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배틀로얄

신규 사항

시즌 X - 배틀패스
새로운 시즌에는 역시 새로운 배틀패스죠. 100레벨과 100 가지가 넘는 보상! 이번 시즌 배틀패스에 대한 자세한 정보는 시즌 공지를 참조해주세요! 시즌 X에서는 친구에게 배틀패스를 선물할 수 있습니다! 8월 15일까지 모든 플랫폼에서 이용 가능합니다. (지역에 따라 시기가 다를 수 있습니다) 첫 구매에는 상점에서 선물할 때 사용할 수 있는 특별한 선물 상자가 포함되어있습니다.

B.R.U.T.E.
기계 슈트처럼 강력한 슈트는 흔하지 않습니다. 이 2인용 탈것에 탑승하면 한 플레이어는 탈것을 조종하고, 다른 플레이어는 탈것의 무기를 사용할 수 있습니다. 모험심이 투철한 플레이어라면 혼자서 이동과 무기를 전부 책임질 수도 있지요!
10BR_Mech_PatchNotes.jpg

균열 구역
에너지 폭발로 인해 섬이 불안정해졌습니다! 영원히 사라졌다고 생각한 지역들이 다시 나타났지만, 예전같지 않습니다. 게임을 플레이하고 곳곳을 탐험하면서 어떤 미스터리한 변화들이 발생했는지 확인해보세요!

무기 및 아이템

  • B.R.U.T.E.
    • 이 탈것은 최대 2명이 조종할 수 있습니다. 두 명이 조종하는 경우 한 명(운전자)은 이동을 담당하며, 다른 한 명(사수)는 미사일과 산탄총을 적을 향해 퍼부을 수 있습니다.
    • 운전자는 다음과 같은 조작을 할 수 있습니다.
      • 전장으로 돌진합니다.
      • 승리를 위한 슈퍼 점프를 할 수 있습니다.
      • 적과 구조물 짓밝을 수 있습니다.
        • 일반적으로 재료를 획득할 수 있는 지형지물들은 파괴할 때 재료가 제공됩니다.
    • 승객은 산탄총과 미사일 발사기라는 2가지 무기를 마음대로 사용할 수 있습니다.
      • 산탄총
        • 장전된 총알 수: 10
        • 피해량: 50
        • 헤드샷 피해 배수: 1.5배
    • 미사일 발사기
      • 최대 10발의 미사일을 한 번에 발사할 수 있습니다.
      • 트리거를 누르면 미사일 로딩을 시작합니다.
      • 트리거에서 손을 떼거나 10개의 미사일이 로드되면 모든 미사일이 자동으로 발사됩니다.
    • 새로운 기술: 보호막 감싸기
      • 아무 유형의 재료를 200개 소모하고 5초 동안 자기 자신을 보호할 수 있는 최대 보호막이 생성됩니다.
  • 사용 불가
    • 볼러
    • 쿼드크래셔
    • 화승 권총
    • 투명탄
    • 반자동 저격소총
    • 전술 돌격소총
    • 유인 포탑
    • 공습탄
    • 글라이더 다시 펼치기 아이템(대규모 팀 모드에서는 여전히 사용이 가능합니다)
      • 지금까지 지형지물이나 아이템들을 통해 기동성 옵션을 추가해 왔지만, 시즌 X에서는 더 나은 게임 경험을 위해 이동 수단을 제한하는 것이 좋을 것이라 판단했습니다. 이러한 변화가 플레이어 경험에 어떤 영향을 미칠지 지속적으로 확인할 예정입니다.
버그 수정
  • 중산탄총을 사용할 수 있는 모드에서 물을 통과하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 모든 모닥불이 차량의 체력을 회복합니다.
  • 폭풍 정찰용 저격소총의 조준사격 이후 비조준 사격의 명중률이 이제 완벽하지 않습니다.
  • 부기 폭탄 및 수류탄은 이제 차량을 통과하지 못합니다.

게임플레이

  • 미션
    • 각 미션마다 테마에 맞는 목표들로 이루어져 있으며, 목표를 완료하면 보상이 제공됩니다. 목표를 완료하면 배틀스타, XP, 전용 장식 아이템이 제공됩니다.
    • 배틀패스 보유 플레이어는 매주 새로운 미션을 완료하고 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 미션에 대한 더 자세한 정보는 배틀패스 및 도전 탭에서 확인하실 수 있습니다.
  • 기간 한정 미션
    • 모든 플레이어가 기간 한정 미션을 이용 할 수 있습니다.
      • 일일 도전이 기간 한정 미션으로 대체되었습니다.
    • 기간 한정 미션에는 일주일 동안 잠금 해제할 수 있는 도전이 있습니다.
      • 로그인하지 않더라도 매일 하나의 도전이 잠금 해제되고, 도전은 7일 후에 만료됩니다. 그러니 일주일이 끝나기 전에 그 주의 도전을 완료해보세요!
    • 새로운 기간 한정 미션은 매주 이용 가능합니다.
    • 참고: 이전 일일 도전으로 완료해야 했던 모든 도전은 기간 한정 미션을 통해 완료할 수 있습니다.
버그 수정
  • 경사로 설치 후 플레이어가 경사로 밑에 끼이는 문제를 해결했습니다.

