포트나이트

v4.3 패치 노트

포나터 여러분, 쇼핑 카트에 탑승할 시간이 왔습니다!

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포나터 여러분, 쇼핑 카트에 탑승할 시간이 왔습니다! v4.3 패치에는 배틀로얄의 첫 번째 탈것인 쇼핑 카트가 등장합니다. 혼자 카트를 밀거나 여러분을 엄호해 줄 친구와 함께 카트를 타고 맵을 휘저어 보세요.

레디, 액션! 세이브 더 월드에서 블록버스터 2부 퀘스트 줄거리를 완료해보세요. 퀘스트를 모두 마치면 새로운 신화 영웅을 잠금 해제할 수 있습니다!

게임에 관한 의견은 소셜 미디어 채널을 통해서 알려 주시기 바랍니다.

쇼핑 카트 (배틀로얄)
준비, 시~작! 쇼핑 카트를 타고 맵을 질주해보세요. 지금 배틀로얄에서 만나 보실 수 있습니다.

 

 

도전 진행 상황 (배틀로얄)
도전 목표 UI 요소가 추가되었습니다! 이제 매치를 플레이하면서 도전 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

 

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블록버스터 이벤트 2부 (세이브 더 월드)
블록버스터가 2부 - 영웅의 탄생이 시작됩니다. 레이와 재회하고 스핏파이어를 구하기 위한 여정에 함께 하세요. 지금 블록버스터 이벤트 2부를 플레이할 수 있습니다!

 

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VoIP PC 지원 (세이브 더 월드)
소통은 무엇보다 중요하죠. PC에서 음성 채팅으로 팀과 대화해 보세요.

일반

  • 빠른 건설: 첫 번째 단일 구조물이 배치된 후 구조물이 더 빨리 건설됩니다.
    • 첫 번째 구조물은 예전과 같이 버튼을 누르고 0.15초 후에 건설되지만, 이후 빠른 건설로 건설하는 구조물은 0.05초 후에 건설됩니다.
    • 이로써 가끔 빠르게 건설할 때 구조물이 배치되지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 첫 번째 구조물과 빠른 건설 구조물의 배치 시간이 각각 0.15초, 0.05초로 차이가 나는 이유는 플레이어가 구조물 종류를 변경하거나 단일 구조물을 회전할 때 필요한 여유 시간을 두기 위해서입니다.
  • 게임 설정에서 편집 모드 조준 보정 옵션을 추가했습니다.
    • 이 기능은 컨트롤러 사용자에게 항상 활성화되어 있었습니다. 이제부터는 이 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.
    • 편집 모드 조준 보정 기능을 켜면 조준선이 가장 가까운 구조물 사각형을 가리키고 조준선 이동이 편집 중인 단일 구조물로 제한합니다.
  • 모드 선택 이후, 세이브 더 월드와 배틀로얄은 각각 고유한 로딩 화면을 표시합니다.
버그 수정
  • 퀵바에서 새로운 단일 구조물을 사용하기 위해 함정을 순환하다 보면 빠른 건설이 취소되었습니다. 이제 빠른 건설이 취소되지 않습니다.
  • 자원 없이 빠른 건설을 진행할 때 자원 부족 효과음이 반복적으로 재생되지 않습니다.
  • 툴팁이 나타난 후에도 이제 메뉴 슬라이더가 컨트롤러에 반응합니다.
  • 배낭이 가득 찬 상태에서 주운 아이템을 떨어뜨려도 해당 아이템이 사라지지 않습니다.
  • 컨트롤러를 이용해 사선으로 조준할 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
    • 사선으로 조준하면 컨트롤러 입력이 카메라 회전에 제대로 반영되지 않아 카메라가 최대 회전 속도에 도달하지 못했습니다.
    • 변경된 사선 조준 속도를 처리하기 위해 카메라 입력 곡선도 살짝 조정했습니다.
  • 공중에서 전력질주를 활성화한 다음 점프에서 착지하면 플레이어의 움직임이 정정되는 문제를 해결했습니다.
  • 로그아웃할 때 드물게 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.

