포크리 v12.20 신규 사항

2020. 3. 12.
글쓴이: 포트나이트팀

신규 사항

장치 이름 변경
작업 공간을 정리하세요! 장치 이름을 변경해 게임 이면에 어떤 일이 벌어지고 있는지 정확히 파악할 수 있습니다.

게임플레이

버그 수정

  • 라운드가 있는 추천 섬에서 플레이어가 부활하지 않아 일부 게임을 정상적으로 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 추천 섬 포털에 섬 코드를 입력할 때 발생하는 러버 밴딩 현상을 해결했습니다.
  • 플레이어들이 섬 사진을 설정할 때 저장 공간을 초과하면 화면이 멈추는 문제를 해결했습니다.
  • 산악 카드로 원활하게 경사를 오를 수 있습니다.

무기 및 아이템

  • 에픽 및 전설 중돌격소총을 추가했습니다.
  • 고급 및 희귀 속사 기관단총을 추가했습니다.
  • 소모품에 근접 폭발 지뢰를 추가했습니다.

버그 수정

  • 크기가 변경된 사물을 획득하는 도중 위치가 고정된 상태로 사물 복제기에서 위치 고정을 끄면 플레이어가 사물의 기본 크기로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.
  • 라운드/게임 종료 시까지 플레이어에게 풍선이 붙어 있는 경우, 다음 라운드/게임에서 풍선이 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 은밀한 눈사람, 수상한 상자 안에 숨어 있는 상태에서 허브로 돌아가거나 미니게임을 시작하면 해당 오브젝트가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 수상한 상자, 은밀한 눈사람 안에 숨어 있는 상태에서 비행하면 다른 플레이어의 화면에서 싱크가 어긋나 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 큐피드의 석궁으로 대상을 적중했을 때 볼트가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

포크리 도구 및 휴대폰

  • 자유 이동으로 움직일 때, 오브젝트의 고정된 위치를 변경할 수 있는 기능을 추가했습니다. 여기에는 4가지 신규 옵션이 포함됩니다.
    • 선택한 대로
    • 왼쪽부터
    • 가운데
    • 오른쪽부터

버그 수정

  • 간혹 수상한 상자, 은밀한 눈사람에서 벗어난 후 휴대폰 도구를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 모눈에 맞춤 기능의 설정값이 실제와 다르게 표시되어, 사물을 붙여넣을 때 미리보기와 다른 위치에 배치되던 문제를 수정했습니다.

구조물 및 갤러리

  • 콜리전이 없는 갤러리에 더욱 다양한 깔개와 예술품, 시계와 모래성을 추가했습니다.
  • 자연 관목 갤러리에 옥수수 줄기 2개를 추가했습니다.

버그 수정

  • 이미 계란 반 개로 위장한 경우 사물 복제기를 이용해 계란 반 개로 변신할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 서부 개척 시대 룰렛 탁자의 다리 밑부분에 텍스처가 없던 문제를 수정했습니다.
  • 다수의 자연 아이콘에 어두운 그림자가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 휴대폰 도구를 이용해 요트의 금색 난간과 상호작용할 수 있습니다.
  • 휴대폰 도구를 이용해 아트 데코 상점 창문 모서리 사물과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • E.G.O. 사물 갤러리의 빨간색 기름통이 어두운 보라색으로 변경되었던 문제를 수정했습니다.
  • 요트의 난간 위치가 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
  • 산호 서식지 사물 갤러리의 일부 바위가 회색이 아닌 보라색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 애셋에서 알맞은 재료가 제공되도록 수정했습니다.
  • 곡괭이 파괴 옵션이 즉시로 설정되어 있을 때, 달걀 갤러리의 애셋들이 파괴되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 달걀 갤러리에서 지나치게 적용되었던 콜리전을 제거했습니다.
  • 상어섬 사물 갤러리에 있는 스카이의 방에서 보이지 않던 애셋을 추가했습니다.

장치

  • 새로운 “장치 이름 변경” 옵션을 추가했습니다.
    • 섬에 배치한 장치의 이름을 변경하면, 각 장치가 어떤 용도인지 쉽게 파악할 수 있습니다. 채널 탐색기에서 각 장치를 구별하는 데 특히 유용할 것입니다.
    • 커스터마이징 가능한 모든 장치의 이름을 변경할 수 있습니다.
  • 게시판 텍스트 색상 옵션에 다양한 신규 색상을 추가했습니다.
    • 콘크리트 흰색, 알토 회색, 은색, 어두운 은색, 중간 회색, 카본, 밝은 초록색, 자홍색, 청록색, 갈색, 캔디 오렌지색, 라벤더 보라색, 사암 노란색, 올리브 초록색(신규 기본 색상: 알토 회색)
  • 라운드 설정 장치에 매치메이킹 관련 옵션을 2개 추가했습니다
    • 라운드 종료될 때 매치메이킹 비활성화(켜기, 끄기 기본값: 끄기).
    • 수신 시 매치메이킹 비활성화
      • 두 옵션 모두 매치메이킹을 통해 서버에 입장하지 않도록 방지합니다. 또한, 진행 중 플레이어의 참가를 방지합니다. 해당 옵션은 매치메이킹을 활성화하고 공유된 섬에만 적용됩니다.
  • 채널 탐색기: 기존에 채널 탐색기에서 '모든 장치' 선택 시 나타나지 않던 장치들이 이제 정상적으로 표시됩니다.

버그 수정

  • 처치 관리 장치에서 휴대폰 도구를 통해 선택할 때, 매우 거대한 선택창이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 폭발 장치의 콜리전을 비활성화하고 투명 상태로 설정하면 배지 스타일 체력 바가 표시되던 문제를 수정했습니다. 이제 콜리전을 활성화하고 투명 상태로 설정했을 경우에만 표시됩니다.
  • 아이템 인벤토리가 있는 일부 장치에서 내용물을 제거하면 아이템 미리보기에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 투명 설정한 발동 장치에 콜리전이 적용되지 않습니다.
  • 간혹 플레이트 기반 장치에 콜리전이 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 클래스 선택 장치의 색상이 정상적으로 업데이트됩니다.
  • 클래스 선택 장치를 활성화할 때, 플레이어가 볼륨 내부에 있는 경우 해당 장치를 활성화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 클래스 선택 장치의 외관이 해당 장치의 활성화 상태 여부와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 부활 패드 옵션이 게임 전 단계로 설정되어 있을 때 플레이어들이 정상적으로 패드에서 소환되도록 수정했습니다.
  • 폭발물 장치의 체력바가 보이지 않도록 설정했음에도 불구하고 보이던 문제를 해결했습니다.
  • 개인 균열에서 섬 목적지를 변경하는 기능을 사용할 때 상호작용 버튼이 나타나도록 수정했습니다.
  • 고급 폭풍 비컨 옵션이 "무작위로 이동"으로 설정되어 있을 때, 폭풍이 설정한 대로 무작위로 움직이도록 수정했습니다.
  • 파워업의 시각 효과가 게임 종료 후에도 계속 지속되던 문제를 해결했습니다.

UI 및 소셜

  • 이제 속성 편집기의 "옵션 더 보기" 메뉴를 통해 장치 이름을 변경할 수 있습니다.
  • 플레이어들이 서로의 위치를 파악하고 함께 플레이하기 쉽도록, 플레이어가 있는 섬의 허브 내부에서 플레이어 정보가 표시되는 범위를 크게 늘렸습니다.

버그 수정

  • "[버튼] 풍선 놓기" 메시지가 표시되어 있는 도중에 부활하면 메시지가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.