포트나이트

시즌 4 시작!

새로운 충격과 변화에 대비하세요. 시즌 4, 배틀의 시작!

 

새로운 충격과 변화에 대비하라!

시즌 4는 혜성 충돌과 함께 시작됩니다. 거대한 혜성 파편들이 맵에 충돌하면서 지형이 바뀌었습니다. 중력을 거스르는 점프석을 발견하고 새로운 플레이 방식을 찾아보세요. 배틀패스 레벨을 올리면서 새로운 전리품을 모두 획득하고, 충돌의 여파를 확인하기 위해 게임에 뛰어드세요!

배틀패스 시즌 4에서는 새로운 장식 아이템, 이모트, 스프레이 등 100티어의 새로운 보상을 선보입니다.

세이브 더 월드의 최신 퀘스트 줄거리 “블록버스터! 1부”에서 기나긴 여정을 시작해보세요. 블록버스터! 1부는 퀘스트 5개와 랜드마크 미션 한 개로 시작합니다. 행방불명이 된 레이는 아무도 그녀가 어딨는지 모릅니다. 스핏파이어와 록의 도움을 받아 혜성을 조사하고 슈퍼영웅팀을 모집하기 위해 준비하세요. 레이를 찾아서 집으로 다시 데려오세요!
 

배틀로얄

시즌 4, 참전의 시간 / 배틀패스
100티어와 100개의 보상. 변함없는 가격 950 V-Bucks! 더 많이 플레이할수록 더 많은 보상이 제공됩니다.

이번 시즌 새로운 사항: 배틀패스 100티어를 달성한 다음 도전을 완료하면 배틀스타 하나당 100 시즌 XP를 획득할 수 있습니다.

배틀패스 시즌 4에 대한 자세한 내용은 공식 웹페이지를 방문해주시기 바랍니다.

스프레이 도입
이제 월드에 표식을 남길 수 있습니다. 요새를 정복한 다음 표식을 남겨보세요!

Sprays.jpg

새로운 충격과 변화에 대비하세요! 새로운 맵 업데이트
혜성 조각들이 지상에 충돌했습니다! 충돌 이후 많은 지역들의 지형이 바뀌었습니다. 새로운 관심지점을 모두 발견하거나 자신이 가장 좋아했던 착륙 지점으로 이동하여 달라진 모습을 확인해보세요.

점프석
혜성이 지상에 충돌하면서 섬에 흉터를 남겼습니다. 혜성 분화구를 방문하면 여기저기서 빛나는 돌을 발견할 수 있습니다.

점프석을 사용하여 중력을 거슬러 높이 뛰어오르세요!

 

세이브 더 월드

블록버스터 이벤트 – 1부: 기원 설화
스핏파이어와 록과 함께 혜성을 조사하고 슈퍼영웅팀을 모집하기 위해 준비하세요!

BlockbusterEvent.jpg

전리품 투하
허스크를 처치하고, 전리품을 획득하세요! 이제 적을 처치하면 건축 재료, 제작 재료, 탄약 그리고 어떤 경우에는 제작법까지 무작위로 드랍합니다.

LootDrops.jpg

v4.0 패치 노트

일반

  • 입력값 설정이 게임 모드에 따라 구분됩니다.
    • 더 쉽게 탐색할 수 있도록 카테고리별로 구분되어 있습니다. (전투, 건설, 편집 등)
  • 설정 화면 상단에 있는 탭에 아이콘을 추가했습니다.
  • 손쉬운 이용 설정 탭에 “게임패드 입력 무시” 옵션을 추가했습니다.
    • 이 설정은 외부 프로그램을 사용하여 컨트롤러 입력키를 연동하고 게임에 설정된 컨트롤러 입력키를 무시하고 싶은 플레이어에게 유용합니다.
버그 수정
  • 원형 메뉴를 사용할 때 나타나는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 조준경을 사용할 때 나타나는 텍스처 스트리밍 현상을 개선했습니다.
  • 일부 오브젝트가 낮은 해상도의 텍스처를 사용하여 렌더링되는 문제를 해결했습니다.
  • HUD에 표시된 무기의 탄약 수가 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.

알려진 문제

  • 커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 여기서 세련된 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판을 확인하세요.

