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v8.00 패치 노트

배틀로얄

신규 사항

시즌 8 - 배틀패스
새로운 시즌은 곧 새로운 배틀패스. 100개의 레벨과 100가지가 넘는 보상이 주어집니다. 현재 게임에서 950 V-Bucks에 구매할 수 있습니다. 이번 시즌 배틀패스에 대한 자세한 정보는 이곳에서 확인할 수 있습니다.

해적 캐넌
포탄을 발사하여 적의 위치 또는 구조물에 피해를 주거나, 자기 자신을 발사하세요!
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새로운 장소
화산과 함께 등장한 새로운 장소, 써니 스텝스와 레이지 라군을 탐험하세요.
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기간 한정 모드: 50 vs 50

요약
50인조 2팀이 끝까지 싸웁니다!

모드 세부 사항

  • 각 팀의 버스가 서로 반대편에서 섬을 향해 이동합니다. 맵에서 아군 버스는 파란색으로 표시되고, 적군 버스는 빨간색으로 표시됩니다.
  • 맵에 있는 점선은 두 팀 사이의 "전선"을 표시합니다. 전선을 넘으면 적을 만날 가능성이 더 높아집니다.
  • 재료 수확 확률은 기본 확률에서 25% 증가합니다.
  • 상자 및 탄약 상자는 평소보다 더 자주 생성되고 더 많은 탄약이 들어있습니다.

기간 한정 모드: 근접전

요약
산탄총과 제트팩을 이용한 근접전이 펼쳐집니다!

모드 세부 사항

  • 플레이어는 인벤토리에 제트팩이 있는 상태로 매치를 시작하게 됩니다.
  • 이 모드에서 등장하는 총기류는 산탄총밖에 없습니다.
  • 게임 중후반부터 폭풍이 평소보다 더욱 빠르게 이동합니다.

무기 및 아이템

  • 해적 캐넌
    • 캐넌을 원하는 자리로 이동한 다음 조준하고 발사하세요! 또는, 배럴에 올라타 플레이어 본인을 발사하세요!
    • 캐넌은 포탄 또는 플레이어를 멀리 발사합니다. 발사된 포탑과 플레이어는 여러 사물을 통과하고 폭발하여 주변 플레이어에게 피해를 주고 밀어냅니다.
    • 적을 명중하면 100 피해를 주고, 작은 반경 안에 있는 적에게 50 피해를 줍니다.
    • 월드 환경 속에서 발견할 수 있습니다.
  • 사용 불가
    • 은밀한 눈사람
    • 동결 수류탄
    • X-4 스톰윙
    • 쇼핑 카트
    • 산악 카트
  • 사냥용 소총의 아이콘을 업데이트했습니다.
  • 높은 티어 돌격소총의 등장 확률이 감소했습니다.
    • 총 돌격소총의 수는 변함이 없습니다.
      • 일반 돌격소총의 등장 확률이 48.56%에서 56.30%로 감소했습니다.
      • 고급 돌격소총의 등장 확률이 26.83%에서 28.15%로 증가했습니다.
      • 희귀 돌격소총의 등장 확률이 16.17%에서 10.91%로 감소했습니다.
      • 에픽 돌격소총의 등장 확률이 7.02%에서 3.52%로 감소했습니다.
    • 전설 돌격소총의 등장 확률이 1.82%에서 1.13%로 감소했습니다.


버그 수정

  • 보급품이 맵에 정상적으로 표시됩니다.
  • 무기를 교체한 후 산탄총 재사용 대기시간이 도중 발사 버튼을 누르면 재사용 대기시간이 끝난 다음 산탄총이 자동으로 발사됩니다.
  • 뚫어'펑'이 플레이어한테 붙으면 벽 / 바닥을 관통하여 피해를 주는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 나 어딨숲 소모품을 사용하고 실수로 원격 조종 폭약을 본인에게 붙이는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 전설/에픽 펌프 액션 산탄총의 예광탄과 포섬광이 다른 클라이언트에 복제되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 게임패드로 호버보드를 사용하는 플레이어가 자동 달리기를 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 일부 플레이어에게 아이템이 보이지 않는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

  • 용암을 추가했습니다.
    • 용암과 접촉할 때마다 1 피해를 주고 플레이어는 표면에서 튕겨나갑니다. 조심하세요!
  • 화구를 추가했습니다.
    • 화구는 뜨거운 공기로 플레이어와 탈것을 공중에 띄웁니다!
  • 파티 지원을 추가했습니다.
    • 매치를 시작하기 전, 파티 지원 기능을 활성화하고 파티원의 도움으로 일일 또는 주간 도전을 완료하세요.
    • 선택된 도전에 플레이어 본인과 더불어 팀원의 진행 상황이 함께 반영됩니다.
    • 이 기능은 매치메이킹할 때 "채움"으로 파티에 합류한 플레이어 또는 팀 럼블과 같은 대규모 팀 모드에서 맺어진 팀원은 해당되지 않습니다.
  • 대기실에서 무한 댑의 지속 시간이 11시간이 아닌 12시간으로 증가했습니다.
  • 활성화된 아늑한 모닥불을 열감지 조준경을 통해 보면 모닥불에서 빛이 납니다.


버그 수정

  • 링스 의상으로 대기실에서 안녕 이모트를 재생하면 의상이 심하게 떨리는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 점프를 하면서 조준사격을 할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 무기를 주우면 간헐적으로 장전되지 않은 문제를 해결했습니다. 다른 플레이어가 처치된 즉시 드롭된 무기를 주우면 이러한 문제가 발생했습니다.
  • 플레이어가 멀리서 피해를 입을 때 나 어딨숲 소모품이 파괴되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 창문을 통해서도 조준 보정이 가능하도록 수정했습니다.
  • 플레이어가 집라인과 멀어서 집라인에 탈 수 없고, 타려고 다가가면 땅과 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 집라인 기둥 주변에 있는 아이템을 주울 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 집라입을 타는 도중 탈것에 탑승하면 낙하 피해 면역 시각 효과가 계속 남는 문제를 해결했습니다.
  • 처음 스카이다이빙 후 착률한 다음 아이템 자동 줍기 기능이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 무기 자동 재장전이 이모트를 취소하지 않습니다.
  • 다량의 아이템을 드롭하거나 중첩된 다량의 소모품 또는 폭발 무기 중 마지막 수량을 사용하면 장착한 함정이 교체되는 문제를 해결했습니다.
  • 아이템을 주울 때 길게 눌러 교체를 사용하면 장착한 함정이 드롭되는 문제를 해결했습니다.

오디오

  • 위/아래 발소리 개선 사항
    • 위에서 들리는 발소리가 더욱 뚜렸해졌습니다.
    • 위/아래서 들리는 발소리가 더욱 현실적으로 들리도록 거리감을 조절했습니다.
  • 게임 시뮬레이션 과부하가 발생할 때의 발소리 오디오 타이밍을 개선했습니다.
  • 빈사 상태 플레이어의 위치에서 빈사 상태 알림음의 사운드 공간화를 적용했습니다.
  • 모든 무기에 무기를 지니고 있을 때의 입체 음향을 추가했습니다.
  • 무기를 장착한 상태에서 웅크리거나 조준사격할 때의 폴리 오디오 피드백을 추가했습니다.
  • 로켓 발사기의 로켓이 다가오는 오디오를 개선했습니다. 로켓이 플레이어를 향해 다가올 때 추가적인 경고음이 재생됩니다.
  • 적의 글라이더 오디오에 거리감을 추가했습니다.
  • 피해/처치 오디오 피드백을 개선했습니다.
  • 새로운 보호막 파괴음을 추가했습니다.
  • 수확할 때 나오는 "약점" 타격음을 개선했습니다.


버그 수정

  • 적을 공중에서 처치하면 공중 바람 오디오가 다시 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 저격총 발사체에서 충격음이 나지 않는 문제를 해결했습니다.
  • "후트내니" 이모트가 무한으로 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 소음기 장착 기관단총의 음향 효과가 계속 반복되는 문제를 해결했습니다.

UI

  • 새 소식 화면에서 패치 노트 웹사이트로 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 스쿼드원 이름과 표시기의 시각 효과를 개선했습니다.
  • 월드 마커 개선 사항
    • 월드 마커를 플레이어가 있는 곳과 가까이 표시하면 월드에서 표시를 볼 수 있습니다.
    • 월드 마커 핫키를 두 번 클릭하면 해당 마커의 "위험" 버전이 표시됩니다. 무기를 조준한 상태에서 월드 마커를 표시해도 위험 버전이 표시됩니다.
    • 월드 마커에 2D UI 표시를 추가하여, 사물 사이로 더욱 잘 보입니다.
    • 월드 마커의 화면 밖 표시기가 추가되어 본인의 캐릭터와 마커 사이의 거리가 표시됩니다.
    • 아이템에 월드 마커를 표시하면 해당 아이템의 아이콘과 희귀도가 표시됩니다.
    • PC 및 콘솔에서 월드 마커를 표시하는 입력키는 그대로 유지됩니다. (키보드 및 마우스: 마우스 중간 버튼, 컨트롤러: D-패드 왼쪽).
      • 이 버튼은 원하는 아무 버튼에 지정할 수 있습니다. 소셜 채널을 통해 본인에게 가장 잘 맞는 방법을 알려주세요!
    • 모바일은 HUD에 추가할 수 있는 버튼이 있습니다. HUD 레이아웃 도구를 통해 버튼을 배치할 수 있습니다.
  • 애니메이션화된 로딩 화면과 애완 동물을 위한 보관함 필터 탭을 추가했습니다.
  • 특정 유형의 애니메이션 장식 아이템에 코너 아이콘을 추가했습니다.


버그 수정

  • 로딩이 느려서 매치 초반에 좋지 않은 네트워크 표시가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 건설 정보 표시
    • 플레이어 건설 모드에서 스카이다이빙 모드로 전환하면, 플레이어가 다시 건설을 할 때까지 설계도, 연필, 구조물 미리보기 표시가 사라집니다.
      • 착륙한 다음 설계도, 연필, 구조물 미리보기 표시가 자동으로 다시 나타납니다.
  • 크리에이터를 후원하는 플레이어의 배틀패스 / 배틀번들 구매 화면에 후원한 크리에이터가 표시됩니다.
  • 간헐적으로 팀의 처치 횟수가 정확하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 포린이 놀이터에서 플레이할 때 처치 횟수가 정상적으로 기록되지 않는 문제를 해결했습니다.

