포트나이트

v6.10 패치 노트

그럼 출발할까요?

새로운 차량을 타고 배틀로얄에 멋지게 진입하거나 세이브 더 월드에서 실험적인 미션을 수행하세요.

쿼드크래셔 (배틀로얄)
새로운 2인승 차량에 탑승해 친구와 함께 전장에 뛰어드세요.

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포트나이트 경쟁 이벤트 (배틀로얄)
새로운 이벤트 탭에 다양한 인게임 토너먼트를 추가했습니다!

 


죽음의 손짓 (세이브 더 월드)
다시 돌아온 죽음의 손짓 소총으로 허스크들을 한 방에 무덤으로 보내세요.

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랫킹 (세이브 더 월드)
이 새로운 반자동 무기로 적에게 슬러그 탄을 지속적으로 퍼부으세요.

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베타 폭풍 (세이브 더 월드)
베타 폭풍에 참여해 새로운 콘텐츠와 실험적인 아이디어를 테스트해보세요. 이 기간 한정 미션 알림에 대해 어떻게 생각하시는지 알려주세요.

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일반

무기 및 아이템

버그 수정
  • 작은 물체가 뜻하지 않게 함정 설치를 방해하는 문제를 해결했습니다.

성능

  • 이제 PS4 Pro를 4K TV에 연결하면 게임이 1080p 대신 1440p로 렌더링됩니다.
  • Xbox 오디오 메모리를 최적화했습니다.
  • 장식 아이템의 피직스를 최적화했습니다.


알려진 문제

커뮤니티의 주요 문제를 확인하고 싶으신가요? 포트나이트 | 커뮤니티 문제 Trello 게시판에서 확인할 수 있습니다.

배틀로얄

기간 한정 모드: 디스코 배틀

요약
궁극의 댄스 배틀을 펼칠 때가 왔습니다. 배틀로얄 섬에 나타난 댄스 플로어에서 적을 소탕한 다음 춤을 춰서 디스코볼을 올리세요. 디스코볼을 올려서 댄스 플로어를 점령한 다음 댄스 플로어를 방어하고 점수를 획득하세요. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 매치에서 승리하게 됩니다!

신규 사항

  • 전체 붕대 생성 수를 50% 감소했습니다.
  • 모든 일반 등급 무기를 제거했습니다.
  • 아군 편의 폭풍 원 구역에서 플레이어 부활 위치의 변동성을 30% 증가했습니다.
  • 측면에 위치한 댄스플로어를 폭풍 가장자리 가까이로 옮겼습니다.
  • 최대 부활 거리가 20% 감소했습니다.

무기 및 아이템

  • 이슈를 해결하는 동안 잠시 휴대용 요새를 비활성화했습니다.
    • 휴대용 요새가 비활성화되는 동안 내집마련 캡슐의 드롭률이 3.05%에서 4.89%로 증가했습니다.
      • 두 아이템이 모두 활성화되었을 때와 같은 드롭률로 조정하여 관련 도전을 완료할 수 있게 했습니다.

버그 수정

  • 유도 미사일이 잘못된 방향으로 발사되는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 보급품에 부착된 그래플링 건이 제때 떨어집니다.
  • 이제 이중총열 산탄총을 재장전하는 동안 발사해도 애니메이션이 중단되지 않습니다.
  • 이제 전력질주와 조준을 동시에 시도해도 무기 장착 애니메이션이 생략되지 않습니다.

게임플레이

  • 쿼드크래셔
    • 플레이어 두 명이 탑승할 수 있습니다.
    • 차량을 운전하면 부스트가 쌓입니다. 부스트 게이지가 가득 차면 단축키를 사용해 속도를 낼 수 있습니다.
    • 부스트 중에 건물을 뚫고 지나갑니다.
    • 경사로나 절벽에서 부스트를 사용해보세요.
    • 다른 플레이어에게 부딪혀서 공중으로 날려버릴 수 있습니다.
  • 이제 컨트롤러 메뉴의 전투 컨트롤과 건설 컨트롤에서 편집 컨트롤을 분리해서 보고 변경할 수 있습니다.
  • PS4 컨트롤러가 플레이어 마커 색과 같은 색으로 빛납니다.
  • 이제 옵션 메뉴에서 건설 모드 컨트롤러 감도를 설정할 수 있습니다. 감도는 기본 컨트롤러 감도의 배수로 조절하며 최대 두 배까지 감도를 조절할 수 있습니다.
  • 이제 옵션 메뉴의 컨트롤러 감도 슬라이더를 10단계 이상 조절할 수 있습니다.
  • 건축 전문가에서 건설할 항목을 선택한 후 위치를 조절하지 않고 바로 선택한 항목을 건설하는 옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 사용하면 미리보기 없이 빠르게 건물을 건설할 수 있습니다.
  • 편집 시 계속 누르기 타이밍을 조절할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 컨트롤러로 이모트 선택 메뉴를 열 때 버튼을 떼면 해당 이모트를 수행하며 버튼을 누르고 있으면 마지막으로 수행한 이모트를 다시 수행합니다.