배틀로얄

게임플레이

  • 이제 시작 섬의 구조물을 파괴할 수 있습니다. 배틀버스는 파괴할 수 없습니다.
  • 다른 신체 부위가 가로막고 있어도 헤드샷이 우선적으로 간주합니다.
    • (위 또는 앞에서) 날아오는 헤드샷은 더 이상 캐릭터의 다른 신체 부위에 방해 받지 않습니다.
    • 예를 들어, 조준이 정확한 경우, 목표물의 손을 관통하여 목표물의 머리를 맞춥니다. 이때, 일반 피해 대신 헤드샷 피해로 간주됩니다.
    • 아래에서 날아오는 헤드샷이 신체 부위 (다리, 몸통, 손, 어깨, 팔)에 맞으면, 캐릭터의 머리와 아주 가까이서 피해를 입는 경우를 제외하고, 일반 피해를 입게 됩니다.
    • 이 변경 사항은 로켓 발사기와 수류탄 발사기를 제외한 모든 무기에 적용됩니다.
  • 플레이어 손의 판정 크기가 조금 작아졌습니다.
  • 플레이어를 관전할 때 피해량 수치를 확인할 수 있습니다.
  • 플레이어를 섬 밖으로 밀어낸 경우에도 일반적인 추락 피해와 같이 처치한 것으로 인정됩니다.
  • 상대방에 의해 강제로 추락사할 때 추락한 거리가 처치 피드에 표시됩니다.
  • 시작 섬에서는 전보다 3배 멀리 있는 다른 플레이어와 플레이어가 만든 구조물을 볼 수 있습니다.
버그 수정
  • 적을 처치하는 동시에 만들어진 구조물을 파괴할 때 구조물이 몇 초간 온전한 상태로 보여지는 문제를 해결했습니다.
    • 이 문제로 플레이어들이 구조물을 “통과”할 수 있었습니다.
  • 아이템들이 경사에 미끄러져 내려갈 때 불규칙적인 움직임을 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 적 아래 있는 건축물을 파괴했을 때 적을 처치한 것으로 인정되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 곡괭이를 휘두를 때 움직임이 끊기는 문제를 해결했습니다.
  • 이미 설치되어 있는 일부 아치형 목재 입구가 플레이어들이 만든 구조물에 의해 파괴되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 배틀버스에서 낙하한 후 배틀버스가 맵에서 더 빠르게 날아가는 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 쓰러진 플레이어를 부활시키는 도중 부활을 도와주는 플레이어가 서버와 연결이 끊겼을 때 쓰러진 플레이어의 체력바가 멈춰져 있는 문제를 해결했습니다.

UI

  • 이제 보관함에서 장식 아이템을 즐겨찾기할 수 있습니다.
  • 보관함 장식 아이템 슬롯별로 ‘무작위’ 옵션을 추가했습니다.
    • 매치마다 즐겨찾기한 아이템(즐겨찾기한 아이템이 없는 경우, 보유한 모든 아이템) 중에서 무작위로 하나가 선택됩니다.
  • 스프레이와 이모트 원형 선택창 슬롯이 더 이상 6개로 제한되지 않습니다. 이제 보유한 아이템을 모두 게임에서 사용할 수 있습니다!
    • 보관함 슬롯은 사전 설정된 페이지처럼 작동하지만, 아무 이모트를 선택하여 즐겨찾기하고 나머지를 종류별로 분류할 수 있습니다. (PS4: L1/R1; XB1: LB/RB; PC: 마우스 휠; 모바일: 원형 메뉴 옆에 추가된 버튼)
  • 6개의 이모트 혹은 스프레이 사전 설정을 바로 작동할 수 있는 새로운 “보관함 이모트 슬롯” 버튼 입력키를 추가했습니다.
  • 자동 달리기가 활성화되어 있는 동안에는 아이콘이 표시되지 않습니다.
  • 게임 옵션 탭의 모양과 느낌을 개선했습니다.
  • 가까이 있는 플레이어들 머리 위에 표시되는 화살표의 크기를 조금 감소했습니다.
  • ”기본값 복원” 옵션을 사용하면 4번째와 5번째 무기 슬롯의 기본 입력키가 Z 와 X 키 대신 5와 6 키로 변경됩니다.
  • 이제 4:3 화면 비율을 지원합니다.
버그 수정
  • 나침반이 ‘359’를 가리켜야 할 때 ‘360’를 가리키는 문제를 해결했습니다.
  • 인벤토리와 게임을 연속으로 빠르게 여러 번 전환할 때, 인벤토리 화면에서 화면이 멈추는 문제를 해결했습니다.
  • 게임을 다시 시작할 때 ”네트워크 상태 보기” HUD 옵션이 꺼짐 상태로 초기화되는 문제를 해결했습니다.
  • 소모품 사용을 취소한 후 바로 다시 사용할 때, 소모품 타이머가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 토마토 머리의 설명에 있는 철자 오류를 수정했습니다.
  • PS4 컨트롤러의 동그라미 버튼과 Xbox 컨트롤러의 B 버튼으로 스쿼드 통신 원형 선택창을 닫을 수 있습니다.
  • 무기 슬롯 입력키 옵션이 더 이상 입력 메뉴에서 “능력 슬롯”으로 나타나지 않습니다.

