포트나이트

V.3.1.0 패치 노트

2018. 2. 27.
글쓴이: 포트나이트팀


럭키 랜딩(배틀로얄)
배틀로얄 섬 남쪽에 새로 생긴 흥미로운 장소에서 여러분의 운을 시험해보세요.

LuckyLanding.jpg

사냥용 소총(배틀로얄)
조준경이 없어도 문제없어요! 중거리와 원거리에서 효과적인 무기입니다. 한 번 쏘면 다시 장전해야 합니다.

HuntingRifle.jpg

드래곤파이어 자동 산탄총(세이브 더 월드)
이 강력한 자동 산탄총은 원뿔 모양의 불을 내뿜어서 사정거리 안의 모든 허스크를 공격합니다.

DragonAutoShotgun.jpg

용감한 시작(세이브 더 월드)
발과 함께 모험을 떠나 발이 방어자로 거듭나는 퀘스트에 참여하세요.

Val_BraveBeginnings.jpg

일반

  • 컨트롤러와 마우스를 동시에 사용할 수 있습니다.

UI

  • 알림 UI의 애니메이션이 업데이트되었습니다. 이제 알림창을 지우는 동작을 통해서 화면에 표시된 알림을 지울 수 있습니다.
  • PC에서 창 닫기 버튼을 누르면 확인 대화창이 표시됩니다.
버그 수정
  • 계산식에서 프레임 시간을 제거하여 망 디버그 통계에 표시되는 핑 시간이 더 정확하게 표시되도록 개선했습니다.
  • 텍스처 스트리밍을 하는 동안 화면이 심각하게 끊기는 현상을 수정했습니다.
  • 파티 찾기에서 위치를 나타내는 텍스트가 버튼에 잘리는 문제를 해결했습니다. 이제 텍스트가 제대로 표시됩니다.
  • 탭을 전환하고 나면 입력 아이콘이 사라지는 현상을 수정했습니다. 입력 아이콘은 대기실에서 플레이어 슬롯을 선택하기 위한 클릭하는 아이콘입니다.

알려진 문제

  • 커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 여기로 이동하셔서 세련되고 새로워진 '포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판'을 확인하세요.

배틀로얄

무기 및 아이템

  • 사냥용 소총이 추가되었습니다!
    • 조준경이 장착되지 않았습니다. 중거리와 원거리에서 효과적인 단발 장전 소총입니다.
    • 희귀도는 고급에서 희귀까지 있습니다.
    • 보물상자와 바닥 전리품에서 발견할 수 있습니다.
  • 다음 무기에서 드랍 확률이 일관되지 않던 문제를 해결했습니다.
    • 점사 돌격소총 드랍 확률:
      • 일반 희귀도의 경우, 20% 하향되었습니다.
      • 고급 희귀도의 경우, 60% 상향되었습니다.
      • 희귀 희귀도의 경우, 150% 상향되었습니다.
    • 리볼버 드랍 확률:
      • 일반 희귀도의 경우, 10% 하향되었습니다.
      • 고급 희귀도의 경우, 33% 상향되었습니다.
      • 희귀 희귀도의 경우, 75% 상향되었습니다.
    • 전술 산탄총 드랍 확률:
      • 고급 희귀도의 경우, 10% 하향되었습니다.
      • 희귀 희귀도의 경우, 33% 상향되었습니다.
      • 에픽 희귀도의 경우, 75% 상향되었습니다.
    • 위의 무기들은 높은 희귀도 등급에서 드랍 확률이 불필요하게 낮아지는 문제가 있었습니다. 이번 수정 사항은 이러한 종류의 무기가 발견될 확률에 영향을 주지 않지만 대신 더 높은 희귀도의 무기가 발견될 확률을 높여줍니다.
버그 수정
  • 근거리에서 사격할 때 십자선 위치와 총열의 위치가 어긋나는 문제를 해결했습니다.
  • 틈새나 모퉁이에서 조준할 때 산탄총 콜리전이 일관되지 않게 적용되는 현상을 수정했습니다.