리플레이

버그 수정

  • 리플레이를 재생할 때 플레이어의 영웅 모델이 대기실에서 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 리플레이를 재생할 때 장식 아이템 스타일이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 리플레이에서 처치 피해 수치가 잘못 표시된 문제를 해결했습니다.
  • 리플레이에서 간헐적으로 무기 발사 애니메이션이 두 번 재생되는 문제를 해결했습니다.

모바일

  • 버튼을 누를 때 비주얼 피드백을 추가했습니다.
  • 모바일/기타 플랫폼에서 글라이더/스카이다이빙 시 HUD 표시를 더욱 일관적으로 수정했습니다.
  • 플레이어가 건설 및 편집 모드에서 웅크린 상태와 서 있는 상태를 번갈아 전환할 수 있습니다.


버그 수정

  • 플레이어 신고창을 닫으면 대기실 배경이 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 건설 모드로 전환하는 동시에 퀵바를 탭하면 전투 모드로 되돌아가는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일 컨트롤러를 사용해 함정을 설치하려고 할 때, 함정을 설치하기 전에 플레이어가 마치 문을 여러 번 여는 것 같은 행동을 하는 문제를 해결했습니다.
  • 글라이더를 사용할 때 웅크리기를 해제할 수 있는 플레이어 능력을 수정했습니다.
  • 배틀버스에서 UI에 액션 버튼이 계속 남아있는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일 기기에서 변경 사항을 저장하면, 자원 HUD 설정이 게임에서 정상적으로 표시됩니다.
  • 구조물을 편집할 때 터치를 사용하면 버튼을 다시 누르기 전까지 십자선 편집 기능을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 아이템을 핫바에서 드래그하면 두 번 클릭되는 문제를 해결했습니다.
  • 줍기 및 집라인 활성화 아이콘의 기본 위치가 조준 아이콘과 겹쳐지는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 컨트롤러 설정 화면에 컨트롤러 아트가 없어지는 문제를 해결했습니다.

크리에이티브

신규 사항

음성 채팅 업데이트
크리에이티브 섬의 게임 메뉴에 음성 채팅 옵션을 새롭게 추가했습니다! 팀 구분 없이, 크리에이티브에서 같은 단일 채널을 선택하고 함께 음성 채팅을 할 상대를 선택하세요.
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정글 신전 테마
새로운 정글 신전 구조물을 사용하여 게임을 모험하고, 치명적이고 참혹한 함정을 설치하세요.
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포린이 놀이터 업데이트
포린이 놀이터가 달라졌습니다. 크리에이티브로 옮겨진 포린이 놀이터에서 더욱 많은 친구들과 게임을 즐기세요!
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  • 나만의 섬에서 시간을 설정할 수 있습니다!
    • 새로운 "시간" 옵션이 나의 섬 메뉴에 추가되었습니다.
    • 시간은 기본적으로 일반 시간이 적용되며, 서버에서 시간이 "기본"으로 설정된 다른 모든 섬과 동일하게 흘러갑니다.
    • 원하는 시간을 설정하여 나의 섬을 그 시간대로 만들 수 있습니다.
    • "무작위"를 선택하면 나의 섬을 로딩할 때 아무 시간대가 자동으로 설정되고 그 시간으로 유지됩니다.
  • 섬이 더욱 빠르게 로딩됩니다.

버그 수정
  • 옥수수, 여러 덤불, 철책선으로 인해 플레이어가 총알 피해를 받지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 섬 포털을 사용하면 플레이어가 스카이다이빙 모드로 전환되어 땅 위로 순간이동할 때도 플레이어의 카메라가 아래를 향하고 있는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

  • 새로운 크리에이티브 화산 섬을 추가했습니다.
  • 새로운 크리에이티브 허브 섬을 추가했습니다.
  • 포린이 놀이터 업데이트
    • 15명의 다른 플레이어(총 16명의 플레이어)와 새로운 포린이 놀이터 허브에서 매치메이킹하고 4개의 추천 섬을 탐험하세요. 또는, 배틀로얄 맵에 있는 5개의 장소 중 하나를 방문하여 연습해보세요.
  • 정글 신전 갤러리를 새롭게 추가했습니다.
  • 시각화 갤러리 (특대)를 추가했습니다.
  • 시작 인벤토리, 동결 수류탄, 마을 세트를 추가했습니다.

버그 수정
  • 플레이어가 섬에 합류할 때 섬의 체력 설정에 따라 플레이어가 초기화됩니다.
  • 탈것에 탑승하는 동시에 처치되면 플레이어가 컨트롤을 잃는 문제를 해결했습니다.

알려진 문제
  • 크리에이티브 서버를 둘러볼 때 친구의 포린이 놀이터 세션이 나타납니다.

크리에이티브 도구 및 휴대폰

  • 크기 조절 모드 개선:
    • 휴대폰의 크기 조절 모드를 통해 사물의 폭, 높이, 깊이를 확대하거나 축소할 수 있습니다.  이는 회전 모드에서 회전 축을 변경하는 방법과 같습니다.
    • 사물의 크기를 조절할 때, 최소 크기보다 작게 축소하면 사물을 뒤집을 수 있습니다.  크기를 조절할 방향(폭, 높이, 깊이)를 선택한 상태에서도 사물을 뒤집을 수 있으며, 사물을 더욱 다양한 방법으로 설치할 수 있습니다.
    • 휴대폰의 크기 조절 모드에서 사물을 원래 크기로 복구할 수 있습니다.  이는 회전 모드에서 회전을 초기화하는 방법과 같습니다.
  • 섬 지형 안에 사물을 내장할 수 있습니다.
    • 콜리전을 "없음"으로 설정하면 지형을 통과하여 사물을 이동할 수 있습니다.
    • 기존 콜리전 "켜기" 모드는 "전체"로 변경되고, "끄기"는 "지형만"으로 변경되었습니다.
  • 사물을 설치할 때 도움이 되는 시각 효과를 새롭게 추가했습니다.
    • 스냅이 켜진 상태에서 사물의 "중심 맞추기" 위치가 표시됩니다.
    • 사물을 회전할 때 선택된 회전 축을 보여주는 가이드가 표시됩니다.
    • 사물의 크기를 조절할 때 사물을 확대, 축소, 늘어나거나 눌려지는 방향을 보여주는 가이드가 표시됩니다.
    • 이러한 가이드는 회전, 크기 조절, 스냅 모드 간 전환할 때도 짧게 표시됩니다.
  • 플레이어가 비행 중에도 문, 장치, 함정과 같은 사물과 상호작용할 수 있습니다.

버그 수정
  • 특정 (뒤집어진) 사물의 홀로그램 미리보기가 복사 또는 잘라내기를 사용했을 때 잘못된 위치에 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 중력 모드가 켜진 상태에서, 음악 블록과 같은 일부 사물 유형이 땅에 설치되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 중력 모드가 켜진 상태에서 사물이 지형 아래로 설치되는 문제를 해결했습니다.
  • 사물 크기를 조절한 다음 휴대폰으로 복사할 때 사물이 비정상적으로 움직이는 문제를 해결했습니다.
  • 버튼을 연속으로 빠르게 눌러서 사물을 설치하면, 빠른 건설 모드의 속도보다 빠르게 설치되는 문제를 해결했습니다.
  • 빠른 건설 삭제 텍스트에서 "빠르게"를 수정했습니다.
  • 휴대폰은 가능할 때마다 보이는 사물을 통해 경계를 구분합니다. 장벽 장치, 처치 구역 등은 무시합니다.
  • 이전 피봇 로직을 사용하도록 회전 코드를 변경했습니다.
  • 휴대폰을 사용해 구조물 또는 카탈로그에서 생성된 모든 사물의 크기 및 반사 상태를 나타낼 수 있습니다. 이동 도구는 비율값이 설정되기 전에 비율의 절댓값을 반영합니다.
  • 레벨 밑으로 사물을 설치하면, 중력이 적용되지 않아 땅 밑으로 더욱 깊이 떨어집니다.

구조물

  • 정글 신전 구조물 6개를 새롭게 추가했습니다.
    • 위대한 피라미드
    • 피라미드
    • 안뜰
    • 신전
    • 성지 A
    • 성지 B
  • 정글 신전 갤러리 3개를 새롭게 추가했습니다.
    • 정글 신전 갤러리
    • 정글 신전 사물 갤러리
    • 정글 자연 갤러리
  • 원소 큐브 갤러리
  • 다리 및 거더 갤러리에 5가지 색상을 추가했습니다.
    • 주황색, 회색, 초록색, 흰색, 파란색
  • 링 부품 갤러리를 추가했습니다.
  • 시각화 갤러리 (특대)를 추가했습니다.
  • 은은한 조명 갤러리 (대)
  • 장애물 코스 갤러리에 8가지 색상을 추가했습니다.
    • 흰색, 주황색, 검은색, 파란색, 보라색, 미끄럼 방지 테이프, 빨간색, 초록색
  • 장애물 코스 계단 갤러리를 추가했습니다.

장치

  • 게시판을 추가했습니다.
    • 크리에이티브 섬에 텍스트를 작성하고 올릴 수 있는 게시판을 설치할 수 있습니다.
  • 해적 캐넌을 추가했습니다.
    • 캐넌을 원하는 자리로 이동한 다음 조준하고 발사하세요! 또는, 배럴에 올라타 본인을 발사하세요!
    • 캐넌은 포탄 또는 플레이어를 멀리 발사합니다. 발사된 포탑과 플레이어는 여러 사물을 통과하고 폭발하여 주변 플레이어에게 피해를 주고 밀어냅니다.
    • 적을 명중하면 100 피해를 주고 작은 반경 안에 있는 적에게 50 피해를 줍니다.
  • 핀볼 범퍼와 플리퍼를 추가했습니다.
  • 장벽 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 게임 내 표시 - 기본 바닥판 표시 여부를 설정합니다.
      • 옵션을 끄면 게임에서 장치 표시를 숨길 수 있습니다.
    • 게임 내 무기 차단 - 옵션을 끄면 무기 및 발사체가 장벽을 통과합니다.
  • 세로 벽에 속도 부스트 함정을 설치할 수 있습니다.
  • 게임에서 체크포인트 장치를 숨길 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 플레이어가 체크포인트 장치에 도달하면 인벤토리가 비워지는 옵션을 추가했습니다.
  • 장벽 장치를 전부 검은색으로 설정할 수 있습니다.
  • 처치 구역의 명칭을 피해 구역으로 변경했습니다.
  • 피해 구역의 옵션을 여러가지 추가했습니다.
    • 게임 내 표시 - 옵션을 끄면 게임에서 장치 표시를 숨깁니다.
    • 피해 유형 - 즉시 처치 또는 지속 피해를 설정합니다.
    • 피해량 - 시간이 지날 때마다 주는 피해량을 설정합니다.
    • 피해 반응 속도 - 피해의 빈도 수를 설정합니다.
    • 안전한 팀 - 피해 구역에 영향을 받지 않는 팀을 지정합니다.
    • 보호막 피해- 옵션을 끄면 플레이어의 보호막에 피해를 주지 않고 바로 체력에 피해를 줍니다.
  • 플레이어가 보초를 배정한 팀을 커스텀 설정할 수 있습니다.
  • 아이템 생성 장치에서 생성된 무기의 보너스 탄약 여부를 켜고 끌 수 있는 옵션을 추가했습니다.
    • 옵션을 끄면, 일부 무기는 주울 때 탄약 수가 적습니다.
  • 매치에서 이동 속도 조절기의 효과가 영구히 지속되도록 설정하는 옵션을 추가했습니다.

