포크리 v17.10 - 신규 무기 추가 및 낚시 장치 업데이트

2021. 6. 22.
글쓴이: 포크리팀

포트나이트 v17.10 업데이트와 함께 카이메라 광선총, 레일건, 파동 소총 등 침공 기술이 포크리에 찾아옵니다(마리의 현장 보고서에서 자세히 알아보세요). 또, 커뮤니티가 요청한 무기와 기존에 빠뜨렸던 여러 가지 요소도 추가했습니다!

업데이트 전체 내용을 아래에서 확인해 보세요.

무기 업데이트

  • 신규 챕터 2 - 시즌 7: 침공 무기 일부를 추가했습니다.
    • 카이메라 광선총(희귀, 에픽, 전설)
    • 파동 소총(희귀, 에픽, 전설)
    • 레일건(희귀, 에픽, 전설)
  • 기존에 빠졌던 무기를 추가했습니다.
    • 속사 기관단총(일반, 에픽, 전설)
    • 사냥용 소총(에픽, 전설)
    • 조준경 장착 돌격소총(에픽, 전설)
  • 무기 갤러리에 신규 희귀도 검색 태그를 추가했습니다.

새로워진 낚시!

다들 낚싯대를 준비하세요! 낚시 구역 대규모 업데이트로 3가지 전리품 모드가 추가되었습니다. 커스텀 장치 인벤토리, 거의 모든 장소에서 낚시할 수 있는 기능 등을 만나보세요! 

포크리 문서 웹사이트에서 업데이트된 낚시 장치 상세 정보를 확인하세요.

피해 제어용 신규 장치

피해 구역이 사물로 다시 태어나, 이제 어떤 방향으로든 피해를 줄 수 있습니다. 포크리 문서 웹사이트에서 피해 제어 장치 상세 정보를 확인하세요.

장치 업데이트

  • 낚시 구역 장치에 다음 기능과 옵션을 추가했습니다.
    • 이제 낚시 구역을 해안 물가 지역뿐만 아니라 아무 곳에나 설치할 수 있습니다.
      • 중요 사항: '어디서든 낚시'하는 기능을 적절히 구현하기 위해 소모품 갤러리의 낚싯대를 업데이트했습니다. 이번 업데이트 이전에 배치한 낚싯대는 해안 낚시터에서는 정상적으로 작동하지만 다른 곳의 낚시 구역에서는 작동하지 않습니다.  완벽한 호환성을 유지하려면 17.10 업데이트 이전 지급기 등의 장치에 등록한 낚싯대를 새 낚싯대로 교체해야 합니다. 기존에 배치한 낚싯대 드럼통은 자동으로 새 낚싯대를 생성하므로 교체할 필요가 없습니다.
    • 웅덩이 유형: 배틀로얄(기본값), 장치 인벤토리, 발동 장치만.
      • '배틀로얄'은 현재 전리품 풀을 이용해 배틀로얄 낚시터와 동일하게 작동합니다.
      • '장치 인벤토리'는 제작자가 장치 인벤토리에 등록한 아이템만 지급합니다. 인벤토리에 아이템을 추가하려면 장치 근처에 떨어뜨리세요. 현재 묶음 아이템은 추가할 때 몇 개였든 아이템을 하나씩만 지급합니다. 모든 아이템의 낚시 확률은 동일하지만, 같은 아이템을 여러 번 추가하면 더 자주 나오게 할 수 있습니다.
      • '발동 장치만'은 '포획 시 전송'을 발동하지만, 장치에서 아이템은 나오지 않습니다.
    • FX 옵션: FX 켜기(기본값), FX 끄기.
      • 웅덩이가 어울리지 않는 곳에 배치했을 때 웅덩이 VFX를 끌 수 있습니다.
      • 알려진 문제: 플랫폼에 따라 한 번에 표시할 수 있는 낚시터 웅덩이 VFX 개수에 한계가 있습니다. 문제를 피하려면 낚시 구역을 적당히 띄워서 배치하거나, 특정 플랫폼에서 웅덩이 효과가 보이지 않을 때를 대비해 다른 방식으로 위치를 표시하세요.
    • 추가 탄약: 켜기, 끄기(기본값).
      • 아이템 생성 장치 등 다른 지급 장치와 비슷하게, 장치에서 낚은 무기에 추가 탄약을 지급할지 설정합니다.
    • 수신 시 사용 횟수 초기화
      • 채널 없음(기본값), 1~250.
        • 낚시 구역 사용 횟수를 0으로 초기화할지 설정합니다.
  • 잠금 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 잠겼을 때 상호작용 숨김: 켜기, 끄기(기본값)
      • 켜기로 설정하면 잠긴 문에 상호작용 표시나 하이라이트가 나타나지 않습니다.
  • 순간이동기 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 효과 반경 끄기(기본값), 1~5분, 10분, 15분, 20분, 25분, 30분, 40분, 50분.
      • 반경을 설정하면 순간이동기가 발동됐을 때(플레이어가 들어가거나 '수신 시 활성화'로 발동), 반경 내에서 팀 또는 클래스 조건을 만족하는 모든 플레이어가 동시에 목적지로 이동합니다.
    • 상대 위치 유지: 켜기(기본), 끄기.
      • 켜기로 설정하면 반경 효과로 순간이동된 모든 플레이어가 목적지 순간이동기에서 상대적으로 정확히 동일한 위치에 나타납니다. 예를 들어 발동된 출발지 순간이동기에서 3m 왼쪽에 서 있었다면 목적지 순간이동기의 3m 왼쪽에 나타납니다.
      • 끄기로 설정하거나 플레이어가 나타날 상대적 위치가 유효하지 않다면, 순간이동기에 직접 들어간 것처럼 목적지 순간이동기 중앙에 나타납니다.
    • 수신 시 활성화: 채널 없음(기본값), 1~250.
      • 순간이동기를 활성화시켜, 활성화시킨 플레이어와 순간이동기 반경 내 모든 플레이어(팀, 클래스 조건을 만족하는 경우만)를 정해진 목적지로 이동시킵니다.
  • 산악 카트 패드 장치를 추가했습니다.
    • 이제 산악 카트 패드 장치가 새 물리 시스템과 완전히 호환되어, 다른 신규 탈것 생성 장치와 동일한 옵션을 제공합니다.
  • HUD 컨트롤러 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 단계 간 활성화: 전체(기본값), 게임 시작 전, 게임 중, 없음.
    • 수신 시 활성화: 채널 없음(기본값), 1~250.
    • 수신 시 비활성화: 채널 없음(기본값), 1~250.
  • 조건부 버튼 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 초기화 지연: 기본값(기본값), 없음, 1초, 2초, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분, 2분, 3분, 5분, 10분, 15분, 20분.
      • 이를 통해 조건부 버튼의 기본적인 초기화 지연이 장치의 시각적 체크 표시 애니메이션과 동일했던 문제가 해결되었습니다.  초기화 지연 옵션을 없음으로 설정하면 조건부 버튼이 일반 버튼 장치만큼 빠르게 발동됩니다.