버그 수정

  • 피해 함정이 올바로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 전력질주 기본 설정을 활성화한 상태에서 소모품을 사용할 때 약간 움직일 수 있습니다. 전력질주 기본 설정을 사용하지 않을 때와 플레이어의 움직임이 같아졌습니다.
  • 탈것을 탄 채로 섬에서 떨어지면 캐릭터 방향이 고정되는 문제를 해결했습니다.

이벤트

  • 게임에 새로 추가된 이벤트 탭에서 토너먼트를 액세스할 수 있습니다. 이 탭을 통해 누구나 참여할 수 있는 다양한 온라인 경쟁 이벤트에 참여할 수 있습니다. 어떤 이벤트가 있는지 확인해보세요!
    • 토너먼트는 정해진 날짜와 시간에 열리며 쉽게 참가할 수 있도록 자주 열립니다. 일정 주기마다 열리는 다양한 경쟁을 검색하고 미리 대비하세요.
    • 정규 세션에서 모든 플레이어의 점수가 초기화되며 완전히 동일한 조건에서 공평하게 게임을 시작합니다.
    • 몇 시간에 걸쳐 진행되는 경쟁에서 많은 상대를 제거하거나 끝까지 살아남아 점수를 얻으세요.
    • 세션이 진행되는 동안 플레이어는 점수대가 비슷한 상대와 매칭됩니다.
    • 정규 이벤트 세션에서 일정 점수 이상을 획득하면 해당 토너먼트에서 황금 핀을 얻습니다.

성능

  • 전용 서버에서 무기 리플리케이션을 최적화해 빠르게 무기를 교체할 때 발생하는 로딩 시간을 단축했습니다.
  • Switch의 모든 스레드에서 CPU 성능을 최적화했습니다. 결과적으로 게임플레이가 더 부드러워졌고 끊김 현상이 줄었습니다.  
  • 피직스 시뮬레이션이 많은 상황에서 멀티 스레딩 기능을 개선했습니다.

오디오

  • 이제 자신만의 스타일로 축하하세요. 이제 빅토리 로얄을 달성하면 보관함에서 선택한 음악을 들을 수 있습니다!
  • 플레이어가 스카이다이빙하는 동안 도플러 효과를 제거했습니다.
  • 유탄 발사기의 탄이 날아오는 소리를 추가해 탄이 날아오는 방향을 알 수 있습니다.
  • 유탄 발사기의 탄이 튕기는 소리를 개선했습니다.
  • 중거리에서 폭발하는 수류탄의 소리를 줄였습니다.

버그 수정

  • 이제 매치 중에 큐브 앰비언트 사운드가 무작위로 재생되지 않습니다.
  • 이제 시퀀스 폭발음이 서로 간섭하지 않습니다.
  • 누락되었던 소형 기관단총 및 기관단총의 중거리/장거리 발사음을 추가했습니다.
  • 이제 이모트 음악을 반복적으로 재생할 때 오디오가 튀지 않습니다.
  • 새로운 보급품이 투하될 때 재생되던 오디오 큐를 다시 추가했습니다.

UI

버그 수정

  • Switch 컨트롤러 설정 화면에서 발생하는 터치 문제를 해결했습니다.
  • 보관함에서 배너를 변경해도 화면 상단 바에 표시되는 플레이어 배너가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 스카이다이빙 시 조준경이 표시되지 않습니다.
  • 화면 내 지도와 인벤토리 입력 표시 관련 문제를 해결했습니다.
  • Nintendo Switch에서 지도와 관련한 터치 기능 문제를 해결했습니다.
  • 이제 자원 버튼을 눌러도 자동 달리기가 취소되지 않습니다.

아트 및 애니메이션

버그 수정

  • 매치 도중 외관이 바뀌는 장식 아이템(예: 상대를 처치하면 외관이 바뀌는 수확 도구)은 이제 게임에서 "반응형"으로 분류됩니다.
  • 장식 음악 아이템의 시각 표시 관련 문제를 해결했습니다.
  • 이제 동결 함정을 사용해도 공중에서 애니메이션이 끊기지 않습니다.

리플레이 시스템

버그 수정

  • 리플레이 브라우저에서 첫 번째 리플레이가 선택되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어 이름 표시 거리 슬라이더가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 리플레이에서 유도 미사일을 발사할 때 카메라가 엉뚱한 방향을 보여주는 문제를 해결했습니다.

