포트나이트

V.2.5.0 패치 노트

2018. 2. 13.
글쓴이: 포트나이트팀

해피 (뒤늦은) 밸런타인데이! 여러분, 사랑합니다. 올해 여러분이 파트너가 있던 홀로 론리 랏지에서 시간을 보냈던 간에요.

밸런타인데이는 사랑, 전리품, 그리고 라마를 위한 날입니다! V.2.5.0 패치의 배틀로얄에서는 새로운 수류탄, 사원, 무기 밸런스, 버그 수정이 적용되었습니다. 세이브 더 월드에서는 깜짝 봄맞이 이벤트를 준비해서 새로운 밸런타인 퀘스트, 설날 영웅, 용 무기를 추가했습니다!

충격 수류탄(배틀로얄)
거기 누구 있나요? 이 수류탄이면 문을 두 번 두드릴 필요가 없죠.

사원(배틀로얄)
맵 곳곳에 숨겨져 있는 새로운 테마 사원에서 보물을 찾아보세요.

Shrines_Screenshot.jpg

설날 영웅(세이브 더 월드)
새해에는 새 장비가 딱 맞죠! 설날 영웅 4명의 파워를 체험해보세요.

LunarNewYearHeroes.jpg

용 무기(세이브 더 월드)
새해에는 폼나게, 불에는 불로 상대하세요.

DragonWeapons.jpg

일반

  • PS4와 Xbox One에서 동적 해상도와 고품질 템포럴 업샘플링을 지원합니다.
    • 동적 해상도는 격렬한 전투 장면에서 프레임 속도를 일관되게 유지하고, GPU 부하가 적을 때는 비디오 화질을 높입니다.
    • Xbox One X에서도 4K 해상도를 지원합니다.
  • PC에서 곡괭이 토글의 키 바인딩을 추가했습니다.
  •  
  • 긴 친구 목록을 더 쉽게 조회할 수 있도록 PC와 Mac의 소셜 패널을 확대했습니다.
  • 목재/석재/금속 재료마다 고유의 건설 효과음을 추가했습니다.
  • 로그인이 안되는 연결 오류가 나타나는 여러 시나리오를 수정했습니다.
  • 콘솔에서 XMPP 연결 복구를 개선했습니다.
  • XMPP 페이로드를 최적화했습니다.
  • 매치에서 돌아올 때 생성되는 불필요한 쿼리를 제거했습니다.
  • 중복되는 상점 쿼리를 제거했습니다.
버그 수정
  • Mac에서 진행 상황이 없음에도 불구하고 진행 바가 다 채워진 것처럼 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 디스코드 게임 초대와 고급 상태 정보를 수정했습니다.

PS4

버그 수정

  • SIE와 지속적인 협력 관계를 통해 일부 포트나이트 이용자가 패치를 다운로드 받는 데 필요 이상의 시간이 걸리는 문제를 해결할 수 있었습니다. 이 문제가 다시 나타날 경우, 에픽 고객센터에 연락하여 바로 도움을 요청하시길 바랍니다.

배틀로얄

무기 + 아이템

  • 충격 수류탄을 추가했습니다.
    • 파란색 희귀도
    • 보물상자와 보급품에서만 발견됩니다.
  • 이제 조준경 장착 돌격소총으로 조준할 때 정확도가 완벽합니다.
  • 조준경 장착 돌격소총의 헤드샷 피해가 250%에서 200%로 감소하였습니다.
  • 이제 리볼버는 중형 탄환을 사용합니다.
  • 석궁의 드랍율이 20% 감소하였습니다.
  • 미니건의 드랍율이 12.5% 감소하였습니다.
  • 처그 적의 드랍율이 15% 감소하였습니다.
  • 흰색/파란색/녹색 기관단총이 교체됩니다.
  • 전술 기관단총
    • 탄창 크기가 30에서 35로 증가했습니다.
    • 발사속도가 10에서 13으로 증가했습니다.
버그 수정
  • 네트워크 지연 현상이 높은 상황에서 저격소총으로 조준해서 사격할 때 간헐적으로 대상이 잘 맞지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 타겟 대상이 발사체에 맞을 때 그 주변 다른 플레이어들이 발사체에 맞지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 벽 가장자리에 아주 가까이 서 있을 때 석궁과 미니건으로 벽을 넘어 쏠 수 있었던 현상을 수정했습니다.
  • 탄약이 없어서 더 이상 재장전할 수 없는 무기는 재장전 실패 메시지가 표시되지 않습니다(주로 미니건).
  • 산탄총의 피해량을 계산할 때 탄환별로 반올림하여 계산하지 않습니다.
    • 이전에는 피해량을 가장 가까운 자연수로 내려서 탄환별로 계산했습니다.
    • 이제는 모든 발사체의 피해량을 합한 뒤에 계산합니다.
  • 미니건 사용 후 총열이 빛나는 현상을 수정했습니다.

