포트나이트

V.3.0.0 패치 노트

2018. 2. 21.
글쓴이: 포트나이트팀


포트나이트의 새로운 시즌... 시즌 3을 만나볼 시간입니다! 어떤 전리품이 나올지 궁금하다면 시즌 3에 대해서 자세히 알아보세요. 시즌 3의 배틀패스에서는 더 많은 티어와 더 많은 전리품 그리고 새로운 장신구가 준비되어 있습니다.

강력한 핸드캐논의 파워와 함께 PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X에서 포트나이트 배틀로얄을 60FPS에서 경험해보실 수 있습니다. 또한, 건설 모드에서 구조물을 건설하는 방식도 여러 개선작업을 진행했습니다.

완전히 새로워진 오케스트라 음악의 향연에 빠져들고, 설날 퀘스트 줄거리를 확인해보세요. 새로운 무기와 영웅이 세이브 더 월드에 추가되었습니다.

배틀패스 시즌 3(배틀로얄)
배틀패스 시즌 3을 게임에서 지금 만나보세요. 새로운 의복, 등 장신구, 스카이다이빙 트레일을 포함한 다양한 아이템이 추가되었습니다! 더 많은 티어, 더 많은 전리품, 더 많은 정보를 확인해보세요.

60FPS 콘솔 구현(배틀로얄)
이전과 색다른 포트나이트를 경험해보세요. 이제 PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X에서 60FPS를 지원합니다. 콘솔별로 직접 작업하여 매우 부드러우면서도 균일한 화면 품질을 제공합니다.

호버보드(세이브 더 월드)
공중에 떠서 이동할 수 있으면 굳이 뛰어다닐 필요가 없겠죠? 에너지 소모없이 호버보드를 타고 각 지역을 탐험해보세요.

Hoverboard.jpg

새로운 오케스트라 곡! (세이브 더 월드)
로건, 허트 로커 등 영화 음악의 작곡가인 마르코 벨트라미와 크립톤 TV 시리즈, 저스티스 리그 영화 음악의 작곡가인 피나 토프락의 새로운 오케스트라 곡이 시즌 3에서 첫선을 보입니다.

건설 모드 개선
건설 모드에서 몇가지 업그레이드를 단행하였습니다. 빠른 건설, 자동 재료 변경 등 변경된 사항을 건설 항목에서 확인해보세요!

핸드캐논
시끄럽고 강력한 파괴력을 자랑하는 무기! 핸드캐논이 배틀로얄과 세이브 더 월드에 추가됩니다.