이벤트

  • 아레나 게임 모드 업데이트!
    • 이번 시즌에는 솔로 및 트리오 아레나가 시작됩니다.
    • 시즌 X의 시작과 함께 하이프가 초기화되고 새로운 득점 방식이 등장합니다.
    • 10개의 디비전 - 포인트 가치가 증가하지만 진행 상황은 거의 동일합니다. 굵은 글씨로 표시된 디비전은 새로 등장한 디비전입니다.
      • 오픈 I(0-499)
      • 오픈 II(500-999)
      • 오픈 III(1000-1499)
      • 오픈 IV(1500-1999)
      • 컨텐더 I(2000-2999)
      • 컨텐더 II(3000-4499)
      • 컨텐더 III(4500-6499)
      • 챔피언 I(6500-9999)
      • 챔피언 II(10000-13999)
      • 챔피언 III(14000 이상)
    • 득점 방식 업데이트 - 모든 플레이어에게 표준화된 포인트 및 버스 요금이 적용됩니다.
      • 솔로
        • 처치: 20점
        • 상위 25: 60점
        • 상위 15: 30점
        • 상위 5: 30점
        • 승리: 60점
      • 트리오
        • 처치: 7점(팀 멤버당)
        • 상위 8: 60점
        • 상위 4: 30점
        • 상위 2: 30점
        • 승리: 60점
    • 디비전 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10에서 버스 요금이 증가했습니다.
    • 아레나 매치메이킹은 플레이어가 보유한 하이프의 개수를 기반으로 진행됩니다. 더 높은 디비전의 플레이어에게 고품질 매치를 보장하기 위해 평소보다 대기 시간이 길어질 수 있습니다.

성능

  • 애셋이 사전 로드되는 방식을 최적화하여 모든 플랫폼의 레벨 스트리밍 성능을 개선했습니다. 따라서 특히 Switch나 Xbox One에서 플레이할 때 낮은 LOD(Level of Detail)의 건물에 착륙하는 일이 줄어듭니다.

아트 및 애니메이션

  • 이제 말춤 이모트가 이동형 이모트가 되었습니다.
  • 시즌 2 배틀패스에서 말춤 이모트를 획득한 플레이어에게 새로운 이동형 이모트인 말달리자!가 제공됩니다.

오디오

  • 새 총알 효과음이 추가되었습니다.
  • 먼 거리의 사격음과 글라이더 소리 볼륨이 증가했습니다.
  • 상자 볼륨 및 오디오 범위가 10% 증가했습니다.
버그 수정
  • 플레이어가 생태계를 통과할 때 앰비언트 사운드가 종료되지 않습니다.

UI

  • 컨트롤러의 메인 메뉴 버튼을 누르면 이제 기본적으로 메인 메뉴(화면 오른쪽)에 포커싱됩니다.
버그 수정
  • 매치메이킹 중 콘텐츠 로딩 메시지가 이제 0%에서 멈추지 않습니다.
  • 리플레이에서 복귀 시 대기실 카메라 문제를 수정했습니다.
  • 게임 모드를 변경한 뒤 대기실에서 다른 플레이어를 선택할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 매치 나가기를 선택했을 때 대기실의 플레이어가 매치메이킹에 참여할 수 없는 문제를 해결했습니다.

리플레이

  • 서버 리플레이에 새로운 카메라 모드인 배틀 맵이 추가되었습니다. 이 카메라 모드에서는 다음을 확인할 수 있습니다.
    • 선택한 플레이어가 매치 중 사용한 경로를 볼 수 있습니다.
    • 선택한 플레이어가 매치 중 적을 처치한 장소를 볼 수 있습니다.

