포트나이트

빠른 건설 변경사항에 대한 안내

2019. 8. 27.
글쓴이: 포트나이트팀

빠른 건설 타이머에 대한 변경사항에 대해 알려드리고자 합니다.

v10.20에서 어떻게 바뀌었나요?
v10.20에서는 빠른 건설 구조물 건설 시간이 0.005초에서 0.15초로 다시 증가되었습니다. 이 건설 시간은 v4.30까지 적용되었던 시간입니다.

빠른 건설을 변경한 이유가 무엇인가요?
다음과 같은 몇 가지 문제점을 해결하기 위해서 변경하게 되었습니다.

  • 빠른 건설이 불균형적으로 낮은 핑을 가진 플레이어들에게 유리한 점
    • 구조물 교체(다른 플레이어보다 구조물을 먼저 건설하기 위한 경쟁)
    • 방어적인 플레이(피해를 입고 있는 벽을 끊임없이 재건설)
  • 방어적으로 플레이 할 때 불균형적으로 방어하는 플레이어에게 유리한 점
    • 예시: 마우스 버튼 계속 누르기 VS 1x1 구조물에 스쿼드가 사격
  • 건설 구조물 배치의 정확도 
    • 실수로 여러 구조물을 '한 번에' 건설되는 경우
  • 불필요한 구조물 건설
    • 불필요한 구조물을 건설되는 경우
    • 신중하게 구조물을 건설할 수 있도록 수정


다음과 같은 사항에 과한 영향을 끼치지 않도록 수정하였습니다.

  • 구조물 건설의 반응성
  • 90도 구조물 건설
    • 단일 타일 내에 구조물을 건설하여 신속하게 고지대 확보
  • 낙하 중 구조물 건설
    • 아래로 떨어지는 동안 구조물을 건설하여 지지대 건설


다음 예정 단계
추가 변화를 실행하기 위해 노력하고 있으며, 라이브에 변경사항이 적용되는 대로 소셜 채널에서 업데이트할 예정입니다.

  • 초기 건설 및 빠른 건설의 지연 속도를 발사 속도 로직으로 대체합니다.
    • 처음 설치하는 구조물은 즉시 건설됩니다.
    • 0.15초 간격보다 더욱 빠르게 단일 구조물을 건설할 수 없습니다.
    • 참고: 이 변경사항은 방어적인 플레이와 낮은 핑에 대한 문제점을 모두 개선하지 않는다는 점 참고 부탁드립니다.
  • 공격을 받고 있는 구조물에 대해 발사 속도 로직 적용합니다.
    • 단일 구조물이 파괴되었을 때:
      • 재건설 되기까지 서버가 0.15초의 대기시간을 가집니다.
      • 0.15초 안에 파괴된 구조물을 다시 건설하려고 시도하는 플레이어들은 재건설 목록에 추가됩니다.
      • 위와 같은 목록에 포함된 플레이어들 중 다음과 같은 방법을 통해 구조물을 건설할 수 있는 플레이어를 가리는 것을 고려하고 있습니다.
        • 건설한 구조물이 없는 플레이어들 간 50:50 확률
        • 구조물을 건설하려는 플레이어들 간 50:50 확률
        • 건설한 구조물이 있는 플레이어들 간 50:50 확률
      • 대기시간이 지난 뒤 바로 구조물을 건설하는 플레이어
    • 구조물 교체("벽을 계속 건설하는 행위")가 핑에 민감하지 않도록 개선
    • 구조물이 파괴되고 다시 건설되기까지 걸리는 최소 시간을 보장할 수 있도록 수정