포트나이트

V7.40 패치 노트

배틀로얄

신규 사항

#SHARETHELOVE 밸런타인 깜짝 선물
사랑을 전하세요 이벤트에 대한 여러분의 성원은 대단했습니다. 밸런타인데이를 맞이하여, 깜짝 선물을 한 가지 더 준비했습니다.

2월 27일(미국 동부 표준시 기준)까지 13개의 무료 오버타임 도전을 완료한 플레이어 모두에게 시즌 8 배틀패스를 무료로 지급합니다! 의상이 없는 플레이어는 이번 기회에 여러 벌의 의상을 무료로 획득하세요. 배틀패스를 보유하는 즉시 시즌 8 의상이 2개 지급되며, 게임을 플레이하면서 5개를 더 획득할 수 있습니다. V-Bucks를 아끼세요. 이번에는 저희가 지급하겠습니다!

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선물하기 - 기간 한정
선물하기 기능이 기간 한정으로 돌아왔습니다. 지금부터 미국시간으로 2월 22일까지 선물하기 기능을 사용할 수 있습니다. 발렌타인데이에는 하트스팬 글라이더를 한국 시간으로 2월 16일 토요일 9 AM까지 특별한 친구에게 무료로 선물해보세요.

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보병소총
정확도가 높은 반자동 무기를 사용해 조준하여 정확하게 발사하세요.

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기간 한정 모드 로테이션

일주일 동안 더욱 빠르게 기간 한정 모드가 변경됩니다. 첫 번째 모드는 아래와 같습니다. 미국 시간으로 목요일과 토요일, 인게임 클라이언트에서 플레이 가능한 모드를 확인하세요!

기간 한정 모드: 캐치!

요약
이번 모드에서는 총을 모두 사용할 수 없습니다. 사용 가능한 무기는 수류탄과 그 외 투척 아이템입니다. 적을 대기실로 던져버리세요!

  • 사용 가능한 수류탄/아이템:
    • 연막탄
    • 뚫어'펑'
    • 원격 조종 폭약
    • 내집마련 캡슐
    • 충격 수류탄
    • 충격파 수류탄


모드 세부 사항:

  • 상자 및 바닥 생성 아이템 수가 100개 생성됩니다.
  • 상자, 바닥 전리품, 보급품에서만 소모품을 얻을 수 있습니다.
  • 게임에서 보급품 수가 증가합니다.
  • 원 시간이 빨라집니다.
  • 드롭 중첩 크기가 증가합니다.
     

기간 한정 모드: 팀 럼블

요약
두 팀이 액션으로 가득 찬 모드에서 승리를 향해 달립니다. 먼저 적 플레이어를 100번 처치하는 팀이 매치에서 승리합니다!

신규 사항

  • 폭풍이 맵 중간에서 끝날 가능성이 감소했습니다.

오버타임 도전 & 보상

시즌 8 배틀패스를 무료로 획득하시고 싶으신가요? V7.40 업데이트를 시작으로 2월 27일까지(미국 시간) 13개의 무료 오버타임 도전을 완료하고 다가오는 시즌 8 배틀패스를 무료로 받으세요! 또한 도전을 완료하여 발렌타인 외관과 덩굴 스카이다이빙 트레일을 포함한 5개의 새로운 보상을 잠금 해제해보세요.

그리고 현재 배틀패스를 보유한 플레이어는 오버타임 도전 보상으로 트로그, 파우더, 원지의 잠금 해제 가능한 스타일이 포함됩니다.

무기 및 아이템

  • 보병소총
    • 일반, 고급, 희귀 등급입니다.
      • 41, 43, 45 피해를 줍니다. 헤드샷 배수가 2배로 적용됩니다.
    • 바닥 전리품, 상자, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
    • 중형 탄환을 사용합니다.
    • 피해 감소 없이 빠르게 이동하는 발사체를 발사합니다.
  • 나 어딨숲 소모품을 개선했습니다.
    • 아이템을 보유한 플레이어에게서 제거되기 전에 무기 피해 한 번을 흡수합니다. 낙하 피해로 인해 나 어딨숲이 제거되지 않습니다.
    • 나 어딨숲을 착용한 플레이어가 주변 환경을 더욱 잘 볼 수 있도록, 착용한 플레이어에게만 아이템이 투명하게 됩니다.
  • 한정 기간 큐피드의 석궁을 사용할 수 있습니다.
    • 에픽 희귀도입니다.
    • 탄약을 무제한 사용할 수 있습니다.
    • 바디샷 피해: 79.
    • 헤드샷 피해: 197.
    • 바닥 전리품, 상자에서 발견할 수 있습니다.
  • 핸드캐넌
    • 에픽 희귀도입니다.
      • 환경 피해가 150에서 100으로 감소했습니다.
    • 전설 희귀도입니다.
      • 환경 피해가 157에서 105로 감소했습니다.
  • 로켓 발사기
    • 상자에서 로켓 발사기가 등장할 확률을 보급품 등장 확률에 추가했습니다.
      • 상자에서 로켓 발사기를 제거했습니다.
      • 보급품에서 로켓 발사기가 등장할 확률이 25%에서 50%로 증가했습니다.
    • 에픽 희귀도입니다.
      • 재장전 속도가 2.66에서 3.42로 증가했습니다.
      • 자동판매기에서만 얻을 수 있습니다.
    • 전설 희귀도입니다.
      • 재장전 속도가 2.52에서 3.24로 증가했습니다.
  • 사용 가능
    • 뚫어'펑'
    • 큐피드의 석궁 - 기간 한정 아이템
      • 1 자연 피해를 줍니다.
  • 사용 불가
    • 수류탄