모바일

  • 자동 사격 시스템을 개선했습니다.
    • 이번 업데이트에서는 모든 무기의 자동 사격을 개선하였으며 특정 무기나 각 무기에 대한 자세한 피드백을 바탕으로 계속해서 개선해 나갈 것입니다.
    • 이전에 자동 사격을 사용한 적이 없고 처음으로 사용하는 경우 HUD 설정에서 자동 사격 기능을 켤 수 있습니다.
  • 탭하여 컨트롤러 검색/상호작용이라는 새 설정이 추가되었습니다.
  • Android 기기에 센서 압력 설정(S8, S8+, S9, S9+, Note 9) 메시지가 추가되어 플레이어에게 설정이 사용 중인지 안내합니다.
    • 이 설정이 사용 중인 경우 플레이어가 의도치 않게 홈 스크린으로 돌아올 수 있습니다.
  • 다음 영역에서 버튼 및 아이콘의 크기를 키웠습니다.
    • 프런트엔드 대기실 탭 버튼.
    • 파티장을 표시하는 왕관 아이콘.
    • 지도 마커.
  • "처치 목표를 먼저 달성하는 팀이 승리합니다!" 메시지가 팀 럼블 매치 내내 표시되지 않습니다.
버그 수정
  • 차량에서 내렸을 때 플레이어의 무기가 재장전되지 않습니다.
  • 이제 Android에서 영상 건너뛰기 버튼이 표시됩니다.
  • 도전 페이지에서 검은 세로줄이 표시되지 않습니다.
  • 언어가 스페인어로 설정되었을 때에도 설정 메뉴가 제대로 표시됩니다.
  • 설정 메뉴 내의 메뉴 버튼 텍스트가 정렬되었습니다.
  • 추락 또는 지도를 연 뒤 빠른 치유 버튼이 표시되지 않습니다.
  • HUD 레이아웃 도구에서 빠른 치유 버튼의 크기를 조절해도 인벤토리의 아이템 아이콘이 변경되지 않습니다.
  • 다른 버튼을 수정했을 때 HUD 레이아웃 도구의 빠른 치유 버튼이 사라지지 않습니다.
  • 플레이어가 조준사격 버튼을 사용하는 중에도 문이나 상자를 열 수 있습니다.
  • Android에서 건설 모드 버튼을 눌렀을 때 무기 모드 버튼으로 제대로 변경됩니다.
  • HUD 레이아웃 도구 내 다양한 위젯 헤더를 추가했습니다.
  • 클라우드브레이커 의상의 그래픽을 개선했습니다.
  • 시울프 파란색 스타일 의상의 그래픽을 개선했습니다.
  • 맵으로 낙하할 때 자유 낙하 아이콘이 표시됩니다.
  • 총을 든 채 탑승한 차량을 운전하는 중에는 조준 사격 버튼이 표시되지 않습니다.
  • 배너 트루퍼 의상을 변경해도 플레이어가 보관함에서 사라지지 않으며 배너가 올바르게 표시됩니다.
  • 탑승자 좌석에 탑승 시 편집 버튼이 표시됩니다.
  • 물 속을 들여다 볼 때 화면이 까맣게 변하지 않습니다.
  • 플레이어가 점프 버튼을 누른 뒤 점프 버튼이 회색으로 남아 있던 현상을 해결했습니다.
  • 오디오 개선 사항.
  • Android에서 간헐적으로 들리던 잡음을 수정했습니다.
  • 편집 모드에서 상호작용이 가능한 아이템을 탭해도 카메라가 고정되지 않습니다.
  • 플레이어가 구조물을 통과해 편집할 수 없습니다.
  • 예: 벽을 보며 다른 구조물(바닥, 경사로, 지붕)을 편집할 수 없습니다.
  • 폴라 피크 근처의 열지 못하는 상자를 수정했습니다.

포크리

신규 사항

고급 폭풍 제어 장치
  • 이제 배틀로얄에 존재하는 10번의 웨이브 폭풍을 재현하거나 자신만의 다단계 폭풍을 만들 수 있습니다.
10CM_StormController_Social.jpg

고급 폭풍 비컨
  • 이를 사용해 폭풍의 간격 또는 간격 수를 조정할 수 있습니다.
10CM_StormBeacon_Social.jpg

비무장지대
  • 비무장지대 에서는 플레이어가 무기를 발사하거나 곡괭이를 휘두르거나 수류탄을 던지거나 아이템을 사용할 수 없습니다.
정크야드 주크 기간 한정 모드
  • 고물을 소각장으로 가져가 팀의 점수를 획득하세요. 고물의 크기가 클수록 더 많은 점수를 얻습니다.
스카이스테이션 쇼다운 기간 한정 모드
  • 다른 스쿼드와 싸우고 회수 지역에서 많은 점수를 획득하세요! VIP를 보호하며 패스트푸드 타워의 정상에 오르세요! 충격 수류탄이나 다른 강화 아이템을 사용해 회수 구역에서 다른 팀을 쫓아내세요!

  • 모눈 섬 추가 - 모눈 표시된 사각형으로 뒤덮인 평평한 섬으로 건물 크기를 계산하는 데 도움이 됩니다. 하얀 모눈 사각형은 섬 중앙을 나타냅니다. 이 섬은 해수면과 높이가 동일하여 대부분의 공간에 건물을 지을 수 있습니다.

게임플레이

  • 여러 라운드에서 팀을 로테이션할 수 있는 팀 로테이션 옵션을 추가하였습니다.
    • 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 40, 60번째 옵션을 추가하였습니다.
    • 여전히 모든 라운드 및 다른 라운드 기능을 사용할 수 있습니다.
  • "팀 비주얼 확정 시점" 게임 옵션을 추가하여 게임 모드에서 라운드마다 변경되는 팀 관련 표시 디테일(팀 이름, 팀 컬러 등)을 제어할 수 있습니다.
    • 라운드 시작, 게임 시작(기본: 라운드 시작)
버그 수정
  • 플레이어가 게임 시작 전 잘못된 위치에 등장할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 무기를 사용할 때 부활 면역이 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • 부활 면역 시간이 선택된 시간 동안 시각 효과를 실제로 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 볼러에서 보조 능력(차량 나가기) 버튼이 표시됩니다.