무기 및 아이템

  • 석궁을 더 이상 획득할 수 없습니다.
  • 로켓 발사기의 조준선은 이제 플레이어의 어떤 액션에도 동일한 크기를 유지합니다.
  • 조준경을 통해서도 타격 표시를 확인할 수 있습니다.
  • 곡괭이로 보급품 라마에 입히는 피해를 타격당 50 피해로 증가했습니다.
버그 수정
  • 무기를 주운 즉시 떨어뜨리는 경우 간혹 무기에 탄약이 비는 문제를 해결했습니다.
  • 무기에서 곡괭이로 전환하자마자 곡괭이 사용 버튼을 누를 때 나타나는 곡괭이 반응성을 개선했습니다.
  • 사냥용 소총을 재장전한 직후 사격하면 자동으로 재장전이 되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 전력질주를 할 때 수류탄을 빠르게 연속으로 던질 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 수류탄을 던지기 위해 조준한 다음 건축 모드로 전환할 때 수류탄 투척이 취소되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 플레이어들이 건설하려고 할 때 무기가 발사되는 건축 전문가 설정 문제를 해결했습니다.
  • 뚫어’펑’이 공중에서 내려오는 보급품에 제대로 붙습니다.

리플레이 시스템

  • 리플레이에 게임 내 플레이어 목록을 추가했습니다.
  • 리플레이를 종료하면 리플레이 탐색기로 다시 돌아가게 됩니다.
  • 리플레이 이름은 32자로 제한됩니다.
  • 리플레이 탐색기에 있는 이름 칸의 크기를 증가했습니다.
버그 수정
  • 리플레이 탐색기에 있는 처치 횟수 칸의 정렬을 수정했습니다.
  • 리플레이 이름 변경을 취소하고 나면 게임패드로 리플레이 탐색기 목록을 탐색할 수 없는 문제를 해결했습니다.

아트 및 애니메이션

  • 사냥용 소총의 메시와 애니메이션을 업데이트했습니다.
  • 산탄총, 리볼버, 핸드 캐논, 그리고 로켓 발사의 고유 장착 애니메이션을 개선했습니다. 이제 장착 시간에 맞춰 애니메이션이 표시됩니다.
    • 장착 시간은 그대로 유지됩니다.
  • 플레이어가 착지할 때 보이는 먼지 구름이 이제 다른 플레이어들에게도 나타납니다.
  • 폭풍 속 나무들은 폭풍 바람에 영향을 받습니다.
버그 수정
  • 발사 무기로 보급품 라마를 파괴했을 때 파괴 효과가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 점프패드를 사용할 때 등 장신구가 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 플레이어들은 로켓을 타면서 이모트를 사용할 수 있습니다.

오디오

  • 모든 산탄총의 장착음 재생 시점을 조정했습니다. 이제 장착음이 무기 발사 가능한 시점 직전에 재생됩니다.
  • 부드러운 착지음과 강한 충격의 착지음 사이의 볼륨 차이를 개선했습니다.
    • 1층 이상의 높이에서 떨어지는 플레이어들은 더 큰 소리와 함께 떨어지게 됩니다.
  • 관목, 덤불 그리고 옥수수대를 맞출 때의 고유 타격음을 추가했습니다.
버그 수정
  • 플레이어들이 점프하고 공중에 떠있을 때 발걸음 소리가 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 미니건 장착음이 빠르게 교체된 후에도 지속되는 문제를 해결했습니다.
  • 맵의 마커를 제거할 때 더 이상 소리가 나지 않습니다.

성능

  • 게임 시작 섬에서 네트워크 업데이트 속도를 높였습니다. 다른 플레이어들의 움직임이 더 부드럽게 표시됩니다.
  • 캐릭터 각 부분의 영향을 감소시켜 한 화면에 여러 명의 플레이어가 표시될 때의 성능을 대폭 개선했습니다.
  • 객체를 가비지 수집할 때 나타나는 중단 현상을 최적화했습니다.
  • 게임 내에서 건축물이 많을 때 나타나는 중단 현상을 해결했습니다.
  • 시프티 쉐프트와 플러시 팩토리에 있는 건축물의 디테일 수준(LOD)을 최적화했습니다.
  • 중단 현상과 로딩 시간을 감소시키기 위해 콘솔의 입출력 성능을 최적화했습니다.