게임플레이 업데이트

  • 골드를 포함해 모든 자원의 최대치가 999,999로 증가했습니다.
  • 이용 가능한 채널 수가 200에서 250으로 증가했습니다.
    • 알려진 문제: 신규 채널(201~250)은 현재 채널 탐색기 화면에 정상적으로 나타나지 않습니다.  다음 업데이트에서 수정할 예정입니다.

구조물 및 갤러리 업데이트

  • 거주지 갤러리 A에 더 큰 TV 사물을 추가했습니다.
  • 원소 큐브 갤러리에 원소 수상 비행기와 2종의 물 유형을 추가했습니다.

장치 수정

  • 무작위 번호 생성 장치의 초기화 지연을 '즉시'로 설정해도 빠른 활성화에 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무작위 번호 생성 장치의 '한 번씩만 선택' 옵션이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공유된 섬에서 클래스 선택 장치가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 수정

  • 포크리 채움 기능 사용 시 간혹 기존 허브가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 비행 중 섬 구역에서 벗어나면 무한 로딩 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 충격파 및 충격 수류탄이 장벽을 뚫고 차를 넘어뜨리던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 볼러 탑승 중 웰컴 허브로 순간이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 물속에서 탈것을 타고 있으면 탈것이 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 거리 갤러리 B 아스팔트에서 탈것 이동 속도가 느리던 문제를 수정했습니다.

구조물 및 갤러리 수정

  • 성 갤러리 C: 절반 발코니 난간의 난간 텍스처가 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 모래 및 잔디 갤러리: ¼ 둥근 모서리 잔디 바닥의 잔디가 줄어들어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 에이전시 사물 갤러리: 벽 배너 사물의 렌더 거리 문제를 수정했습니다. 
  • 헌티드 사물 갤러리: 헌티드 사물 갤러리의 그림 자원이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

섬 수정

  • XL 섬에서 물이 지면을 뚫고 나오던 문제를 수정했습니다.

UI 수정

  • 발견 탭에서 이미지가 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 컨트롤러로 '모든 플레이어 데이터 삭제' 공유 옵션을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • HUD 컨트롤러에서 곡괭이 십자선을 비활성화해도 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 진행 중인 게임에 매치메이킹으로 들어가면 UI 자원이 기본값으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 라운드가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 섬 코드를 입력하면 코드가 잘려 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 탈것 내에서 자리를 변경하는 도중 내리면 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.