일반

  • 건설 모드의 주요 개선점!
    • 이제 나무, 바위, 자동차가 있더라도 아무 곳이나 구조물을 지을 수 있습니다.
      • 건설모드에서 더 높은 자유도를 경험하세요. 성가신 나무 때문에 경사로를 건설하지 못하던 불편함이 사라졌습니다.
      • 구조적 지지대는 이전과 동일한 방식으로 작동합니다. 구조물은 여전히 지형과 다른 건물이 받쳐줘야 합니다.
    • 건설하는 중에 현재 선택한 재료가 부족해지면 이미 수집한 다음 재료로 자동 변경되어서 건설을 계속 이어갈 수 있습니다.
      • 게임 설정 메뉴의 '자동 재료 변경' 옵션을 사용하여 이 기능을 끌 수 있습니다.
    • 기본 사격 버튼을 누르고 있으면 선택한 건물 부재를 연속해서 배치할 수 있습니다.
      • 게임 설정 메뉴의 '빠른 건설' 옵션을 사용하여 이 기능을 끌 수 있습니다.
    • 배틀로얄:건물 부재를 쉽게 전환할 수 있도록 변경했습니다. 특히 콘솔에서 조작하거나 네트워크가 원활하지 않을 때 이 변경 사항이 매우 유용할 것입니다.
  • 새로운 오케스트라 음악!
    • 로건, 허트 로커 등 영화 음악의 작곡가인 마르코 벨트라미와 크립톤 TV 시리즈, 저스티스 리그 영화 음악의 작곡가인 피나 토프락의 새로운 오케스트라 곡이 시즌 3에서 첫선을 보입니다. 한 시간 분량의 오케스트라 곡은 실력이 출중한 오케스트라단과 함께 내쉬빌에서 녹음되었습니다.
    • 세이브 더 월드: 모든 음악은 완전히 새로운 사운드트랙으로 업데이트되었습니다.
    • 배틀로얄: 로그인 화면, 실행 화면, 대기실에서 새로운 곡을 확인할 수 있습니다.
  • 색맹 옵션 추가
    • 해당 옵션은 게임 내에 새롭게 추가된 '손쉬운 사용' 탭에서 확인할 수 있습니다.
    • 색맹 강도 옵션을 이용하여 최적의 레벨을 찾아 게임을 플레이할 수 있습니다.
    • 이 기능은 아직 개발 단계에 있습니다. 많은 의견을 부탁드리며, 혹시 최적의 색상 레벨을 찾을 수 없으면 저희에게 알려주시길 바랍니다.
ColorBlindOption.png
  • 상자나 쓰러진 팀원에 다가갈 때 "상호작용/사용" 버튼을 누르고 있으면 대상이 범위 내에 들어오는 대로 바로 동작을 수행합니다.
    • 팀원을 부활시킬 때 적용됩니다.
  • 이제 서버 문제로 인해 파티 기능이 저하되었을 때 시스템 메시지가 표시됩니다.
    • 파티에 참여하고 초대장을 보낼 때 생기는 문제의 경우도 마찬가지입니다.
  • 간편한 치트 방지 방지 기능이 Mac에 추가되었습니다.
  • 게임창의 제목 표시줄, 버튼, 테두리의 외양을 개선했습니다.
버그 수정
  • 지도 또는 인벤토리 화면을 열면 자동 달리기가 취소되는 현상을 수정했습니다.
  • 인벤토리 아이콘을 인벤토리 밖으로 드래그했을 때 더 이상 선택된 상태로 멈추지 않습니다.
  • 함정이나 트리거와 같이 중첩된 사물을 발동할 때 CPU 성능을 개선했습니다.
  • 전반적인 프레임 속도를 향상하기 위해 잔디 렌더링을 최적화했습니다.
  • HUD 옵션을 활성화하면 간헐적으로 잘못된 숫자가 표시되는 문제를 수정했습니다.

알려진 문제

  • 오디오 볼륨을 변경하면 컨트롤러에 연결된 마이크가 음소거됩니다.

배틀로얄

무기 + 아이템

  • 핸드캐논이 추가되었습니다.
    • 중화기 탄약 사용
    • 에픽 및 전설 희귀도
    • 바닥, 보물상자, 보급품에서 발견
  • 산탄총과 관련된 이슈를 해결하였습니다. 산탄총을 발사한 후, 다른 무기로 교체할 경우 지금부터는 산탄총의 장전이 이루어진 후 다음 무기로 교체됩니다.
  • 산탄총 이슈를 해결하면서 새로 발생하는 문제를 지속적으로 확인할 것이며, 현재 해결 방법이 게임에서 어떤 영향을 끼치는지 다음 여러 패치에서 확인할 것입니다.
  • 수류탄은 더 이상 치명타를 입히지 못합니다.
  • 석궁에서 밸런타인데이 스킨이 제외됩니다.
  • 바닥에서 발견할 수 있는 권총 드랍 확률을 조정했습니다.
    • 고급 권총의 확률이 25% 높아졌습니다.
    • 희귀 권총의 확률이 100% 높아졌습니다.
    • 에픽 소음기 장착 권총의 확률이 33% 낮아졌습니다.
    • 전설 소음기 장착 권총의 확률이 20% 낮아졌습니다.
버그 수정
  • 무기 발견 시, 무기 테두리에 색상이 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 빈 탄창 상태에서 사격 버튼을 누르면 석궁이 재장전되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 간헐적으로 충격 수류탄이 환경에 붙지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 무기를 교체한 다음 십자선이 원래 예상했던 위치보다 아래로 내려가는 반동 회복 이슈를 수정했습니다.