버그 수정

  • 근접에서 발사체 무기를 조준하여 발사하면 정확도가 낮은 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 방어물이 없는 상태일 때 폭발 주변 피해가 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

  • 기본 모드에 팝업 컵 설정을 추가했습니다.
    • 실험적으로 기본 포트나이트 모드에 큰 변화를 몇 가지 적용했습니다. 플레이어가 다른 플레이어와 교전하고, 전투에 참여하여 위험을 감수할수록 보상을 얻는 플레이를 가능하게 하는 팝업 컵 설정입니다.
    • 이러한 특정 팝업 컵에 대한 긍정적인 피드백을 받고, 다음 작업을 수정했습니다.
      • 처치 시 체력에 따라 50 체력(또는 보호막)
      • 처치 시 재료 50/50/50 드롭
      • 재료 한도 500/500/500
      • 수확 속도 40% 증가
    • 이 변화에 대한 피드백을 계속 검토할 예정입니다. 매치를 플레이하고 여러분의 의견을 말씀해주세요!
  • X-4 스톰윙이 구조물 및 거대한 사물을 파괴하고 관통하는 능력을 제거했습니다.
    • 작은 사물은 여전히 파괴합니다.
  • 집라인 수정 사항
    • 집라인을 사용하기 위해 상호작용해야 합니다.
    • 집라인에서 떨어질 때 낙하 피해를 받지 않습니다.
    • 집라인에 오디오 시각화 아이콘이 생겼습니다.
  • 마지막 원 수정 사항
    • 이동 거리가 48% 증가했습니다.
    • 축소 시간이 45초에서 75초로 증가했습니다.
  • 이제 PC, Mac, 콘솔 플레이어가 편집 모드 중 웅크리기를 사용할 수 있습니다.
    • 게임패드 플레이어는 커스텀 게임패드 조작법으로 이를 설정할 수 있습니다.
    • 안내: 이 기능은 모바일에도 곧 적용됩니다.
  • 빠른 건설
    • 빠른 건설의 초기 타이머가 0.15에서 0.05로 감소했습니다.
  • 상호작용할 때 탭하지 않고 길게 눌러, 현재 선택한 슬롯에 있는 아이템을 새로운 아이템으로 교체할 수 있는 기능을 추가했습니다.
    • 플레이어에게 교체 가능 여부를 안내하는 UI 텍스트를 추가했습니다.
    • 터치 입력은 해당되지 않습니다.
  • 필요하다면, 바닥 함정이 자동으로 바닥 구조물을 건설합니다. 필요한 자원이 있어야 합니다.
  • 이모트를 사용할 때 Logitech 및 Razer RGB 주변 장치가 반응합니다.
  • 높이서 떨어지면 은밀한 눈사람이 파괴됩니다.
    • 낙하 피해를 방지하기 위해 은밀한 눈사람 머리로 착지하세요.
  • 미니건이 과열될 때 HUD 바를 제거했습니다.
  • 병 로켓의 사운드 지표의 거리를 음향 효과의 최대 거리에 맞게 조정했습니다.
  • 병 로켓의 로켓 폭발을 나타내는 사운드 지표를 추가했습니다.


버그 수정

  • 조준 보정 "스냅" 수정 사항
    • 조준 사격 버튼을 반복적으로 누를 때 조준 보정 "스냅" 기능에 복합 시간 지연이 적용됩니다. 조준 보정 "스냅" 효과가 적용되기 전에, 처음 버튼을 누른 이후 버튼을 누를 때마다 최대 5초간의 시간 간격이 발생합니다.
    • 이 변화로 플레이어가 적을 향해 조준 사격 버튼을 계속 눌러 십자선이 대상을 조준하지 않은 상태로 잠금되는 문제를 방지합니다.
      • 조준 보정의 감도를 유지하면서 잠금 현상이 발생하는 문제를 해결할 수 있습니다. 이 수정 사항에 대한 더 많은 피드백을 검토할 계획입니다.
  • 병 로켓이 특정 각도의 일직선으로 조정되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 아늑한 모닥불이 이동을 방해하지 않습니다.
  • 무기 자동 재장전을 하면 이모트가 취소되는 문제를 해결했습니다.
  • 더스티 디봇에서 연구실 터널 벽에 함정이 발동되는 문제를 해결했습니다.
  • 스카이다이빙 후 착지하면 자동 줍기가 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 함정이 없는 플레이어가 함정 장전 버튼을 누르면 건설 도구로 전환되는 문제를 해결했습니다.
  • 휴대용 균열을 이용해 순간 이동한 다음 발동되는 글라이더 아이템으로 인해 스카이다이빙 이후 단계를 방해하는 문제를 해결했습니다.
  • 유인 포탑 아래 건설을 할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 맵에 설치된 눈사람 위치가 투명 또는 맵 밑으로 표시되는 문제를 해결했습니다.

