포트나이트

v5.40 패치 노트

준비하세요.

배틀로얄의 경쟁이 더 치열해졌습니다. 세이브 더 월드에서는 새로운 웨이브 도전을 플레이할 수 있습니다.


위험한 한탕 (배틀로얄)

위험한 한탕 이벤트에 오신 것을 환영합니다! 친구들과 함께 새로운 도주 기간 한정 모드를 플레이하고 도전을 완료하여 무료 보상을 획득해보세요. 자세한 정보는 새소식에서 확인할 수 있습니다.

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그래플링 건(배틀로얄)

위험한 상황에서 도망가거나 빠르게 액션을 취해보세요! 이 새로운 아이템은 맞추는 모든 것에 부착되어 빠른 이동을 가능하게 합니다.

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주간 웨이브 도전 5 (세이브 더 월드)

허스크의 체력이 증가하고 밀어내는 힘이 강해져서 상대하기 어려워졌습니다. 팀원들과 함께 이들을 처치해보세요!

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수확자 피오나 (세이브 더 월드)

연막탄을 투척하고 전장으로 뛰어드세요! 새로운 수확자 닌자가 전투에 합류합니다.

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일반

버그 수정
  • 세이브 더 월드에서 배틀로얄로 또는 그 반대로 전환하는 경우 일부 불필요한 에셋이 메모리에 남아 있는 문제가 해결되었습니다.
  • 재장전하고 조준사격을 하는 동시에 전력질주를 취소할 때 카메라가 흔들리는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 건물을 편집할 때 드물게 발생하는 서버 충돌 문제 이슈가 해결되었습니다.
  • 무기 교체 중에 발사 버튼을 누르고 있을 때 간헐적으로 무기가 발사되지 않는 이슈가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 저격소총으로 빠르게 조준사격을 누르면 십자선이 움직이는 이슈가 해결되었습니다.
  • 일부 건물의 파괴 효과가 두 번 재생되는 문제가 해결되었습니다.
  • 인벤토리 화면 세부 정보 패널에서 탄약 수량이 제대로 업데이트되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • Switch의 휴대용 모드에서 앤티앨리어싱이 깨지는 문제가 해결되었습니다.

알려진 문제

커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.

배틀로얄

기간 한정 모드: 도주

도주 기간 한정 모드에 오신 것을 환영합니다! 이 모드에서 플레이어는 보석을 찾아서 다른 플레이어가 승리하기 전에 먼저 도주 차량으로 가져가야 합니다!

모드 세부 사항

  • 보석
    • 보석은 첫 번째 폭풍 원의 가장자리에 위치한 특별한 보급품에서 발견할 수 있습니다. 금고를 여는 데 오랜 시간이 걸리므로 보석을 손에 넣기 전에 해당 지역이 안전한지 확인하세요!
    • 4개의 보석이 항상 지도에 표시됩니다. 플레이어가 보석을 들고 도망을 가거나 폭풍에 의해 보석을 잃어버리는 경우, 새로운 보급품에서 교체됩니다.
    • 보석을 획득하게 되면 30초 동안 모든 플레이어의 지도에 표시됩니다.
    • 보석을 소지하면 시간이 지남에 따라 플레이어에게 체력과 보호막이 생기지만 동시에 속도가 10% 느려집니다.
  • 도주 차량
    • 총 4대의 도주 차량이 지도에 표시되는데, 3대는 경기 초반에 생성되고 나머지 1대는 끝날 무렵 생성됩니다.
    • 도주 차량은 공중에 떠있고, 보석을 가진 플레이어는 구조물을 건설하여 올라가 차량과 상호작용해야 도주를 성공할 수 있습니다.
    • 목표는 우승을 위해 보석을 찾거나 훔쳐서 차량 중 한 대로 가져가는 것입니다.
    • 도주 차량이 생성되면 금고가 드롭되고 항상 지도에 표시됩니다.
  • 12개의 빨간색 "추격조 배낭" 보급품은 매치와 동시에 생성되어 떨어집니다. 이 보급품이 다양한 장거리 무기와 기타 아이템이 들어 있으며, 이번 모드에서 새로운 그래플링 건을 획득할 수 있는 유일한 방법입니다.
  • 자원 수확량이 50% 증가했습니다.
  • 이 모드에서는 희귀 등급 이상의 무기만 생성됩니다.
  • 도주 차량에서 교전이 일어날 때 기동성을 줄이기 위해 균열, 휴대용 균열, 점프패드를 제거했습니다.
  • 이 모드에서는 프로필 통계(처치/사망 및 승리)가 추적되지만 승리를 해도 우산이 지급되지 않습니다.