배틀로얄

무기 및 아이템

  • 새로운 음식 아이템인 버섯을 추가했습니다.
    • 버섯은 5의 보호막을 부여합니다. (최대 100까지)
    • 그늘진 나무나 습지 근처에서 발견할 수 있습니다.
버그 수정
  • 이제 다른 제트팩으로 교체할 때 제트팩 연료 게이지가 제대로 표시됩니다.
  • 플레이어가 지은 구조물이 완성될 때까지 기다렸다가 함정이 발동되지 않습니다. 이제는 함정이 바로 발동됩니다.
  • 자동판매기가 원격 조종 폭약으로 파괴되지 않습니다.

게임플레이

  • 탑승 가능한 쇼핑 카트를 추가했습니다.
    • 둘이 함께 사용할 수 있습니다. 카트를 밀거나 안에 탑승해 보세요!
    • 탑승한 상태에서 사격할 수 있습니다.
    • 월드 곳곳의 다양한 지역에 흩어져 있습니다.
    • 추락 피해를 받을 수 있습니다.

기간 한정 모드: 대공습! 2탄

  • 요약
    • 더 빠른 폭풍, 더 많은 전리품, 더 짜릿한 승리를 경험해 보세요!
  • 새로운 내용
    • 마지막 대공습 이후 새로 추가된 모든 무기 및 아이템을 대공습 모드에 업데이트했습니다. (내집마련 캡슐, 뚫어'펑', 경기관총 등)
    • 플레이어가 전투에 더 빨리 참가할 수 있도록 버스 비행 고도를 낮췄습니다.
  • 모드 세부 내용
    • 매치가 시작되자마자 섬에 폭풍이 접근합니다. 착지 지점을 신중하게 선택하세요!
    • 폭풍 간격이 평소보다 훨씬 짧습니다. 최장 매치 시간은 15분입니다.
    • 보물상자의 생성 확률이 50-70%에서 80-90%로 증가했습니다.
    • 탄약상자의 생성 확률이 65-80%에서 85-95%로 증가했습니다.
    • 자원 수확량이 50% 증가했습니다.
    • 한 번에 지면에서 찾는 재료가 30에서 75로 증가했습니다.
    • 보급품의 개수, 생성률, 하강 속도가 증가했습니다.
    • 이 모드의 모든 통계는 전적에 포함됩니다.

기간 한정 모드: 20인조 2탄

  • 요약
    • 1팀 20명, 총 5팀이 끝까지 싸웁니다!
  • 새로운 내용
    • 팀원과 함께 낙하하기 쉽도록 이제 같은 팀원끼리 같은 버스를 타게 됩니다.
    • 상자 및 보급품에서 탄약과 소모품이 추가로 생성됩니다.
  • 모드 세부 내용
    • 각 팀은 5개의 4인 스쿼드로 구성됩니다.
    • 보물상자의 생성 확률이 50-70%에서 60-80%로 증가했습니다.
    • 탄약 상자의 생성 확률이 65-80%에서 75-90%로 증가했습니다.
    • 보급품은 항상 폭풍 원 하나당 5개 묶음씩 생성됩니다. 보금품 활공 시간은 180(+/- 30초)에서 210(+/- 30초)으로 증가했습니다.
    • 20인조 팀은 9개가 아닌 6개의 폭풍 원을 마주합니다. 대부분의 매치는 20분 안에 종료됩니다.
    • 승수를 제외한 이 모드의 나머지 통계는 전적에 포함됩니다.
버그 수정
  • 산탄총이 플레이어가 아닌 사물을 맞추는 상황을 줄이기 위해 산탄총 사격을 조정했습니다.
  • 개봉된 보물상자를 멀리서 봤을 때 개봉되지 않은 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 이제 배틀버스에서 뛰어내릴 때 올바른 방향을 향합니다.
  • 쓰러진 플레이어의 몸을 사격해서 헤드샷을 할 수 없습니다.
  • 가슴 윗부분과 목을 명중해도 헤드샷으로 처리되지 않습니다.
  • 맵 바깥으로 떨어진 아이템이 가장 가까이 있는 플레이어에게 순간이동되지 않습니다.
  • 보급품이 내려오는 중에 지상에 있는 아이템과 충돌하지 않습니다.
  • 보급품을 개봉할 때 시각 효과가 너무 늦게 나타나는 문제를 해결했습니다.

