포트나이트

v3.4 패치 노트

2018. 3. 28.
글쓴이: 포트나이트팀


v3.4 업데이트에 오신 걸 환영합니다.

이번 업데이트에서는 강력하고 화끈한 유도 미사일을 만나보실 수 있습니다. 유도 미사일은 여러분이 직접 손으로 조종할 수 있습니다. 베테랑 플레이어는 유도 미사일의 사거리와 기동성을 활용해서 엄폐물 뒤에 숨은 적을 처치할 수 있을 것입니다.

그리고, 전투 전문가 조작법을 추가하고 전력질주할 때 에너지가 소모되는 기능을 삭제하는 등 세이브 더 월드에서 삶의 질과 관련된 여러 요청 사항을 반영했습니다.

곳곳에 있는 부활절 달걀도 찾아보세요. 그럼 건승을 빌게요!

유도 미사일(배틀로얄)
몇 번의 손 조작으로 요새를 무너뜨리세요.

스나이퍼 총격전 2탄(배틀로얄)
스나이퍼 총격전 2탄에서 저격 솜씨를 보여주세요. 사냥용 소총과 석궁이 추가되고, 매그넘 소총이 제거되었습니다.

SniperShootoutv2_Social.jpg

허스크 삼총사 퀘스트 줄거리(세이브 더 월드)
깜짝 봄맞이 이벤트는 매우 어려운 미니 보스 전투를 끝으로 막을 내립니다.

TheThreeHusketeers.jpg

토끼 기습대원 존시 / 미스 버니 페니(세이브 더 월드)
이 영웅들은 힘든 시기를 보낸 적이 없습니다!

RabbitRaiderJonesy.jpg

일반

  • 다음은 콘솔에서 크로스플레이 경험을 개선한 내용입니다.
    • 이제 메인 메뉴에서 에픽 친구 추가, 삭제, 관리를 할 수 있습니다.
    • 크로스플레이 파티 초대를 전송하고, 수신하고, 응답할 수 있습니다.
    • 이제 파티 찾기에는 다른 플랫폼의 에픽 친구도 포함됩니다.
  • PC에서는 Alt + Enter, Mac에서는 Option + Enter 키를 눌러서 전체 화면으로 전환할 수 있습니다.
  • 탄약 상자의 밝기와 시인성을 높였습니다.
버그 수정
  • 간헐적으로 좁은 공간에서 월드와 충돌했을 때 플레이어가 하늘 높이 솟아오르는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 제작하지 않은 구조물에서 편집 모드 UI가 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • 점프할 때 다른 플레이어의 움직임이 끊기는 것처럼 보이는 버그를 수정했습니다.
  • 게임을 다시 시작하면 QWERTY 방식이 아닌 키보드에서 몇몇 키의 커스텀 설정이 초기화되는 버그를 수정했습니다.
  • 전체 화면 모드로 전환했을 때 비디오 설정 화면이 제대로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.

알려진 문제

  • 커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 여기로 이동해서 세련되고 새로워진 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판을 확인하세요.