성능

  • PS4, Xbox One, PS4 Pro, Xbox One X에서 60FPS 모드를 추가했습니다.
    • 이제 배틀로얄은 기본적으로 60FPS로 설정되지만, 높은 그래픽 품질을 원한다면 설정에서 30FPS로 전환할 수 있습니다.
    • 이 모드는 제한되지 않는 모드를 대체합니다.
  • 불안정한 네트워크 상태에서도 무기 및 건물 선택을 최적화하여 반응 속도가 훨씬 빨라졌습니다.
  • 여러 HUD 요소를 최적화해서 성능을 높였습니다.
버그 수정
  • 배틀버스에서 뛰어내렸을 때 화면이 끊기는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 스킨을 배틀에서 처음 만났을 때 화면이 끊기는 현상을 수정했습니다.

게임플레이

  • 플레이어는 이제 매치에서 승리한 10초 동안 캐릭터를 조작할 수 있습니다.
  • 의복을 착용하지 않은 플레이어는 이제 게임과 대기실에서 동일한 스킨이 착용된 모습을 볼 있습니다.
버그 수정
  • 특정 상황에서 십자선이 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 새로운 아이템을 주운 뒤 바로 인벤토리 슬롯을 변경하면 다른 아이템을 잘못 떨어뜨리는 문제를 해결했습니다.
  • 장거리에서 보급품을 발견하지 못하는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 네트워크 상태에서 다른 플레이어 모델이 엄청 크게 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 계단 구조에서 시각적으로 함정을 가로막는 것이 없는데도 벽 함정이 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 퀵바에 중첩 아이템이 여러 가지 있을 때 다른 아이템을 잘못 소모하는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 매치에 참여할 때 간헐적으로 서버가 충돌하는 현상을 수정했습니다.
  • 아이템을 줍거나 상자를 열 때 비주얼이 지연되는 현상을 수정했습니다.

UI

  • 이제 관전 도중에 전체화면 지도를 열 수 있습니다.
  • 전체화면 지도의 오른쪽 위에 버튼의 용도에 대한 설명이 나타납니다.
  • 배틀버스가 떠나기 전에 배틀버스 경로를 미리 확인할 수 있습니다.
  • 아이템을 주울 때 HUD에 아이템 이름과 수량을 더 잘 보이게 다시 표시합니다.
  • 바닥에 있는 무기의 툴팁에서 탄약 수량을 확인할 수 있습니다.
  • 게임 옵션 메뉴에 스쿼드원이 아닌 다른 플레이어의 이름을 익명으로 나타나게 하는 ”스트리머 모드” 옵션이 새롭게 추가되었습니다.
  • 플레이어를 관전할 때 플레이어 이름 아래에 플레이어가 처치한 적의 수를 확인할 수 있습니다.
  • 관전자가 관전을 그만둘 때 더 이상 알림 글이 나타나지 않습니다.
  • 관전 중에는 순위 결과 메시지가 이제 20초가 아닌 10초 동안 나타납니다.
  • 배틀패스 탭에 도움말 버튼과 자주 묻는 질문 목록을 추가했습니다.
버그 수정
  • 적에게 처지된 후, 배너 순위가 상대방의 순위가 아닌 자신의 순위가 반영되는 현상을 수정했습니다.
  • 입력키 설정 메뉴에서 이모트 키 바인딩과 관련하여 불분명한 설명을 수정했습니다.
  • HUD 비율 옵션으로 인해 메시지와 팝업창이 영향을 받는 현상을 수정했습니다.
  • 메뉴가 열리는 대신 게임이 취소되던 현상을 수정했습니다.
    • 플레이어가 건설 모드 상태에서 쓰러지는 경우 메뉴를 열 수 없었습니다.
  • 플레이어가 벽을 등지고 저격총으로 조준사격할 때 관전자 모드에서 캐릭터 모델이 시야를 방해하는 현상을 수정했습니다.
  • ' 관전자 수 표시 ' 기능이 꺼져 있음에도 불구하고 관전자가 있다는 알림이 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 탄창에 있는 탄약과 예비 탄약의 수량 간의 시각적 패딩이 부족한 문제를 해결했습니다.