무기 및 아이템

버그 수정
  • 사물 복제기를 사용한 후 플레이어가 조준 또는 웅크리기를 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 사물을 소유한 후 충돌이 발생하지 않는 사물 복제기 관련 문제를 수정했습니다.
  • 표시된 사물들을 획득할 때 발생하는 사물 복제기 관련 카메라 위치 문제를 수정했습니다.
  • 특정 거울 및 그림 오브젝트를 사물 복제기로 소유할 경우 방향이 달라지는 문제를 수정했습니다.
  • 유인 포탑이 점점 아래로 이동하는 문제를 수정했습니다.

구조물 및 갤러리

  • 리스키 릴즈 구조물을 추가했습니다.
  • 리스키 릴즈 갤러리를 추가했습니다.
  • 별장 사물 갤러리에 사물을 더 추가하였습니다.
  • 별장 사물 갤러리에 캠핑장 아치를 추가하였습니다.
  • 자동차 갤러리 A에 더 많은 RV 종류 및 스노우 콘 트럭을 추가했습니다.
  • 자동차 갤러리 B에 차량 색상을 더욱 추가하고 차량 갤러리 A에서 차량을 일부 제거했습니다.
버그 수정
  • 성 사물 갤러리에서 수풀이 왕좌의 받침대를 통과하는 문제를 수정했습니다.
  • 낮은 디테일 모드에서 주방 팬 및 주방 칼 사물이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 환풍기 갤러리에서 화구가 잘못된 방향을 향하던 문제를 수정했습니다.
  • 파라다이스 팜스 프리팹 및 갤러리에서 보도 바닥에 발생하던 일부 시각 효과 문제를 수정했습니다.

장치

  • 사물이 폭발하면 폭발 장치를 가동시키는 "폭발 시 송신" 설정을 추가했습니다.
  • 팀이 처치되었을 때 팀 설정 기기 채널 트리거를 추가했습니다.
  • 회수 영역 장치에 20초간 플레이어 회수 시간 설정 옵션을 추가했습니다.
  • 설정에서 발동된 장치로 전달되면 트리거 발동 횟수를 초기화하는 새 초기화 시간을 추가했습니다.

타이머
  • 이제 타이머가 완료되면 타이머 표시가 깜박입니다.
  • 모든 플레이어의 타이머가 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 타이머가 1초 늦게 발동하는 문제를 수정했습니다.
  • 타이머가 (처음 생성될 때만이 아니라) 등장할 때마다 소리를 내는 문제를 수정했습니다.
  • 타이머 장치가 파괴되는 문제를 수정했습니다. 이제 타이머를 파괴할 수 없습니다.
  • 신규 옵션
    • (모두, 1-16 기본: 모두). 어느 팀이든 타이머를 시작하거나 종료할 수 있습니다.
    • 한 번 완료 (네, 아니요. 기본: 아니요). 한 번 종료 후 장치를 잠급니다. 타이머를 최단 시간 트리거로 사용할 수 있습니다. 잠긴 타이머를 다시 사용하려면 수신 메시지를 통해 초기화해야 합니다.
    • 종료 시 완료 (네, 아니요. 기본: 네). 타이머가 00:00이 되면 종료할지 여부입니다. 아니요로 설정하면 타이머 종료 전까지 경주하는 트리거로 사용됩니다.
    • 발동 패드 표시 (네 / 아니요. 기본: 네). 장치에 트리거 패드 표시 여부를 나타냅니다. 아니요를 선택하면 플레이어가 직접 패드를 터치하는 것이 아니라 원격에서 장치를 트리거해야 합니다.
    • 알람 오디오 (없음 / 사이렌. 기본: 사이렌). 사이렌 설정 사용 여부입니다.
    • 알람 볼륨 (매우 낮음, 낮음, 보통, 큼, 매우 큼. 기본: 매우 큼).
    • 획득 점수 (-20, - 20. 기본: 0). 트리거하는 사람에게 부여되는 점수 / 타이머가 완료되었을 때의 점수입니다.
    • 랩타임 팀 (활성 팀, 없음, 1-16. 기본: 없음). 타이머가 종료되었을 때 최단 기록을 기록하는 팀을 결정합니다. 최단 기록은 섬 UI 설정에 새로 추가된 옵션으로 점수판에 표시되며 승리 조건으로 사용됩니다.
    • 랩타임 스타일 (카운트 업, 카운트 다운. 기본: 카운트 다운). 카운트 업은 점수판에 전체 소요 시간을 표시합니다. 카운트 다운은 남은 시간을 표시합니다.
    • 수신기 지원 추가.
      • 수신 시 시작. 타이머를 시작합니다.
      • 수신 시 정지. 타이머를 멈춥니다.
      • 수신 시 초기화. 타이머를 처음 상태로 초기화합니다 (자동 시작 설정을 켠 경우 자동 시작).
      • 수신 시 사용. 전원을 넣어 사용할 수 있게 합니다.
      • 수신 시 사용 중단. 전원을 꺼 카운트 다운이나 입력이 불가능하게 합니다.
      • 수신 시 종료. 타이머가 완전히 끝나 종료된 뒤 알람을 작동시켜 최단 시간을 업데이트합니다 (설정된 경우).
      • 수신 시 랩타임 설정. 타이머를 종료하지 않고 (설정된 경우) 점수판에 최단 시간을 전송합니다.
    • 송신기 지원 추가
      • 완료 시 송신. 타이머가 완료되면 특정 채널로 신호를 보냅니다.