버그 수정
  • "처치 시 아이템 드롭" 게임 옵션이 꺼지면, 시작 인벤토리 장치에 중복된 아이템이 지급되는 문제를 해결했습니다.
  • 도전 갤러리 아이템이 호버보드와 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 보초병은 웅크린 상태에서 플레이어를 더욱 안정감 있게 조준합니다.

버그 수정
  • 팀 선택창에서 적용을 선택하면 플레이어가 비정상적으로 1팀으로 변경되는 문제를 해결했습니다.
  • 팀을 교체하면 부활하는 대신 빈사 상태로 전환되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어 시작 팀을 없음으로 설정해도 전체로 설정한 것처럼 적용되는 문제를 해결했습니다.

UI

버그 수정
  • 이전 게임을 복원하는 중에도 게임 설명 화면이 화면에 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.

세이브 더 월드

신규 사항

영웅 편성
새로운 영웅 편성 시스템이 도입됩니다! 게임의 많은 부분에 영향을 주는 대규모 변화인 만큼, 이곳에서 영웅 편성에 대한 더 자세한 정보를 확인하세요!

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사랑의 폭풍
모두가 사랑에 빠졌습니다 - 도망치세요! 본부가 지독한 사랑으로 인해 피해를 입고 있습니다. 일이 더 커지기 전에 레이와 친구들이 상황을 해결해야 합니다.

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플랭커튼 비주얼 업데이트
플랭커튼에 새롭게 추가된 호숫가를 살펴보세요.

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미션 및 시스템

  • 새로운 베타 폭풍 미션: 처치 및 수집!
    • 빠르게 이동하는 폭풍에 맞서 싸우는 새로운 10분 미션을 플레이하세요!
    • 허스크를 처치하고 허스크 데이터를 수집해야 합니다. 더 많이 처치할수록 더 좋은 보상을 얻을 수 있습니다.
    • 플레이할 때마다 무작위 보너스 목표를 완료할 수 있습니다.
    • 베타 폭풍 미션 알림은 봄 티켓과 더불어 영웅, 제작법, 생존자 XP 중 하나를 보상으로 지급합니다.
    • 미션 알림 할당량은 24시간마다 5개입니다. 다른 알림 할당량과 별도로 적용됩니다.
  • 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스의 미션 및 미션 알림에서 얻는 영웅 XP, 제작법 XP, 생존자 XP 보상이 크게 증가했습니다.
    • 플랭커튼: 영웅 XP 및 제작법 XP 2배, 생존자 XP 3배
    • 캐니 밸리: 영웅 XP 및 제작법 XP 3배, 생존자 XP 4.5배
    • 트와인 픽스: 영웅 XP 및 제작법 XP 4배, 생존자 XP 6배
  • 겨울 티켓이 만료되었습니다. 남은 수량은 겨울 라마로 전환됩니다.
  • 돌연변이 폭풍 미션 알림으로 봄 티켓을 얻을 수 있습니다. 할당량은 변함없이 24시간마다 10개입니다.
  • 아이템 상점에서 전설 트롤 상자 라마를 봄 티켓 1,000장으로 구매할 수 있습니다.
    • 무제한 수량
  • 영웅을 보상으로 지급하는 여러 일반 진행형 퀘스트를 업데이트했습니다. 중복 영웅을 얻을 가능성이 감소합니다.
    • 이 퀘스트를 이미 완료한 플레이어는 로그인 시 새로운 영웅 보상이 지급됩니다.


버그 수정

  • 삼진 퀘스트가 전력이 64레벨인 그룹 미션에 크레딧을 지급하지 않습니다.
  • 건축가 건설 대회 미션에서 함정 수를 계산하는 방식으로 인해 플레이어가 건설한 횟수가 초기화되는 문제를 해결했습니다.
  • 폭풍과의 싸움 미션에서 아틀라스가 기능을 상실하는 문제를 해결했습니다.
  • 중간에 미션에 합류한 플레이어가 헤비메탈 광팬 미션 난이도를 높일 수 있었던 문제를 해결했습니다.

UI

  • 플레이어의 현재 레벨이 최대 달성 레벨보다 낮을 때의 상황을 수용할 수 있도록 도감 진행 상황 패널을 업데이트했습니다.
    • 이미 획득한 예정된 보상은 체크 표시가 있습니다.
    • 단계별 보상은 플레이어가 게임을 진행하면서 얻게 되는 다음 보상 내용입니다.
  • 기능성 도구의 툴팁 길이를 줄였습니다.
  • HUD에 나타나는 "장애물이 있어서 설치할 수 없습니다!" 및 "구조물이 있어서 설치할 수 없습니다!" 알림을 제거했습니다.

버그 수정
  • 구역을 변경할 때 잘못된 미션 정보가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 미션 결과 화면의 통계 메뉴에 배지 이미지가 늘어나게 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 게임패드 사용 시, 라마 개봉 후 결과물에 액션 버튼 팝업을 추가했습니다.
  • 진화 확인 패널이 방향키 입력에 반응하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 영웅/제작법 레벨업 확인창 아래 나타나는 도움말 텍스트가 재활용 가능한 아이템에서만 표시되도록 수정했습니다.
  • 간헐적으로 지휘 화면에서 XP 바 옆에 예정된 보상 아이콘이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 낮은 화면 비율을 사용할 때 시네마틱 및 HUD의 자막이 잘못된 위치에 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 게임에서 영웅 능력이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 도감 슬롯 제거 확인 메시지에 방어자/생존자 이름이 표시되도록 수정했습니다.
  • 아이템 자세히 보기 화면에서 되돌아올 때 세부 사항 패널의 스크롤 상자에 제대로 초점을 맞추지 않는 아이템 변환 선택기의 문제를 해결했습니다.
  • 특성을 업그레이드할 때 무기/함정 제작법의 능력치가 정상적으로 업데이트되지 않는 시각적 문제를 해결했습니다.
  • 게임 기본 설정을 변경하면 퀵바 키 팝업이 없어지는 문제를 해결했습니다.
  • 로지를 사용할 때 탄약 표시기가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.

성능

아이템 복제를 최적화하여 네트워크 대역폭 요구를 줄이고 전투 중 동기화 문제가 발생하는 것을 방지했습니다.

영웅

새로운 영웅 편성 시스템을 소개합니다!
세이브 더 월드에서 새로운 영웅 편성 시스템을 만나볼 수 있습니다! 이제 더 이상 영웅의 고정 특성들을 사용해 게임을 플레이하지 않아도 됩니다. 대신 한 개의 특정한 특성을 중심으로 여러분의 게임 플레이에 맞게 특성을 조합할 수 있습니다.
  • 새 소식 또는 데브 업데이트 영상을 통해 새로운 시스템에 대한 정보를 확인하세요!
    • 이번 패치에서 모든 영웅의 변경 사항을 다루기 어렵기 때문에, 여러분이 빌드를 만들고 바우처를 사용해 잠금 해제할 영웅을 결정하는 것을 도와줄 문서를 만들었습니다! 
      • 새 소식 링크
      • 영상 링크
      • 시트 링크
  • 게임에 새로운 영웅 8명을 추가했습니다. 이 보상은 새로운 퀘스트를 완료하면 지급하는 보상입니다. 새로운 퀘스트는 클래스별 퀘스트의 연장선으로, 캐니 밸리의 폭풍 보호막 방어 2 이후 잠금 해제됩니다.
    • 원형 해벅 (군인)
    • 라이트쇼 스핏파이어 (군인)
    • 암흑 선봉대원 에어하트 (건축가)
    • 정복자 매그너스 (건축가)
    • 단조 페이트 (닌자)
    • 추적자 히로 (닌자)
    • 발키리 리오 (개척자)
    • 벤투라 라미레스 (개척자)
  • 모든 플레이어는 로그인 시 선물 상자를 받습니다. 상물 상자는 영웅 XP, 진화 재료, 전설 플럭스, 영웅 모집 바우처, 훈련교재로 구성됩니다.
    • 보상 크기는 계정 레벨에 따라 상이합니다.
    • 영웅 모집 바우처는 도감에서 영웅을 모집할 때 사용합니다. 이전 이벤트에서 지급된 전설 또는 신화 영웅을 모집할 때만 사용할 수 있습니다.
    • 다른 재료는 이벤트 보상이 아닌 일반적인 방법으로 얻은 영웅을 도감에서 모집할 때 사용할 수 있습니다.
    • 징글 제스는 집행자 그리즐리의 리스킨 버전으로, 징글 제스를 보유한 플레이어에게는 영웅 모집 바우처가 한 개 더 지급됩니다.
  • 모든 영웅은 아이템 초기화 대상에 해당됩니다.
  • 도감에 있는 모든 영웅은 무료로 한 번 슬롯에서 제거할 수 있습니다. 이는 현재 도감에 있는 영웅에만 해당됩니다.
  • 현재 보유 중인 신화 영웅 중에서 팀 특성을 부여하는 영웅은 팀 특성을 소급적으로 적용합니다.
    • 스틸울 카를로스와 스틸울 앤서니는 팀 특성을 부여하지 않으며, 다 같이 있을 때 팀 특성 "붐베이스"를 부여합니다.
  • 많은 리스킨 영웅은 고유 영웅이며, 영웅만의 고유한 이름이 필요합니다.
    • 희귀도
      • 스틸울 카를로스는 신화 희귀도입니다.
      • 군인
      • 좀비 해병대원 라미레스의 명칭을 구울 부대원 라미레스로 변경했습니다.
      • 백인대장 와일드캣의 명칭을 대령 와일드캣으로 변경했습니다.
      • 기습대원 헤드헌터의 명칭을 파편 헤드헌터로 변경했습니다.
      • 기습대원 랩터의 명칭을 벅샷 랩터로 변경했습니다.
      • 행운 파괴자 와일드캣의 명칭을 네잎 와일드캣으로 변경했습니다.
      • 광전사 헤드헌터의 명칭을 맹공격 헤드헌터로 변경했습니다.
      • 이중첩자 번의 명칭을 첩보원 번으로 변경했습니다.
      • 시가지 돌격대원 슬레지해머의 명칭을 전술 돌격대원 슬레지해머로 변경했습니다.
      • 성조기 헤드헌터의 영문 명칭을 변경했습니다.
    • 건축가
      • 13일의 해저드의 명칭을 카일 13세로 변경했습니다.
      • 기계공학기술자 소라의 명칭을 뇌전 소라로 변경했습니다.
      • 진압대원 해저드의 명칭을 폭동 대응반 해저드로 변경했습니다.
      • 폭파 전문가 불의 명칭을 파괴 공작원 불로 변경했습니다.
      • 에어하트의 명칭을 자동 포탑병 에어하트로 변경했습니다.
      • 성조기 페니의 명칭을 애국자 페니로 변경했습니다.
      • 키네틱 비트 시드의 명칭을 스틸울 시드로 변경했습니다.
      • 베이스 하이프의 명칭을 마라톤 하이프로 변경했습니다.
    • 닌자
      • 독공술 닌자 스콜피언의 명칭을 죽음의 표창 스콜피온으로 변경했습니다.
      • 뇌전 닌자 스코치의 명칭을 회오리 스코치로 변경했습니다.
      • 수확자 피오나의 명칭을 화이트아웃 피오나로 변경했습니다.
      • 연화 닌자 루나의 명칭을 죽음의 연꽃 루나로 변경했습니다.
      • 폭발 암살자 켄의 명칭을 침투조원 켄으로 변경했습니다.
      • 점혈술사 이고르의 명칭을 역병 의사 이고르로 변경했습니다.
      • 수리검 닌자 라무라이의 명칭을 쾌속 수리검 라무라이로 변경했습니다.
    • 개척자
      • 인도자 버즈의 명칭을 쇼크블래스터 버즈로 변경했습니다.
      • 성조기 A.C.의 명칭을 과거의 영광 A.C.로 변경했습니다.
      • 샴락 회수전문가의 명칭을 눈싸움 사우디로 변경했습니다.
      • 뇌전 개척자 이글아이의 명칭을 불꽃 이글아이로 변경했습니다.
      • 충격파 명수 버즈의 명칭을 복병 버즈로 변경했습니다.
      • 레인저 비틀제스의 명칭을 배틀제스로 변경했습니다.
    • 능력 및 특성 이름 변경 사항
      • 지진 충격파의 명칭을 지진 충돌로 변경했습니다.
      • 지속 충격파의 영문 명칭을 변경했습니다.
      • 위상 처치의 명칭을 영광의 불길로 변경했습니다.