게임플레이

  • 전리품 생성과 관련된 수정 사항:
    • 스노비 쇼어(바닥 전리품 생성 장소 13곳과 상자 4개 제거)
    • 플러시 팩토리 북동쪽에 위치한 산업 부지(바닥 전리품 생성 장소 4곳과 상자 3개 제거)
    • 틸티드 타워(바닥 전리품 생성 장소 8곳과 상자 4개 제거)
버그 수정
  • 무기가 사전에 장전되지 않아서 무기를 장착할 수 없던 문제를 해결했습니다.
    • 이 수정 사항은 게임 초반에 무기를 장착할 수 없거나 무기가 작동하지 않는 문제를 해결합니다.
  • 드물게 플레이어가 갑자기 건설할 수 없는 문제를 해결하기 위해 많은 시간이 할애되었습니다.
  • 그리시 그로브 또는 축구장에서 공을 밖으로 차내면 게임이 멈추는 현상을 수정했습니다.
  • 드물게 경사로나 천장에 붙어서 수류탄을 반대편으로 던질 수 있었던 문제를 해결했습니다.
  • 부기 폭탄이 플레이어에게 명중될 때마다 부기 폭탄의 지속 시간이 초기화되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 상자의 불빛을 볼 수 있는 거리가 줄어드는 현상을 수정했습니다.
  • 플레전트 파크의 점수판에서 다른 팀의 점수가 잘못 올라가는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 섬 남쪽에 '럭키 랜딩'이라는 흥미로운 장소가 추가되었습니다.

UI

  • 대기실에 있을 때 파티 초대를 받을 수 있습니다.
  • 파티 상태 정보에 플레이어의 파티 크기가 표시됩니다.
  • 파티 초대 알림에 새로운 시작/종료 애니메이션을 추가했습니다.
  • 초대 알림을 클릭하면 알림이 사라집니다.
  • 너무 긴 상태 텍스트가 더는 초대/참여 버튼과 겹치지 않습니다.
버그 수정
  • 플레이어가 떠나면 대기실에서 이모트를 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 중국어 또는 한국어로 언어 설정을 변경하면 텍스트가 제대로 렌더링 되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • '60 FPS 모드'를 사용하도록 설정된 PS4에서 게임을 다시 실행하면 프레임 속도가 60에서 30으로 내려가는 문제를 해결했습니다.
  • 파티 찾기 대화창이 두 번 생성될 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 인원이 다 찬 파티가 솔로 플레이어로 보여서 파티에 참여할 수 있는 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 초대/참여 동작이 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 인원이 다 찬 스쿼드에서 간헐적으로 파티원이 파티 바에 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.

아트/애니메이션

  • 낮은 게임 설정에서 전력질주 먼지 효과를 다시 활성화했습니다.
  • 플레이어가 최근에 사격한 다음 무기를 교체했을 때 비조준 사격 자세를 유지합니다.
버그 수정
  • 플레이어가 한 표면 위를 미끄러져 내려올 때 캐릭터가 떨리는 현상을 수정했습니다.
  • 처치당한 후 다른 플레이어를 관전할 때 캐릭터 애니메이션이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 이모트를 사용했을 때 원래보다 일찍 무기를 손에 쥐는 현상을 수정했습니다.
  • 낮은 프레임 속도에서 캐릭터 몸통 부위의 애니메이션이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 알파인 에이스와 크랙샷 의복에서 보호막 시각 효과가 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 미국 알파인 에이스의 팔에 표시되는 국기가 올바른 방향을 향하도록 수정했습니다.

오디오

  • 핸드캐논의 볼륨을 낮춰서 리볼버의 볼륨과 같아지도록 수정했습니다.
  • 아나키 에이커와 페이탈 필드에 위치한 풍차의 볼륨을 낮췄습니다.
버그 수정
  • 약한 부위를 공격할 때 나는 볼륨을 V.3.0.0 이전의 크기로 되돌렸습니다.
  • 대기실에서 곡괭이를 장착한 상태에서 게임이 시작되면 스카이다이빙 시 구조물 배치 소리가 반복해서 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 이모트의 음악 때문에 대기실 음악의 볼륨이 0으로 감쇠되면 대기실 음악이 처음부터 다시 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 지도상 잘못된 장소에서 폭풍 오디오가 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 쓰러졌을 때 건설 모드의 '클릭' 소리가 더는 재생되지 않습니다.

성능

  • 멀리 떨어진 캐릭터가 사용하는 CPU 점유율을 낮춰서 전반적인 프레임 속도를 개선했습니다.
  • 무기를 불러오는 시간을 최적화하고 무기를 불러올 때 사용하는 메모리 크기를 줄였습니다.