맨 위로

배틀로얄

무기 및 아이템

  • 유도 미사일을 추가했습니다.
    • 능력치:
      • 플레이어에게 주는 피해: 에픽 - 105; 전설 - 110
      • 환경에 주는 피해: 1000
      • 수명: 18초
      • 발사 간격: 3.13초
      • 로켓 속도: 1300유닛/초
      • 로켓 체력: 100
    • 미사일을 발사하면 바로 미사일을 조종하게 됩니다.
    • 미사일 시점으로 전환되면 캐릭터를 움직일 수 없습니다.
    • 아무 때나 미사일 시점에서 나올 수 있습니다. 미사일은 탄도를 계속 유지합니다.
    • 일반 로켓보다 비행 속도가 느리지만 같은 양의 피해를 줍니다.
    • 희귀도는 에픽과 전설이 있습니다.
    • 로켓 탄약을 사용합니다.
    • 보물상자와 보급품에서 발견됩니다.
  • 산탄총의 효력을 더 잘 나타내도록 산탄총의 희귀도 색상을 조정했습니다.
    참고: 무기 특성(무기 피해, 드랍 확률 등)은 변경된 사항이 없습니다.
    • 전술 산탄총의 희귀도는 일반/고급/희귀가 있습니다. (이전은 고급/희귀/에픽)
    • 펌프 액션 산탄총의 희귀도는 고급/희귀가 있습니다. (이전은 일반/고급)
  • 새로 추가된 달걀 발사기는 유탄 발사기를 대체하는 시즌 특별 아이템입니다. (외관만 변경)
  • 점프패드 드랍 확률을 25% 증가했습니다.
버그 수정
  • 부기 폭탄과 관련된 문제를 해결해서 부기 폭탄을 게임에 다시 추가했습니다.
  • 플레이어가 함정이 부착된 벽 위에 서 있으면 대못 함정이 발동되는 문제를 해결했습니다.
  • 점프한 다음 조준 버튼을 누른 상태에서 땅에 착지하면 조준 사격 모드로 전환할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 웅크리거나 근접 거리에서 발포하면 사냥용 소총의 정확도가 낮아지는 문제를 해결했습니다.
  • 바닥에 설치한 폭약이 제거되었을 때 인벤토리에 남은 폭약이 없으면 원격 조종 폭약이 인벤토리에서 올바르게 제거됩니다.
  • 플레이어가 전력질주할 때 원격 조종 폭약 기폭 장치를 사용할 수 있지만 해당 모션이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

게임플레이

  • 기간 한정 모드: 스나이퍼 총격전 2탄
    • 사냥용 소총과 석궁을 추가했습니다.
    • 리볼버를 제거했습니다.
    • 빈사 상태를 비활성화했습니다. 빈사 상태의 플레이어는 바로 패배하게 됩니다.
    • 전설 무기는 보급품에서만 찾을 수 있습니다.
    • 에픽 무기는 보물상자에서만 찾을 수 있습니다.
    • 대형 탄약 드랍 수량:
      • 바닥: 6
      • 상자: 6
      • 탄약 상자: 12
      • 보급품: 18
      • 라마: 90
  • 플레이어가 건설한 구조물이 피해를 받을 때 어떤 단일 구조물이 먼저 떨어져 나가는지 순서를 다시 설정했습니다.
  • 시작 섬에서 생성되는 전리품 수를 증가했습니다.
  • Xbox One과 PS4에서 30fps 모드를 삭제했습니다.
    • v3.4에서는 GPU 최적화가 상당히 진척되어서 60fps 모드의 해상도 등 그래픽 품질이 개선되었습니다. 이제는 30fps 모드에서 플레이할 이유가 없다고 판단했기 때문에 30fps 모드를 제거했습니다. – 개발팀
버그 수정
  • 매우 먼 거리에서 열린 보물상자를 보면 닫힌 보물상자로 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 부활하는 도중에 부활 중인 플레이어와 도움을 주는 플레이어 사이에 단일 구조물이 놓이면 부활한 플레이어가 움직일 수 없게 되는 문제를 해결했습니다.
  • 도전을 완료하면 더는 과녁이 나타나지 않습니다.
  • 머리 장비가 플레이어의 머리 위에 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 버스에서 뛰어내린 다음 캐릭터를 조종할 수 없게 되는 문제를 해결했습니다.
  • 중거리에서 수풀과 다른 환경 사물이 갑자기 나타났다가 사라지는 문제를 해결했습니다.