능력 밸런스 변경 사항
영웅 편성에 변화를 주면서, 게임 전반적으로 밸런스를 조정했습니다. 새로운 모델에 맞춰 일부 능력의 밸런스를 조정하였습니다. 추후 능력을 조정할 때 더욱 좋은 기준치를 갖게 되었습니다.

  • 건축가
    • 황소 돌진
      • 기본 피해가 156에서 104로 감소했습니다.
      • 기본으로 251 기본 환경 피해를 줍니다.
    • 유인장치
      • 기본 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
        • 유인장치 재사용 대기시간이 감소하거나 지속 시간이 증가하는 특성의 버프를 받기 쉬워집니다. 팀으로 플레이할 때, 유인장치가 100% 가동하는 빈도를 줄이면서 군중 제어에 여전히 강한 장치로 만들기 위해 수정했습니다.
    • 플라스마 파동
      • 적중할 때마다 주는 기본 피해가 18에서 46으로 증가했습니다.
        • 지금까지 플라스마 파동이 예상보다 기량을 발휘하지 못했습니다. 건축가에게 좋은 옵션이 될 수 있도록 피해를 증가했습니다.
    • 로지
      • 기본 피해가 67에서 69로 증가했습니다.
  • 개척자
    • 위상 이동
      • 에너지 소모가 10에서 15로 증가했습니다.
        • 위상 이동이 성능을 향상시키는 여러 특성의 버프를 받기 쉬워졌습니다. 충전 횟수에만 초점을 맞추지 않고 에너지 관리의 중요성을 더욱 부각시키기 위해 수정했습니다.
      • 이동 속도 보너스가 33%에서 30%로 감소했습니다.
    • 지진 충돌 (이전: 지진 충격파)
      • 기본 피해가 98에서 114로 증가했습니다.
    • 뇌전탑
      • 기절 지속 시간이 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.
    • 테디
      • 적중할 때마다 주는 기본 피해가 16에서 13으로 감소했습니다.
        • 테디를 사용하면서 적극적인 게임 플레이를 장려하기 위해 수정했습니다.
  • 닌자
    • 반달 차기
      • 기본 피해가 61에서 121로 증가했습니다.
      • 충격이 750에서 800으로 증가했습니다.
      • 기절 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
        • 반달 차기는 변함없이 적을 빠르게 기절시킬 수 있는 능력이지만, 이제는 피해 또한 증가하여 전투 기술로도 적합하게 변했습니다.
    • 드래곤 슬래시
      • 기본 피해가 94에서 115로 증가했습니다.
    • 쿠나이 폭풍
      • 기본 피해가 128에서 184로 증가했습니다.
        • 기존 쿠나이 폭풍은 생각했던 것보다 약해서 피해량을 증가시켜 이 능력을 사용하기 용이하도록 수정했습니다.
    • 연막탄
      • 틱마다 주는 기본 피해가 41에서 52로 증가했습니다.
    • 표창 던지기
      • 기본 피해가 52에서 87로 증가했습니다.
      • 재사용 대기시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.
      • 기본으로 적을 관통합니다.
      • 헤드샷 피해 증폭기가 발동하지 않습니다.
        • 표창 던지기는 적을 관통하지 않아 몇 명의 닌자에서만 볼 수 있었던 흔치 않은 능력이었습니다. 사용성을 더욱 높이기 위해, 밋밋했던 헤드샷 피해 대신 기본으로 관통할 수 있도록 수정하여 피해량을 증가했습니다.
  • 군인
    • 세열 수류탄
      • 에너지 소모가 45에서 30으로 감소했습니다.
        • 연속으로 3개의 수류탄 모두를 사용할 수 있습니다.
      • 기본 피해가 101에서 103으로 증가했습니다.
      • 충격이 595에서 500으로 증가했습니다.
    • 특공대 출동
      • 기본 피해가 25에서 23으로 감소했습니다.
    • 양손무기
      • 기본 피해가 57에서 60으로 증가했습니다.
      • 헤드샷 피해 보너스가 75%에서 50%로 감소했습니다.
    • 충격파
      • 기본 피해가 91에서 102로 증가했습니다.
      • 충격이 1650에서 1500으로 감소했습니다.
    • 전투 함성
      • 에너지 소모가 50에서 40으로 감소했습니다.


팀 특성을 추가했습니다!
팀 특성을 플레이어의 영웅 편성에 따라 특정 요구 조건을 충족하면 활성화되는 강력한 능력치입니다. 적절한 영웅을 편성하면 영웅의 파워가 잠금 해제됩니다! 요구 조건에 정확하게 부합하거나 조건에 맞는 영웅을 최대한 많이 편성하여 가장 강한 팀을 형성하세요. 팀 특성은 스토리 이벤트, 이벤트 보상, 기타 방법으로 얻을 수 있습니다. 신화 영웅을 통해 얻을 수도 있습니다! 다음 목록에서 신화 영웅과 각 영웅이 주는 팀 특성을 확인할 수 있습니다.

  • 칼날폭풍 집행자
    • 끝없는 그림자
      • 영웅이 일치할 때마다, 그림자 자세의 지속 시간이 증가합니다.
  • 카바이드
    • 약자
      • 영웅이 일치할 때마다, 주변 적의 수에 따라 받는 치유량이 증가했습니다.
  • 다이어
    • 사냥꾼 본능
      • 저녁과 밤에 처치하면, 일치하는 영웅 일인당 피해 및 흡혈 근접 공격 보너스가 증가합니다.
  • 현장 요원 리오
    • 위상 폭발 전문가
      • 몇 초마다, 다음 발사할 때 플라즈마 파동을 발사합니다.
  • 링스 카산드라
    • 바이오 에너지원
      • 각 영웅마다 사용한 에너지 포인트당 보호막을 회복합니다.
  • 정예 척탄병 라미레스
    • 멋쟁이 고객
      • 평정심 효과가 발동된 상태에서 능력을 사용하면 모든 군인의 액티브 능력의 재사용 대기시간이 만큼 감소하고 평정심 효과가 제거됩니다.
  • 메가베이스 카일
    • 초강력 함정
      • 베이스 내에서 모든 함정의 피해가 증가합니다.
  • 위상 정찰병 제스
    • 위상 장비
      • 위상 이동의 충전 개수가 증가하고 이동 거리가 감소합니다.
  • 퀵드로 캘러미티
    • 즉석 교체
      • 적 처치 시, 일정 시간 동안 모든 무기 유형의 피해가 증가합니다. 무기 유형별로 처치할 때마다 1번씩 중첩됩니다.
  • 라그나로크
    • 근접 감속
      • 근접 피해를 받으면, 허스크를 얼리고 안개 몬스터를 감속시킵니다.
  • 레이븐
    • 선제 공격
      • 영웅이 일치할 때마다, 피해를 한 번도 받지 않은 적에게 주는 피해가 증가합니다.
  • 스틸울 시드
    • 붐베이스
      • 베이스 반경 안에서 피해 및 치명타 등급이 증가합니다.
  • 영하 제니스
    • 털어내기
      • 플레이어에게 적용된 원소 속성 효과의 지속 시간이 감소합니다.
  • 검사 켄
    • 원투 펀치
      • 능력이 발동되면, 일치하는 영웅 수에 따라 다음 근접 강공격의 소모량이 20% 감소합니다.
  • 그림자 표창 닌자
    • 왕복 여행
      • 표창 던지기로 던진 표창이 대상을 적중하거나 일정 시간이 지난 다음 다시 돌아옵니다.
  • 손오공
    • 사마귀 비상
      • 2회의 사마귀 도약 추가 획득합니다.