색상 변경 블록
  • 신규 옵션
    • 미니 게임 시작 사용 옵션 (네, 아니요. 기본: 네). 미니 게임 시작 후 건드리면 색이 변경됩니다. 만약 옵션이 꺼져 있더라도 터치하면 색상변경 블록의 색이 변경되도록 설정할 수도 있습니다.
    • 수신기 지원 추가
      • 수신 시 사용. 건드리면 색을 변경할 수 있습니다.
      • 수신 시 사용 불가. 건드려도 색이 변하지 않습니다.
      • 수신 시 초기화. 기본 색으로 초기화됩니다.
      • 수신 시 설정. 신호를 보낸 플레이어의 팀에 블록이 설정되어 원격 활성화가 가능해집니다.

비무장지대
  • 옵션:
    • 게임 내 구역 표시 (끄기/켜기)
    • 게임 내 베이스 표시 (끄기/켜기)
    • 구역 넓이 (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
    • 구역 깊이 (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
    • 구역 높이 (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
    • 게임 시작 시 사용 (사용/사용 안 함)
    • 수신기 지원:
      • 수신 시 활성화 - 원격 신호를 받으면 구역을 켭니다
      • 수신 시 비활성화 - 원격 신호를 받으면 구역을 끕니다

버그 수정
  • 무적 및 환경 피해 기능을 끌 경우 크리처 소환 장치에 피해를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 매치 시작 시 플레이어가 근처에 있을 경우 연습 단계에서 폭발 장치가 폭발하는 문제를 수정했습니다.
  • 장벽 볼륨이 관전자 드론을 차단하는 문제를 수정했습니다.
  • 장벽 시각 효과를 끈 경우에도 가끔 여전히 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 포린이 놀이터 모드에서 가끔 크리처 소환 장치가 크리처를 소환하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 사격 갤러리 과녁이 근접 수류탄으로 폭발하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 경우에 라운드마다 장치에서 수신기가 송신기를 활성화하지 않도록 설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 뮤직 시퀀서가 원하는 대로 리플레이를 중단하지 않는 문제를 수정했습니다.

UI 및 소셜

버그 수정
  • 팀 설정 옵션의 자체 피해 무기 필터 표시의 오탈자를 수정했습니다.
  • 게임 설정 탭에 있는 아이템이 드롭되도록 허용 설정의 오탈자를 수정했습니다.

모바일

버그 수정
  • 다른 플레이어 서버에 재참여했을 때 "세션이 만료되었습니다." 메시지가 표시되지 않습니다.
  • 블록 섬에 이동 속도 변조기를 설치했을 때 상호작용 메뉴가 표시됩니다.
  • 포크리에서 휴대폰을 착용한 뒤 피아노 키에 에임을 놓은 경우 정상적으로 강조 표시가 나타납니다.
  • 상자 및 탄약 갤러리의 그래픽을 개선했습니다.
  • 소모품 아이콘의 그래픽을 개선했습니다.
  • HUD에 인벤토리가 표시됩니다.
  • 플레이어가 화면을 탭하거나 나가기 버튼을 눌러 나의 섬 메뉴에서 나갈 수 있습니다.
  • 차원문을 향했을 때 차원문과 균열의 이름 및 설명이 흔들리지 않습니다.
  • 그래플링 건을 사용하지 않을 때 볼러의 윈치 버튼이 사용 불가 상태가 됩니다.