세이브 더 월드

게임플레이

  • 깜짝 봄맞이! 이벤트는 계속됩니다. 새로운 퀘스트 줄거리인 '용감한 시작'이 추가되었습니다.
    • 저희 대부분은 이미 새해 결심을 잊어버렸지만 발은 잊지 않습니다. 방어자가 되어 폭풍과 맞서 싸우기 위해 발의 미션에 참여하세요. 용감한 생존자와 함께 싸우세요.
  • 모든 극장에서 새로운 단체 미션을 추가했습니다. 현재 제공되는 미션은 '폭풍과의 싸움'이며 4인 플레이에 맞춰 구성되었습니다.
    • 이러한 미션에서는 방어자 4명을 추가로 사용할 수 있습니다.
    • 단체 미션의 보상 크기는 대략 2배가 됩니다. 단, 깜짝 봄맞이! 골드 보상은 변동이 없습니다.
  • 충격 수류탄을 추가했습니다.
    • 적을 공중에 띄우거나 절벽 아래로 떨어뜨리세요!
    • 아군에게 사용해서 쉽게 올라갈 수 없는 장소로 이동하세요!
    • 이러한 임시 아이템은 미션이 종료될 때 배낭에서 제거됩니다.
  • 주간 상점에서 드래곤파이어 산탄총을 지금 만나볼 수 있습니다!
    • 원뿔 모양의 불꽃을 내뿜으면서 사정거리 안의 모든 허스크에게 피해를 주세요.
    • 발사 속도가 느리고 탄창 크기가 작은 중화기 자동 산탄총입니다.
  • 용의 포효 돌격소총의 피해가 20% 증가했습니다.
  • 블루글로 난이도 전송탑에 투표 기능을 추가했습니다.
    • 난이도를 높이기 위해 블루글로를 충분히 주입하면 투표창이 표시됩니다.
    • 2-3명의 팀에서는 난이도를 높이기 위해 2명이 동의해야 합니다. 4명의 팀에서는 3명이 동의해야 합니다.
    • 투표가 통과되면 또다시 투표를 바로 진행할 수 있습니다.
    • 투표가 통과되지 못하면 스팸을 방지하기 위해 45초 동안 또다시 투표를 진행할 수 없습니다. 주입된 블루글로는 투표를 개시한 플레이어에게 되돌려집니다.
    • 플레이어가 1명인 미션에서는 투표할 수 없습니다.
  • 제작법 또는 사람을 진화하기 위해 사용하는 훈련 안내서, 함정 설계도, 무기 설계도를 재활용/은퇴하면 다시 되돌려 받습니다.
    • 희귀/에픽/전설 아이템을 재활용 또는 은퇴시켰을 때 돌려받는 1/4/9 수량에 추가하여 되돌려 받습니다.
  • '고통 피해를 받는 대상에게 주는 치명 피해'의 무기 증가치를 30%/45%/60%에서 45%/67.5%/90%로 상향했습니다.
버그 수정
  • 드래곤 로켓 발사기에 더는 탄창 용량 특전을 적용하지 않습니다.
  • 로켓/유탄 발사기에 더는 헤드샷 특전을 적용하지 않습니다. 이제 희귀 내구도 특전을 적용할 수 있습니다.
  • 목재 벽 대못 장치 함정에 재장전 속도 특전이 제거되고 다른 유효한 특전이 추가되었습니다.
  • 벽 및 바닥 발사 장치 함정에 피해, 치명타 확률, 치명타 피해 특전이 제거되고 다른 유효한 특전이 추가되었습니다.
  • 예정된 전투에서 플레이어가 라스의 화물차를 공격할 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 허스키 프로판 가스통이 빨간 봉투를 떨어뜨리는 작은 폭죽 상자를 파괴하는 문제를 해결했습니다.
  • '호버보드를 만들고 싶은가요?' 퀘스트에서 지금 플레이 버튼을 비활성화했습니다. 이 퀘스트는 플레이어가 올바른 종류의 구역(예: 도시 구역)으로 이동했는지에 따라 퀘스트 성공 여부가 달라집니다.
  • 트랙 설치를 방해하는 문제를 해결하기 위해서 폭탄 배송 미션의 난이도 전송탑을 일시적으로 비활성화했습니다.
  • 현재 플레이어의 레벨보다 난이도가 훨씬 낮은 지도에서 플레이하면 파티 능력치가 하향 조정됩니다. 능력치 하향 폭을 지속적으로 조정하여 파티원의 레벨 편차가 있어도 적절한 난이도를 유지할 수 있도록 할 것입니다.