모바일

  • 퀵바로 인벤토리 아이템을 드래그하고 이동할 수 있습니다.
  • 한쪽 방향으로 이동 스틱을 3초간 누르고 있으면 자동 달리기가 활성화되는 옵션을 사용할 수 있습니다.
  • ’건물 수리’ 버튼을 추가했습니다.
  • ’무기 회전’ 버튼을 추가했습니다.
  • 손가락이 화면을 조금씩 올라오는 현상을 방지하도록 개선했습니다.
  • 세밀한 조준이 더 용이하도록 원거리에서의 조준 지원 강도를 조금 감소했습니다.
  • 수류탄을 장착할 때 수류탄 표시기가 표시됩니다.
  • 사양이 낮은 모바일 기기에서는 플레이어의 높이에 맞춰 배경과의 거리가 동적으로 조정되도록 수정해서 게임 성능을 개선했습니다.
  • 중간/낮은 사양의 iOS 기기에서 객체 간 거리를 감소했습니다.
버그 수정
  • 화면에서 손가락을 뗄 때 생기는 스와이프 관성 때문에 화면이 움직이는 문제를 해결했습니다.
  • 오사격과 입력 오류를 일으키는 버그를 해결했습니다.

세이브 더 월드

게임플레이

  • 전리품 드랍!
    • 적을 처치하면 무작위 전리품이 드랍됩니다.
      • 월드 곳곳에 흩어져 있는 적 무리와 정찰 중인 적이 전리품을 드랍할 가능성이 더 높습니다.
    • 적은 건설 재료, 제작 재료, 그리고 탄약을 드랍합니다.
    • 크고 상대하기 어려운 적은 더 많은 아이템과 더 좋은 제작 재료를 드랍합니다.
      • 미션의 난이도에 따라 제작 재료의 티어가 높아지고 활성 전지와 같은 희귀 제작 재료를 찾을 가능성이 높아집니다.
    • 미니 보스들은 물자라는 새로운 아이템 종류를 드랍합니다.
      • 제작법 물자는 3가지 희귀도(희귀, 에픽, 전설)로 등장하고 하나의 원거리 또는 근접 무기 제작법이 포함됩니다. 미션 난이도가 높을수록 에픽 또는 전설 물자를 획득할 가능성도 높아집니다.
      • 진화 재료 물자는 폭풍 진화 재료(순수한 빗방울, 폭풍 조각 등)가 포함됩니다. 미션의 난이도에 비례하여 더 좋아집니다.
      • 미니 보스는 처치에 참여한 (보스에 피해를 입히거나 처치할 당시 가까이 있었던) 모든 플레이어에게 (같은 종류의) 물자를 드랍합니다.
    • 월드에서 발견되는 높은 희귀도의 보물상자에서도 물자를 발견할 수 있습니다.
    • 물자는 미션이 끝난 후에 열립니다.
  • 생존자의 체력을 40% 증가했습니다. 플레이어들이 어려운 상황에서 생존자들을 구조할 수 있는 시간이 늘어납니다.
  • 순간이동기 기능성 도구의 재미와 사용성을 개선하기 위해 재작업했습니다.
  • 새로운 기본 특징:
    • 순간이동기의 기본 범위가 20타일로 증가했습니다.
    • 순간이동기가 활성화되면 재사용 대기시간이 없습니다!
    • 재사용 대기시간이 없어진 점을 보완하기 위해 순간이동기로 더 이상 적들을 순간이동할 수 없습니다.
    • 순간이동기가 일반적으로 배치될 수 없는 위치에 설치된 경우, 순간이동기를 활성화할 수 없습니다. 하지만, 다시 위치를 이동할 수 있습니다.
    • 순간이동기를 활성화되기 전, 설치 또는 이동할 때 “무장” 시간이 있습니다. 기본 무장 시간은 5.5초입니다.
    • 순간이동기에 기본적으로 2.5초 간의 “줍기” 시간이 있습니다.
  • 순간이동기의 개선사항들 가운데, 기존에 있었던 업그레이드를 조정했습니다!
    • 업그레이드 1을 통해 순간이동기로 아군 발사체를 순간이동할 수 있습니다!
      • 발사체가 순간이동기에 진입한 방향을 토대로 순간이동기에서 빠져나옵니다.
      • 이제 순간이동기에 로켓과 수류탄을 던져 통과시킬 수 있습니다. 여러가지 시도를 해보세요!
    • 업그레이드 2는 순간이동기의 줍기 시간이 0.5초 감소합니다.
    • 업그레이드 3는 순간이동기를 설치/이동할 때의 무장 시간이 1.5초로 감소합니다.
    • 업그레이드 4는 순간이동기의 범위가 10타일 더 증가합니다.
    • 업그레이드 5는 적이 발사한 발사체가 순간이동기를 통과합니다!
      • 허스크 뼈, 로버 수류탄 등이 해당됩니다. 방어하고 싶은 곳의 지붕에 순간이동기를 설치해보세요!
  • 공중 포탑에도 개선사항들이 있습니다:
    • 새로운 기본 특징
      • 재충전 시간이 240초에서 150로 감소했습니다.
      • 기본 지속 시간이 20초로 감소했습니다.
      • 더 이상 발사체를 발사하지 않습니다. 이제 히트스캔 샷을 발사합니다.
      • 기본 발사 속도가 초당 1.33발에서 초당 6발로 증가했습니다.
      • 기본 피해량을 20에서 15로 조정했습니다.
    • 업그레이드가 조정되었습니다.
      • 지속 시간은 변함없이 10초씩 증가합니다. 최총 지속 시간은 30초입니다.
      • 범위 업그레이드가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다. 기본 범위는 그대로 4타일이지만, 업그레이드를 통해 8로 증가합니다.
      • ’발사 속도’ 업그레이드로 발사 속도가 초당 10발로 증가합니다.
  • 키보드 ‘B’ 키의 기본 설정은 이모트이며, 키보드 ‘V’ 키는 팀 채팅을 불러옵니다. 이제 어떤 버튼을 누르든 팀 채팅, 이모트, 노트 간에 전환할 수 있습니다.
    • (PS4: L1/R1, XB1: LB/RB, PC: 마우스 휠)
버그 수정
  • 옥수수를 찾을 수 없었던 문제를 해결했습니다. 이제 다시 찾을 수 있으며, 그토록 원하는 베이컨을 획득할 수 있습니다.
  • 전력질주 도중에 C4를 투척할 수 없는 문제를 해결했습니다. 이제 원래대로 전력질주를 멈춘 다음 투척됩니다.
  • 월드 곳곳에서 헬륨 산탄총 발사체가 제대로 움직이지 않는 문제를 해결했습니다.