소셜

  • 게임 시작 전 대기실에서 이모트를 사용할 수 있습니다.
    • 본인의 캐릭터를 누른 후 > '이모트 '를 선택하면 됩니다.
  • 대기실에서 파티원의 배너, 부스트 레벨, 배틀패스 티어를 확인할 수 있습니다.
  • 대기실 상단 메뉴에 파티원에 대한 더 많은 정보가 나타납니다. (매치 내에서의 메뉴와 유사)
  • 파티 찾기의 초대/참여 부분이 시각적으로 더 간결하게 변경되었습니다.
    • 친구들에게 수행한 행동이나 초대 요청이 하면에 즉시 나타납니다.
  • 더 이상 레이가 모든 친구 초대를 알리지 않습니다.
버그 수정
  • 플레이어가 파티 초대 알림을 받지 못하는 몇 가지 상황을 해결했습니다.

아트/애니메이션

  • 모든 플레이어에게 이미지 선명도를 높이기 위해서 피사계 심도의 블러 효과를 제거했습니다.
버그 수정
  • 낮과 밤의 밝기가 모든 품질 옵션에서 같은 밝기로 설정됩니다.
  • 너무 밝아 음영이 잘 나타나지 않았던 특정 낮 시간의 음영 효과를 개선하고 너무 어두웠던 특정 밤 시간의 그림자 효과를 감소시키기 위해 조명 명암과 강도를 조정했습니다.
LightingUpdates.jpg
  • 물 속에서 부활할 때 쓰러진 플레이어가 보이지 않는 현상을 수정했습니다.

오디오

  • 반자동 저격총 쏠 때 총의 충격음이 너무 크지 않도록 새롭게 만들었습니다.
버그 수정
  • 지난 업데이트에서 셔터 사운드와 오디오가 지연되는 현상에 대한 수정 사항을 보완했습니다.
  • 다른 플레이어가 버스에서 뛰어내릴 때 곡괭이 장착음이 재생되는 현상을 수정했습니다.

알려진 문제

  • 간헐적으로 섀도 플레이 하이라이트가 켜져 있을 때 프런트엔드 메뉴에서 게임이 충돌하는 현상이 있을 수 있습니다. 이를 방지하기 위해서는 GeForce Experience의 최신 버전으로 업데이트해주시기 바랍니다.
  • 총으로 쏴서 떨어진 보급품을 열면 전리품이 하늘에 생성되어 천천히 땅으로 떨어지는 경우가 있습니다.
  • 간헐적으로 플레이어가 건설한 구조물을 편집하지 못하는 경우가 있습니다.
    • 현재 해결책은 근처에 있는 구조물에서 편집 버튼을 누르는 것입니다.