게임플레이

버그 수정
  • 콘솔에서 플레이어가 처음에 주운 무기를 사용하지 못하는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 네트워크 조건에서 총알이 방금 지어진 구조물을 통과하여 플레이어에게 피해를 입히는 현상을 수정했습니다.
    • 이제는 플레이어 대신 구조물이 맞습니다.
  • 문이 닫힌 후에도 탄환이 통과하는 현상을 수정했습니다.
  • 함정을 들고 있는 상태에서 다른 무기/소모품을 추가로 들 수 있었던 현상을 수정했습니다.
    • 이런 현상 때문에 플레이어가 자원을 떨어뜨리게 되고, 그 후 해당 자원을 취득하지 못하는 상황이 발생하기도 했습니다.
  • 추락 피해를 입을 때 보호막이 타격을 입는 효과가 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 보급품 아래에 있는 사물이 파괴되었을 때 보급품이 공중에 떠 있는 현상을 수정했습니다.
  • 배틀버스 탑승 전, 무기를 사용할 때 간헐적으로 발생한 충돌 현상을 수정했습니다.

월드

버그 수정
  • 축구장과 기타 건물이 이제 제대로 로딩됩니다.
  • 드물게 보물상자가 비어있는 현상을 수정했습니다.
  • 론리 랏지에 있는 탄약 상자에서 탄약에 생성되지 않는 현상을 수정했습니다.

성능

  • 전반적인 프레임 속도를 향상하기 위해 플레이어 애니메이션의 성능을 최적화했습니다.
  • 낮은 설정에서 성능을 개선하기 위해 먼지 구름과 보호막 효과를 최적화했습니다.
  • 특정 스킨과 아이템이 예상치 못하게 로딩되어 발생하는 여러 지연 현상을 제거했습니다.
  • 성능을 개선하기 위해 캐릭터 모델, 무기 그리고 환경 에셋들에 세부 정보 수준(LOD) 시스템이 적용됩니다.
  • 배경 스레드에 콘텐츠를 로딩하여 레벨 스트리밍을 더 매끄럽게 했습니다.
  • 낮은 사양과 중간 사양을 목표로 삼아 특수효과 설정을 대대적으로 수정했습니다.

UI

  • PS4에 “망 통계” 옵션을 사용할 수 있게 했습니다. 여기서 사용자가 플레이하는 동안의 전반적인 대역폭 사용량과 에픽 서버 핑 시간을 확인할 수 있습니다.
    • 이 옵션은 게임 설정의 HUD 탭에서 확인할 수 있습니다.
  • 맵을 열 때 사용하는 버튼이 어떤 것인지 표시하는 아이콘을 HUD에 추가했습니다.
  • 매치메이킹 UI에 총 경과 시간을 추가했습니다.
  • 플레이어 체력 바 위에 나타나는 탄약 위젯은 선택한 유틸리티 아이템의 수량을 표시합니다.
  • HUD에서 키 바인딩 위젯은 더는 “지정되지 않음”으로 표시되지 않습니다.
  • 플레이어가 HUD 크기를 조절할 수 있게 기능을 추가했습니다.
    • 알려진 문제 – 죽은 다음 관전할 때 표시되는 HUD에는 영향이 없습니다.
버그 수정
  • PS4 플레이어가 친구들과 함께 플레이를 할 때 혜택을 받지 못하던 문제를 해결했습니다.