영웅

  • [신규] 신화 군인 “레이븐” – 하위 클래스: 네버모어
    • 설명 – 쌍권총으로 먹이감을 처치하기 전에 전투 함성으로 적의 귀를 멀게 하는 어둠의 존재입니다.
    • 새로운 능력
      • 양손무기 - 쌍권총으로 적들을 처치하세요!
    • 새로운 특성
      • ‘이중 약화’ – 양손무기에 약화 사격이 적용됩니다.
      • ‘왼손잡이는 어디로’ – 권총으로 적을 처치하면 양손무기의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
      • ‘폭발 사격’ - 양손무기로 피해를 주면 0.5타일 반경 내의 적에게 피해를 주는 폭발을 일으킵니다.
    • 새로운 전술 특성
      • ‘폭발탄’ - 폭발탄 특성을 전술 특성으로 변형한 것입니다.
  • [신규] 8명의 “섀도 옵스” 영웅
    • 군인 – 새로운 하위 클래스: 이중첩자 (신규 캐릭터: 번과 이블린)
      • 설명 – 쌍권총을 능숙하게 다루며 지나간 곳마다 초토화하는 군인입니다.
      • 새로 추가된 능력과 관련 특성들을 사용합니다.
        • ‘양손무기’
        • ‘이중 약화’
        • ‘왼손잡이는 어디로?’
        • ‘폭발 사격’
      • 새로운 전술 특성
        • ‘집속탄’ – 집속탄 특성을 전술 특성으로 변형한 것입니다. 원래의 집속탄 대비 절반의 피해를 줍니다.
    • 닌자 – 새로운 하위 클래스: 연화 닌자 (캐릭터: 엣지와 루나)
      • 설명 - 연속된 수리검 공격으로 적을 중독시킨 다음 적을 처치하는 창술 숙련가입니다.
      • 새로운 특성
        • ‘분노의 창’ - 창의 콤보 공격 효율이 150% 증가합니다.
        • ‘고통의 찌르기’ - 고통 피해를 받는 대상에게 주는 닌자의 창 공격 피해가 28% 증가합니다.
        • ‘표창 흩뿌리기’ - 닌자가 표창 2개를 추가로 던집니다. 표창은 원호를 그리며 한 번에 모두 투척됩니다.
      • 새로운 보조 특성
        • ‘강공격 강화’ - 근접 무기의 강공격 피해량을 10/20/30% 증가시킵니다.
    • 개척자 – 새로운 하위 클래스: 뇌전 사수 (캐릭터: 그리즐리와 버즈)
      • 설명 - 적 사이를 누비면서 적을 기절시킨 다음 근접 원거리 무기로 적을 처치하는 영웅입니다.
      • 새로운 특성
        • ‘빠른 발포’ - 산탄총의 발사 속도가 35% 증가합니다.
        • ‘위상 이동 학살자’ - 위상 이동을 사용하고 10초 안에 적 3명을 처치하면 위상 이동 충전을 돌려받습니다.
        • ‘충격 요람’ - 충전 조각을 사용해서 뇌전탑을 배치하면 뇌전탑의 지속 시간이 3초 증가합니다.
        • ‘위상 기절’ - 위상 이동으로 적을 통과하면 적이 3초 동안 기절합니다.
      • 새로운 전술 특성
        • ‘충격 요람’ - 충전 조각을 사용해서 뇌전탑을 배치하면 뇌전탑의 지속 시간이 3초 증가합니다.
    • 건축가 - 새로운 하위 클래스: 폭파 전문가 (캐릭터: 페니와 불)
      • 설명 - 유인장치로 적을 한 곳에 몰아넣은 다음 적에게 미사일을 퍼붓는 폭파 전문가입니다.
      • 새로운 특성
        • ‘더 빠른 폭발’ - 폭발 무기 재장전 속도가 35% 증가합니다.
        • ‘내구도 강화’ - 베이스의 효과를 받는 동안 무기 내구도 피해가 60% 감소합니다.