세이브 더 월드

신규 사항

도로 여행
여름 노래를 공연하려는 퀸과 동료를 도와 거친 자동차 여행에 참여할 준비를 해보세요. 여행 중 어떤 도전과 어려움을 맞닥뜨릴지 알 수 없으며 도착하는 것만으로도 이미 모험입니다. 이제 동료들과 함께 차량에 올라 여행을 떠나세요!
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보관함을 소개합니다!
이제 세이브 더 월드에서 좋아하는 이모트, 음악 팩, 로딩 화면을 사용할 수 있습니다. 보관함 탭에서 확인해 보세요!
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일반

  • 세이브 더 월드에 첫 번째 보관함이 도착했습니다. 이제 이모트, 음악 팩, 로딩 화면을 사용할 수 있습니다.
    • 보관함은 세이브 더 월드 및 배틀로얄에서 공유가 가능하므로 한 곳에서 변경하면 양쪽 모두에 적용됩니다.
    • 현재는 세이브 더 월드에서만 이모트, 음악 팩, 로딩 화면을 사용할 수 있습니다. 이후 업데이트에서 더 많은 꾸미기 유형을 지원할 계획입니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요
  • 이모트:
    • 세이브 더 월드에서 모든 이모트를 사용할 수 있습니다: 춤, 이모티콘, 스프레이, 장난감 등 이제 모든 모드에서 소유하고있는 이모트를 사용할 수 있습니다.
    • 보관함의 이모트 휠 슬롯에 최대 6개까지 이모트를 저장해 빠르게 액세스할 수 있습니다. 추가 이모트는 휠을 위, 아래로 넘겨 사용할 수 있습니다.
    • 대기실에서 춤과 이모티콘을 사용할 수 있습니다.
    • 세이브 더 월드를 플레이할 수 있는 모든 플레이어들은 이제 횡단 이모트가 된 말춤을 보유할 수 있습니다. 물론 배틀로얄 및 포크리에서도 사용할 수 있지요!
    • 세이브 더 월드 파운더스 팩을 구매한 플레이어 역시 말춤을 받을 수 있습니다.
    • 모든 모드의 플레이어가 이모트를 가지고 시작하므로 모든 플레이어가 춤 동작을 보유하게 되었습니다.

미션 및 시스템

  • 소개: 도로 여행!
    • 다른 플레이어 세 명과 함께 퀸을 도와 라디오 방송국까지 자동차로 모험하며 여름 노래를 방송하세요.
    • 퀸의 호버 트럭은 이동식 폭풍 방어 실드가 적용되어 있습니다.
    • 경로에는 4개의 랜덤 목표가 등장하여 더욱 즐거운 게임 플레이와 업데이트를 즐길 수 있습니다.
    • 마지막 적 웨이브에서 퀸을 보호하고 라디오 방송국에 도착하세요. 충분한 함정과 탄약, 자원을 수집했다면 승리할 수 있을 거예요!
    • 자동차 여행 종료 시 차량의 체력을 전부 잃더라도 플레이어는 완료한 목표 수에 따라 보상을 받습니다.
    • 여행을 시작할 때에는 장비나 보급품이 없으므로 수집 및 수확을 우선하세요.
    • 함정 제작법 및 일부 "저품질" 무기를 들고 시작하지만 무기 제작은 사용할 수 없습니다.
    • 경로에 적절한 특성을 가진 무기가 흩어져 있으므로 무기 제작법이 없어도 생존할 확률이 높아집니다.
    • 도로 여행에 등장하는 상자에는 티어에 맞는 무기, 함정, 자원이 들어 있습니다.
    • 이전 이벤트와 달리 도로 여행은 플레이어 매칭 시 폭풍 보호막 방어 진행도 대신 전력 레벨을 사용하므로 난이도에 따라 균형잡힌 그룹을 구성할 수 있습니다.
    • 게임 도중 쓰러잔 경우 팀이 도착하거나 목표를 완료할 때까지 기다린 뒤 부활할 수 있습니다. 조심하세요!
    • 새 이벤트 퀘스트가 추가되어 플레이어가 더 많은 도로 여행 티켓을 획득할 수 있습니다.
    • 카세트 테이프를 찾기 위해 주변을 샅샅이 살피세요!라스가 완벽한 여름 믹스 테이프를 제작하면 도로 여행 이벤트 티켓을 더 얻을 수 있습니다.
  • 전설 트롤 상자 이벤트 라마가 출시되었습니다.
    • 비용: 도로 여행 티켓 1,000장
    • 라마는 사이버펑크 영웅 및 진공관 무기 제작법을 가지고 있습니다.
  • 돌연변이 폭풍 미션 알림으로 도로 여행 티켓 및 다양한 아이템을 획득하세요.
  • 미니보스 미션 알림은 이벤트 티켓을 제공하지 않으며 제공 아이템도 줄어듭니다.
  • 안전한 항구 퀘스트: 대피소 탈출 퀘스트 요구 조건이 2에서 1로 감소했습니다.
  • "처치 및 수집"과 "재보급" 미션 보상이 업데이트되었습니다.
    • 처치 및 수집 시 영웅 XP 및/또는 생존자 XP를 보상으로 받습니다.
    • 재보급은 제작법 XP 및 랜덤 제작 재료를 보상으로 받습니다.
      • 알려진 문제: 플레이어가 보너스 목표를 충분히 완료하지 않은 경우 일부 제작 재료를 보상으로 받을 수 없습니다.
  • 이제 2년차 생일 라마의 일부 영웅 및 제작법을 잠글 수 있으며 이들을 재활용하거나 합성이 가능하도록 업데이트했습니다. 또한 변동된 아이템은 인벤토리 공간을 차지하지 않습니다.
  • 섀도 옵스 영웅, 군용 무기, 진공관 무기가 도감의 확장 탭으로 이동했습니다. 이런 아이템은 이제 연구/모집이 가능합니다.
  • 폭발성 파열이 새 보정치인 폭발하는 죽음 폭탄으로 변경되었습니다. 짧은 신관이 있는 폭발성 폭탄과 함께 둘 경우 허스키 허스크, 스플로더, 폭동 허스키가 처치됩니다.
  • 시즌 변경에 따라 군사훈련 일일 퀘스트 및 군사훈련 미션 보상에서 이벤트 티켓 보상이 제거되었습니다.
  • 군사훈련 미션 보상이 감소하고 일일 군사훈련 퀘스트 보상이 증가하였습니다.
    • 스톤우드 일일 군사훈련 퀘스트는 추가 골드를 보상으로 제공합니다
    • 플랭커튼 일일 군사훈련 퀘스트는 골드 및 진화 재료 물자 중 한 가지를 보상으로 제공합니다
    • 캐니 밸리 일일 군사훈련 퀘스트는 골드 및 재특성!을 보상으로 제공합니다!
    • 트와인 픽스 일일 군사훈련 퀘스트는 골드 및 에픽 특성업! 또는 전설 특성업! 중에 한 가지를 보상으로 제공합니다!
  • "허스크 떼" 군사훈련 도전이 삭제되었습니다.
  • 최종 웨이브에 가까워짐에 따라 초기 웨이브의 지구력 보상이 감소하고 현재 값인 원래 상태로 돌아왔습니다.
버그 수정
  • 트와인 픽스의 고레벨 미션 알림 주간 퀘스트를 완료할 때 필요한 올바른 전력 요구 조건이 표시됩니다.
  • 헥스드 군사훈련 시뮬레이션에서 사라질 때 그림자가 남아 있지 않습니다.