모바일

  • 특정 기기에서 ‘지원하지 않는 기기’ 메시지를 추가했습니다. 추가한 메시지는 다음과 같습니다.
    "죄송합니다. 포트나이트를 실행하려면 2GB의 메모리를 지원하는 기기가 필요합니다. 지원 기기: 아이폰 SE, 6S, 6S 플러스, 7, 7 플러스, 8, 8 플러스, X 및 아이패드 미니 4, 에어 2, 2017, 프로"
  • 새로운 게임 데이터 다운로드 시스템을 추가했습니다. 새로운 시스템을 사용하면 앞으로 훨씬 더 작은 크기의 업데이트를 배포할 수 있습니다.
    • 이 새로운 버전의 포트나이트를 실행하면 모든 게임 데이터를 다운로드하기 시작할 것입니다. 다운로드 전체 크기는 약 1.8GB입니다.
  • 새로운 게임 데이터 다운로드 시스템을 추가했습니다. 새로운 시스템을 사용하면 앞으로 훨씬 더 작은 크기의 업데이트를 배포할 수 있습니다. 
    • 이 새로운 버전의 포트나이트를 실행하면 모든 게임 데이터를 다운로드하기 시작할 것입니다. 다운로드 전체 크기는 약 1.8GB입니다.
  • 앤티앨리어싱(4x MSAA)은 이제 모든 지원 기기에서 활성화됩니다.
  • 귓속말과 파티 문자 채팅은 이제 모바일에서 사용할 수 있습니다.
  • ‘터치해서 무기를 휘두르기’ 빠른 튜토리얼은 처음 게임을 실행할 때 화면에 표시됩니다.
  • 탈옥 기기를 지원하지 않는다는 메시지를 추가했습니다.
  • 문 자동 열기는 플레이어의 현재 속도 대신 입력에 따라 작동합니다.
버그 수정
  • 수확 도구로 연속 공격할 때 화면을 두 번 터치하는 것과 화면 오른편을 계속 누르는 것이 좀 더 일관되도록 수정했습니다.
  • 왼쪽 사격 버튼은 신뢰성과 반응성을 좀 더 높였습니다.
  • 보물상자를 열 때 좀 더 반응성을 높였습니다.
  • 터치해서 사격할 때 여러 일관성 문제를 해결해서 사격 정확도를 높였습니다.
  • 미니맵이 움직임과 보기 입력을 방해하는 것을 수정했습니다.
  • 화면을 한 번 터치하거나 HUD와 상호작용할 때 잘못 발포되는 문제를 해결했습니다.
  • 터치, 터치 + 계속 누르기 조작이 게임에 반영되지 않는 몇몇 문제를 해결했습니다.
  • 아이폰 X에서 불러오기가 예상보다 오래 걸리는 문제를 수정했습니다.
  • 에픽 친구 목록을 빠르게 터치하면 크래시가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 저사양 설정에서 충격 수류탄이 시각 효과가 충분하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 빠른 건설과 재료 자동 변경 설정값이 이제 제대로 저장됩니다.
  • 버려진 무기와 소모품은 이를 버린 플레이어가 자동으로 줍지 않습니다.