성능

  • 처치 시 화면이 끊기는 현상을 줄이기 위해 매치 종료 UI를 최적화했습니다.
  • 매치와 매치 사이에 함정 및 무기가 메모리에서 비정상적으로 제거되고 게임 내 화면 끊김을 유발하는 문제를 해결했습니다.
  • PC, PS4 Pro, Xbox One X에서 디스턴스 필드 앰비언트 오클루전과 관련된 주요 사항을 최적화했습니다. (GPU 최적화)
  • 모든 배경에서 콘솔의 반투명 렌더링을 최적화했습니다. (GPU 최적화)
  • 재료 로딩을 추가로 개선했습니다. 이로써 건물과 캐릭터의 스트림 속도가 더욱 빨라지고 화면 끊김이 감소합니다.
  • 플레이어에게 보이지 않거나 멀리 떨어져 있는 경우처럼 가상으로 네트워크화된 캐릭터를 움직이는 데 필요한 CPU 비용을 낮췄습니다.

오디오

  • 흙과 풀 위에서 나는 발소리의 리듬을 더 일관되게 개선했습니다.
버그 수정
  • 수류탄이 폭발한 후에 수류탄이 튀는 소리가 들리지 않습니다.

UI

  • 스트리머 모드에서 스트리머의 이름이 다른 플레이어에게 익명으로 표시됩니다.
  • 장식 아이템의 자동 청약철회 기능을 다시 활성화했습니다.
  • 20 vs 20 같은 대규모 팀 모드가 있으면, 신규 플레이어의 매치 모드는 대규모 팀 모드가 기본으로 선택됩니다.
버그 수정
  • 보관함 및 상점 아이템 회전 속도가 컨트롤러나 마우스 감도 설정의 영향을 받지 않습니다.
  • 게임패드로 이제 지도 화면을 확대할 수 있습니다.
  • 관전할 때 사용하는 전체 지도 표시 버튼을 개별 설정할 수 있습니다.
  • 보관함 이모트가 이제 의도한 대로 바인딩됩니다.
  • 처치된 플레이어의 레벨과 경험치가 매치 통계 화면에서 0으로 나타나지 않습니다.
  • 매치를 마친 후 플레이어가 획득한 점수와 XP가 매치 통계 화면의 하단을 벗어나지 않습니다.
  • 이제 모든 상황에서 남은 사용 시간이 표시됩니다.

아트 및 애니메이션

  • 플레이어와 무기에 적용되는 사냥용 소총의 커스텀 사격 애니메이션을 추가했습니다.
  • 이제 플레이어가 파티에 참여/탈퇴하거나 게임 전 대기실 화면에서 의상을 변경할 때마다 시각 효과가 재생됩니다.
  • 빈사 상태에서의 애니메이션을 업데이트했습니다.
버그 수정
  • 제트팩 사용 중 소모품을 손에 소지해도 애니메이션 문제가 발생하지 않습니다.
  • 음식 아이템을 먹으면서 점프할 때 발생하는 애니메이션 문제를 해결했습니다.

리플레이 시스템

  • 리플레이 드론 조작이 매끄러워졌습니다.
  • 카메라 모드를 변경할 때 카메라 설정을 유지하는 옵션을 추가했습니다.
  • 리플레이 탐색기의 정렬 순서를 변경했습니다. 이제 유효 기간이 지나거나 손상된 리플레이는 목록 하단에 위치합니다.

모바일

  • 이제 음성 채팅이 지원됩니다!
    • 설정에서 이제 파티원 간의 음성 채팅을 활성화할 수 있습니다. 버튼을 눌러 파티원들과 대화를 나누세요!
    • 이 기능은 아직 개발 중이니 사용 후 여러분의 의견을 알려 주세요.
  • 다양한 계단 구성이 더 원활하게 편집됩니다.
버그 수정
  • 멀티터치가 더 잘 인식되도록 터치 입력을 전반적으로 개선했습니다.
  • 빈사 상태가 되면 탄도 표시가 나타나지 않습니다.
  • 보급품이 피해를 받으면 이제 보급품의 체력이 제대로 업데이트됩니다.
  • 저장 공간이 충분해도 포트나이트를 다운로드할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 무기를 교체할 수 없을 때 퀵바를 누르면 인벤토리가 잘못된 무기에서 멈추는 문제를 해결했습니다.