무기 및 아이템

  • 그래플링 건을 추가했습니다.
    • 플레이어가 발사체가 닿는 곳으로 자신을 끌어당길 수 있습니다.
    • 자동판매기, 바닥 전리품, 보물 상자, 보급품, 보급품 라마에서 발견할 수 있습니다.
    • 긴 거리를 이동하려면 여러 발을 함께 연결해 두어야 합니다.
    • 15발이 충전됩니다. 충전이 소진되면 폐기됩니다.
    • 희귀도는 에픽입니다.
  • 리볼버가 제거되었습니다.
  • 희귀도 색상이 조정 (참고: 이전에 표시된 변동률이 정확하지 않았습니다. 무기의 변동률을 정확한 값으로 변경했습니다.)
    • 일부 아이템이 제거되었거나 효과를 더 잘 드러내기 위해 조정되었습니다. 이는 아이템의 색상에만 영향을 주고 다른 특성들은 그대로 유지됩니다.
    • 일반 소음기 장착 기관단총이 제거되었습니다.
    • 희귀 로켓 발사기가 제거되었습니다.
      • 에픽과 전설 로켓 발사기의 드랍 확률이 조금 증가했습니다.
        • 에픽 로켓 발사기의 드랍 확률이 0.11%에서 0.73%로 증가했습니다.
        • 전설 로켓 발사기의 드랍 확률이 0.03%에서 0.10%로 증가했습니다.
    • 전설 볼트 액션 저격소총이 제거되었습니다.
    • 희귀 권총이 제거되었습니다.
    • 원격 조정 폭약의 희귀도가 희귀에서 에픽으로 높아졌습니다.
    • 내집마련 캡슐의 희귀도가 에픽에서 희귀로 낮아졌습니다.
    • 반자동 저격소총의 희귀도가 에픽, 전설에서 고급, 희귀로 낮아졌습니다.
      • 희귀도 조정에 따라 다른 유사한 희귀도 무기와 비슷하게 반자동 저격소총의 드랍 확률이 증가했습니다.
        • 고급 반자동 저격소총의 드랍 확률이 1.22%에서 2.06%로 증가했습니다.
        • 희귀 반자동 저격소총의 드랍 확률이 0.13%에서 0.96%로 증가했습니다.
    • 쌍권총의 희귀도가 에픽, 전설에서 희귀, 에픽으로 낮아졌습니다.
    • 소음기 장착 권총의 희귀도가 에픽, 전설에서 희귀, 에픽으로 낮아졌습니다.
  • 점사 돌격소총의 정확도가 조정되었습니다.
    • 연사하는 경우, 첫 2회 점사의 정확도가 더 높습니다.
    • 조준할 때 확산 혜택이 35%에서 40%로 증가했습니다.
    • 웅크릴 때 확산 혜택이 25%에서 20%로 감소했습니다.
    • 점프/낙하할 때 확산 패널티가 25%에서 10%로 감소했습니다.
    • 달릴 때 확산 패널티가 50%에서 30%로 감소했습니다.
  • 부기 폭탄의 드롭 중첩 수량이 1에서 2로 증가했습니다.
  • 방구탄의 최대 중첩 크기가 5에서 6으로 증가했습니다.
  • 보호막 물약의 최대 중첩 크기가 2에서 3으로 증가했습니다.
버그 수정
  • 방패 물약을 소비하는 다른 플레이어한테 오디오 및 기타 효과가 재생되지 않는 문제가 해결되었습니다.