오디오

  • 목재, 석재, 금속 각 재료별로 위와 아래에서 들리는 발소리를 추가하여 오디오를 개선시켰습니다.
  • 카메라(화면)가 아닌 플레이어의 위치를 바탕으로 음량이 감쇠되도록 수정했습니다.
  • 이제 구조물을 건설하면서 주변 소리를 더 잘 들을 수 있습니다.
    • 구조물을 처음 배치할 때 들리는 소리의 오디오 레벨을 낮췄습니다.
  • 구조물을 배치할 때 들리는 새로운 목재, 석재, 금속 효과음을 추가했습니다.
  • 석궁에 화살을 재장전했을 때 나는 효과음을 추가했습니다.
  • 팀원들의 발소리 크기를 살짝 낮췄습니다.
  • 저격총 충격음의 음량을 낮췄습니다.
  • 게임 시작 전 단계에서 이모트 음악 음량을 낮췄습니다.
버그 수정
  • 미니건의 회전 속도가 높아질 때 나는 소리를 다른 플레이어에게 들리지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 미니건을 장비할 때 오디오가 패닝하는 현상을 수정했습니다.

Art/애니메이션

  • 깊은 물을 가로지르며 움직일 때 나타나는 시각적 특수효과를 개선시켰습니다.
버그 수정
  • 왕실 기사의 머리가 헬멧 뒤로 튀어나오는 현상을 수정했습니다.

알려진 문제

  • 조준경이 장착된 무기를 사용하면 무기 십자선이 간헐적으로 사라집니다.
  • 무기가 간헐적으로 장전된 것처럼 보이지만 실제론 사격할 수 없습니다.
  • 처치한 플레이어가 남긴 아이템을 다른 플레이어가 집을 수 없는 경우가 드물게 발생합니다.

세이브 더 월드

깜짝 봄맞이 이벤트

  • 이벤트 기간에 새로운 퀘스트가 나옵니다! 깜짝 봄맞이 이벤트는 폭풍이 몰아치는 세상에서 시작되는 사랑 이야기로 시작하여 언제나 그렇듯이 포트나이트만의 반전이 펼쳐집니다...
  • 설날 영웅과 함께 4가지 새로운 키트가 추가되었습니다!
  • 용 무기가 추가되었습니다.
  • 퀘스트 보상 (미리보기):
    • 러브 레인저 존시, 전설 솔져
    • 전설 원거리 용 무기 3개 중 1개 선택
    • 새로운 전설 근접 방어자
    • 폭죽 티켓
    • V-Bucks
    • 깜짝 봄맞이 이벤트 골드
    • 반복 퀘스트 완료 보상
  • 폭죽 티켓은 새로운 사전동의 난이도 기능(아래에 자세히 설명)을 사용하여 획득할 수 있습니다. 난이도가 높아진 미션을 완료할 때마다 지급이 됩니다.
    • 전리품 탭에서 봄 라마를 구매할 때 사용할 수 있습니다.
  • 이벤트 기간 동안 폭죽 티켓을 보상으로 지급하기 위해 전리품 라마를 업데이트했습니다.
  • 봄 라마는 전리품 탭에서 1000 폭풍 티켓으로 구매할 수 있습니다.
    • 라마마다 설날 영웅 혹은 용 무기가 포함되어 있습니다.
  • 폭풍 이벤트 티켓 1000개로 폭풍 라마와 교환할 수 있습니다.
  • 시즌 골드 3개당 폭풍 티켓 1장으로 교환되며, 최대 3000 시즌 골드까지만 적용되고 그 외 골드는 사라집니다. 업데이트 전에 남은 이벤트 골드를 모두 소비하세요! 깜짝 봄맞이 이벤트 골드도 시즌제이며 새 시즌이 시작되면 변경됩니다.
  • 돌연변이 폭풍과 미니보스 미션 경고는 이번 이벤트와 무관합니다. 두 가지 모두 기존 상태로 되돌아왔으며 이벤트 티켓을 보상으로 지급하지 않습니다.
    • 돌연변이 폭풍은 스톤우드에서 최대 3개, 그 외 지역에서는 10개까지 생성됩니다. | 할당량: 하루 4개
    • 미니보스 미션 경고는 스톤우드에서 최대 3개, 그 외 지역에서는 6개까지 생성됩니다. | 할당량: 하루 3개
  • 이벤트 기간에 상점에서 새로운 깜짝 봄맞이 테마 아이템을 만나볼 수 있습니다.
    • 이벤트 상점 아이템은 깜짝 봄맞이 이벤트가 종료될 때까지 상점에서 구매할 수 있습니다.
    • 주간 상점 아이템은 아이템이 출시된 해당 주에만 구매할 수 있습니다.