이벤트

  • 새로운 토너먼트 시리즈 - ‘사랑을 전하세요 시리즈’ (솔로 및 듀오)
    • 미국 시간으로 2월 14일부터 2월 24일까지 진행됩니다.
    • 플레이어는 4가지 디비전 토너먼트에서 경쟁하게 됩니다.
      • 오픈 디비전
      • 프로스펙트 디비전
      • 컨텐더 디비전
      • 챔피언 디비전
    • 아무 세션에서 충분한 포인트를 획득하여 핀을 얻으면 다음 단계의 디비전을 잠금 해제할 수 있습니다.
    • 챔피언 디비전 세션에서 핀을 획득하면 2라운드인 챔피언 디비전 결승전으로 진출하게 됩니다.
    • '사랑을 전하세요 시리즈' 스프레이는 플레이어가 도달한 가장 높은 디비전에 따라 지급됩니다. 챔피언 디비전 결승전도 포함됩니다.
    • 모든 디비전을 동시에 진행되며 토너먼트 일정이 동일합니다. 이벤트 탭에서 플레이어의 서버 지역에서 진행되는 전체 일정을 확인할 수 있습니다.
  • 새로운 토너먼트 - ‘트리오 원데이 컵’
    • 미국 시간으로 2월 17일부터 진행됩니다.
    • 친한 친구들과 함께 트리오 원디에 컵에 참여하세요. 하루 만에 오픈 토너먼트부터 최고의 트리오를 가려내는 치열한 마지막 라운드까지 모두 진행됩니다.
    • 토너먼트는 3라운드로 진행되며, 핀을 획득하여 다음 라운드로 진출할 수 있습니다.
    • 이벤트 탭에서 플레이어의 서버 지역에서 진행되는 전체 일정을 확인할 수 있습니다.
  • 토너먼트는 여러 라운드로 진행되며, 플레이어는 핀을 획득하여 토너먼트의 다음 라운드를 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 여러 토너먼트를 동시에 진행할 수 있습니다.
  • 토너먼트의 최대 매치메이킹 시간이 5분에서 4분으로 감소했습니다.
    • 토너먼트에서 플레이어에게 최적의 매치가 생성되기까지 걸리는 시간이 제한됩니다.
  • 토너먼트 매치의 최소 플레이어 수가 80에서 90으로 증가했습니다.
  • 각각의 토너먼트 세션에서 인 게임 순위표가 이제 모든 지역에서 이용 가능합니다. 토너먼트 세션을 클릭하여 순위표를 확인할 수 있습니다.
  • 스트리머 모드를 토너먼트 플레이어 도중 사용할 수 있습니다.

오디오

  • 대기실에서 스쿼드원이 준비했을 때의 오디오를 추가했습니다.
  • 모바일/Switch 플랫폼 오디오 개선 사항:
    • 스카이다이빙할 때의 바람 오디오를 개선했습니다.
    • 총을 발사할 때 환경에 주는 효과의 오디오를 다양하게 추가했습니다.


버그 수정

  • 모바일/Switch에서 경적 이모트에 한 종류의 경적만 있는 문제를 해결했습니다.

UI

  • 전적 버전 2
    • 모든 플레이를 한 곳에서 추적하고 모든 플랫폼에서 볼 수 있습니다.
      • 플레이어가 모바일과 스위치에서도 인 게임 전적을 볼 수 있습니다.
    • 각 기간 한정 모드에 따라 전적을 분리합니다.
  • 폭풍에 의해 처치될 때, "스스로 당했습니다"가 아닌 "폭풍에 휩싸여 처치되었습니다"로 표시됩니다.
  • 좋지 않은 네트워크 표시를 개선하고 UI를 업데이트하여 좋지 않은 네트워크 핑과 심각한 핑을 추적할 수 있도록 했습니다.
    • 노란색은 좋지 않은 상태, 빨간색은 심각한 상태, 빨간색이 깜빡이면 신호가 떨어졌다는 것을 의미합니다.
  • 최근 신고한 플레이어의 계정에 어떠한 조치가 취해지면, 신고한 플레이어에게 팝업 알림으로 공지합니다.
  • 사선 명령어가 개선되었으며, 채팅창에서 다시 사용할 수 있습니다.


버그 수정

  • 플레이어 피드백 메뉴에 있을 때, 배경에서 다른 탭으로 전환할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • Mac에서 맵의 마커 제거 아이콘이 사라진 문제를 해결했습니다.
  • 특정한 상황의 대기실에서 배틀패스 정보가 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 대규모 팀 모드에서 팀원의 처치 횟수 및 이름이 정상적으로 기록되지 않는 문제를 해결했습니다.