세이브 더 월드

게임플레이

  • 호버보드를 추가했습니다.
    • 호버보드는 새로운 튜토리얼 퀘스트에서 스톤우드 본부 폭풍 보호막 방어 5를 완료한 후에 지급받을 수 있습니다.
    • 빠른 속도로 구역을 돌아다니세요!
    • 호버보드를 소환하기 위해서는 3초가 걸리며, 사용 중에는 에너지를 소모하지 않습니다.
    • 호버보드 탈 때 피해를 보면 땅에 떨어질 수 있습니다. 허스크를 피하세요!
  • 주간 상점에서 볼드 이글 핸드캐논을 구매할 수 있습니다.
    • 지금까지 가장 높은 피해량을 선보이는 핸드캐논입니다!
    • 단거리와 중거리에서 명중률과 효과가 좋습니다.
  • 봄맞이 이벤트!, '행운 폭발'이 잠금 해제됩니다!
    • 폭발적인 새로운 퀘스트와 활동으로 새해를 시작해보세요!
    • 퀘스트 보상으로 드래곤 무기를 선택하세요.
  • 아늑한 모닥불은 플레이어를 치료할 때마다 최고치의 유틸리티 점수를 더 이상 부여하지 않습니다. 대신 아이템 수명 기간에 걸쳐 총 점수를 나눠서 부여합니다.
  • 플랭크해튼 프로젝트 퀘스트를 완료하기 위해서는 흡관 3개가 아닌 1개만 완성하면 됩니다. 플레이어들은 여전히 흡관의 방어 3단계를 모두 완료해야 합니다.
  • 블루글로 난이도 전송탑 변경 사항
    • 모든 블루글로 전송탑의 비용을 조정했습니다.
    • 난이도 전송탑은 이제 목표물을 방어하는 미션에서만 나타납니다.
    • 난이도 전송탑은 미션 주요 목표물의 방어가 시작하기 전에만 사용할 수 있습니다(방어 미션이 여러 단계로 진행되면 첫 단계에서만 사용 가능).
  • 목재/석재/금속 채집률이 증가했습니다. 정확한 수량은 사물에 따라 다를 수 있지만, 10-20% 가량 더 증가합니다.
  • 통합 인벤토리 기능에 제작 프런트엔드가 추가됩니다.
  • 원거리, 근접, 무기 라마의 출현 확률을 낮췄습니다.
버그 수정
  • 벽 발사 장치는 장치가 바라보는 방향으로 허스크를 다시 한번 밀어냅니다.
  • 여러 플레이어가 동시에 건물이나 아웃랜드 라마를 채집하려고 할 때, 이제 모든 플레이어에게 약점이 표시됩니다.
  • 아늑한 모닥불을 제작하기 위해서는 티어가 있는 광물 가루가 필요합니다.
  • 깜짝 봄맞이! 골드의 오타를 수정했습니다.
  • 목재 벽 대못 장치에 재장전 시간이 없었던 현상을 수정했습니다.
  • 목재 벽 대못 장치가 티어와 희귀도별로 피해량을 제대로 적용받도록 수정했습니다.
  • 목재 벽 대못 장치가 제대로 피해를 주지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 생존자의 잃어버린 아이템이 더 이상 조사 구역 밖에서 생성되지 않습니다.
  • 생존자 중계기가 생존자를 생성하지 않는 경우, 관련 목표 조건이 다 충족되고 보상을 다 지급받을 수 있게 됩니다.
  • 우편함 퀘스트를 진행하고 있지 않음에도 불구하고 퀘스트 아이템을 탐색할 수 있었던 현상을 수정했습니다
  • 초소에서 '썸머'가 폭풍 보호막 밖에서 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 진공관 발사기와 댐 타격기는 더는 헤드샷 특전을 적용하지 않습니다.
  • 새 드래곤 무기 제작법이 무효한 특전 구성을 갖는 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 근접 '내구도 소모' 특전의 설명에서 '내구도 소모'를 '내구도 증가'로 변경했습니다. 새로운 설명에 따라 값도 변경했습니다.
    • 이 툴팁들은 잘못된 값을 표시했습니다. 이제 올바른 값을 표시합니다.
  • 이제 석궁 제작법은 올바른 능력치 값으로 무기를 제작합니다.
    • 석궁을 제작했거나 적에게서 얻거나 바닥에서 주웠는지 상관없이 올바른 모델이 표시됩니다.
  • 난이도를 높이고 나서 동시에 여러 원소 속성의 적과 만나는 버그를 수정했습니다. 미니보스를 제외하고 한 번에 하나의 원소 속성의 적이 생성되어야 합니다.