성능

  • 지연 시간을 줄이기 위해 네트워크 코드를 대대적으로 최적화했습니다.
    • 프레임마다 서버에 있는 모든 플레이어를 업데이트해서 게임 반응성을 개선했습니다. 이전에는 프레임마다 50명의 플레이어만 업데이트했습니다.
    • 전반적인 서버 프레임 속도를 개선하기 위해 네트워킹을 최적화했습니다. 최적화를 통해 매치 초기의 지연 시간을 감소했습니다.
  • 해상도 향상, 텍스처 선명도 증가 등 콘솔의 그래픽 품질을 한층 높였습니다.
    • PS4와 Xbox One의 텍스처 필터링 선명도를 높였습니다.
    • Xbox One에서 텍스처 해상도를 높였습니다.
  • 주변에 많은 플레이어가 있을 때의 프레임 속도를 개선했습니다.
  • 처음으로 특정 장식 아이템이 나타났을 때 게임이 끊기는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 에픽 친구의 파티 제안은 이제 콘솔의 대기실에서 표시됩니다.
  • 지도에 줌 기능을 추가했습니다.
    • 마우스 휠로 확대, 축소할 수 있습니다.
    • 게임패드 - 오른쪽 트리거로 확대, 왼쪽 트리거로 축소합니다.
    • 터치 - 두 손가락 모으기로 확대/축소하고, 화면을 밀어서 이동합니다.
    • 이제 모든 무기는 50m 이상 떨어진 위치에서 적을 쓰러뜨리거나 처치했을 때 처치 메시지에서 사격 거리를 표시합니다.
  • 이제 모든 무기는 50m 이상 떨어진 위치에서 적을 쓰러뜨리거나 처치했을 때 처치 메시지에서 사격 거리를 표시합니다.
버그 수정
  • UI에서 빈사 상태의 스쿼드원이 처치된 것으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 시작 섬에서 배틀버스로 전환되는 동안 지도가 열려 있으면 지도에 마커를 추가할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 섬 가장자리에 미니맵 마커를 추가할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 다른 모드를 선택한 상태에서 새로운 파티원이 합류하면 더는 게임 모드 선택이 ‘스쿼드’로 초기화되지 않습니다.
  • ‘망 통계 보기’ 옵션이 켜져 있을 때 핑 값이 정확하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 상하 반전 옵션을 켜고 지도를 열면 마우스 커서 움직임이 더는 반전되지 않습니다.

아트 및 애니메이션

  • 무기 입자 효과를 폴리싱해서 명확도를 개선했습니다.
    • 소총과 권총은 좀 더 뚜렷한 총알 궤적을 남깁니다. 화면에서 총알이 날아온 방향을 조금 더 쉽게 분간할 수 있습니다.
    • 저격소총 총알이 월드를 맞추면 좀 더 크고 시인성이 큰 충격 효과가 표시됩니다.
    • 산탄총 궤적과 플레이어 명중 효과를 수정했습니다. 각 산탄의 확산 정도와 탄착군 범위를 더 쉽게 분간할 수 있습니다.
    • 소음기 장착 무기의 총구 섬광은 훨씬 더 감지하기 힘들어졌습니다. 총알 궤도는 더 이상 표시되지 않습니다.
    • 펌프 액션 산탄총과 핸드캐논의 발포 애니메이션을 개선해서 시인성과 반응을 높였습니다.
버그 수정
  • 흰색으로 빛나던 일부 상자의 글로우 효과를 수정했습니다.
  • 실제로는 석궁이 재장전되지 않는 상황에서 석궁의 재장전 애니메이션이 표시되는 문제를 해결했습니다.

오디오

  • 보급품이 착지할 때 나는 소리를 제거했습니다.
  • 관전자가 관전하고 있는 플레이어가 보호막, 신체, 헤드샷을 명중하면 새로 추가한 명중 알림음이 울립니다.
버그 수정
  • 이제 플레이어를 관전하는 동안 타이어 더미의 튕기는 소리가 재생됩니다.
  • 석궁 화살이 플레이어를 명중했을 때 더는 밸런타인 사운드 효과를 재생하지 않습니다.
  • 전리품 라마를 탐색하는 동안 탐색 사운드 효과가 라마 탐색을 종료할 때까지 계속 재생됩니다.
  • 발걸음 오디오가 재생될 때 플레이어 착지음을 듣기가 어려웠던 문제를 해결했습니다.