UI

  • 트와인 픽스 폭풍 보호막 및 빈더만 대저택의 게임 내 지도가 중간에 표시되도록 수정했습니다.
  • 근접 무기 사용 시 UI 및 미니맵 아이콘이 업데이트되었습니다. 이제 각 근접 무기 유형마다 고유의 아이콘을 사용합니다.
버그 수정
  • 원정 보상을 빠르게 열어도 게임이 멈추지 않습니다.
  • 퀘스트 맵이 없어도 메인 퀘스트 타이틀이 정확히 중앙에 표시됩니다.
  • 무기고의 무기벽에서 폭약 활의 위치를 조정하였습니다.
  • 공습 및 공습 업그레이드 관련 설명의 문법 문제를 업데이트하였습니다.
  • 프런트엔드에서 포인트 카운터가 사용되던 아랍어 현지화 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 팀 멤버 UI에서 플레이어 이름이 정상적으로 스크롤됩니다.
  • 뇌전탑과 테디의 툴팁이 업데이트되어 능력에 따른 기본 피해를 보여 줍니다.
  • 컨트롤러 사용 시 일부 파티 알림이 메뉴 검색을 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 편성 화면에서 영웅의 레벨업/진화한 뒤 체력/보호막이 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 프런트엔드에서 가끔 컨트롤러로 메인 메뉴를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 아이콘 근처 또는 위에 있을 때 미니맵의 픽업 아이콘이 180도로 뒤집히지 않습니다.

영웅

  • 그림자 표창 닌자가 이벤트 상점에 다시 등장했습니다! 베일에 가려진 신화 속 닌자는 표창을 던져 허스크를 빠르게 쓰러뜨립니다.
    • 팀 특성: 왕복 여행
      • 던진 표창이 플레이어에게 돌아오며 돌아오는 동안 다시 한 번 피해를 입힙니다.
      • 2명의 전설 닌자 또는 그 이상 등급이 필요합니다.
    • 능력
      • 표창 던지기
      • 반달 차기
      • 연막탄
  • 기본 특성: 표창 흩뿌리기
    • 모든 표창을 원호를 그리도록 던집니다. 추가 표창이 하나 더 추가됩니다.
  • 지휘관 특성: 표창 흩뿌리기+
    • 모든 표창을 원호를 그리도록 던집니다. 추가 표창이 3개 더 추가됩니다.
버그 수정
  • 지지하던 구조물이 파괴되었을 때 뇌전탑과 테디가 공중에 떠 있지 않습니다.
  • 로지가 조각 또는 폭풍 상자 위에 겹치지 않습니다.
  • 체공 시간 및 공중 공격이 밀어내기 효과를 무효화하지 않습니다.
  • 출동의 건축가 보호막이 항상 광역 데미지를 차단하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 초강력 함정으로 베이스를 파괴하면 이제 정상적으로 해당 함정의 베이스 보너스를 제거합니다.
  • 아젤리아 클락의 폭발하는 뇌전탑이 높은 티어의 허스크에게 피해를 입히지 않는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 월드 내 보급품에 진공관 무기가 사용 가능하도록 추가되었습니다.
  • 타르갱 함정 제작법이 이제 인벤토리 공간을 차지하며 재활용할 수 있습니다.
버그 수정
  • 커세어의 무기 흔적이 이제 정상적으로 표시됩니다.
  • 기본 검 콤보 공격의 무기 흔적 타이밍이 삭제되었습니다.
  • 아토믹 라이트 익스팬더의 강공격이 이제 인접 처치 횟수로 계산됩니다.
  • 타이프라이터 무기 업그레이드가 이제 무기고의 무기 랙에 표시됩니다.
  • 생성 중 발사체가 폭발하면(예: 벽 내부에서 생성) 우주 방망이 9000이 계속해서 울리는 소리를 내던 것을 수정했습니다.