세이브 더 월드

미션 및 시스템

새로운 블록버스터 퀘스트 줄거리가 시작됩니다!  
레이는 어디에 있을까요? 스핏파이어는 어떻게 될까요? 저 후드를 뒤집어쓴 신비한 자는 누구죠? 데니스의 목적은 무엇일까요? 과연 신화 영웅 퀘스트 보상은 있는 걸까요? 이 모든 질문에 대한 답과 더 자세한 내용은 블록버스터 2부 영웅의 탄생에서 확인해보세요.
  • 지휘관 레벨 보상 전체에 64 스킬 포인트를 추가했습니다.
    • 새로 추가된 스킬 포인트는 플레이어의 현재 지휘관 레벨에 따라 지급됩니다.
    • 이제 모든 스킬 트리 티어에서 마지막 두 개의 방어자 스킬 트리 노드를 잠금 해제할 수 있습니다.
    • 이제 지도에서 ‘노란색’으로 표시되던 미션은 해당 미션을 쉽게 완료할 수 있는 전력에 거의 도달한 플레이어에게 ‘초록색’으로 표시됩니다.
  • 매달 마지막 날, 전리품 상점에서 업그레이드 라마 2개를 무료로 얻을 수 있습니다.
    • 마지막 날에만 얻을 수 있으니 기회를 놓치지 마세요!
  • 블루글로를 사용하여 난이도를 높인 미션에서 얻는 골드 보상을 높였습니다.
  • 신규 일일 퀘스트:
    • 허스크 소탕 (근접)
    • 허스크 소탕 (돌격소총)
    • 허스크 소탕 (산탄총)
    • 허스크 소탕 (저격소총)
    • 허스크 소탕 (권총)
    • 허스크 소탕 (함정)
    • 레이더 탑 건설
  • 일부 일일 파괴, 발견, 소탕 퀘스트에서 요구하는 목표치를 낮췄습니다.
  • 이벤트 상점에 전설 플럭스를 추가했습니다.
    • 5월 31일 오전 9시(한국 시각)부터 만나보실 수 있습니다.
  • “혜성 검사” 미션의 준비 시간을 10분에서 5분으로 단축했습니다.
버그 수정
  • 이제 “귀소본능” 퀘스트가 실제로 크롬 허스키가 나타나는 구역만 강조 표시합니다.
  • 첫 대피소 수리 튜토리얼 미션에서 크롬 허스키가 여러 번 나타나지 않습니다.
  • 희귀 적과 미니 보스가 이제 정확한 양의 희귀 재료를 드랍합니다.
  • “대피소 수리” 미션을 성공하려면 이제 4분짜리 최종 전투를 완료해야 합니다.