맨 위로

세이브 더 월드

게임플레이

  • 전투 전문가는 조작법 옵션에서 선택할 수 있습니다(이곳에서 자세한 정보를 확인하세요).
  • 전력질주는 더는 에너지를 소모하지 않습니다.
  • 사망한 다음 부활해도 더는 장착한 무기의 내구도가 감소하지 않습니다.
  • 상자 탐색 속도를 높였습니다.
  • 속도 부스트 패드 위로 착지하면 호버보드에서 추락할 때 피해를 입지 않습니다.
  • 제작 재료 스택 상한을 99에서 200으로 증가했습니다.
    • 기존 아이템은 자동으로 중첩되지 않습니다.
    • 아이템을 중첩해서 모으려면 아이템을 버린 다음 다시 줍거나 배낭과 저장소 간에 아이템을 이전합니다.
  • 함정 스택 상한을 20에서 200으로 증가했습니다.
  • 이제 버프 전송탑은 매치 기간 내내 지속합니다.
  • 이제 플레이어는 이동 중에 호버보드를 탈 수 있습니다.
  • 이제 호버보드를 탄 플레이어는 피해를 받기 전에 더 멀리 떨어질 수 있습니다.

미션 및 시스템

  • 새로운 깜짝 봄맞이! 퀘스트 줄거리 - ‘허스크 삼총사’
    • 깜짝 봄맞이 이벤트의 최종 막이 다가왔습니다. 거대한 폭발, 에픽 미니 보스전, 미스 버니 페니 전설 컨스트럭터 퀘스트 줄거리 보상이 만나보세요!
    • 봄 테마가 적용된 트로이의 토끼 특별 미션을 확인해보세요.
    • 단일 전투에서 폭풍 미니 보스 3마리와 싸워서 최고의 전술로 승리를 맛보세요!
  • 업그레이드 라마의 첫 구매는 이제부터 무료로 제공됩니다. 전리품 라마 튜토리얼을 완료한 모든 플레이어도 업그레이드 라마 1개를 무료로 얻습니다.
    • 업그레이드 라마 튜토리얼을 완료하기 전에 V-Bucks로 배틀로얄 관련 상품을 구매하면 전리품 라마 튜토리얼을 진행할 수 없는 문제를 해결하기 위해 변경된 것입니다.
  • 업그레이드 라마와 기타 활동은 이제 플레이어에게 ‘추가 선택’을 제공할 수도 있습니다.
    참고: 이는 일반 라마만 적용됩니다. 이벤트 라마는 적용되지 않습니다.
    • 추가 선택 이벤트는 카드에서 첫 번째 선택을 한 다음 두 번째 선택을 할 수 있게 해줍니다.
    • 다음 종류의 에픽 및 전설 희귀도 카드는 일반적으로 추가 선택이 제공됩니다.
      • 원거리 무기 제작법, 근접 무기 제작법, 함정 제작법, 영웅
  • 트롤 상자 라마의 등장 확률이 2배로 늘었습니다.
    • 트롤 상자는 이제 최소한 에픽 제작법 1개, 전설 제작법 1개, 에픽 또는 전설 생존자(아무 종류) 1명을 보장합니다.
  • 미션을 완료하면 얻는 진화 재료의 양을 높였습니다.
    • 재료가 도입된 장소: +10%
      • (예시) 스톤우드의 빗방울
    • 1개의 장소 이후: +25%
    • 2개의 장소 이후: +50%
    • 3개의 장소 이후: +100%
      • 꼬부랑 봉우리의 빗방울
    • 미션 경고는 새로운 값과 일관되도록 조정되었습니다.
  • 모든 게임 미션은 이제 모든 지휘관 레벨에서 XP 보상을 줍니다.
    • 미션은 더는 ‘회색’으로 변할 수 없습니다.