새로운 특성 / 영웅 조합!
모든 특성은 밸러스를 조절하거나, 수정 및 조정하였습니다. 그리고 기존의 모든 영웅에 분배했습니다. 게임 플레이를 통해 얻을 수 없는 영웅은 언제나 기존의 영웅에서 스킨이 다른 버전으로 등장합니다. 모든 영웅은 일반 특성을 지니고 있으며, 이는 영웅 편성 슬롯에 추가되든 추가되지 않았든 관계없이 부여됩니다.

  • 지휘관 슬롯에 추가된 영웅은 아래와 같은 일반 특성에 "지휘관 업그레이드"가 적용됩니다.
    • 참고 - 일반 특성에 지휘관 업그레이드와 관련된 특정한 안내가 없을 시, 지휘관 슬롯에 추가된 영웅의 여러 일반 특성 효과가 업그레이드됩니다.
    • 클래스 특성을 변경하기 위해, 모든 영웅 능력을 조정했습니다. 변경된 사항을 나열하는 대신, 변경 사항이 반영된 영웅 능력을 나열하겠습니다.

군인
  • 신규 - 클래스 특성
    • 신규: 평정심
      • 원거리 무기로 3회 처치할 때마다, 7초 동안 무기 안정성이 35% 증가하고 원거리 무기 피해가 10% 증가합니다.
    • 신규: 제압사격
      • 원거리 무기를 사용해 연속으로 같은 대상을 적중할 때마다 피해가 3% 증가합니다. 5회 중첩됩니다.
    • 약화 사격 제거
      • 게임이 진화하면서 일부 요소들을 재검토합니다. 이 경우, 취약 효과가 발동하는 시간을 줄여 그룹 점사 피해를 줄 수 있는 기회를 더 많이 제공합니다. 얼어붙는 함정이 그 예시입니다. 여전히 군인의 주 공격은 지속적인 집중 사격이지만, 약화 사격을 제거하여 취약 효과가 주는 점사 피해를 더 잘 활용할 수 있습니다.
  • 특수지원병 호크
    • 전투원의 힘
      • 전투 함정의 에너지 소모가 감소합니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 구울 부대원 라미레스
    • 전투 전문가
      • 전투 함성의 지속 시간이 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 브레이니악 존시
    • 전투 전문가
      • 전투 함성의 지속 시간이 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 특수부대원 밴시
    • 전투 혹은 도주
      • 전투 함성의 효과가 지속되는 동안 피해 및 이동 속도가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 특수부대원 라미레스
    • 전투 혹은 도주
      • 전투 함성의 효과가 지속되는 동안 피해 및 이동 속도가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 특수부대원 존시
    • 전투 혹은 도주
      • 전투 함성의 효과가 지속되는 동안 피해 및 이동 속도가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 대령 와일드캣
    • 통솔력
      • 전투 함성의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 전투 함성, 충격파, 세열 수류탄
  • 백인대장 호크
    • 강력한 포효
      • 전투 함성의 적용 범위가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 충격파, 세열 수류탄
  • 존시 병장
    • 아직 끝난 게 아니다
      • 특공대 출동의 지속 시간이 증가합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 전투 함성, 충격파
  • 생일 여단 라미레스
    • 아직 끝난 게 아니다
      • 특공대 출동의 지속 시간이 증가합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 전투 함성, 충격파
  • 파편 헤드헌터
    • 탄피 충격
      • 산탄총의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 전투 함성
  • 레드라인 라미레스
    • 빠른 저격
      • 저격 소총의 피해 및 발사 속도가 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 전투 함성
  • 벅샷 랩터
    • 치명타 작렬
      • 산탄총의 치명타 피해가 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 전투 함성
  • 토끼 기습대원 존시
    • 정밀한 사격
      • 저격소총의 치명타 피해가 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 전투 함성
  • 파괴자 존시
    • 집속탄
      • 세열 수류탄은 기본 에너지 피해를 주는 소형 수류탄들을 생성합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 소형 수류탄의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 전투 함성, 충격파
  • 네잎 와일드캣
    • 수류탄 생성
      • 적을 처치하면 세열 수류탄 충전이 생성될 수 있습니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 전투 함성, 충격파
  • 하일랜드 전사 와일드캣
    • 핀 뽑기
      • 세열 수류탄의 에너지 소모가 감소합니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 전투 함성, 충격파
  • 전투견 존시
    • 특수 가방
      • 세열 수류탄 충전 수가 증가합니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 전투 함성, 충격파
  • 맹공격 헤드헌터
    • 폭발 최적화
      • 적을 처치하면 광역 폭발이 발생할 수 있습니다.
    • 능력: 충격파, 전투 함성, 세열 수류탄
  • 광전사 레니게이드
    • 짧은 신관
      • 보호막이 파괴되면, 충격파의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
      • 지휘관 업그레이드: 추가 에너지 소모가 없으며, 재발동에 필요한 시간 감소합니다.
    • 능력: 충격파, 전투 함성, 세열 수류탄
  • 손오공
    • 폭발탄
      • 적을 처치하면 광역 폭발이 발생할 수 있습니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 충격파, 전투 함성
  • 크로뮴 라미레스
    • 위기의 순간
      • 무기가 비어 있는 상태에서 재장전을 하면 보호막 재생 속도가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 재장전 속도가 추가로 증가하고, 보호막 재생 효과가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 총알폭풍 존시
    • 발동
      • 원거리 무기를 발사하면 피해 및 발사 속도가 증가합니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 다이캐스트 존시
    • 붐스틱!
      • 특공대 출동의 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 보너스 피해가 증가하고, 피해 유형을 에너지로 전환합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 전투 함성, 세열 수류탄
  • 이중첩자 이블린
    • 왼손의 대가
      • 권총으로 적을 처치하면 양손무기의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 양손무기, 세열 수류탄, 충격파
  • 첩보원 번
    • 수류탄 피해
      • 세열 수류탄의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 양손무기, 세열 수류탄, 충격파
  • 퍼스트샷 리오
    • 최초 사격
      • 돌격 무기를 재장전한 후 첫 발은 자동으로 치명타가 적용됩니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 양손무기, 충격파
  • 퀵드로 캘러미티
    • 6연발 권총
      • 권총 첫 6발의 피해 및 충격이 증가합니다.
    • 능력: 양손무기, 전투 함성, 특공대 출동
  • 스틸울 카를로스
    • 베이스 솔로
      • 적을 처치하면, 전투 함성의 지속 시간이 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 베이스 솔로의 효과가 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 라이트쇼 스핏파이어
    • 낭비가 없으면 부족함도 없다
      • 원거리 무기의 탄창 용량이 증가합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 양손무기, 전투 함성
  • 원형 해벅
    • 탈출의 대가
      • 충격파를 사용하면 일시적으로 이동 속도가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 일시적으로 방어도가 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 양손무기, 세열 수류탄
  • 특공대원 스핏파이어
    • 다시 출동
      • 특공대 출동의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 세열 수류탄, 충격파
  • 부특공대원 존시
    • 다시 출동
      • 특공대 출동의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 세열 수류탄, 충격파
  • 구조대원 라미레스
    • 돌격 피해
      • 돌격소총의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 충격파, 특공대 출동
  • 구조대원 해벅
    • 돌격 피해
      • 돌격소총의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 충격파, 특공대 출동
  • 정예 척탄병 라미레스
    • 클수록 좋은 법
      • 세열 수류탄의 피해 범위가 증가합니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 특공대 출동, 충격파
  • 시가지 돌격대원 헤드헌터
    • 무차별 사격
      • 헤드샷에 성공하면 일시적으로 헤드샷 피해 및 발사 속도가 증가합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 충격파, 세열 수류탄
  • 백골단 존시
    • 사격 준비
      • 재장전하면 일시적으로 피해가 증가합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 충격파, 세열 수류탄
  • 전술 돌격소총 슬레지해머
    • 돌격 치명타 피해
      • 돌격소총의 치명타 피해가 증가합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 충격파, 세열 수류탄
  • 백골부대 레인저 라미레스
    • 사격 준비
      • 재장전하면 일시적으로 피해가 증가합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 충격파, 세열 수류탄
  • 생존전문가 존시
    • 생존전문가
      • 적을 처치하면 시간이 지남에 따라 체력을 회복합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 성조기 헤드헌터
    • 전리품
      • 전투 함성 중에 적을 처치하면 탄약을 얻을 수도 있습니다.
    • 능력: 전투 함성, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 성조기 존시
    • 돌격 탄약 회복
      • 돌격소총으로 적 명중 시 일정 확률로 탄약을 회복합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 러브 레인저 존시
    • 강한 충격
      • 충격파의 반경이 증가합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 레이븐
    • 이중 포격
      • 양손무기의 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 양손무기를 사용해 적을 적중하면 폭발이 발생합니다.
    • 능력: 양손무기, 전투 함성, 세열 수류탄
  • 카바이드
    • 블래스터 쌍권총
      • 양손무기에 에너지 고통 피해가 적용됩니다.
      • 지휘관 업그레이드: 양손무기로 발사하면 벽에서 튕겨서 적을 관통합니다.
    • 능력: 양손무기, 충격파, 세열 수류탄
  • 광전사 레니게이드
    • 도플러 효과
      • 충격파의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 충격파, 세열 수류탄, 특공대 출동
  • 특공대원 라미레스
    • 다시 출동
      • 특공대 출동의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 세열 수류탄, 충격파
  • 특공대원 레니게이드
    • 다시 출동
      • 특공대 출동의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 세열 수류탄, 충격파
  • 메리 헤드헌터
    • 받들어... 총!
      • 적을 처치하면 선물이 드롭될 수 있습니다. 선물로 이동 속도, 피해, 에너지 회복 중 하나가 증가합니다.
    • 능력: 양손무기, 세열 수류탄, 전투 함성
  • 윈터 병장
    • 눈 특공대 출동
      • 특공대 출동 발동 시 주기적으로 물 피해를 주는 폭발성 눈 뭉치를 발포합니다.
    • 능력: 특공대 출동, 양손무기, 세열 수류탄
  • 크랙샷
    • 광란의 기운
      • 원거리 무기를 발사하면 명절 기운이 누적됩니다. 1회 중첩될 때마다 피해가 증가하지만 무기 정확도가 감소합니다. 무기를 교체하거나 재장전하면 버프가 사라집니다.
    • 능력: 양손무기, 충격파, 세열 수류탄
  • 타락한 러브 레인저 존시
    • 타락의 연료
      • 적 처치 시 잠시 동안 에너지를 회복합니다.
    • 능력: 세열 수류탄, 충격파, 양손무기

