데이트 대부분이 운영체제(OS)를 따르기 때문에 주기적으로 드라이버를 업데이트해 주시기 바랍니다!

설치 용량 및 업데이트

포트나이트는 매주 신규 콘텐츠, 기간 한정 모드, 장식 아이템이 출시되며 지속적으로 성장하는 게임이기 때문에, 업데이트가 될 때마다 다시 다운로드를 해야 합니다. 현재 많은 개선 작업을 통해 업데이트 용량이 크게 줄었지만, 더 많은 용량을 줄이기 위해 항상 노력하고 있습니다.

여러분의 모든 성원과 의견에 감사드립니다!

감사합니다.
포트나이트팀