영웅

  • 신규 신화 군인 카바이드가 블록버스터 이벤트 퀘스트 줄거리에 추가됐습니다.
    • 새로운 하위 클래스: 코발트 특공대원
    • 새로운 특성
      • 블래스터 쌍권총: 양손무기에 블래스터 권총을 적용합니다. 블래스터 권총의 발사체는 에너지 피해를 주며 적을 관통하고 주변 적에게 튕깁니다.
      • 부식성 탄환: 이제 양손무기는 적에게 3초 동안 고통 피해를 줍니다.
버그 수정
  • 재장전은 내 인생!이 이미 활성화된 상태에서 발동되어도 지속 시간이 초기화됩니다.
  • 플레이어가 계속 쏘려고 해도 이제 양손무기가 엔딩 애니메이션 전체를 재생합니다.
  • 이제 닌자의 사마귀 도약 돌연변이 폭풍 피해의 시각 효과가 구조물에 착지할 때 나타납니다.
  • 세열 수류탄이 생성되지 않으면 수류탄 비용이 소모되지 않습니다.
  • 충격파와 세열 수류탄이 비정상적으로 중단되지 않습니다.
  • 그림자 자세 상태에서 표창 던지기 캐릭터 장식물이 표시되지 않습니다.
  • 양손무기가 활성화된 상태에서 맵 가장자리에 떨어져도 플레이어가 부활하지 않고 다른 능력을 사용할 수 있습니다.
  • 특공대 출동! 또는 양손무기를 사용하고 클라이언트를 강제 종료해도 게임에 다시 참여했을 때 모든 능력이 잠기지 않습니다.
  • 도약하는 닌자 폭풍 영역이 활성화된 상태에서 닌자 하위 클래스인 경공술 닌자가 아무 비용 없이 사마귀 도약을 사용하는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 이제 내집마련 캡슐이 월드 드랍에 포함됩니다.
    • 요새가 급히 필요하신가요? 내집마련 캡슐을 사용해보세요!
    • 내집마련 캡슐은 3층 높이의 금속 구조물을 생성합니다.
    • 미션을 떠나면 사라집니다.
  • 주간 상점에 타이거 돌격소총을 추가했습니다.
    • 헤드샷 피해가 높고 우수한 안정성을 자랑하는 조준경 돌격소총입니다. 원거리에 효과적이지만 근거리에서는 사용하기 어렵습니다.
    • 타이거 돌격소총은 고유한 특성이 있습니다. 이전의 이벤트 무기들과는 달리 이 무기의 특성은 대부분 변경 가능하며 제작법을 처음 획득할 때 무작위로 적용됩니다.
    • 5월 31일 오전 9시(한국 시각)부터 만나보실 수 있습니다.
  • M80과 병 로켓을 비영구 아이템으로 변경했습니다. 두 아이템은 더 이상 인벤토리 공간을 차지하지 않으며 변경 사항을 반영하기 위해 설명이 업데이트되지 않습니다.
  • 석궁의 기본 치명타 확률이 이제 0%에서 10%로 증가합니다.
버그 수정
  • 구형 충격 특성이 이제 정확한 양의 충격을 부여합니다.
  • 화염 마사무네의 에너지 노바 특성이 아군 및 중립 구조물에 피해를 주지 않습니다.
  • 골프채와 야구방망이가 이제 강공격 스태미나 효율 특성의 혜택을 받습니다.
  • 구형 에너지 피해 특성이 이제 원거리 무기에서 정확한 희귀도로 표시됩니다.
  • 건물 최대 체력 증가 특성이 중첩되지 않습니다.
  • 건물 최대 체력 특성이 이제 정확한 보너스 수치를 적용하고 함정 파괴를 제대로 처리합니다.
  • 함정 특성이 이제 원래의 횟수만큼 발동됩니다.
  • 건물 체력 회복 특성과 같은 효과를 가진 또 다른 함정이 동일한 벽에 적용된 경우, 건물 체력 회복 특성의 타이머가 초기화되지 않습니다.
  • 구형 함정 내구도 특성이 이제 새로운 특성 시스템으로 정확히 변환됩니다.
  • 피해를 주지 않는 함정은 더 이상 능력치 화면에서 치명타 확률을 표시하지 않습니다. 얼어붙는 함정, 발사 장치 함정, 치유 패드, 벽 조명이 여기에 포함됩니다.
  • 로마식 양초 특성 피해가 기술력에 따라 증가합니다.
  • 감전기와 찌릿찌릿에 헤드샷 특성이 적용되지 않습니다.
  • 네온 저격소총이 이제 스매셔에게 정확한 확률로 헤드샷을 날립니다.
  • 군용 석궁이 이제 미니맵 아이콘을 제대로 표시합니다.
  • 벽 다트 함정이 1타일 이내 범위에 있는 모든 적을 정확하게 겨냥하도록 벽 다트 함정의 추적 위치를 변경했습니다.
  • 화염 마사무네의 유니크 특성에서 티어를 업그레이드할 수 없는 데도 가능한 것처럼 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 네온 저격소총은 제대로 적을 관통합니다.