    • 이전에 ‘회색’으로 표시된 미션은 이제 ‘녹색’으로 표시됩니다.
      • 따라서, 레벨을 낮춰 플레이하는 플레이어는 이제 XP 보상을 주지 않는 미션을 절대로 만나지 못합니다.
    • 레벨을 낮춰서 플레이할 때 XP 보상을 더 많이 주도록 수정했습니다.
      • 최저값의 경우, 플레이어는 일반 XP 보상의 30%를 획득합니다.
  • 미션 경고
    • 단체 미션 경고를 완료하면 얻는 폭죽 티켓 수량을 60-150에서 100-240으로 늘렸습니다(구역 난이도에 따라 비례).
      • 앞으로는 돌연변이 폭풍과 미니 보스 미션 경고가 있는 이벤트도 100-240 티켓을 보상으로 줄 것입니다.
    • 미니 보스 미션 경고는 개조 열쇠와 더 높은 희귀도의 아이템에 다시 초점을 맞췄습니다.
      • 개조 열쇠가 나타날 확률을 대폭 증가했습니다.
      • 더 높은 희귀도의 아이템이 나타날 확률을 대폭 증가했습니다.
        • (예시) 꼬부랑 봉우리에서 전설 개조 열쇠가 미션 경고 보상으로 선택될 확률은 1%에서 15%로 증가했습니다.
      • 미니 보스 미션 경고에서 V-Bucks를 조금 증가했습니다.
      • 플랭커튼 이상의 구역에서 미니 라마 보상을 1에서 2로 증가했습니다.
      • 미니 보스 미션 경고에서 진화 재료가 추가 보상으로 선택되는 확률을 낮췄습니다. (진화 재료의 확률은 돌연변이 폭풍에서 높였습니다.)
      • 미니 보스 미션 경고에서 XP가 추가 보상으로 선택되는 확률을 낮췄습니다.
      • 보상 목록에서 제작 재료를 제거했습니다.
      • 해당 지역에서 너무나 낮은 희귀도의 여러 아이템을 제거했습니다.
        • (예시) 꼬부랑 봉우리에서는 희귀 생존자를 제거했습니다.
  • 신비한 골짜기와 꼬부랑 봉우리 미션 보상 부스트
    • 생존자/영웅/제작법 XP
      • 신비한 골짜기: +8.4%에서 시작해서 난이도에 비례하여 최대 +25%까지 증가합니다.
      • 꼬부랑 봉우리: +25%에서 시작해서 난이도에 비례하여 최대 +39%까지 증가합니다.
  • 목재 더미, 철골 등 자원 더미를 개선했습니다. 이제 크기에 비례하여 목재/석재/금속 수량이 제대로 정해집니다.
버그 수정
  • 필요에 따라 레이더망 건설이 표시하는 패턴이 있는데, 이 패턴이 반전된 삼각형 벽을 플레이어가 사용할 수 있게 만드는 버그를 수정했습니다.
  • 함정이 작동했을 때 점수를 주지 않는 몇몇 함정을 수정했습니다.
  • 점프패드, 방어자 초소, 부스트 패드 월드 드랍은 이제 후반 구역에서 나옵니다.
  • 3티어 나무 바닥이 바로 옆에 배치했을 때 벽 발사 장치 함정이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 괴물 특집 퀘스트 설명에서 철자를 수정했습니다.
  • 차량 위에 있는 생존자는 차량이 파괴되기 전까지 이전처럼 무적이 됩니다.
  • 미션에서 실패했을 때 참가 배지를 두 번 주는 게이트 미션 버그를 수정했습니다.