영웅

  • [재작업] 'I.F.F. 코딩' 특전
    • 플라스마 파동으로 적을 처치하면 컨스트럭터의 보호막이 2초 동안 일반 속도의 15% 속도로 재생됩니다. '플라스마 파동'으로 연속해서 처치하면 지속 시간이 초기화됩니다.
  • [재작업] 솔져의 광전사 하위 클래스
    • 12레벨 특전에서 '위기의 순간'을 삭제하고 '가까운 사이'를 추가했습니다.
    • 광전사 30레벨 특전에서 '무릎 사격'을 삭제하고 '가까운 사이'를 추가했습니다.
    • 솔져 특전인 '가까운 사이'를 재작업했습니다.
      • 전투 함성은 주변의 적에게 약화 사격을 3번 중첩해서 적용합니다.
  • '조각 창조' 특전에서 적을 처치하면 타이머가 초기화되는 기능을 제거했고, 변경된 내용을 툴팁에 반영했습니다.
  • '조각 창조' 특전에서 처치 카운터가 더는 15초 뒤에 초기화되지 않습니다.
  • 공중에서 '위상 이동'을 사용하면 관성이 일부 유지됩니다.
  • '특공대 출동!'의 기본 피해는 13에서 25로 증가했습니다.
    • 더는 '특공대 출동!'을 원거리 무기로 취급하지 않으며 '약화 사격'의 이점을 적용하지 않습니다.
  • 이제 '반달 차기'를 공중에서 사용할 수 있습니다.
  • 레이더 방랑자를 레이더 랩터로 이름을 변경했습니다.
버그 수정
  • 이제 '용의 현혹' 전술 특전이 발동하면 제대로 된 시각 효과를 보여줍니다.
  • 컨스트럭터의 '황소 돌진' 능력으로 생존자를 운반할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
  • 테디의 팔 무기가 적을 조준하고 있을 때 피치각이 잘못되는 것을 수정했습니다.
  • 플레이어가 곡괭이를 휘두르는 도중에 여러 동작을 대기열에 등록하면 곡괭이가 반응을 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 솔져의 '충격파'가 즉시 피해를 주지 않고 지연되는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 아웃랜더의 '전격 탑'이 공격하면 올바른 번개 시각 효과를 보여줍니다.

UI

  • 뒤로 돌아가지 않고 생존자 스쿼드를 순환해서 볼 수 있습니다.
  • 한 번의 동작으로 생존자 스쿼드에서 모든 사람을 지울 수 있습니다.
  • 상황에 맞는 메뉴를 띄우도록 단축키를 추가했습니다.
버그 수정
  • '용의 현혹' 전술 특전이 더는 닌자를 구분 짓지 않습니다.
  • 스킬 노드에서 재활용 노드 2와 3이 보너스 밑에 도감 업그레이드를 표시하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 정속 주행 퀘스트를 고정했을 때 호버보드 타기 목표가 HUD에 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 아이템이 제작 대기열에 있으면 제작법 재활용과 진화를 일시적으로 차단됩니다.

오디오

버그 수정
  • 미션 보상 음악의 오디오 볼륨을 수정했습니다.
  • 보급품에서 음악 이벤트를 삭제했습니다.
  • 음악이 갑자기 바뀌거나 너무 크게 들리는 문제를 해결했습니다.
    • 도입부가 좀 더 승리에 도취한 것과 좀 더 은은한 것 사이에서 번갈아 재생되도록 새로 곡을 추가했습니다.
  • 대화 감쇠 음향 효과 문제와 이 효과가 목소리 슬라이더를 통해 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 미션 보상에서 음악이 전환될 때 소리가 너무 큰 문제를 해결했습니다.
  • 고주파 음이 덜 두드러지도록 보너스 성공 음악 이벤트를 수정했습니다.
  • 전투/득점 음악이 주기적으로 시작하고 멈추는 문제를 해결했습니다.
  • 전리품 탭으로 이동하면 음악이 매번 다시 시작하는 문제를 해결했습니다.
  • 전리품 탭의 음악이 고정되는 문제를 해결했습니다.

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