모바일

  • Android 7 이하 버전을 사용하는 디바이스에서 성능을 대폭 개선했습니다.
  • iOS 디바이스의 메모리를 개선했습니다.
  • 이제 모바일 버전에서 처음으로 줍는 무기가 자동으로 장착됩니다.
  • 터치 컨트롤 입력이 부드러워졌습니다.
  • 건설 퀵바에서 선택된 버튼을 탭하면 예전처럼 선택한 항목을 건설합니다.
  • 이제 모바일 버전 HUD 레이아웃 도구에서 모든 HUD 구성 요소를 배치하거나 움직일 수 있습니다.
  • HUD 레이아웃 도구의 모든 독립 퀵바 슬롯 외관을 업데이트했습니다.

버그 수정

  • 이제 퀵바에 구성 요소를 드래그해도 해당 구성 요소가 선택되지 않습니다. 이제 다른 동작을 방해하지 않고 인벤토리를 조절할 수 있습니다.
  • 일부 터치 입력이 설정 화면에서 게임플레이로 내려가는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일 버전에서 캐릭터가 앉으면 편집 버튼을 가리는 문제를 해결했습니다.

세이브 더 월드

미션 및 시스템

  • 전력 레벨 제한
    • 이제 플레이어 파티의 개인 정보 설정에 따라 미션 수행에 필요한 최소 전력 등급이 제한됩니다.
      • 매치가 '공개'로 설정된 경우, 파티에서 전력이 가장 낮은 플레이어(모든 파티 부스트 무시)를 기준으로 플레이 가능한 미션이 결정됩니다.
      • 매치가 '비공개' 또는 '친구'로 설정된 경우, 그룹 리더의 개인 전력 등급을 기준으로 합니다.
    • 이를 통해 레벨이 낮은 플레이어가 고레벨 '공개' 미션에 참가해 그룹에 도움이 되지 못하는 문제를 막고, 원할 경우 '비공개' 또는 '친구' 매치를 통해 저레벨 플레이어와 미션을 즐길 수 있습니다.
    • 이제 모든 플랭커튼 미션에는 최소 개인 전력 등급 필요 조건이 있습니다.
    • 이제 플랭커튼 이상의 모든 폭풍 보호막 방어 미션에는 최소 개인 전력 등급 필요 조건이 있습니다.
 
권장 전력 등급 최소 전력 등급(일반 미션) 최소 전력 등급(그룹 미션)
19 15 15
23 15 19
28 19 23
34 23 28
40 28 34
 
  • 모든 미션의 보상 점수는 해당 미션 유형의 평균 플레이 시간과 난이도에 따라 결정됩니다.
    • 따라서 고레벨의 '보물상자' 미션은 특정 미션 유형에서, 특히 보너스 목표가 없는 경우, 달성하기가 더 어려워졌습니다.
    • 이를 보정하기 위해 1점당 보상을 늘려 결과적으로 대부분의 미션 유형에서 미션 보상이 증가했습니다.
버그 수정
  • 이제 '특별한 누군가의 초상화' 퀘스트에서 올바른 구역 난이도가 적용됩니다.
  • 이제 보이지 않도록 의도한 모델이 게임에 표시되지 않습니다.
  • 이제 메가 알림에 자연 속성 보정치가 추가될 확률이 있습니다.
  • 일부 미션 유형에서 보상이 올바르지 않게 제한되는 문제를 해결했습니다.
    • 이는 많은 선택 미션 목표가 미션이 끝나고 표시되는 '보물상자' 레벨을 증가시키지만 실제로 보상에는 적용되지 않아 일어난 문제였습니다.

성능

  • 이제 방어자 패드에서 방어자를 선택할 때 첫 시도에서 문제가 생기지 않습니다.
버그 수정
  • 발사체가 다른 구역으로 로딩될 때 발생하는 크래시를 해결했습니다.
  • Xbox 파티클 시스템과 관련하여 발생하는 크래시를 해결했습니다.