새롭게 개선된 통합 인벤토리

*참고: 이 기능은 현재 테스트를 진행하고 있으며 2월 19일 월요일부터 사용 가능합니다.

  • 월드에 접속하기 전에 무기고에서 인벤토리를 준비할 수 있습니다.
  • 배낭 화면을 이용하여 월드의 아이템을 제작, 장착, 재활용할 수 있습니다.
  • 보관함 화면을 이용하여 배낭과 폭풍 보호막 저장소 사이에서 아이템을 옮길 수 있습니다.
    • 게임 세션에 연결할 때 점검 전용 버전에서만 이 화면을 사용할 수 있습니다.

새로운 사전동의 난이도

  • 대부분 종류의 미션 난이도를 5배 더 어렵게 만드는 새로운 타입의 블루글로 전송탑을 월드 곳곳에서 확인할 수 있습니다.
    • 전송탑을 사용할 때마다 적의 수가 크게 증가하며 체력과 피해량이 조금씩 증가합니다.
  • 게임의 난이도가 높아질 때마다 주요 미션 완료 보상으로 시즌 골드가 추가로 지급이 됩니다.
  • 깜짝 봄맞이 이벤트 기간 중, 한번이라도 미션의 난이도를 높인 경우 폭죽 티켓을 지급하기 때문에, 스톤우드에서 티켓 40장을 시작으로 트와인 피크 마지막에서 최고 티켓 94장을 획득할 수 있습니다.

희귀도 진화 및 재활용 변경 사항

  • 희귀도 진화 비용을 조정했습니다. 영웅의 스타 레벨에 따라, 희귀도 진화 비용으로 훈련 안내서와 진화 재료(빗방울, 폭풍의 눈 등)가 더 많이 필요합니다.
    • 지난 V.2.4.2 패치에서 이러한 변경 사항 중 일부가 적용되면서 3,4,5성 영웅을 진화할 때 의도했던 것보다 더 많은 비용이 필요했습니다. 이번 패치를 통해서 이러한 현상을 수정했습니다.
  • 2 스타 이상의 제작법, 영웅, 생존자, 생존자 리더, 방어자를 재활용할 때 아이템 진화에 소비된 재료를 적립하게 됩니다.
    • 플레이어가 귀중한 진화 재료를 잃을 위험 없이 새로운 영웅, 무기, 함정을 레벨업하고 테스트할 수 있어야 한다고 생각하기에 이런 변화를 시도하였습니다.