영웅

ValentinesNinjaSpecialistSarah.jpg
  • 밸런타인 닌자 포옹전문가 사라가 이벤트 상점에 추가되었습니다.
  • 새로운 전설 등급의 설날 영웅이 봄 라마에 추가되었습니다.
    • 광전사 변절자
    • 경찰 기동대 이자
    • 플래시 A.C.
    • 썬더스트라이크 마리
  • 모든 영웅의 기본 이동 속도를 하나로 통일했습니다.
    • 컨스트럭터는 솔져와 아웃랜더와 같은 속도로 움직입니다.
    • 닌자의 시노비 특전은 달리기 및 전력질주 10% 증가와 추락 피해 감소 10%를 부여합니다.
버그 수정
  • 영웅을 진화할 때 아웃랜더의 플래시 이글아이 지원 특전에서 피해 증가가 12%로만 표시되는 버그를 수정했습니다. 이제는 진화 1, 2, 3단계에서 각각 12%, 18%, 24%로 표시됩니다.
  • 드래곤 슬래시가 음성을 재생하지 않는 이슈를 수정했습니다.
  • 솔져의 충격파를 사용하여 트롤 폭탄을 파괴하면 캐릭터를 조종할 수 없게 되는 이슈를 수정했습니다.
  • 무기를 전환할 때 '집중' 특전이 한 번 더 발동하는 이슈를 수정했습니다.
  • 솔져가 세열 수류탄으로 조준하고 있을 때 전력질주할 수 있는 이슈를 수정했습니다.
  • 소형 검의 강공격을 중간에 취소할 수 있게 하던 이슈를 수정했습니다.
  • 플래시 이글아이 아웃랜더의 배낭에서 에픽 버전과 전설 버전의 외양이 서로 뒤바뀐 이슈를 수정했습니다.
  • 물 속에서 영웅 능력, 발사체, 시각적 효과가 구현되지 못하는 이슈를 수정했습니다.
  • 에픽 등급의 사라 클로스가 2티어에서 표창 대신 반달 차기 능력을 보유하던 이슈를 수정했습니다.
  • 감시자 비틀제스의 얼굴 문신이 나타나지 않는 이슈를 수정했습니다.
  • '죽음의 비' 닌자 특전이 새로 업데이트된 투척 패턴대로 구현되도록 수정했습니다.