  • 더 이상 캐릭터의 움직임을 제한하는 영웅 능력이 밀려날 때 방해 받지 않습니다. 다음 능력들은 이와 같은 새로운 특징이 적용됩니다:
    • ‘위상 이동’
    • ‘충격파’
    • ‘황소 돌진’
    • ‘드래곤 슬래시’
    • ‘핵주먹’
  • 에너지 소모량이 0이 되는 것을 방지하기 위해 일부 상황에서 에너지 소모 감소 특성들이 적용되는 방식을 변경했습니다.
    • 이제 (근접 무기의 강공격 등) 특정 공격의 “에너지 효율”을 증가시키는 특성이 있습니다.
    • 에너지 효율은 퍼센티지로 표현됩니다. 예: “콤보 공격의 에너지 효율이 150% 증가합니다”.
    • 해당 수치는 특성을 습득했을 때 추가되는 예상 능력 사용치를 나타냅니다.
    • 소모 비용의 승수에서 소모 비용의 제수로 구현을 변경했습니다.
      • 예 – 50 에너지 소모의 60% 절감은 100 스태미나 사용량의 150% 증가와 유사합니다.
  • 개척자
    • ‘위상 이동’은 이제 기본적으로 적을 통과합니다.
    • ‘위상 이동’은 이제 공중에 있을 때 더 많은 속도를 냅니다.
  • 건축가
    • ‘유인장치’ 능력 조정사항:
      • 베이스의 지속 시간이 12초에서 7초로 감소했습니다.
      • ‘유인장치’는 더 이상 파괴될 수 없으며, 지속 시간 동안 계속 유지됩니다.
      • ’길게 더 길게’의 지속 시간을 3초에서 2초 감소했습니다.
      • ’무엇이 날 막으랴’ 가 다음과 같은 하위 클래스에서 제거되었습니다.
        유인장치 전문가, 파수병, 진압대원
        • 유인장치 전문가는 이제 ‘무엇이 날 막으랴’ 대신 “유인장치 기절”이 있습니다.
        • 파수병은 이제 ‘무엇이 날 막으랴’ 대신 ‘기름 좀 칠까?’가 있습니다.
        • 진압대원은 이제 ‘무엇이 날 막으랴’ 대신 ‘길게 더 길게’가 있습니다.
  • 닌자
    • ’쉬운 검’의 “검의 콤보 공격 에너지 소모가 60% 감소합니다.”를 “검의 콤보 공격 효율이 150% 증가합니다.”로 변경했습니다.
    • ’더 쉬운 검’의 “쉬운 검의 에너지 비용 감소 효과가 추가로 20% 증가합니다.”를 “쉬운 검의 에너지 효율이 150% 증가합니다.”로 변경했습니다.
    • ’그림자 자세’는 이제 칼날 무기 뿐만 아니라 모든 근접 무기로 발동합니다.
    • ‘낫의 손길’의 지속 시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.
    • ‘반달 차기’의 효과음을 업데이트했습니다.
  • 군인
    • 15초 간 처치를 한 번도 하지 못한 경우 ‘폭발탄’ 타이머가 초기화되지 않습니다.
    • ‘특공대 출동’은 이제 조준키를 누르고 있을 때 살짝 줌인합니다.
버그 수정
  • ’충격파’로 더 이상 군인이 적들과 충돌하지 않습니다. 빽빽이 모여 있는 적의 무리에 ‘충격파’를 사용했을 때 나타나는 “무리 위를 떠다니는” 현상을 방지할 수 있습니다.
  • 헤비베이스 카일의 베이스 툴팁에서 잘못된 세그먼트 확장자가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • ’은폐’ 함정의 툴팁에 잘못 표시된 재장전 비율을 수정했습니다. 이제 툴팁에 20%로 바르게 표시됩니다.
  • 군인의 ‘발동’ 특성이 잘못된 값을 표시하는 문제를 해결했습니다.
  • 툴팁에서 특정 특성들의 전용 보조 및 전술 보너스들이 표시되지 않은 문제를 수정했습니다:
    • ‘신중한 사격’
    • ‘쓰러졌을 때 공격하라’
    • ‘튼튼한 함정’
    • ‘탄환 노다지’
    • ‘기운찬 일격’