게임플레이

  • 세이브 더 월드에 PC 및 크로스 플랫폼의 음성 채팅 지원을 추가했습니다.
버그 수정
  • 이제 플레이어가 낙하/건설하던 중 빈사 상태가 되었다가 부활했을 때 UI가 제대로 나타납니다.
  • 이제 빈사의 파티클 시스템이 플레이어에게 적용됩니다. 플레이어가 낙하하면 파티클도 따라갑니다.
  • 지향성 점프패드 위에 빈사 상태인 플레이어가 있을 때, 점프패드는 더 이상 반복적으로 발동하지 않습니다.
  • 목재 바닥 대못판 함정의 피해 부피 높이를 낮췄습니다. 이로써 함정의 모양과 더 비슷해지고 쉴더가 적에게 계속 붙어 피해를 막아주는 경우가 많아집니다.
  • 공중 포탑이 파괴된 뒤 일정 시간 동안 시각 효과가 활성화된 상태로 남아 있는 문제를 해결했습니다.
  • 공중 포탑이 이제 제대로 적을 조준하고 공격합니다.
  • 공중 포탑의 애니메이션이 이제 완료됩니다.

UI

  • 전체 채팅을 비활성화할 수 있습니다. 설정 > 게임 설정 > 전체 채팅 활성화 옵션에서 설정할 수 있습니다.
  • HUD에서 로컬 플레이어의 이름 옆에 마이크 표시를 추가했습니다.
  • 파이어업, 앰프업, 프로스트업의 아이템 설명에 획득 장소에 대한 정보를 추가했습니다.
  • 세이브 더 월드에서 음성 채팅 설정을 활성화했습니다.
  • 메인 메뉴에서 이용할 수 있는 도움말 화면을 추가했습니다.
버그 수정
  • 버섯 등 획득 가능한 아이템에 체력 바가 제대로 표시됩니다.
  • 프런트엔드 보상 화면에서 더 이상 진행이 되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 도감에 아이템을 보관할 때 아이템이 두 번 적용되지 않습니다.
  • 떠난 파티에 다시 합류하면 이제 채팅이 작동합니다.
  • 제작법과 배낭에 있는 아이템 목록 간의 내비게이션 문제를 해결했습니다.
  • 이제 새로 제작한 무기를 장착할 때 탄창에 든 탄환의 숫자가 탄약 UI에 제대로 표시됩니다.
  • 더 이상 도감에 있는 아이템에 특성 변경 옵션이 나타나지 않습니다.
  • 자원이 부족할 때 특성 리콤보뷸레이터 화면에서 멈추지 않습니다.
  • 특성 리콤보뷸레이터에서 업데이트되는 함정 특성은 이제 충격 및 밀어내기도 함께 올바르게 업데이트합니다.
  • 상자 보상을 살펴본 후 프런트 엔드의 하단 바가 이중으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 퀘스트 탭이 활성 퀘스트를 선택하지 않고 트위치 퀘스트 세부 사항을 보여 주는 문제를 해결했습니다.

버그 수정
  • 이미 스매셔의 돌격을 받고 스매셔와 부딪힌 플레이어가 드래곤 슬래시 같은 특정 능력을 사용하고 있을 때 스매셔의 돌격을 받아도 뒤로 밀리지 않습니다.

아트 및 애니메이션

버그 수정
  • 블래스터와 미니 보스에 불규칙하게 번쩍이는 시각 효과가 나타나지 않습니다.
  • 위기의 순간 특성이 제거되는 동안 지연 현상이 발생해도 시각 효과가 지속하지 않습니다.
  • 폭풍 보호막이 이제 위와 아래에서 바라봤을 때 제대로 보입니다.

오디오

  • 음악 업데이트 - 탐험/환경, 전투 음악으로 새로운 믹스를 추가했습니다.
  • 프랑스어, 독일어, 러시아어, 폴란드어로 현지화된 대화를 다음 캐릭터에 추가했습니다.
    • 군인 호크
    • 건축가 불
    • 개척자 사우디
    • 군인 스핏파이어
    • 군인 레이븐
버그 수정
  • 한 명의 적과 마주했을 때 상황에 비해 너무 긴박한 전투 음악이 나오는 문제를 해결했습니다. 이제 탐험부터 급박한 전투까지 각 상황에 따라 음악이 더욱 자연스럽게 고조됩니다.

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