영웅

  • 설날 영웅, 새로운 키트 4개 소개:
    • 광전사 - 전투 함성과 충격파를 이용하여 근거리 돌파를 주로 하는 두려움이 없는 병사.
    • 썬더스트라이크 - 인근의 적을 기절시키고 기절한 적에게 더 큰 피해를 주는 닌자.
    • 경찰 기동대 - 전장의 유인장치를 활용하여 플라스마 파동으로 적을 해치우는 컨스트럭터.
    • 플래시 - 위상 이동을 이용하여 적들을 기절시키고 적의 무리를 피해 다니는 아웃랜더.
  • 플라스마 파동
    • 배치할 때 더 이상 반동이 생기지 않도록 재설계 되었습니다.
    • 사격 속도는 2펄스/초에서 8펄스/초로 증가했습니다.
    • 기본 피해가 80에서 14로 감소되었습니다.
  • 특공대 출동 미니건은 이제 장거리 무기로 표시되어 약화 사격과 여러 다른 솔져 특전의 혜택을 받습니다.
  • 아웃랜더의 위상 이동이 활성화되면 더 이상 다른 액션에 방해 받지 않으며 전투 시 좀 더 유동적으로 사용할 수 있게 됩니다.
  • 법의 테두리는 첫 건물을 맞추고 멈추지 않는 핵주먹을 만듭니다.
  • 지역 내 능력
    • 업데이트된 툴팁에서 5연타가 요구된다는 것을 명시했습니다.
    • 연타 초기화 타이머는 3초에서 5초로 증가됩니다.
  • 회심의 일격의 치유량이 12에서 10으로 감소됩니다.
  • [재편] 방화벽 특전
    • 컨스트럭터의 보호막을 근접 무기로 공격하면 에너지 피해를 입히는 에너지 펄스가 발생하고 0.5 타일 반경 안에 있는 적을 뒤로 밀어냅니다. (쿨타임 16초)
  • [재편] 방화벽 전술 보너스
    • 주 영웅의 보호막을 근접 무기로 공격하면 에너지 피해를 입히는 에너지 펄스가 발생하고 0.5 타일 반경 안에 있는 적을 뒤로 밀어냅니다. (쿨타임 48초)
  • [재편] 대공포 조끼 특전
    • 피해가 60% 감소됩니다.
      • 솔져가 피해를 받을 때마다 15%씩 감소되는 피해량이 줄어듭니다. 감소되는 피해량이 60%보다 낮으면 10초 간격으로 15%씩 회복됩니다.
  • [재편] 계획적인 일격이 수정되었습니다. 핵 주먹이 건물을 가격했을 때 에너지 비용의 일부를 회복하고 쿨타임이 감소합니다.
  • [재편] 생존전문가 특전/전술 보너스
    • 능력 또는 무기로 적을 처치하면 3초 동안 초당 기본 체력이 3만큼 회복됩니다. 적을 처치할 때마다 지속 시간이 초기화됩니다. 체력이 최대치일 때는 발동하지 않습니다.
  • [재편] 솔져 특수지원병
    • '내 총은 소중하니까요...'는 전투 함성이 활성화 되어 있는 동안 무기 수명 피해가 80 %로 감소합니다.
    • '내 총은 소중하니까요...'는 30레벨에서 잠금 해제됩니다.(18레벨에서 상향 조정)
    • 18레벨에서 '전투 전문가' 특전이 추가되었습니다.
    • 30레벨에서 '대공습'이 제거되었습니다.('내 총은 소중하니까요...'로 교체)
버그 수정
  • 전술 특전 '중국 상점'의 피해량은 이제 영웅 레벨에 따라 적절하게 증가합니다.
  • 컨스트럭터와 기계 기술자 하퍼가 모든 희귀도 부문에서 전설 능력치를 갖는 이슈를 수정하였습니다.
  • 순록 베이스 카일의 회심의 타격이 구체적으로 명시되지 않았음에도 공구류 근접 무기의 활성화를 요구하는 이슈를 수정하였습니다.
  • 테디와 전격 탑의 능력에 대한 툴팁이 업데이트 되어 각 기능의 조각 충전 최대 용량이 1만큼 증가하였습니다.

무기

  • 하트브레이커 석궁이 추가되었습니다.
    • 밸런타인 테마의 저격용 석궁입니다.
    • 적에게 화살을 발사하여 높은 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다.
    • 화살이 포물선을 그리며 날아갑니다.
    • 무거운 탄약을 소비합니다.
    • 시즌 골드를 이용하여 이벤트 상점에서 구할 수 있습니다.
  • 용 무기가 추가되었습니다.
    • 용의 포효 - 반자동소총. 적을 관통하는 탄환을 발사하며 불 속성 피해를 입힙니다.
    • 영의 힘 - 산탄총. 작은 폭발물 탄환을 발사합니다.
    • 용의 발톱 - 저격소총. 적에게 달라붙는 작은 로켓을 발사합니다.
    • 용의 분노 - 로켓. 폭발한 다음 후폭풍을 일으킵니다.
    • 용의 이빨 - 중형 검. 불 속성 피해를 입힙니다.
    • 용의 송곳니 - 대형 창. 불 속성 피해를 입힙니다.
    • 이 무기들은 몇 가지 고유한 특전을 갖습니다. 모두 확인해보세요!