미션 및 시스템

  • 블록버스터 이벤트 – 1부: 기원 설화
    • 수상한 새로운 허스크 무리들이 생존자들을 괴롭히고 있고, 레이가 사라졌다는 보고가 있습니다! 새로운 이벤트를 통해 혜성 충돌 이후에 어떤 일들이 발생했는지 확인해보세요.
    • 블록버스터 티켓은 업그레이드와 일일 라마에서 찾을 수 있으며, 퀘스트를 완료하고 미니보스를 처치하여 획득할 수 있습니다.
    • 블록버스터 라마를 전리품 탭에서 만나볼 수 있습니다.
      • 최소 에픽 등급 이상의 군용 무기 1개 또는 섀도 옵스 영웅 1명을 확정 지급합니다.
      • 500 블록버스터 티켓으로 구매할 수 있습니다.
    • 1주차 퀘스트를 완료하면 전설 원거리 무기(볼드 이글, 소음기 장착 스펙터, 또는 석궁) 중 하나를 선택할 수 있습니다.
    • 미니 보스들을 처치하는 반복 가능한 퀘스트로 50 골드 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 전리품 라마 가격 인하!
    • 여러 전리품 라마의 V-Buck 가격을 인하했습니다!
      • 업그레이드 라마: 100 에서 50
      • 무기 라마: 350 에서 200
      • 원거리 무기 라마: 350 에서 200
      • 근접 무기 라마: 350 에서 200
      • 사람 라마: 350 에서 200
      • 함정 라마: 350 에서 200
    • 여러 라마로 구성된 번들의 가격도 인하했습니다.
    • 과거에 해당 라마들을 구매한 플레이어들은 동일한 가치의 무료 트롤 상자 라마를 전리품 탭에서 획득할 수 있습니다.
  • 미니 라마는 이제 30에서 50 골드를 드랍하고, 은으로 변하면 추가적인 아이템을 드랍합니다.
  • 더 이상 시즌마다 골드가 초기화되지 않습니다.
    • 그 결과 시즌 골드를 골드로 명칭을 변경했습니다.
    • 골드의 최대치는 5000입니다. 최대치를 초과하는 골드는 손실되지는 않지만, 최대치를 넘지 않는 선까지 골드를 사용하기 전까지는 골드를 더 이상 획득할 수 없게 됩니다.
  • 미션 경고:
    • 미니 보스 미션 경고는 이 이벤트 기간 내에 더 자주 발생하고, 난이도에 따라 50에서 120 블록버스터 티켓을 보상으로 지급합니다.
      • 이 티켓들은 기존 보상(제작법, 합성 열쇠 등)에 추가로 지급됩니다.
      • 할당량: 하루에 10번
    • 돌연변이 폭풍 미션 경고는 원래대로 돌아왔으며 더 이상 이벤트 티켓을 지급하지 않습니다.
      • 할당량: 하루 3번
  • 최근 변화로 기지 조각 수용량이 증가했기 때문에 업그레이드된 개척자 미션 보정치로 더 이상 조각 수용량이 증가하지 않습니다. 보정치는 여전히 개척자의 능력 피해를 증가시킵니다.
버그 수정
  • 미션 마지막 보상 상자가 낮은 해상도의 텍스처로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 네온 무기의 제작 레시피가 에너지 무기에 맞게끔 수정했습니다.
  • 충격 수류탄과 원격 폭발물의 월드 투하 빈도가 정상으로 돌아왔습니다. (이제 M80과 동일한 수준)
  • 수확 및 수집 퀘스트 타입에서, 오브젝트가 파괴된 방식과 관계없이 퀘스트 아이템이 드랍됩니다. 기존에는 플레이어들이 수확 곡괭이로 파괴를 해야 획득할 수 있었습니다. 일일 파괴와 똑같은 방식으로 적용됩니다.