게임플레이

버그 수정
  • 배너 기능성 도구에서 구조가 계속 파란색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 순간이동기가 작은 물체 내부에 생성되지 않습니다.
  • 플레이어가 보급품 투하에 갇히지 않습니다.
  • 맵에서 점프하는 동안 능력을 사용한 뒤 현재 무기가 올바르게 다시 선택됩니다.

아트 및 애니메이션

버그 수정
  • 그림자를 끄고 보관함 또는 상점 탭에서 무기고 또는 지휘관 탭으로 이동할 때의 조명이 제대로 표시됩니다
  • 그림자를 끈 채 보관함과 무기고를 이동할 때의 조명이 제대로 표시됩니다.
  • 이동이 이모트를 방해하지 않던 버그가 수정되었습니다.

일반

UI

  • 모든 플레이어의 매치메이킹 지역이 자동으로 초기화되었습니다. 옵션 메뉴에서 선호 지역을 변경할 수 있습니다.
  • 대기실에서 FPS 표시가 하단 왼쪽 구석으로 이동했습니다.
버그 수정
  • 표시된 툴팁이 설정 메뉴의 마우스 클릭을 방해하지 않게 되었습니다.

소셜

  • 신규 콘솔 플레이어의 경우 기본 눌러 말하기(PTT) 설정이 의도치 않게 "켜기"로 설정되는 것을 발견했습니다. 이제 기본 설정이 "끄기"로 변경되며 PlayStation 4, Xbox One, Switch 플레이어의 눌러 말하기 설정을 소프트 리셋합니다. 이 작업은 일시적인 초기화 작업으로 이후 설정 변경은 기본 상태와 동일합니다.
    • 이전에 PTT 설정을 수동으로 "끄기"로 변경한 플레이어의 경우 "켜기"로 돌아갈 수 있습니다.
  • 모든 플랫폼에서 최근 플레이어 목록을 다시 사용할 수 있게 되었습니다. 배틀로얄 스쿼드 또는 세이브 더 월드 팀에 참여한 플레이어가 자동으로 이 목록에 추가됩니다.
    • 게임을 종료하면 목록이 자동으로 삭제됩니다.
버그 수정
  • 친구 취소가 제대로 삭제되지 않는 문제를 수정했습니다.

성능

  • Xbox One, Switch, PC에서 새 메쉬 스트리밍 솔루션이 적용되었습니다. 따라서 메모리 사용 및 스트리밍 성능이 개선되었습니다.
    • 이후 릴리스에서 다른 플랫폼에도 적용될 예정입니다.
  • 매치 내 프레임 속도를 개선하기 위해 UI 성능을 최적화했습니다.
  • 시즌 X의 경우 블로그 포스트에서 언급했던 것처럼 포트나이트 PC 버전에서 게임을 실행하려면 DirectX 11을 사용할 수 있는 그래픽 카드가 필요합니다.
  • Switch에서 레이 트레이스 원거리 필드 섀도우가 적용되었습니다.
    • 이를 통해 렌더링 성능을 개선하고 및 섀도우 범위를 증가시켰습니다.
  • Switch에서 멀티스레드 파티클 시뮬레이션을 사용할 수 있게 되었습니다.
    • 특히 스카이다이빙 중 프레임 속도를 개선했습니다.
  • Xbox One의 GPU 오클루전 쿼리를 최적화했습니다.
    • 이는 다이내믹 레졸루션 및 성능을 강화합니다.
모바일
  • iPhone 8의 확장성 설정이 유사 기기 수준에 맞춰 업데이트되었습니다. 전반적인 성능 및 확장성이 개선되었습니다.
  • iPhone 8에서 메모리 부족 관련 충돌 현상이 발생하는 것을 줄이기 위해 FPS가 30으로 제한됩니다.

알려진 문제

  • 현재 알려진 문제로 플레이어가 동일한 계정을 사용하여 다른 플랫폼에 연결하기 전에 먼저 한 플랫폼에서 게임을 종료해야 하는 것입니다. 이 문제는 V10.10 업데이트에서 해결됩니다.
  • 커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인하실 수 있습니다.