UI

  • 스킬 트리 배경과 경로 라벨을 업데이트해서 플레이어가 스킬 전개를 쉽게 알아볼 수 있도록 했습니다.
  • 연구 트리에서 새로운 색상의 배경과 라벨을 추가하여 플레이어가 스킬 전개를 쉽게 알아볼 수 있도록 했습니다.
  • 영웅 또는 스쿼드 메뉴에서 '...에서 찾기' 옵션을 사용하면 무기고 하위 메뉴에서 선택한 영웅, 생존자, 또는 방어자가 표시됩니다.
  • 입력키 설정 화면에서 빠른 채팅 키 바인딩의 설명을 좀 더 명확하게 수정했습니다.
  • 미니보스 머리 위에 보라색 해골 아이콘을 추가했습니다.
  • 깜짝 봄맞이! 골드 아이콘을 업데이트했습니다:
    Gold_Season3.png
버그 수정
  • 팀원이 매치에 참여하면 '연결 중...'이라고 표시되는 이슈를 수정했습니다.
  • 보급품에 대한 툴팁을 수정했습니다.
  • 잠긴 스쿼드를 클릭하면 리더 슬롯의 잠금을 해제하는 스킬 노드가 아니라 스쿼드의 아무 슬롯의 잠금을 해제하는 가장 '빠른' 스킬 노드로 이동합니다.
  • 무기 특전이 UI에서 잠깐 사라지는 이슈를 수정했습니다.
  • 아이템 레벨이 업데이트되어서 표시되지 않는 이슈를 수정했습니다.
  • 상점 탭에서 글자가 해당 영역을 벗어나는 이슈를 수정했습니다.
  • 간헐적으로 컨트롤러 조작이 멈추는 이슈를 수정했습니다.
  • 퀘스트 탭에서 이동할 때 화면이 끊기는 현상을 수정했습니다.
  • 마우스로 미션 위에 커서를 올렸을 때 미션 상세 정보가 제대로 표시되지 않는 이슈를 수정했습니다.
  • 무기고 메뉴에서 글자가 잘리는 이슈를 수정했습니다.
  • 탭 이동 버튼을 사용할 수 없는 경우 버튼 호출이 숨겨집니다.
  • 간헐적으로 미션 선택 버튼이 너무 크게 표시되는 이슈를 수정했습니다.
  • 모든 스쿼드의 잠금을 해제했을 때 이를 더 잘 지원하도록 방어자 스쿼드 버튼의 레이아웃을 조정했습니다.
  • 간헐적으로 슬롯에 장착한 생존자가 올바른 전력 레벨을 표시하지 않는 이슈를 수정했습니다.
  • 라마 상점 튜토리얼 중에서 라마를 추가로 구매하는 이슈를 수정했습니다.
  • '곰의 눈빛' 툴팁 정보에서 불필요한 공백 줄을 제거했습니다.
  • '신속 차기' 설명에서 오타를 수정했습니다.
  • '회심의 일격' 툴팁 설명에서 기본 체력값을 언급하게 하고, '베이스 MD'에서 표시명이 빠진 것을 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 지도와 레이더 아이콘(플레이어 아이콘 포함)이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 랄피의 복수 저격소총은 이제 티어 정보를 올바르게 표시합니다.
  • 정찰 감시기 툴팁에서 사용하지 않는 능력치 항목을 제거했습니다.
  • 오늘의 보상 메뉴에서 글자가 해당 영역을 벗어나서 레이아웃이 깨지는 현상을 수정했습니다.
  • 보너스를 정확하게 반영하도록 '공습 업그레이드: 피해' 노드를 업그레이드했습니다.
  • 보너스를 정확하게 반영하도록 스킬 트리 4에서 '체공 포탑 업그레이드: 발사 속도' 노드를 업데이트했습니다.
  • 콘솔 플레이어가 스킬 트리에서 스킬을 선택할 수 없는 이슈를 수정했습니다.

오디오

  • 특전이 활성화되었을 때 유인장치에 플라스마 기절 효과음을 추가했습니다.

알려진 문제

  • V.3.0.0 패치에서만 '친구 불러오기' 버튼이 게임 메뉴에서 사라졌습니다.
    • 대신 에픽게임즈 런처에서 해당 버튼을 찾을 수 있습니다.
  • 트위치 퀘스트가 일일 미션을 주지 않습니다.
  • 2성 이상의 아이템을 재활용할 때 무기 설계도와 훈련 안내서를 완전히 돌려받지 못합니다.
  • 상황에 맞는 메뉴를 이용해서 재활용하면 반환되는 아이템을 미리볼 수 없습니다.
  • 첫 영역 변수의 블랙박스 알림이 너무 짧은 시간 동안 표시됩니다.
  • 플레이어는 한 건물의 청사진을 선택했을 때 다른 건물을 편집할 수 없습니다.
  • 폭발물 기반 무기의 광역 폭발 반경은 능력치 페이지에 나온 범위가 같습니다.
  • 특별 퀘스트를 끝마쳐도 일부만 끝마친 것으로 나옵니다.
  • 헥스 지도 보상 UI에서 골드가 '시즌 골드'로 표시됩니다.
  • 보유한 드래곤 무기가 무효한 특전 구성을 가질 수 있습니다.
  • "호버보드를 만들고 싶은가요?" 퀘스트에서 지금 플레이 버튼을 누르면 플레이어가 도시가 아닌 구역으로 이동할 수 있습니다. 향후 패치에서는 이 퀘스트에서 "지금 플레이" 기능을 제거할 것입니다.

포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계신가요? 지원센터 에 문의하시기 바랍니다.