게임플레이

  • 폭풍이 움직여 목적지에 도달하면, 에너지 파동을 일으켜 폭풍 벽에 있는 플레이어가 만든 구조물을 파괴합니다.
  • Switch와 모바일의 모션 컨트롤이 모든 입력 유형에 일관되게 작동합니다. 옵션을 설정에 추가하여 동작 회전 축을 전환할 수 있습니다.
    • 모션 사각지대가 제거되었습니다.
버그 수정
  • 경우에 따라 보급품 투하 효과가 두 번 반복되는 문제가 해결되었습니다.
  • 아이템이 투하되고 컨테이너에서 처음 아이템이 투척될 때 자동 줍기 관련 불일치를 해결했습니다.

성능

  • 건물이 늦게 로딩되는 문제를 줄이기 위해 Switch의 로딩 성능을 개선했습니다(예: 스카이다이빙 중 저해상도 건물).
  • 효과와 관련해 성능이 크게 저하되는 현상을 수정했습니다. 이로 인해 5.30에서 프레임 속도가 매우 느려졌습니다(특히 Switch에서 심했습니다).

채팅 볼륨

  • 원격 폭약의 배치 소리 볼륨이 증가했습니다.
  • 모바일/Switch 사용 시 버스에서 떨어질 때 재생되는 소리의 품질이 향상되었습니다.
  • 근처의 다른 플레이어가 상자를 여는 소리에 대한 공간화가 향상되었습니다.
버그 수정
  • 아이템이 언덕을 미끄러져 내려올 때 아이템 줍기 "바운스" 소리가 반복되는 현상이 감소되었습니다.
  • 여러 UI 소리 이슈를 수정했습니다.

UI

  • 대기실에서도 이모트를 선택할 수 있어 더 이상 보관함에서 선택한 첫 번째 이모트만 재생되지 않습니다.
  • Switch에서 전체 화면 지도에 터치를 지원합니다.
버그 수정
  • 상품 확인 시 아이템 상점에서 아이템 설명을 볼 수 있습니다.
  • 자동차 여행 8주 차와 9주 차에 완료 값이 정확하게 표시됩니다.
  • 도전 탭에서 도전 번들에 스타의 개수가 정확하게 표시되지 않던 문제가 해결되었습니다.
  • 스타일 미리 보기가 보기 중앙에 제대로 나타나지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 배틀패스의 배너 보상 설명이 더 이상 빈칸으로 나타나지 않습니다.
  • 배틀로얄에서 일일 퀘스트를 다시 실행해도 새 퀘스트가 선택되지 않는 이슈가 해결되었습니다.
  • 스타일 선물 상자에 스타일이 적용된 캐릭터의 3D 미리 보기가 표시됩니다.
  • 보관함을 탐색할 때 성능이 저하되는 문제가 해결되었습니다.
  • 도전 탭에서 변경을 하고 나가면 화면에 일부 정보가 표시된 채로 멈추는 문제가Fixed an 해결되었습니다.
  • ”게임 모드 선택” 페이지를 계속 클릭할 경우 페이지가 닫히지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 터치를 사용하여 지도를 열고 닫을 때 D 패드 컨트롤이 반응하지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 리더가 아닌 다른 파티원들의 로딩 화면에 잘못된 정보가 표시되는 이슈가 해결되었습니다.

아트 및 애니메이션

버그 수정
  • 게임 중에 플레이어 모델이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 일부 스프레이의 경우 스프레이 품질이 일시적으로 픽셀화된 상태로 표시되는 문제가 해결되었습니다.
  • 저속 기어 글라이더의 뒤쪽 트레일이 제대로 나타나도록 수정했습니다.

리플레이 시스템

버그 수정
  • 리코딩 플레이어에서 중복 제거 효과가 수정되었습니다.