건축가
  • 클래스 특성
    • 베이스는 함정처럼 설치되고 건축가가 더 많은 능력을 사용할 수 있게 해줍니다.
      • 함정 원형 선택창에서 사용할 수 있습니다.
      • 4타일 내 구조물에 연결됩니다.
      • 연결된 구조물의 방어도가 50 증가합니다.
      • 기본으로 피해를 반사하지 않습니다.
  • 키네틱 과부하
    • 적에게 근접 공격을 하면, 0.5타일 반경 내에 25 피해를 줍니다.
    • 근접 치명타가 발생하면 5초동안 근접 충겨 피해가 10% 증가합니다. 5회 중첩됩니다.
  • *제거* 창조 공학
    • 이 특성은 지금까지 건축가 클래스에게 특화된 특성이었으나, 현재 건설 자원 환경에서 이 특성의 필요성이 감소했습니다. 이 특성을 제거하고 베이스 범위 확장, 베이스 피해 저항 증가, 세 번째 능력 슬롯 추가 등 더욱 적합한 건축가 보너스를 추가하였습니다.
  • 유인장치 전문가 하퍼
    • 기름 좀 칠까?
      • 유인장치의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 유인장치, 플라스마 파동, 황소 돌진
  • 카일 13세
    • 난 쉬운 몸이 아니야
      • 유인장치가 근접 공격을 하는 적에게 피해를 줍니다.
    • 능력: 유인장치, 플라스마 파동, 황소 돌진
  • 파워베이스 낙스
    • 전력 조절
      • 베이스와 연결된 구조물의 체력이 회복합니다.
    • 능력: 로지, 유인 장치, 플라스마 파동
  • 파워베이스 페니
    • 전력 조절
      • 베이스와 연결된 구조물의 체력이 회복합니다.
    • 능력: 로지, 유인 장치, 플라스마 파동
  • 파워베이스 카일
    • 전력 조절
      • 베이스와 연결된 구조물의 체력이 회복합니다.
    • 능력: 로지, 유인 장치, 플라스마 파동
  • 파수병 하이프
    • 길게 더 길게
      • 유인장치의 지속 시간이 증가합니다.
    • 능력: 유인 장치, 로지, 플라스마 파동
  • 수호자 불
    • 공구 치명타 확률
      • 공구 무기의 치명타 등급이 증가합니다.
    • 능력: 황소 돌진, 플라스마 파동, 유인 장치
  • 기계공학기술자 하퍼
    • 튼튼한 함정
      • 함정 내구도가 증가합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 로지, 유인 장치
  • 뇌전 소라
    • 전기 바닥
      • 베이스의 영향력 내에 있는 적은 지속적으로 에너지 피해를 받습니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 황소 돌진, 유인 장치
  • 수문장 카일
    • 베이스 M.D.
      • 베이스 안에 있는 동안 체력을 회복합니다.
    • 능력: 황소 돌진, 로지, 플라스마 파동
  • 폭동 대응반 해저드
    • 긴박한 순간
      • 플라스마 파동의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 황소 돌진, 유인 장치
  • 진압대원 이자
    • 플라스마 파동 작렬
      • 플라스마 파동을 설치하면 에너지 피해를 주는 플라스마 파동을 즉시 방출합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 황소 돌진, 유인 장치
  • 헤비베이스 카일
    • 베이스의 격노
      • 베이스 주변에서 일정한 수 이상의 적이 처치되면 베이스가 폭발합니다.
    • 능력: 유인 장치, 로지, 황소 돌진
  • 폭파 전문가 페니
    • 더 빠른 폭발
      • 폭발 무기의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 유인장치, 플라스마 파동, 황소 돌진
  • 파괴 공작원 불
    • 깜짝 놀랐지!
      • 유인장치가 파괴되거나 시간이 끝나면 폭발합니다.
    • 능력: 유인장치, 플라스마 파동, 황소 돌진
  • 8비트 데모
    • 내구도 강화
      • 사용하면 다음 몇 발 동안 무기 내구도가 적게 소모됩니다.
    • 능력: 유인장치, 플라스마 파동, 황소 돌진
  • 빈티지 기술자 페니
    • 오작동
      • 플라스마 파동 구체의 폭발 반경이 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 구체를 즉시 발동하고 피해가 증가합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 로지, 유인 장치
  • 자동 포탑병 에어하트
    • 로지의 전쟁
      • 로지의 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 피해 유형이 에너지 속성으로 전환됩니다.
    • 능력: 로지, 플라스마 파동, 유인 장치
  • 크램퍼스
    • 석탄 쌓기
      • 로지로 적을 처치할 때마다 로지의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 로지, 플라스마 파동, 유인 장치
  • 암흑 선봉대원 에어하트
    • 소프트웨어
      • 공구의 강공격 에너지 효율이 증가합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 로지, 유인 장치
  • 정복자 매그너스
    • 이제 네 차례야!
      • 유인장치의 교란 범위 안에 있는 적에게 주기적으로 피해를 줍니다.
    • 능력: 유인 장치, 로지, 황소 돌진
  • 얼음왕
    • 얼어붙은 성
      • 베이스로 강화된 구조물 위에 있는 적을 감속합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 베이스로 강화된 구조물을 공격하는 적을 얼립니다.
    • 능력: 로지, 유인 장치, 황소 돌진
  • 메가베이스 카일
    • 메가베이스
      • 베이스의 연결 범위가 증가합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 로지, 황소 돌진
  • 현장 수리공 해저드
    • 긴급 수리
      • 건물 수리 속도가 증가합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 로지, 황소 돌진
  • 캣우먼 페니
    • 빠른 돌진
      • 황소 돌진의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 황소 돌진, 로지, 플라스마 파동
  • 전자기파 전문가 페니
    • 완전 격리
      • 베이스가 피해를 반사합니다.
    • 능력: 로지, 플라스마 파동, 황소 돌진
  • 애국자 페니
    • 긴급 초기화
      • 보호막 소진 시 황소 돌진의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
      • 지휘관 업그레이드: 추가 에너지 소모가 없으며, 재발동에 필요한 시간 감소합니다.
    • 능력: 황소 돌진, 플라스마 파동, 로지
  • 탱커 페니
    • 공격 감행
      • 공구 무기의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 로지, 황소 돌진, 플라스마 파동
  • 스틸울 시드
    • 최대 과부하
      • 키네틱 과부하의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 로지, 유인 장치, 황소 돌진
  • 플라스마 전문가 이자
    • 힘의 파동
      • 플라스마 파동의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 유인 장치, 황소 돌진
  • 미스 버니 페니
    • 플라스마 증폭
      • 플라스마 파동의 에너지 소모가 감소합니다.
    • 능력: 플라스마 파동, 유인 장치, 황소 돌진
  • 베이스 카일
    • 뛰어난 건축 기술
      • 베이스 범위 내의 건물 체력이 증가합니다.
    • 능력: 황소 돌진, 로지, 플라스마 파동
  • 마라톤 하이프
    • 원거리 돌진
      • 황소 돌진의 이동 거리가 증가합니다.
    • 능력: 황소 돌진, 로지, 플라스마 파동
  • 수호자 페니
    • 공구 치명타 확률
      • 공구 무기의 치명타 등급이 증가합니다.
    • 능력: 황소 돌진, 플라스마 파동, 유인 장치
  • 수호자 낙스
    • 공구 치명타 확률
      • 공구 무기의 치명타 등급이 증가합니다.
    • 능력: 황소 돌진, 플라스마 파동, 유인 장치