영웅

버그 수정
  • 이제 드래곤의 꼬리 띠가 표시됩니다.
  • 양손무기 카메라가 비슷한 무기를 일관되게 표시하도록 조정했습니다.
  • 이제 무기 툴팁에서 망치 치명타 확률 지원 스쿼드 보너스가 올바로 표시됩니다.
  • 황소 돌진이 스매셔 또는 폭동 허스키에 적중하면 플레이어가 움직일 수 없는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 주간 상점에 랫킹 돌격소총이 추가되었습니다.
    • 강력한 슬러그 탄을 발사하는 반자동 슬러그 소총입니다. 발사 속도가 느리지만 강력한 탄환을 발사하며 중거리에서 효과적인 무기입니다.
    • 한국 시각으로 10월 18일 목요일 오전 9시부터 10월 25일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
  • 주간 상점에 죽음의 손짓 돌격소총이 다시 추가되었습니다.
    • 중형 총탄을 발사하는 으시시한 돌격소총입니다. 정확도가 떨어지고 발사 속도가 느리지만 피해량과 충격이 높습니다.
    • 한국 시각으로 10월 18일 목요일 오전 9시부터 10월 25일 목요일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
  • 신화 생존자 리더 중복 방지 기능이 추가되었습니다.
    • 라마가 신화 생존자 리더를 굴리면 플레이어의 인벤토리 또는 도감에 없는 리더가 선택됩니다.
    • 플레이어에게 모든 신화 생존자 리더가 있다면 무작위 리더가 선택됩니다.
    • 플레이어에게 모든 신화 생존자 리더가 있는 상태에서 라마가 두 명의 리더 중 한 명을 고르도록 할 경우 중복된 리더가 나타날 수 있습니다.
  • 이제 플레이어 점프패드가 무기고에서 자리를 차지하지 않습니다.
버그 수정
  • 다음 무기의 제작 시간을 올바로 수정했습니다.
    • 핵소
    • 링스
    • 죽음의 손짓
    • 그라운드 파운더
    • 위스퍼 .45
    • 소음기 장착 스펙터
    • 스펙터
    • 4연장 발사기
  • 이제 공격 버튼을 누르고 있어도 리드 슬레드 공격이 중단되지 않습니다.

게임플레이

  • 새로운 종류의 미션 알림: 베타 폭풍이 추가되었습니다!
    • 베타 폭풍을 통해 새로운 모든 콘텐츠를 테스트할 수 있습니다. 이를 통해 여러분이 새로운 콘텐츠와 실험적인 아이디어를 어떻게 생각하는지 알려주세요.
    • 베타 폭풍은 기간 한정 미션 알림입니다. 베타 폭풍 기간은 1주일에서 2주일입니다.
    • 이번 주에는 베타 폭풍에 참여하는 분들에게 점진적인 보상을 제공하는 퀘스트와 함께 데이터 회수 베타 폭풍을 진행합니다.
      • 새롭게 단장한 데이터 회수에서는 풍선이 떨어진 자리를 중심으로 폭풍이 다가옵니다. 폭풍 속에 있는 플레이어는 피해를 받으므로, 플레이어는 점점 작아지는 공간에서 데이터를 지켜야 합니다. 20분 길이의 이 미션에서 최고의 보상을 얻으려면 기회가 주어지는 즉시 풍선을 떨어뜨려야 합니다.
      • 이 베타 폭풍은 V6.20 업데이트와 함께 종료되므로 그전에 참여하세요.
버그 수정
  • 이제 쓰러진 상태에서 미션을 나가면 게임에 플레이어 캐릭터 모델이 표시되지 않습니다.
  • 이제 플레이어가 부활해도 강한 근접 공격과 다른 능력을 잃지 않습니다.
  • 왈러퍼의 점프 공격이 폭동 허스키를 먼저 노리지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 폭동 허스키가 함정을 발동합니다.
  • 이제 조각을 수집하거나 특정 능력을 사용해도 탄약/자원 수집 오디오 큐가 재생되지 않습니다.
  • 전술 및 지원 영웅 스쿼드 특성이 방어자에게 잘못 적용되는 문제를 해결했습니다.

UI

버그 수정
  • 이제 첫 폭풍 보호막 방어의 튜토리얼 안내에서 일부 컨트롤러 구성이 게임패드 버튼이 없다는 메시지를 표시하지 않습니다.
  • 이제 콘솔에서 도감 컨텍스트 메뉴가 미리 닫히지 않습니다.
  • 이제 UI에서 개봉하지 않은 카드팩 카운터가 정확한 팩 수를 표시합니다.

오디오

  • 폭풍 안으로 들어가거나 밖으로 나오면서 피해를 입는 플레이어에게 폭풍 소리를 추가했습니다.
  • 폭풍과의 싸움 미션에 카운트다운 음악을 추가했습니다.
  • 뇌전탑의 충격음과 충격파 능력 격발음을 업데이트했습니다.
버그 수정
  • 메인 메뉴에서 보상을 받을 때 음악이 변경되는 문제를 해결했습니다.
  • 테디의 음성 대사가 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 미션에서 나갈 때 순간이동 음이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 적이 파괴되어도 '고위협' 음악이 멈추지 않는 문제를 해결했습니다.