리플레이

버그 수정

  • 간헐적으로 리플레이에서 무기가 발사될 때마다 애니메이션이 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.

소셜

  • 선물하기 기능(기간 한정)
    • 한정 기간 선물하기 기능을 사용할 수 있습니다! 미국 시간으로 2월 22일까지 친구에게 선물을 보내거나 받을 수 있습니다.

버그 수정
  • 대기실에서 잘못된 도는 중복된 파티 요청 텍스트가 표시되는 문제를 해결했습니다.

모바일

  • 스크린을 터치하지 않고 편집할 수 있는 타깃 편집 버튼 옵션을 추가했습니다. 다른 플랫폼처럼 플레이어가 십자선을 사용해 편집할 수 있습니다.
    • 타깃 편집 버튼은 HUD 레이아웃 도구의 추가 버튼 항목 안에서 설정할 수 있습니다.
  • 편집 및 편집 초기화 버튼이 터치를 인식합니다.
    • 편집 버튼을 통해 편집하지 않아도 됩니다.
  • 여러 모바일 버튼에 비주얼 피드백을 추가하여, 즉각적인 피드백이 더욱 잘 이루어지고 커뮤니티가 경험하는 문제를 더욱 잘 파악할 수 있습니다.
  • 가장 최근 저장한 HUD 레이아웃을 플레이어의 클라운드 보관함에 백업합니다.


버그 수정

  • 모바일에서 게임을 떠나면 입력 차단됨 메시지가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일에서 컨트롤러를 사용할 때 일부 키 지정 위젯이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 두 번 탭하여 무기에서 소모품으로 전환하면 장착한 무기가 짧게 발사하는 문제를 해결했습니다.
  • 빠른 건설할 때 발생하는 문제 또는 무기를 교체하거나 건설, 편집, 전투 모드 간 전환할 때 무기 발사가 중단되는 문제를 해결했습니다.
  • 스크롤을 사용할 때 터치 입력이 컨트롤러가 멈추는 문제를 해결했습니다.
  • 더 많은 컨트롤러 하드웨어를 지원할 수 있도록 여러 문제를 해결하고, 컨트롤러로 정상적으로 선택할 수 없는 UI를 개선했습니다.

크리에이티브

신규 사항

사물 크기 조정
너무 크거나 너무 작으신가요? 새로운 기능을 사용해 사물의 크기를 알맞게 조정하세요.

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뮤직 시퀀서
미래 음악가를 위한 새로운 도구를 사용해 창작하고, 조합하고, 나만의 음악을 플레이하세요!

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  • 공유된 섬에 방문한 플레이어에게 섬 코드가 워터마크처럼 표시됩니다. 크리에이터는 나의 섬 게임 탭에서 이 기능을 해제할 수 있습니다.
  • 새로운 플레이어가 추천 섬을 찾기 쉽도록, 크리에이티브 허브에서 플레이어가 부활하는 위치를 조정했습니다.
  • 크리에이티브 허브에서 추천 섬의 사진 크기를 두 배로 확장했습니다.


버그 수정

  • 게임 마지막 통계가 표시될 때 크리에이티브 허브를 돌아가기 위해 메뉴를 사용하면 플레이어를 컨트롤할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 차단된 목적지로 이동하거나 부활하게 되면 다시 크리에이티브 허브로 돌아가게 되는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

  • 새로운 게임 승리 조건
    • 아이템 수집하여 승리
      • 옵션 범위는 1-10, 전체(섬에 설치된 도전 아이템 수에 따라 상이), 끄기입니다.
  • 새로운 게임 옵션
    • 게임 중 합류
      • 크리에이터가 뒤늦게 합류한 플레이어를 플레이어 또는 관전자로 시작하도록 설정할 수 있습니다.
  • 새로운 게임 옵션
    • 자동 시작
      • 게임 시작 전에 30초간의 대기 시간 여부를 설정할 수 있습니다.
  • 새로운 득점 조건
    • 섬에서 게임할 때 수집한 도전 아이템의 수에 따라 득점하는 아이템 수집 점수 기본 설정을 추가했습니다.
  • 새로운 득점 조건
    • 처치 점수 기본 설정에서 동점의 처치 횟수가 나오면 게임이 종료될 때 체력이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
  • 장치를 설치하면 자동으로 바닥 구조물을 건설하여 더욱 쉽게 설치할 수 있습니다.