닌자
  • 클래스 특성
    • 사마귀 도약
      • 에너지 소모 없이 공중에서 두 번 점프합니다.
      • 낙하 피해를 받지 않습니다.
    • 그림자 자세
      • 근접 무기로 적을 처치하면 4초 동안 방어도가 60 증가하고, 이동 속도가 15% 증가합니다.
      • 표창 던지기 또는 드래곤 슬래시가 기본으로 발동되지 않습니다.
  • 격투가 루나
    • 질풍각
      • 반달 차기의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 반달 차기, 드래곤 슬래시, 연막탄
  • 스톤풋 크래시
    • 잽싼 발
      • 반달 차기의 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 피해가 더 증가하고, 피해 유형을 에너지로 전환합니다.
    • 능력: 반달 차기, 연막탄, 표창 던지기
  • 척후병 닌자 엣지
    • 숙련된 투척
      • 표창 던지기의 에너지 소모가 감소합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 드래곤 슬래시, 반달 차기
  • 파고들기 전문가 사라
    • 드래곤의 꼬리
      • 드래곤 슬래시가 에너지 띠를 남겨, 범위 내에 있는 적에게 지속 피해를 줍니다.
      • 지휘관 업그레이드: 영향을 받은 대상을 추가로 감속하고, 효과가 증가합니다.
    • 능력: 드래곤 슬래시, 표창 던지기, 반달 차기
  • 죽음의 표창 스콜피온
    • 부식 표창
      • 표창 던지기로 맞춘 대상에게 지속적으로 에너지 속성 피해를 줍니다.
    • 능력: 표창 던지기, 반달 차기, 드래곤 슬래시
  • 독공술 닌자 크래시
    • 부식성 일격
      • 근접 무기의 치명타가 지속 피해를 줍니다.
      • 지휘관 업그레이드: 피해가 증가하고 고통 피해를 받는 적을 감속합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 반달 차기, 드래곤 슬래시
  • 흡기공 닌자 마리
    • 반동
      • 반달 차기로 적중한 적 한 명당 에너지를 돌려받습니다.
    • 능력: 반달 차기, 드래곤 슬래시, 연막탄
  • 연금술사 사라
    • 의료용 가스
      • 연막탄 영향 범위 내에 진입한 아군의 체력을 회복합니다.
    • 능력: 연막탄, 표창 던지기, 드래곤 슬래시
  • 회오리 스코치
    • 혼수상태
      • 반달 차기가 주는 충격이 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 반달 차기에 기절 효과를 추가합니다.
    • 능력: 반달 차기, 연막탄, 드래곤 슬래시
  • 뇌전 닌자 마리
    • 드래곤의 현혹
      • 보호막이 파괴되면, 광역 충격파가 생성해 주변 적을 기절시킵니다.
      • 지휘관 업그레이드: 충격파에 피해를 추가합니다.
    • 능력: 반달 차기, 연막탄, 드래곤 슬래시
  • 수확자 사라
    • 낫의 손길
      • 낫 공격으로 감속된 적 공격 시 보너스 피해가 추가됩니다.
      • 지휘관 업그레이드: 낫 공격에 당한 적을 감속합니다.
    • 능력: 연막탄, 표창 던지기, 드래곤 슬래시
  • 화이트아웃 피오나
    • 해부학 수업
      • 도끼, 낫, 검의 치명타 등급이 증가합니다.
    • 능력: 연막탄, 표창 던지기, 드래곤 슬래시
  • 죽음의 연꽃 루나
    • 고통의 찌르기
      • 창 공격으로 고통 피해를 받는 적 공격 시 창의 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 창 공격에 맞은 적이 지속 피해를 받습니다.
    • 능력: 표창 던지기, 연막탄, 반달 차기
  • 연화 닌자 엣지
    • 분노의 창
      • 창의 강공격 에너지 효율이 증가합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 연막탄, 반달 차기
  • 침투조원 켄
    • 끝없는 연막
      • 연막탄의 반경이 증가합니다.
    • 능력: 연막탄, 표창 던지기, 드래곤 슬래시
  • 역병 의사 이고르
    • 깊은 안주머니
      • 연막탄의 에너지 소모가 감소합니다.
    • 능력: 연막탄, 표창 던지기, 드래곤 슬래시
  • 다이어
    • 나이트 스토커
      • 밤에 이동 속도가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 밤에 이동 속도 보너스가 증가하고, 닌자 능력의 소모 비용이 감소합니다.
    • 능력: 드래곤 슬래시, 쿠나이 폭풍, 반달 차기
  • 베일에 싸인 그림자
    • 부정의 기운
      • 그림자 자세 중 플레이어 주변 적에게 피해를 주는 아우라를 생성합니다.
    • 능력: 드래곤 슬래시, 표창 던지기, 연막탄
  • 단조 페이트
    • 쉬운 검술
      • 검의 강공격 에너지 효율이 증가합니다.
    • 능력: 반달 차기, 표창 던지기, 쿠나이 폭풍
  • 추적자 히로
    • 쿠나이 컬렉션
      • 쿠나이 폭풍으로 적을 처치하면 쿠나이 폭풍의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 쿠나이 폭풍, 드래곤 슬래시, 연막탄
  • 링스 카산드라
    • 체공 시간
      • 쿠나이 폭풍을 사용하면 일시적으로 낙하 속도가 감소하여 공중에서 주는 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 공중에 떠 있는 동안 피해가 증가합니다.
    • 능력: 쿠나이 폭풍, 표창 던지기, 연막탄
  • 포옹 혐오자 사라
    • 빠른 충전
      • 근접 무기로 처치하면 에너지를 회복합니다.
    • 능력: 쿠나이 폭풍, 연막탄, 표창 던지기
  • 그림자 표창 닌자
    • 표창 흩뿌리기
      • 모든 표창이 원호를 그리며 한 번에 모두 투척되고 표창이 추가됩니다.
    • 능력: 표창 던지기, 반달 차기, 연막탄
  • 칼날폭풍 집행자
    • 쿠나이 섬멸
      • 적 명중 시 쿠나이가 폭발하며 반경 내의 적에게 에너지 피해 효과를 줍니다.
    • 쿠나이 폭풍, 표창 던지기, 드래곤 슬래시
  • 드래곤 스코치
    • 드래곤의 날개
      • 드래곤 슬래시의 길이가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 드래곤 슬래시의 너비가 증가하고 피해가 증가합니다.
    • 능력: 드래곤 슬래시, 표창 던지기, 연막탄
  • 사라 호텝
    • 드래곤의 귀환
      • 드래곤 슬래시의 에너지 소모가 감소합니다.
    • 능력: 드래곤 슬래시, 표창 던지기, 연막탄
  • 경공술 닌자 켄
    • 전광석화
      • 이동 속도가 증가합니다.
    • 능력: 드래곤 슬래시, 표창 던지기, 연막탄
  • 점혈술사 마리
    • 공구 벨트
      • 연막탄의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 연막탄, 표창 던지기, 드래곤 슬래시
  • 질풍 켄
    • 암살
      • 근접 피해를 주면 근접 무기 피해가 증가합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 드래곤 슬래시, 연막탄
  • 암살자 사라
    • 암살
      • 근접 피해를 주면 근접 무기 피해가 증가합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 드래곤 슬래시, 연막탄
  • 연꽃 암살자 사라
    • 암살
      • 근접 피해를 주면 근접 무기 피해가 증가합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 드래곤 슬래시, 연막탄
  • 연꽃 암살자 켄
    • 암살
      • 근접 피해를 주면 근접 무기 피해가 증가합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 드래곤 슬래시, 연막탄
  • 수리검 닌자 사라
    • 표창 세례
      • 닌자가 표창을 추가로 던집니다.
    • 능력: 표창 던지기, 연막탄, 드래곤 슬래시
  • 쾌속 수리검 라무라이
    • 빠른 투척
      • 표창 던지기의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 연막탄, 드래곤 슬래시
  • 검사 켄
    • 전설의 검
      • 그림자 자세를 사용하는 동안 검 피해가 증가합니다.
    • 능력: 연막탄, 표창 던지기, 드래곤 슬래시
  • 비취 암살자 사라
    • 암살
      • 근접 피해를 주면 근접 무기 피해가 증가합니다.
    • 능력: 표창 던지기, 드래곤 슬래시, 연막탄

개척자
  • 클래스 특성
    • 핵주먹 공격이 모든 개척자의 기본 곡괭이 강공격으로 적용됩니다.
      • 앞으로 나아가는 주먹을 날려 구조물을 파괴하여 재료를 수확합니다.
      • 적에게 50 피해 및 240 충격을 줍니다.
      • 소모 비용: 45 에너지
      • 재사용 대기시간: 0
    • 집중
      • 곡괭이로 5회 가격한 다음 이동 속도가 7.5% 증가하고, 곡괭이 피해가 25% 증가합니다. 무기를 교체하면 버프가 사라집니다.
      • 반경 내에서 벽을 뚫고 상자를 볼 수 있는 능력을 부여합니다.
    • 전리품 라마
      • 전리품 라마 조각들은 전리품 라마 능력을 부여하지 않고 전리품 라마를 생성합니다.
      • 전리품 라마는 10분 동안 지속되며 위에 타이머가 표시됩니다.
        • 전리품 라마를 기대되는 보상으로 느져지게 만드는 것이 목표입니다. 능력 중 하나를 차단함으로써 플레이어가 전리품 라마를 발견할 때마다 갈등을 일으켰습니다.
        • 전리품 라마가 영웅 능력을 제한시키기 때문에 전리품 라마를 받지 않는 상황을 방지하고자 합니다.
  • 집행자 그리즐리
    • 곰의 인내
      • 테디의 지속 시간이 감소합니다.
    • 능력:  테디, 지진 충돌, 위상 이동
  • 정찰병 이글아이
    • 위상 전진
      • 위상 이동의 보너스 이동 속도가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 보너스 이동 속도 더 증가하고, 순간이동 거리가 증가합니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 지진 충돌
  • 정찰병 제스
    • 위상 전진
      • 위상 이동의 보너스 이동 속도가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 보너스 이동 속도 더 증가하고, 순간이동 거리가 증가합니다.
    • 능력: 테디, 뇌전탑, 지진 충돌
  • 정찰병 A.C.
    • 위상 전진
      • 위상 이동의 보너스 이동 속도가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 보너스 이동 속도 더 증가하고, 순간이동 거리가 증가합니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 지진 충돌
  • 선봉대원 사우디
    • 단층선
      • 지진 충돌의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 지진 충돌, 뇌전탑, 위상 이동
  • 쇼크블래스터 버즈
    • 전기충격
      • 뇌전탑에 보너스 충격 피해가 추가됩니다.
    • 능력: 뇌전탑, 테디, 위상 이동
  • 인도자 A.C.
    • 축전기
      • 뇌전탑의 지속 시간이 증가합니다.
    • 능력: 뇌전탑, 테디, 위상 이동
  • 과거의 영광 A.C.
    • 불가능 행렬
      • 충전 조각 사용 시 테디와 뇌전탑의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 능력: 뇌전탑, 테디, 위상 이동
  • 총잡이 사우디
    • 영광의 불길
      • 위상 이동 사용 시 잠시 동안 권총의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 테디
  • 조각 날리미 제스
    • 조각 생성
      • 적 처치 시 일정 확률로 충전 조각이 부여됩니다.
    • 능력: 테디, 뇌전탑, 위상 이동
  • 눈싸움 사우디
    • 곰의 눈빛
      • 테디 눈에서 에너지 피해를 주는 광선이 발사합니다.
    • 능력: 테디, 뇌전탑, 위상 이동
  • 불꽃 이글아이
    • 이별 선물
      • 위상 이동 사용 시 적에게 광역 지속 피해를 주는 폭죽이 바닥에 생성됩니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 지진 충돌
  • 뇌전 개척자 A.C.
    • 위상 가속
      • 위상 이동의 충전 개수가 채워지는 시간이 감소합니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 지진 충돌
  • 테디샷 제스
    • 포상금
      • 헤드샷으로 적 처치 시 일정 확률로 충전 조각을 부여합니다.
    • 능력: 테디, 위상 이동, 지진 충돌
  • 복병 버즈
    • 위상 이동 학살자
      • 위상 이동 사용 후 짧은 시간 내에 적 처치 시 위상 이동의 충전 개수를 반환합니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 지진 충돌
  • 충격파 명수 그리즐리
    • 위상 기절
      • 위상 이동으로 적 통과 시 적을 기절시킵니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 지진 충돌
  • 와일드 조각 개척자 데드아이
    • 잔류 전력
      • 뇌전탑에 명중된 적에게 지속 피해 효과를 줍니다.
    • 능력: 뇌전탑, 테디, 위상 이동
  • 핏빛 황혼
    • 위상 흡혈
      • 위상 이동으로 적 통과 시 체력을 회복합니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 지진 충돌
  • 발키리 리오
    • 키네틱 펀치
      • 핵주먹의 충격 및 밀치기가 증가합니다.
    • 능력: 위상 이동, 지진 충돌, 테디
  • 벤투라 라미레스
    • 확대곰
      • 테디 공격의 사거리가 증가하고, 적과의 거리에 따라 피해가 증가합니다.
    • 능력: 테디, 위상 이동, 지진 충돌
  • 영하 제니스
    • 얼어붙은 사격
      • 저격소총 치명타 명중 시 물 고통 피해 효과를 줍니다.
      • 지휘관 업그레이드: 저격소총 치명타 명중 시 추가로 적을 얼립니다.
    • 능력: 위상 이동, 테디, 뇌전탑
  • 라그나로크
    • 반사파
      • 지진 충돌이 원래 발생 지점으로 돌아옵니다.
      • 지휘관 업그레이드: 반사파의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 지진 충돌, 뇌전탑, 위상 이동
  • 현장 요원 리오
    • 위상 캐넌
      • 위상 이동 사용 시 장착한 원거리 무기 강화, 다음 공격 시 적을 관통하고 에너지 피해를 주는 위상 발사체를 발사합니다.
    • 능력: 위상 이동, 테디, 지진 충돌
  • 격투 개척자 A.C.
    • 지속 충격파
      • 지진 충돌의 에너지 소모가 감소합니다.
    • 능력: 지진 충돌, 테디, 위상 이동
  • 뇌전 전문가 A.C.
    • 승압
      • 뇌전탑의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 뇌전탑, 위상 이동, 지진 충돌
  • 선구자 A.C.
    • 곰전사
      • 테디의 피해 및 발사 속도가 증가합니다.
    • 능력: 테디, 뇌전탑, 위상 이동
  • 선구자 퀸
    • 곰전사
      • 테디의 피해 및 발사 속도가 증가합니다.
    • 능력: 테디, 뇌전탑, 위상 이동
  • 선구자 제스
    • 곰전사
      • 테디의 피해 및 발사 속도가 증가합니다.
    • 능력: 테디, 뇌전탑, 위상 이동
  • 위상 정찰병 제스
    • 위상 교란
      • 위상 이동의 충전 개수가 증가합니다.
    • 능력: 위상 이동, 뇌전탑, 테디
  • 수색대원 제스
    • 일해야 잘산다
      • 수확 도구의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 테디, 지진 충돌, 위상 이동
  • 고고학자 제스
    • 타격 단련
      • 핵주먹의 에너지 소모가 감소합니다.
    • 능력: 테디, 지진 충돌, 위상 이동
  • 피추적자 A.C.
    • 무쇠 주먹
      • 적에 대한 핵주먹의 피해가 증가합니다.
    • 능력: 테디, 지진 충돌, 위상 이동
  • 레인저 데드아이
    • 지향 사격
      • 권총의 피해 증가
    • 능력: 위상 이동, 테디, 지진 충돌
  • 비틀제스
    • 신중한 사격
      • 권총의 치명타 피해가 증가합니다.
    • 능력: 위상 이동, 테디, 지진 충돌
  • 스틸울 앤서니
    • 4단 기어 변속
      • 지진 충돌 사용 시 적에게 피해를 주고 적을 끌어당기는 파동 구역을 생성합니다.
    • 능력: 지진 충돌, 뇌전탑, 위상 이동
  • 징글 제스
    • 곰의 인내
      • 테디의 지속 시간이 감소합니다.
    • 능력: 테디, 지진 충돌, 위상 이동
  • 얼음 여왕
    • 차가움
      • 얼어붙은 적에게 주는 모든 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 업그레이드: 지진 충돌은 일정 확률로 적 얼립니다.
    • 능력: 지진 충돌, 뇌전탑, 위상 이동
  • 이벤트 상점에서 파고들기 전문가 사라를 만나보세요.
    • 2월 28일(미국 동부 표준시 기준)에 만나볼 수 있습니다.
  • 사랑의 폭풍 퀘스트를 통해 타락한 러브 레인저 존시를 얻을 수 있습니다.
    • 전설 희귀도입니다.
    • 특성 - 타락의 연료
      • 적 처치 시 잠시 동안 에너지를 회복합니다.
  • 사랑의 폭풍 퀘스트를 통해 포옹 혐오자 사라를 얻을 수 있습니다.
    • 전설 희귀도입니다.
    • 특성 - 빠른 충전
      • 근접 처치 시 에너지를 부여합니다.
  • 다음 이벤트 상점 영웅을 만나볼 수 있는 기간이 v8.20까지 연장됩니다.
    • 영하 제니스
    • 손오공
    • 링스 카산드라