모바일

  • Android에 VOIP가 추가되었습니다.
  • Essential-PH, Motorola, HTC, Sony Xperia 기기까지 기기 지원 범위를 확장했습니다.
  • Adreno GPU로 Android 기기에 메모리 최적화 작업을 진행했습니다. 이때 메모리에 주는 부담으로 인해 성능이 저하되는 현상이 있었습니다.
  • 음질 및 일관성 문제를 해결하도록 새로운 오디오 믹서를 구현했습니다.
  • 이제 땅에 있는 아이템에 툴팁이 표시됩니다.
  • HUD 레이아웃 도구가 보다 일관된 적용/취소 흐름을 갖습니다.
  • 이제 커스텀 HUD 레이아웃 도구에서 플레이어 체력 바 및 스쿼드 체력 바를 움직일 수 있습니다.
  • 퀵바에서 항목을 드래그하요 드롭하면 중첩된 아이템 전체가 삭제됩니다. 중첩을 분할하려면 인벤토리 창이 열려 있는 상태에서 드래그하여 드롭해야 합니다.
  • 퀵바에서 아이템을 드래그하여 드롭해도 더 이상 소모품 사용이 중단되지 않습니다.
  • 탑승하고 좌석을 변경할 때 차량에 UI 메시지가 표시됩니다.
버그 수정
  • Android의 특정 로케일에서 화면 해상도와 관련된 이슈가 수정되었습니다.
  • iOS에서 사용자 입력이 없이 화면이 더 이상 꺼지지 않습니다.
  • 차량의 조종 감도가 조정되었습니다.
  • 이제 플레이어가 버스 기사에게 감사 인사를 할 수 있습니다.
  • iOS의 방향에 관계없이 자이로 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
  • 퀵바를 사용하여 빠르게 건설하는 경우에 가끔씩 빠른 건설이 멈추는 문제가 해결되었습니다.
  • 모바일에서 도전 버튼을 더 큰 버튼으로 수정했습니다.
  • 곡괭이/무기 간 전환 시 무기가 바뀌지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 모바일에서 스트리트 레이서 바이크 글라이더의 배기 문제가 수정되었습니다. 바이크가 이제 깔끔하게 주행합니다.
  • 도전 화면 뒤에 나타나는 UI와 더 이상 상호작용할 수 없습니다.
  • 특정 삼성 갤럭시 기기에서 점프를 누를 때 갑자기 홈 화면으로 이동하는 이슈가 있는 플레이어들을 다음과 같이 이슈를 해결할 수 있습니다.
    • 설정으로 이동 > 디스플레이 > 네비게이션 바 > 홈 버튼 세게 누르기 > 기능 끄기

세이브 더 월드


미션 및 시스템

  • 주간 웨이브 도전 5를 플레이할 수 있습니다.
    • 이번 주, 휴대용 요새를 배치하고 강화된 허스크 웨이브에 도전하세요! 적이 처치하기가 더 어려워졌으며 플레이어를 매우 강하게 밀어냅니다!
    • 처음 완료 시 1500 골드를 획득할 수 있습니다.
    • 해당 도전은 반복하여 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다.
  • 모든 그룹 미션에 새로운 메가 알림이 표시됩니다.
    • 메가 알림은 원소 속성 폭풍, 폭풍 구역 보정치, 미니 보스를 결합한 보상을 제공합니다.
    • XP, 진화 재료, 특성 재료, 제작법 또는 생존자를 얻을 수도 있습니다.
    • 일반 미션 알림보다 보상의 양이 더 많습니다.
    • 보상을 24시간마다 3번씩 얻을 수 있습니다.
  • 헤비메탈 광팬과 로켓 발사가 이제 방향을 기반으로 적이 생성됩니다.
    • 단계별로 적이 접근하는 방향이 달라집니다.
  • 미션 보상 미지급에 대한 보상
    • 최근에 미션을 완료한 후에도 보상을 받지 못한 문제로 모든 플레이어에게 보상을 드립니다.
    • 플레이어 계정의 진행 상황에 비례하여 영웅/제작법/생존자 XP, 진화 재료, 특성 재료, 골드를 지급합니다.
    • 문제를 경험한 플레이어는 5.40 업데이트 이후 추가적인 자원이 지급됩니다. 자원의양은 보상을 받지 못한 미션의 수와 난이도에 따라 다르게 지급됩니다.
    • 또한 플레이어에게 무료 라마가 지급됩니다. 전리품 탭에서 열 수 있습니다.
  • 주요 캐니 밸리 1부 퀘스트의 골드 보상이 100에서 150으로 증가했습니다.
  • 많은 캐니 밸리 및 트와인 픽스 퀘스트가 희귀 생존자, 제작법, 영웅 등을 보상하는 대신 골드, 특성 재료, 진화 재료를 보상하도록 업데이트되었습니다.
    • 이번 업데이트 이전에 해당 퀘스트를 이미 완료한 플레이어에게는 자동적으로 새로운 보상이 지급됩니다.
  • 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스의 일반 미션 난이도가 낮아졌습니다.
  • 전투에 생성되는 적의 수와 적의 종류가 감소했습니다.
  • 블루글로로 플레이어 난이도를 1, 2, 3으로 조정할 때 영향을 받습니다.
  • 이 미션들의 보측을 조정하여 전투 중 봉우리와 계곡이 더 잘 나타나도록 수정했습니다.
  • 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스의 폭풍 보호막 방어 난이도가 낮아졌습니다.
버그 수정
  • 미션 보상이 지급되지 않는 여러 이슈를 수정했습니다.
  • 캐니 밸리 지하 퀘스트에서 지하 벙커를 수색할 때 지하 벙커가 미니맵에 표시됩니다.
  • 대피소 탈출 미션에서 레이의 대화가 끝나기 전에 플레이어가 대피소에 도달하면 첫 번째 전투가 끊임없이 진행되는 문제를 해결했습니다.