버그 수정

  • 플레이어가 미니게임이 시작한 후에 크리에이티브 허브로 돌아오면 점프 능력이 떨어지는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 게임 도중 섬에 합류하면 간헐적으로 점수판을 볼 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 처치된 플레이어가 게임을 떠난 뒤 다시 게임에 합류하면 관전자가 아닌 플레이어로 돌아오는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일에서 특정 조합의 터치 및 컨트롤러 버튼을 사용하면 컨트롤이 반응이 없는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 보병소총
    • 일반, 고급, 희귀 등급입니다.
      • 41, 43, 45 피해를 줍니다.
      • 헤드샷 배수가 2배로 적용됩니다.
    • 바닥 전리품, 상자, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
    • 중형 탄환을 사용합니다.
    • 피해 감소 없이 빠르게 이동하는 발사체를 발사합니다.
  • 한정 기간 큐피드의 석궁이 돌아옵니다.
    • 에픽 희귀도입니다.
    • 탄약을 무제한 사용할 수 있습니다.
    • 바디샷 피해: 79
    • 헤드샷 피해: 197
    • 바닥 전리품, 상자에서 발견할 수 있습니다.


버그 수정

  • 은밀한 눈사람으로 인해 서버가 충동하거나 성능이 영향을 받게 되는 문제가 발생하여, 휴대폰을 사용해 은밀한 눈사람을 복사할 수 없습니다. 추후 업데이트에서 개선될 예정입니다.

크리에이티브 도구 및 휴대폰

  • 사물 크기를 조정하는 기능을 추가했습니다!
    • 휴대폰을 장착한 상태에서 크기 조정 모드로 전환할 수 있습니다. (컨트롤러의 오른쪽 정면 버튼 또는 마우스 오른쪽 버튼을 길게 누릅니다.)
    • 크기 조정 모드에서는 사물을 확대 또는 축소할 수 있습니다. (컨트롤러의 왼쪽/오른쪽 범퍼 또는 키보드의 R/Z 버튼을 길게 누릅니다.)
    • 사물을 기존 크기의 3배로 확장하거나, 3분의 1로 축소할 수 있습니다.
  • 드롭이 켜져 있을 때 사물을 설치하기 전에 사물이 설치될 위치에 입체적인 드롭 그림자가 표시됩니다.


버그 수정

  • 여러 에셋이 떨어질 때 바닥 아래로 떨어지는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 휴대폰 도구를 사용해 아이템을 바닥에 드롭할 때 문제가 발생하는 문제를 해결했습니다.

구조물

  • 새로운 장애물 코스, 극지방, 겨울 마을, 얼음성 구조물을 추가했습니다.
  • 크리에이티브 인벤토리에 새로운 갤러리 탭을 추가하여, 갤러리와 구조물을 구분하고 원하는 항목을 찾기 쉽게 만들었습니다.
  • 새로운 시각화 장치 갤러리를 추가했습니다.
    • 시각화 장치 갤러리에 있는 라디오 사물에서 재생되는 음악에 반응합니다.
  • 디스코 갤러리 A와 B를 "디스코 갤러리"로 통합했습니다.

장치

  • 뮤직 시퀀서 장치를 추가했습니다.
    • 음악 블록을 발동합니다.
    • 반복, 발동 설정, 템포 옵션이 있습니다.
    • 시퀀서로 다른 시퀀서를 발동할 수 있습니다.
  • 시각화 장치 갤러리에 음악을 재생하는 라디오 장치를 추가했습니다.
    • 볼륨 및 감쇠 옵션이 있습니다.
  • 아이템 생성 장치
    • 처음으로 생성되는 시점을 지연할 수 있는 설정 옵션을 추가했습니다.
    • 생성 시간 간격 옵션에 더 많은 시간 옵션을 추가했습니다.
      • 1초, 2초, 3초, 4초.
      • 3분, 4분, 5분.


버그 수정

  • 휴대폰 도구 커서가 콘서트 스포트라이트 위로 지나가면 빛이 빨간색으로 변하는 문제를 해결했습니다.
  • 얼음성 구조물의 아치형 통로 사물이 간헐적으로 근처에 플레이어가 건설한 건물을 삭제하는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 메모리 표시기의 최대 한도보다 더 많이 건설할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 자연 관목 갤러리의 넝쿨에서 발생하는 콜리전 문제를 해결했습니다.
  • 섬을 재입장하면 야광봉 불빛이 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 크리에이티브 인벤토리에서 "마을 구조물 색상 갤러리"로 수정했습니다.
  • 휴대폰 도구로 환경 갤러리를 선택하면 야광봉에 임시 텍스처가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 피해 난간이 오르막 및 내리막 경사에 정상적으로 설치되도록 수정했습니다.
  • 게임을 연속으로 진행할 때 아이템 생성 장치가 정상적으로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 바닥 타일이 게임이 종료된 후에 파괴되면 처치 구역 장치가 파괴되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일에서 벽에 장벽 장치를 설치하면 커스텀 설정할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 속도 부스트 패드 위로 달릴 때 이동 속도 조절기 버프를 잃는 음향 효과가 두 번씩 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 타일 2개 높이와 수평으로 장벽 장치를 놓을 때 시각화 구역이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어를 포함한 팀원의 팀 설정이 1 이상으로 설정되었을 때, 플레이어 인벤토리에 기본 아이템 생성 장치에 추가된 아이템이 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 탈것 생성 장치에서 관련 없는 통계 정보를 제거했습니다.
  • 물리적인 사물 및 탈것으로 음악 블록을 작동할 수 있습니다.