무기 및 아이템

  • 군용 무기 세트를 추가했으며, 블록버스터 라마를 통해 획득할 수 있습니다:
    • 위스퍼 45: 소음기 장착 반자동 권총입니다.
    • 스펙터: 빠른 발사 속도를 갖춘 전자동 기관단총입니다.
      • 에픽 및 전설 등급은 소음기가 장착되어 있습니다.
    • 그라운드 파운더: 빠른 발사 속도와 정확한 사격이 가능한 반자동 산탄총입니다.
    • 석궁: 거리에 따라 피해량이 감소하지 않는 저격 무기입니다.
    • 볼드 이글: 발사 속도가 느린 중권총으로 큰 피해를 주고 대상을 밀어냅니다.
      • 볼드 이글의 피해와 충격을 30% 증가했습니다.
  • 다음과 같은 조준경 저격소총은 더 이상 거리에 따라 피해량이 감소하지 않습니다. 추가적으로, 범위가 20타일에서 50타일로 증가했습니다.
    • 자동 저격소총
    • 소화기
    • 박멸자
    • 죽음의 날개
    • 조준경 불스아이
    • 조준경 데드아이
    • 일발
    • 하트브레이커
    • 유압식 저격소총
    • 쓰나미
    • 스캐빈저 저격소총
    • 노을
    • 조준경 말벌
    • 조준경 잠자리
    • 3점사 저격소총
    • 3점사 소총
    • 네온 저격소총
    • 빈더테크 저격소총
    • 빈더테크 졸터
    • 동상
  • 다음과 같은 비조준 저격소총의 범위가 13타일에서 20타일로 증가했습니다:
    • 사냥용 소총
    • 땅벌
    • 가시벌
    • 말벌
    • 잠자리
    • 랄피의 복수
버그 수정
  • 조준사격으로 전환할 때 무기 피해량 +30%이 무기 피해량을 75% 증가시키는 문제를 해결했습니다. 이제 변경을 할 때 무기 피해량이 제대로 증가합니다.
  • 여러 창 무기에 누락되었던 떨어지는 효과음을 추가했습니다.
  • 크립톤 검을 진화시킬 때 적합한 스킬을 사용하도록 요구 스킬을 수정했습니다. 이제 무기를 진화할 때 도끼와 낫 스킬이 아닌 검과 창 스킬이 요구됩니다.
  • 이제 모든 산탄총은 플레이어가 건설하지 않은 벽에 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 볼드 이글 아이콘을 매 권총과 구별되도록 수정했습니다.

UI

  • 전리품 탭에서 라마를 다량으로 구매할 때 총 비용이 표시됩니다.
  • 일일 보상 아이템에 아이템명이 나타나도록 레이아웃을 조정했습니다.
  • 무기 툴팁에 헤드샷 피해량이 표시됩니다.
버그 수정
  • 미션 마지막 승리 화면과 메뉴의 목표 탭에 표시되는 그룹 미션 등급 지수를 감소했습니다.
    • 몬스터의 난이도 등급이 아닌, 미션의 권장 등급에 맞춰 조정되었습니다.
  • 미션 마지막 승리 화면에서 플레이어들을 다시 본부로 돌려보내는 드론이 두 번 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어들의 레벨이 더 높음에도 불구하고 본부의 전력 레벨이 132로만 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 레벨을 높이거나 진화할 때 버튼이 해제되고 아무런 반응도 안 나타나는 대신, "잠시만 기다려주세요" 가 표시됩니다.
  • 재활용으로 생긴 재료 패널을 이제 컨트롤러로 스크롤할 수 있습니다.
  • 필요한 경우, 재활용 디테일 모달 대화 상자를 스크롤할 수 있습니다.
  • PC에서 상단 메뉴 바가 작동되지 않는 문제를 해결했습니다.

오디오

  • 전체적인 조화를 위해 탐험 및 전투 음악의 볼륨을 감소했습니다.

포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌과 관련된 문제를 겪고 계신가요? 지원센터에 문의 부탁드립니다.