성능

  • 다른 플레이어가 진행 중인 매치에 합류할 때 발생하는 지연 현상을 줄이기 위해 여러 최적화 작업을 진행했습니다.
  • 파열 보정치 구역에서 파티클 시스템과 소리 성능을 개선했습니다.
  • 콜리전 처리와 움직임 업데이트와 관련된 쉴더와 슈퍼 쉴더의 성능을 최적화했습니다.
  • 즉각 타격 무기, 특히 충격 피해를 주고 발사 속도가 빠른 무기의 성능을 개선했습니다.
  • 미션에서 처치된 허스크를 추적하여 적이 피해를 받았을 때의 성능 영향을 줄일 수 있는 여러 최적화 작업을 진행했습니다.
  • 서버에 적용되는 처치 효과를 여러 프레임 완화하여 다양한 주변 효과로 인해 발생하는 지연 현상이 감소했습니다.
  • 폭풍 상자 주변에서 허스크가 처치될 때 지연을 방지하기 위해 네트워크 트래픽을 최적화했습니다.
  • 지형 및 객체 거리를 관리하여 장면 품질에 영향을 미치지 않고 각 그래픽 설정에서 프레임 속도를 개선하는 방법을 다시 작업했습니다.
  • 필요 없는 검사를 제거하고 데이터 검색을 최적화하여 UI 성능을 향상했습니다.
  • 표시된 경우에만 데이터를 새로 고치도록 퀘스트 화면을 업데이트했습니다.
  • Xbox One에서 값비싼 프레임 단위 점검에 따르는 성능 저하를 줄였습니다.
  • 클라이언트 성능을 높이기 위해 로깅 스팸을 정리했습니다.
  • 5.30 릴리스 이후 효과와 관려된 성능이 크게 저하되는 문제를 해결했습니다.
  • 공중 포탑을 여러 개 사용할 경우 공격받은 적이 더 이상 움직임을 멈추거나 버벅거리지 않습니다.
  • 정찰대의 목적지 균열이 사라지지 않는 이슈를 해결했습니다. 균열이 너무 많으면 성능 문제가 발생하거나 간헐적으로 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 시각 효과가 있는 무기를 장착할 때 발생하는 지연을 제거했습니다.
  • 맵을 볼 때 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
  • 아이템이 많은 계정에서 생존자를 업그레이드할 때 발생하는 지연이 감소했습니다.
  • 인벤토리를 업데이트할 때, 특히 제작법이 많은 플레이어에게 발생하는 지연 현상을 해결했습니다.
  • 제작법을 탐색할 때 에셋을 로딩하는 과정에서 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
  • 함정 제작법 툴팁이 생성될 때 처리 과정에서 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.
  • 생존자 구조 미션처럼 시간이 제한된 미션의 거의 마지막 부분에서 규칙적으로 발생하는 지연 현상을 해결했습니다.
  • 탄약을 제작할 때 발생하는 지연 문제를 해결했습니다.