버그 수정

  • 플레이어가 부활 횟수 초과 후 팀이 변경될 때 잘못된 부활 지점에서 부활하는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 설정에서 빈사 옵션이 활성화된 상태에서 플레이어가 팀을 변경하면 빈사 상태가 되는 문제를 해결했습니다.
  • 게임을 시작할 때 플레이어의 소속팀이 무작위로 편성됩니다.
    • 이전에는 섬에 합류한 플레이어 순서로 팀이 편성되었습니다.
  • 플레이어가 처음으로 팀을 선택할 때 팀이 정상적으로 표시되지만, 변경 사항 없이 설정을 적용하면 플레이어가 1팀으로 편성되는 문제를 해결했습니다.
  • 부활로 인해 발생하는 여러 충돌 문제를 해결했습니다.

UI

  • 나의 섬 메뉴에 크리에이터가 자신의 섬 게임의 규칙과 더욱 자세한 정보를 입력할 수 있는 설명 탭을 추가했습니다.
  • 공유된 섬에 게임 시작 화면을 추가했습니다.
    • 섬 제작자를 후원하거나 게임을 시작할 수 있는 옵션 및 게임 설명을 추가했습니다.
  • 게임 시작 화면에 "크리에이터 후원" 버튼을 추가했습니다.
    • "크리에이터 후원" 입력란에 섬 제작자 이름이 자동으로 입력되어 있습니다.


버그 수정

  • 모바일에서 옵션 탭을 선택한 다음에도 계속 노란색으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 크리에이티브 인벤토리에서 연막탄의 희귀도 별이 두 개 부족한 문제를 해결했습니다.
  • 모바일에서 "장벽" 장치를 잘못 설치하면 잘못된 알림이 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일에서 드롭 아이콘을 활성화/비활성화할 때 시각적으로 켜지지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 옵션 메뉴에서 버튼의 글씨가 나란히 배치되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 크리에이티브 모드 UI에서 상형문자의 상단이 잘리는 문제를 해결했습니다.
  • 크리에이티브 모드에서 플레이어 수가 HUD에 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 일시 정지 메뉴가 열려 있을 때 크리에이티브 모드의 "게임 시작" 버튼이 잘못된 문제를 해결했습니다.
  • ESC 메뉴에서 "게임 시작" 및 "게임 끝내기" 버튼 위로 커서를 올렸을 때 나타나는 설명이 커서를 다른 곳으로 이동시킨 후에도 사라지지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 크리에이티브 모드에서 플레이어의 체력 바에 체력이 없는 상태로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 섬을 초기화한 후에도 유효하지 않는 UI 메시지가 화면에 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.

성능

  • 플레이어가 게임을 나가면 서버가 느리게 응답하는 문제를 해결했습니다.

세이브 더 월드

신규 사항

요먼 저격소총
정확한 조준이 생명입니다! 허스크에게 최고의 피해를 줄 수 있는 한 발을 조준하세요.

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프로스트나이트 도전 7 - 설상가상
폭풍이 점점 난폭해집니다! 버너가 약해질수록... 폭풍이 빨라지고... 피해도 증가합니다!

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미션 및 시스템

  • 7주 차 프로스트나이트 도전: 설상가상
    • 폭풍은 더욱 빨리 줄어들고 더욱 큰 피해를 줍니다. 버너를 계속 채우세요!
      • 3차례 30분 동안 생존하고 7주 차 도전 배너를 획득하세요.
    • 30분 동안 살아남아 획득할 수 있습니다:
      • 러브 레인저 존시
      • 1500 골드
    • 2월 14일 오전 9시(한국 시간)부터 만나볼 수 있습니다.
  • 콘솔 업적 및 트로피와 연결된 도전 퀘스트로 배너 보상을 받을 수 있습니다.
    • 이 퀘스트를 이미 완료한 플레이어는 선물함에 배너가 지급됩니다.
    • PC 플레이어도 이 퀘스트를 완료하고 배너 보상을 받을 수 있습니다.
    • 이러한 의견을 주신 세이브 더 월드 커뮤니티에 감사드립니다!
  • 도전 퀘스트 카테고리에 다음 퀘스트가 등장합니다.
    • 천재 건축가
    • 정원 요정 파이팅!
    • 수호천사
    • 전리품 전설
    • 월드 탐험가
    • 말할 수 없는 공포
    • 함께 잘 사는 세상
  • 세이브 더 월드에서 자리비움 상태에 대한 대응 방식을 개선했습니다.
    • 유휴 상태를 파악하는 작업을 지속적으로 개선합니다. 유휴 상태의 플레이어는 매치에서 퇴장당하기 전에 팀에 기여하기를 권장하는 인게임 알림을 받습니다.
    • 한 플레이어가 유휴 상태로 인해 매치에서 퇴장당하면 다른 플레이어에게도 알림이 표시됩니다.
    • 자리비움 상태를 파악하는 방법을 개선하는 여러 변화의 첫 단계입니다.
  • 시즌 골드 한도를 제거했습니다.


