포크리 v12.60 신규 사항

2020. 5. 14.
글쓴이: 포트나이트팀

신규 사항

갤러리 업데이트
자동차 갤러리 A, 스포츠 갤러리, 상어 사물 갤러리에 더 많은 사물을 추가했습니다.

​​​​​버그 수정
  • 일부 포크리 섬을 모바일 장치에서 플레이/건설할 때 중앙을 가로지르는 이음매가 보이던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

버그 수정

  • 게임 중 플레이어의 머리 위에 일부 팀원 표식이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다른 섬에서 상자를 생성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 파티장이 파티원 준비를 기다리는 동안 플레이어가 두 번째 매치메이킹 포털과 상호작용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 중 합류 옵션을 관전으로 설정했을 때, 나중에 참가한 플레이어가 게임 내에서 부활하던 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔에서 매치메이킹 포털에 입장하면 섬 코드가 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 네 명 이상의 파티를 구성해 포크리 서버에 참가할 때 인원이 균등하게 나뉘지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라운드 설정 장치의 수신 시 라운드 종료 조건을 플레이어가 직접 조작해 발동하지 않은 경우, 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 투명탄을 사용해 영구적으로 투명해질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 섬 소유자에게 플레이어 이름표가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

무기 및 아이템

버그 수정

  • 삭제된 근접 폭발 지뢰가 섬의 최대 수량 제한에 포함되던 문제를 수정했습니다.
  • 손전등 장착 권총의 무기 외관이 일관적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 캐넌 내부에 있을 때 수평 조준할 수 없던 문제를 수정했습니다.

포크리 도구 및 휴대폰

버그 수정

  • 플레이어가 퀵바를 통해 아이템을 배치할 때 아이템을 밀거나 가까이 당길 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 건설한 구조물을 휴대폰 도구로 자른 직후 곡괭이로 전환하면 투명해지던 문제를 수정했습니다.
  • 중력 옵션이 켜져 있을 때, 퀵바로 배치한 구조물이 추락하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 구조물과 갤러리가 미리보기에 표시된 것보다 크던 문제를 수정했습니다.
  • 휴대폰 도구를 두 번 클릭하면 버튼이 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • 퀵바를 통해 구조물 또는 갤러리를 배치할 때 오디오 피드백이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메모리 표시기의 비용 미리보기 수치가 실제 사용 메모리와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

구조물 & 갤러리

​​​​​​버그 수정
대형 로봇, 몬스터 두개골, 군사 시설 구조물 및 갤러리를 추가했습니다.
  • 눈 덮인 절벽 갤러리의 영문 이름이 변경되었습니다.
  • 플레이어가 비행기 갤러리의 비행기 날개와 겹쳐 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 실험실 터널에 잔디가 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 몬스터 머리 갤러리 애셋에 약점이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

장치

버그 수정

  • 플레이어가 인식 트리거의 시야 내에서 처치되면, 트리거가 발동된 채로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 장치가 비활성화되어도 회수 영역 VFX가 계속해서 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 캐넌 내부에 있을 때 수평 조준할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 전송하지 않은 메시지를 수신한 경우, 라운드 설정 장치의 '수신 시 라운드 종료' 수신 장치가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 홀로그램에 플레이어가 선택한 옵션이 로딩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 홀로그램을 처음 배치한 후, 프로젝터가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 편집 모드에서 프로젝터가 언제나 표시되며, 게임플레이 도중 선택적으로 표시할 수 있습니다.
  • 아이템 생성 패드 홀로그램 안에 정확히 두 개의 아이템이 들어 있는 경우, 홀로그램이 제대로 순환하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 리플레이 모드에서 게시판 글씨가 사라지던 문제를 수정했습니다.
    • 이 문제는 일부 섬에서 매우 많은 수의 게시판이 사용되는 것과 부분적으로 연관이 있었습니다. 이러한 문제를 줄이기 위해, 게시판 글씨에 그림자 및 외곽선 옵션을 추가했습니다. 이제 해당 효과를 위해 게시판을 겹쳐 두지 않아도 됩니다.
  • HUD 장치의 메시지가 대문자로만 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 클래스 설계 장치의 수확기 배수 옵션이 나의 섬 설정보다 우선적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 회수 영역 VFX를 비활성화해도 표시되던 문제를 수정했습니다.