무기 및 아이템

  • 원격 조종 폭약을 추가했습니다! 이제 원격으로 대상을 폭파하세요.
    • 주 공격으로 폭약을 설치하고, 보조 공격으로 설치한 폭약을 모두 터뜨리세요.
    • 폭약은 적뿐만 아니라 구조물(아군이 건설한 구조물은 제외)도 폭파합니다.
      참고: 목표물에 피해를 줄 수 없습니다.
    • 무기로 공격해서 피해를 입으면 폭파할 수 있습니다.
    • 월드에서 발견되며 미션이 끝나면 사라집니다.
  • 다음 무기 특성이 나오는 확률을 이전 값의 30%로 감소했습니다.
    • 고통 피해를 받는 적에게 주는 피해
    • 느려진 적에게 주는 피해
    • 기절하거나 쓰러지거나 휘청거리는 적에게 주는 피해
    • 고통 피해를 받는 적에게 주는 치명타 피해
  • 부스트 패드 제작 비용은 이제 다른 이동 패드와 비교할 수 있는 수준으로 조정했습니다.
  • 방어자의 밸런스를 조정했습니다.
    • 근접 및 원거리 치명타 확률 특성을 9%에서 15%로 증가했습니다.
    • 근접 및 원거리 치명타 피해 특성을 24%에서 54%로 증가했습니다.
    • 원거리 탄창 크기 특성을 20%에서 30%로 증가했습니다.
    • 탄약 절약 크기 특성을 12%에서 23%로 증가했습니다.
    • 방어자 체력, 보호막 및 보호막 재생을 20%에서 24%로 증가했습니다.
    • 근접 무기 피해 특성을 10%에서 12%로 증가했습니다.
    • 다음 무기의 피해 특성을 12%에서 15%로 증가했습니다.
      • 돌격, 권총, 산탄총, 저격소총, 도끼, 망치, 곤봉, 낫, 창, 검
  • 방어자의 정확도를 대폭 상향했고 방어자의 모든 원거리 무기의 발사 속도를 통일했습니다.
버그 수정
  • 화염 석쇠 함정이 높은 진화에서 의도한 것보다 낮은 피해를 주는 문제를 해결했습니다.
  • 천장 전기 함정이 공중 뜨는 문제를 해결하는 잠재적인 수정 사항을 적용했습니다.
    • 함정을 설치한 천장보다 약간 낮은 위치에 함정이 설치되고 카메라는 함정과 또다시 충돌하게 됩니다.