게임플레이

  • 쓰러진 적에게 더 큰 피해를 주는 무기와 영웅의 특전은 회복 모션 중인 허스크에게도 발동합니다.
  • 체력과 안정성, 그리고 미니보스를 처치한 점수가 20% 감소합니다.
  • 미니보스가 있으면 다른 적이 생성되는 수가 약간 감소합니다.
  • 빗방울과 다른 진화 재료 획득량은 이제 난이도와 미션 보상 상자에 더 큰 영향을 받습니다. 최저 등급의 상자를 제외한 나머지 상자에서는 획득 수량이 증가합니다.
  • 라마 전리품에 아늑한 모닥불 함정 제작법이 추가되었습니다.
    • 또한 도감에 아늑한 모닥불 슬롯이 추가되었습니다.
  • 다음 퀘스트는 오늘의 도전 퀘스트가 더 이상 아니기 때문에 퀘스트 저널의 사이드 퀘스트 항목으로 이동하였습니다.
    • 작지만 강한 밴!
    • 데이터 회수
    • 폭풍 추적자
  • 제작된 무기는 탄창 1개가 무료로 장착되어 나옵니다. (현재 영웅을 고려하지 않기 때문에 낭비가 없으면 부족도 없다 특전이 적용되지 않습니다.)
버그 수정
  • 꼬부랑 봉우리 퀘스트인 희미한 희망은 더 이상 데이터 회수를 미션으로 두 번 표시하지 않습니다. 대신 감전사 미션이 목록에 정상적으로 나타나게 됩니다.
  • 흡혈 허스크 공격 폭풍 지역의 돌연변이에 대한 명확한 설명을 서술했습니다.
  • 고통은 더 이상 치명타를 입히지 않습니다.
  • 전초 기지 튜토리얼을 마친 후 플레이가 가끔 레벨을 올릴 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 가벼운 검의 강한 공격 모션이 움직임 때문에 중단되는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 만든 건물 근처에서 플레이어가 블루글로를 수집할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 탄약 상자 획득이 어려웠던 점을 수정하였습니다.

UI

  • 새로운 업데이트와 추가 기능

버그 수정
  • 상점 탭에서 텍스트 오버런 현상을 수정하였습니다.
  • 폭풍 보호막 저장소의 아이템 수 제한을 이미 초과한 경우 부분적으로 아이템을 추가할 수 없습니다.
  • 생존전문가의 전술 특전이 생존전문가 영웅의 특전과 중첩되지 않도록 업데이트 됩니다.
  • 무기 특전 목록이 특정한 상황에서 잠시 나타나지 않던 이슈를 수정하였습니다.
  • 아이템 레벨 표시기가 특정한 상황에서 업데이트 되지 않던 이슈를 수정하였습니다.
  • 수류탄 창조 특전 툴팁 요구조건이 30킬이 아닌 20킬로 나타나도록 수정하였습니다.

오디오

  • 닌자 능력인 용의 현혹에 효과음을 추가했습니다.
  • 방화벽 발동 및 재충전 시 효과음이 새로 추가되었습니다.
  • 대공포 조끼 충격 및 재충전 시 효과음이 새로 추가되었습니다.

알려진 문제

  • 이벤트 사이드 퀘스트인 “밤에 펑 터지는 것”이 퀘스트 지도에 나타나지만 다음 이벤트 단계로 넘어갈 때까지 수행할 수 없습니다.
  • 메인 이벤트 퀘스트인 “너의 귓속에”를 완료하면 이벤트 사이드 퀘스트인 “밤에 펑 터지는 것”이 퀘스트 지도에서 잘못 완료된 것으로 표시됩니다.
  • 깜짝 봄맞이! 골드에 오타가 있습니다.
  • 트위치 퀘스트에서 오늘의 미션이 나타나지 않습니다.
  • 제작 퀘스트 목표가 세계 지역에서 완료해야 하는 문제가 있습니다.

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