버그 수정

  • Mac 클라이언트에서 미션을 실행할 때 사라진 세이브 더 월드 콘텐츠를 인식하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 폭풍과의 싸움 미션에서 게임 도중에 합류한 플레이어에게 아틀라스가 투명하게 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 대피소 수리 미션에서 대피소 근처에 플레이어가 건설한 구조물이 피해를 받으면, 대피소 모듈이 대피소에 설치된 것으로 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 대피소 수리 미션과 대피소 탈출 미션에서 대피소 방어 시설이 활성화되지 않으면 적이 이를 통과할 수 있는 콜리전 문제를 해결했습니다.

UI

  • 합성 결과에서 회수된 자원을 표시하도록 업데이트했습니다.
  • 아이템 상점의 엑스레이 탭에 있는 아이템이 이미 도감에 있다면 "신규"로 표시되지 않습니다.


버그 수정

  • 도감에서 제작법을 진화할 때 해제된 진화를 선택하면 다음 화면으로 이동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 특정 상황에서 진화 확인 버튼이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 연구 화면에서 튜토리얼이 텍스트/이미지 없이 팝업하는 문제를 해결했습니다.
  • 파운더스 버프 툴팁 설명 텍스트에 스크롤을 추가하여 다른 언어를 적용했을 때도 텍스트가 정상적으로 표시되도록 수정했습니다.
  • 함정 원형 선택창에서 함정 카테고리를 선택한 다음 마우스 클릭이 인식되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 아이템 합성 선택창에서 인벤토리 업데이트 이후 타일 크기가 제대로 적용되도록 수정했습니다.
  • 청약철회 가능한 제작법을 진화하는 도중에 청약철회 경고 메시지가 표시되는 문제를 해결했습니다. 이로 인해 진화가 초기화되고 특정 진화가 이루어지지 않는 문제가 발생했습니다.
  • 특정 상황에서 배너 기능성 도구가 기본 배너로 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 관전자 텍스트가 플레이어가 관전자 모드로 처음 전환됐을 때만 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 특정 함정을 장착하면 함정 퀵바 슬롯이 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 미션 완료 화면에서 본부로 이동할 때 플레이어 드론이 정상적으로 나타납니다.
  • 아이템 상점의 전리품 탭에서 "열기" 버튼을 오른쪽에 고정했습니다.
  • 프런트엔드의 업그레이드 비디오가 재생되지 않는 버그를 해결했습니다.

성능

  • 퀵바의 반응도를 높이고 성능에 미치는 영향을 줄였습니다.

영웅

  • 닌자가 사마귀 도약 도중 건설할 수 없는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 신규: 주간 상점 상점에서 요먼 저격소총을 만나보세요.
    • 굉장한 피해와 충격을 주고 빠른 속도로 관통하는 화살을 발사하는 강력한 소총입니다.
    • 재장전 전에 한 번만 발사할 수 있습니다.
    • 한국 시간으로 2월 14일 오전 9시부터 2월 21일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.
  • 주간 상점에 드래곤스 피스트가 다시 돌아옵니다.
    • 공격 속도는 느리지만 불 피해를 주고 대상을 강하게 밀어내는 망치입니다.
    • 크게 내려치기: 대상에게 더 큰 피해를 주고 밀어내는 강공격입니다.
    • 한국 시간으로 2월 14일 오전 9시부터 2월 21일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다.


버그 수정

  • 사탕수수 및 슈가 젤리에서 생성된 사탕이 수집되지 않고 사라질 때 주을 때 재생되는 사운드가 나지 않습니다.
  • 구역 안에서 대량 제작할 때 한 개의 아이템을 제작한 총 합계에 따라 제작 점수가 인정됩니다.
  • 7.20 이후 획득한 제작법을 재활용하면 투자한 재특성 및 특성업을 지급하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 가디언즈 윌 및 기괸한 검을 재활용하면 잘못된 재료를 지급했던 문제를 해결했습니다.
  • 점프 공격을 사용하면 점프 높이가 정상적으로 적용되어, 땅 근처에서 낙하 피해를 받지 않습니다.
  • 피해를 줄 수 없는 물체를 적중할 때 히트 마커가 표시되지 않습니다.
  • 1성 드래곤스 퓨리를 제작할 때 잘못된 전력 레벨을 갖게 되는 문제를 해결했습니다.
  • 더 재버워키 발사기가 과도하게 큰 충격을 주는 문제를 해결했습니다.
    • 변경 사항에 따라 해당 제작법에 "아이템 초기화" 가능한 표시가 적용됩니다.
  • 엑스레이 라마에서 신화 생존자 리더 선택이 제한되는 문제를 해결했습니다.
  • 엑스레이 라마에서 중복 방지 기능이 정상적으로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 근접 무기를 장착하고 첫 공격에 대부분 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 석궁 및 하트브레이커의 콜리전 볼륨 크기를 조정하여 폭동 허스키의 방패 구멍 사이로 발사하기 쉬워졌습니다.