영웅

  • 이벤트 상점에서 수확자 피오나를 구매할 수 있습니다.
    • 새로운 모습의 허스크 수확자 닌자입니다.
    • 한국 시각으로 9월 6일 오전 9시부터 구매할 수 있습니다.
버그 수정
  • "Charges"가 아닌 "Charge"로 잘못 읽히는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 쿠나이 컬렉션을 가지고 있을 때 영역 내에 쿠나이 탄막 툴팁이 표시됩니다.
  • 승압 공사 툴팁에 33% 피해 증가로 값이 바르게 표시되도록 수정했습니다.
  • 뇌접탑에 활력소가 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 잔류 전력에서 피해 유형이 에너지 피해 대신 물리 피해를 주던 문제를 해결했습니다.
  • 잔류 전력에서 효과가 의도한 것보다 오래 지속되는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 유탄 발사기, 충격기, 파멸의 발사기의 내구성이 65% 증가했습니다.
버그 수정
  • 눈덩이 발사기와 부활절 달걀 발사기가 의도한 것보다 더 많은 내구도를 소모하는 문제를 해결했습니다.
  • 번들버스가 배낭 공간을 차지합니다.
  • 번들버스, 수은 경기관총, 드래곤의 주먹의 연타 폭발 특성이 발동하면 적에게 제대로 피해를 주도록 수정했습니다.
    • 피해량이 30%에서 70%로 증가했습니다.
  • 점프 공격이 호버보드를 제대로 취소하지 않는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

버그 수정
  • 일부 플레이어가 튜토리얼 시네마틱 다음으로 진행하는 것을 방지하던 이슈를 해결했습니다.
  • 드롭된 아이템은 10초가 경과할 때까지 더 이상 자동 줍기 되지 않습니다. 수동 줍기는 10초가 경과하지 않아도 가능합니다.
  • 쉴더와 슈퍼 쉴더가 처치되지 않고 순찰이 끝나 사라지는 경우 전리품을 드롭하지 않습니다.
  • 로켓이 슈퍼 쉴더의 보호막에 미비한 피해를 주는 문제를 해결했습니다.

UI

  • 도감에 스타가 더 많은 상위 버전의 제작법을 슬롯에 추가할 수 있는 기능을 추가했습니다.
버그 수정
  • 구역 맵 메뉴에서 간헐적으로 발생하는 출동 문제를 해결했습니다.
  • 상점의 판매 소진된 아이템에 더 이상 판매 배너가 표시되지 않습니다.
  • 현재 퀘스트로 이동하면 퀘스트 페이지를 새로 고침하는 문제를 해결했습니다.
  • 퀘스트 탭에서 "지금 시작" 버튼을 사용하면 미션을 로딩할 때 지연이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • Xbox One에서 드물게 발생하는 비디오 재생 충돌 문제가 해결되었습니다.
  • 이벤트 상점 아이템 수량이 제대로 표시됩니다.
  • 이벤트 상점에서 구매할 아이템의 수량을 늘리는 버튼이 제거되는 문제를 해결했습니다.
  • 배낭에 있는 무기의 탄약수가 제대로 표시됩니다.

아트 및 애니메이션

버그 수정
  • 먼 거리에서 전리품 컨테이너가 표시자 에셋으로 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 캐니 밸리에 해가 쨍쨍하게 다시 떴습니다.

채팅 볼륨

  • 레이의 대화 볼륨이 증가했습니다.
버그 수정
  • 헤비메탈 광팬 미션에서 밴에서 시선을 돌리면 전투 음악이 줄어들었던 오디오 문제를 해결했습니다.
  • 패배 화면에서 타이머 및 성공 소리 신호음이 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 승리 화면에서 게임 음향이 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 대피소 모듈 소리가 반복적으로 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 스매셔 소리가 일관되게 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 본부 초소의 초반 시네마틱에서 올바른 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 여러 UI 음향 문제를 해결했습니다.
  • 아틀라스의 볼륨 문제를 해결했습니다.
  • 핵주먹 효과음의 볼륨 문제를 해결했습니다.
  • 스매셔 인트로에서 음악이 다시 재생되고, 대기실에서 여러 트랙이 재생되고, 메인 메뉴에서 음악이 재생되지 않는 등 여러 음악 관련 문제를 해결했습니다.


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