영웅

  • 솔져 하위클래스 레이더의 새로운 전설 스킨인 토끼 기습대원 존시가 이벤트 상점에 추가되었습니다.
  • 컨스트럭터 하위클래스 플라스마 전문가의 새로운 전설 스킨인 미스 버니 페니는 깜짝 봄맞이 퀘스트 줄거리를 완료하면 얻을 수 있습니다.
  • ‘사마귀 도약’의 ‘에너지 소모’를 50에서 20으로 감소했습니다.
  • 전력질주에서 에너지 소모 기능을 제거했기 때문에 ‘위상 에너지’ 특성도 제거했습니다. ‘위상 에너지’가 있는 아웃랜더는 ‘위상 에너지’가 ‘위상 이동’ 특성으로 바뀝니다.
    • 위상 정찰대원 제스의 12레벨 특성 ‘위상 에너지’는 ‘위상 보호막’으로 바뀝니다.
      • ‘위상 보호막’: ‘위상 이동’은 4초 동안 보호막이 재생되도록 만듭니다. 피해를 받아도 보호막이 재생되지만 정상치의 20%만 재생될 것입니다.
    • 샴락 아웃랜더의 15레벨 특성 ‘위상 에너지’는 ‘위상 질주’로 바뀝니다.
      • ‘위상 질주’는 ‘위상 이동’을 사용한 다음 4초 동안 이동 속도를 25% 증가합니다.
  • ‘재활용’ 특성의 기능을 개선했습니다.
    • ‘재활용’ 특성은 베이스 주변의 건물 레벨을 고려하게 됩니다.
    • 1레벨 건물은 단일 구조물 1개와 같습니다.
    • 2레벨 건물은 단일 구조물 3개와 같습니다.
    • 3레벨 건물은 단일 구조물 6개와 같습니다.
    • ‘재활용’은 이제 같은 재료의 단일 구조물 3개(이전에는 5개)가 있어야 해당 재료 1개를 생성합니다.
    • ‘하이퍼스레딩’은 ‘재활용’을 향상해서 같은 재료의 단일 구조물 2개(이전에는 3개)로 해당 재료 1개를 생성합니다.
  • 샴락 회수전문가에게 모자와 배낭을 추가했습니다.
    • 모자는 2성부터 추가됩니다.
    • 배낭은 3성부터 추가됩니다.
버그 수정
  • 부식 칼날의 피해 상한이 10,000으로 정해지는 문제를 해결했습니다. 이 피해는 의도한 대로 비례하여 증가합니다.
  • ‘부식’ 전술 특성의 피해 상한이 10,000으로 정해지는 문제를 해결했습니다. 이 피해는 의도한 대로 비례하여 증가합니다.
  • ‘특공대원 출동!’의 ‘붐스틱!’ 특성이 잘못된 효과를 보이는 문제를 해결했습니다. 에너지 효과는 이제 의도대로 총을 항상 감쌀 것입니다.
  • 닌자의 ‘표창 던지기’가 근거리에서 피해를 주지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 다음 영웅의 5성 에픽 및 전설 버전을 볼 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
    • 특공대원 라미레즈
    • 수호자 페니
    • 질풍 암살자 켄
    • 개척자 A.C.
    • 개척자 제스
  • 희귀 버전의 설날 컨스트럭터 및 아웃랜더 영웅의 25, 30레벨 특성이 부여되는 문제를 해결했습니다.
  • 효과가 사라졌는데도 ‘약화 사격’ 취약 아이콘이 다시 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 컨스트럭터의 ‘망치 치명타 확률’ 특성이 용의 주먹 망치에 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 에픽 사라 클로스는 이제 12레벨에서 ‘용의 현혹’이 아닌 원래 ‘의료용 가스’ 특성을 가집니다.
  • ‘용의 꼬리’가 첫 피해를 줄 때 피해량이 적은 문제를 해결했습니다.
  • 컨스트럭터 베이스의 ‘재활용’ 특성이 베이스 주변에 목재가 없는데도 목재를 보상하는 문제를 해결했습니다.
  • 분당 수집되는 최대 자원량이 ‘재활용’ 특성의 툴팁에 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 다음 ‘연막탄’ 문제를 다뤘습니다.
    • 연막탄은 이제 플레이어의 위치가 아니라 연막탄이 터진 위치에서 올바르게 재생성됩니다.
    • 발사체를 던졌을 때 더 이상 발사체에 플레이어의 속도를 추가하지 않습니다.
    • 연막 효과는 광역 범위 안에 있어야 적용됩니다.
  • 방어자 초소의 탄약 수량 패널에서 창 버튼을 제거했습니다.
  • 보급품 투하의 보너스 섹션에서 스킬 트리 툴팁을 "1개 추가 획득" 대신 "최소 1개 있음"으로 변경했습니다.

UI

  • 메인 탭에서 애니메이션을 업데이트했습니다.
  • 중첩 아이템의 수량이 1,000을 초과하면 천 단위를 의미하는 ‘k’를 사용해서 수량을 표기합니다.
버그 수정
  • 매치가 끝난 다음 친구를 추가할 때 크래시가 일어날 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • ‘모든 통계 페이지’에서 영웅 통계가 0%로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 스킬 트리에서 스킬 설명 패널의 컨트롤러 조작을 개선했습니다.
  • 15% 함정 피해 특성이 파란색이 아닌 금색으로 표시되는 희귀도 색상 문제를 해결했습니다.
  • 배낭과 저장소 화면에서 ‘더’ 액션을 제거했습니다. 이 옵션은 게임패드에서 제공되지 않았습니다. 이러한 화면에 맞게 설계되어 있지 않았습니다.
  • 간헐적으로 중첩 가능한 아이템이 가장 큰 스택에 추가되지 않는 문제를 해결했습니다.

아트 및 애니메이션

  • 용의 힘의 발포 애니메이션에서 반동을 더 부드럽게 변경했습니다.

오디오

  • 도감, 저장소 보관함, 스킬 트리 구매에 새로운 UI 사운드를 추가했습니다.

포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계신가요? 지원센터에 문의하시기 바랍니다.

맨 위로