게임플레이

  • 바닥 구조물을 건설하지 않아도 바닥 함정과 벽을 설치할 수 있습니다.
    • 함정 메뉴에서 바닥 함정을 선택하여 사용할 수 있습니다.
    • 함정을 설치할 수 있는 적합한 공간이 있으면, 바닥 구조물이 함정과 함께 자동으로 건설됩니다.
  • 모든 게임 모드에서 감도 조정 방법을 통일했습니다.


버그 수정

  • 프론트엔드에서 영하 제니스가 잘못된 몸 크기의 유휴 상태가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 폭풍 보호막: 플레이어가 폭풍 보호막을 입장한 즉시 사망하면, 부활한 다음에도 폭풍 보호막 피해를 받는 문제를 해결했습니다.
  • 프로스트나이트에서 아군을 관전할 때 저격소총의 조준경 화면에서 멈추는 문제를 해결했습니다.
  • 공중 포탑을 생성한 플레이어가 처치되면 포탑도 스스로 파괴됩니다. 빈사 상태는 해당되지 않습니다.
  • 캐니 밸리의 "옥상 위 레이" 퀘스트 아이템의 드롭 확률을 조정했습니다.
  • 플레이어가 바닥을 관통하여 낙하하는 문제를 해결햇습니다.
  • 구역 안 대기실에서 플레이어를 추방하면 해당 플레이어가 게임에서도 퇴장당하게 됩니다.

  • 플링거의 행동 업데이트:
    • 플레이어에게 원거리 공격을 하지 않습니다.
    • 가까운 거리에서 플레이어에게 근접 공격을 합니다.
    • 플레이어를 밀어내기 위해 몇 번의 공격을 하고, 다시 목표물을 향해 원거리 공격을 할 수도 있습니다.
    • 투척하기 전에 포효하는 빈도가 감소했습니다.
    • 벽에 주는 근접 피해가 증가했습니다.
    • 원거리 공격 피해를 로버의 원거리 공격 피해와 동일하게 조정했습니다.
    • 투척 및 근접 애니메이션이 조금 빨라졌습니다.
    • 플링거가 피해를 받으면 플링거가 투척한 적이 하늘에서 떨어지지 않습니다.
    • 플링거의 원거리 무기 저항력을 제거하고, 체력을 증가했습니다.
  • 맹독 로버의 발사체가 자연 피해를 줍니다.
    • 맹독 로버가 플레이어에게 쉽게 접근할 수 있고, 플레이어가 처치하기 어려워집니다.

아트 및 애니메이션

  • 물 원소 무기에 더 높은 품질의 얼음 셰이더를 사용하도록 셰이더를 업데이트했습니다.


버그 수정

  • 플레이어 캐릭터가 황야의 균열에서 피해를 받으면 적절한 애니메이션이 적용됩니다.

오디오

  • 자리 비움 알림 사운드를 추가했습니다.


버그 수정

  • 영웅 메뉴 탭에서 음악이 재시작되는 문제를 해결했습니다.
  • 레이가 흡입관 미션 대화를 반복하는 문제를 해결했습니다.
  • 전리품 상점 화면의 음악이 이전 음악을 방해하지 않도록 전리품 음악을 제거했습니다.
  • 무기 파괴 오디오 타이밍이 시각적인 효과에 맞게 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 로켓 망치의 충격음을 업데이트했습니다.



일반

  • 게임패드 스틱에 불감대 조정 옵션을 추가했습니다.
    • 이 옵션은 전투, 건설, 편집 옆에 있는 컨트롤러 메뉴에서 설정할 수 있습니다.
    • Switch는 해당되지 않습니다.
  • 함정을 들고 있을 때의 게임패드 감도가 건설 및 편집 감도와 같습니다.

버그 수정
  • Mac 클라이언트에서 게임 도중 모니터 연결을 해제할 때 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 우측 상단에 "얼리 액세스/베타" 태그가 의도한 것보다 크게 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 대기실 배경 환경이 중첩되거나 로딩되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 로딩화면에서 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.

접근성

  • 새로운 옵션 "입력 방식 마우스로 잠금".
    • FPS가 떨어지지 않은 상태에서 플레이어가 마우스 및 컨트롤러를 동시에 사용할 수 있습니다.
    • 마우스와 컨트롤러 입력 모드 사이에서 사용자가 스레싱하는 행위가 감지되면 이 모드를 일시적으로 활성화합니다.

성능

  • UI 뒤 블러 효과를 해제하여 낮은 후처리 설정을 사용하는 PC 세션 및 iOS의 성능을 향상했습니다.
  • 데스크톱 플랫폼의 최소 해상도가 360p에서 270p로 감소하고, 저사양 시스템에서 실행할 때 자동으로 선택되는 설정을 개선했습니다.
  • Switch에서 렌더링 성능을 향상했습니다.

알려진 문제

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