버그 수정
  • 유인장치를 로지 위에 설치할 수 없습니다.
  • 테디 및 봇 포탑 근처에 드리프트보드가 있으면 테디 및 봇 포탑이 적을 조준할 때 혼선이 생기는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 주간 상점에 하트브레이커 석궁이 다시 돌아옵니다.
    • 포물선 궤적으로 날아가는 관통 화살을 발사합니다.
    • 한국 시간으로 3월 7일 오전 9시부터 만나볼 수 있습니다.
  • 동결 함정이 원소 속성과 상관없이 25% 취약 효과를 줍니다.
  • 라마 피냐타에 에픽 및 전설 빈더테크 무기를 추가했습니다.
    • 엑스레이 라마와 전설 트롤 상자 라마를 V-Bucks로 구매할 수 있습니다.
  • 일일 코인 제거
    • 일일 퀘스트 보상으로 일일 코인 100개가 아닌 240 골드를 지급합니다.
    • 일일 퀘스트의 V-Bucks 보상은 변함이 없습니다.
    • 주간 상점에서 일일 코인으로 구매할 수 있었던 상품은 골드로 구매할 수 있습니다.
      • 예전 비용: 일일 코인 700개
      • 신규 비용: 1680 골드
    • 보유한 일일 코인이 100개당 240 골드로 전환되었습니다.


버그 수정

  • 요먼 저격소총 제작법이 인벤토리 공간을 차치하지 않습니다.
  • 도감과 플레이어 인벤토리에서 빼낸 아이템을 재활용하면 특성 업그레이드를 정상적으로 지급하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 그림자 조각 타이프라이터의 잘못된 메시 문제를 해결했습니다.
  • 자동 점사 무기의 발사 속도가 일관되지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 호버보드 또는 드리프트보드 없이 속도 부스트 함정 위에 서있으면, 속도 부스트 함정이 내구도 피해를 받지 않습니다.

게임플레이

  • 플랭커튼 비주얼 업데이트
    • 호숫가를 업데이트했습니다.
  • 인게임 인벤토리 화면의 "스쿼드" 탭을 숨겼습니다.
    • 계속 개선 중이며, 추후 다시 도입될 예정입니다.
  • 공중 포탑: 적중할 때마다 주는 기본 피해가 15에서 12로 감소했습니다.
  • 근접 폭발 지뢰:
    • 재충전 시간이 200초에서 60초로 감소했습니다.
    • 시작할 때의 충전 횟수가 2에서 4로 증가했습니다.
    • 스킬 트리 업그레이드의 보너스 충전이 1에서 3으로 증가합니다. (최대 10)
    • 피해가 230에서 183으로 감소했습니다.
    • 더 이상 적을 밀어내지 않습니다.
  • 건축 전문가 설정으로 트랙과 베이스를 설치할 때의 안정성이 증가했습니다.
  • 드리프트보드가 용암에 의해 파괴될 수 있습니다.
  • 드리프트보드로 경사를 올라갈 때 속도가 느려지지 않습니다.
  • 드리프트보드가 간헐천의 영향을 받습니다.
  • 큰 충격을 주는 무기로 드리프트보드를 밀어낼 수 없습니다.


버그 수정

  • 열기구 착륙 지점 위에서 드리프트보드가 보이지 않는 콜리전 문제를 해결했습니다.
  • 호버보드가 땅에 있는 문제를 해결했습니다.

  • 사랑의 폭풍
    • 맹독 로버가 모두에게 사랑을 퍼뜨리고 있습니다. 초반 구역에서 나타납니다.
    • 사랑은 아픈 것이니 주의하세요!
  • 스매셔는 평소 모습으로 돌아오고, 크램퍼스가 추운 북지방으로 돌아왔습니다.


버그 수정

  • 미믹 상자와 상호작용한 후, 상자가 가려지면 미믹 상자가 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 폭풍 왕이 일부 무기의 피해를 받지 않는 문제를 해결했습니다.

아트 및 애니메이션

  • 지휘본부 UI 환경에서 영웅 스쿼드의 영웅과 지휘본부의 지휘관이 합류합니다.

오디오

  • 숲 구역의 음악 트랙을 업데이트했습니다.
  • 호숫가 구역에 새로운 음악을 추가했습니다.
  • 새로운 영웅 특성에 많은 오디오 및 음악을 업데이트했습니다!


버그 수정

  • 폭풍 보호막 증폭기 소리를 추가했습니다.
  • 초반 튜토리얼 미션에서 동굴 천장에서 떨어지는 물소리가 땅에서 들리는 문제를 해결했습니다.




일반

  • 시작 로딩 시간이 감소했습니다.
  • 모든 모드에서 플레이어 신고 UI를 통일했습니다.
  • 플레이어 신고 UI에서 사유가 플레이어 이름보다 먼저 표시됩니다.
  • 플레이어 신고 UI에서 플레이어의 역할에 대한 추가적인 정보가 표시됩니다. 예시: 당신을 처치한 플레이어, 팀원, 기타.
  • 버그 수정
  • 플레이어가 벽 사이로 구조물 약점을 맞출 수 있었던 문제를 해결했습니다.
  • 카메라를 땅과 가깝게 기울이면, 일부 무기를 사용해 플레이어 뒤에 있는 적에게 피해를 줄 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 "건설"과 "편집"을 빠르게 연속으로 누르면, 구조물과 겹쳐지게 건설 미리보기 마커를 편집할 수 있는 문제를 해결했습니다. 이제 새롭게 건설한 구조물을 편집하게 됩니다.

소셜

버그 수정
  • 초기 세이브 더 월드 보상 과정에서 채팅창이 열려있는 문제를 해결했습니다.

성능

  • 제한이 없는 프레임 속도를 사용할 때 프레임이 떨어지는 것을 완화하기 위해, 카메라를 점프 또는 움직일 때 클라이언트/서버 데이터 전송 현상을 개선했습니다.
  • PS4에서 모든 게임 모드의 안정성을 개선했습니다.

버그 수정
  • 제한이 없는 프레임 속도를 사용할 때 관련 없는 업스트림 패킷/대역폭을 수정했습니다.
 

알려진 문제

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