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v8.30 패치 노트

배틀로얄

신규 사항

리부팅 밴
끝날 때까지 끝난 게 아니다! 리부팅 밴에서 이미 처치된 팀원을 다시 부활시켜 팀의 영웅이 되어보세요!
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해적 포상금 이벤트
게 섰거라! 만반의 준비를 갖추고 해적 포상금 이벤트에 참여해보세요! 매일 새로운 기간 한정 모드를 통해 내 실력을 확인해보고, 무료 도전을 완료하여 나만의 인게임 보상을 획득해보세요!

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기간 한정 모드: 폭발무기 공중전

요약
이 모드는 고폭탄 기간 한정 모드의 펑펑 터지는 재미와 제트팩의 날아다니는 재미가 합쳐진 모드입니다. 이제 하늘 저 높은 곳에서 폭발 무기로 적을 대기실까지 날려버리세요!

모드 세부 사항
  • 이 모드에서는 폭발 무기만 등장합니다.
  • 간헐적으로 바닥 전리품에서 제트팩이 생성됩니다.
    • 제트팩은 오직 이 배틀로얄 모드에서만 사용할 수 있습니다.
  • 폭풍의 대기 시간이 감소했습니다.
  • 로켓 탄환의 최대 수가 120개로 제한됩니다.

무기 및 아이템

  • 리부팅 밴/ 카드
    • 맵의 모든 주요 장소에 리부팅 밴이 추가되었습니다.
    • 팀원이 처치하면 리부팅 카드를 드롭합니다. 다른 팀원이 처치된 팀원의 리부팅 카드를 수집할 수 있습니다.
      • 솔로, 대규모 팀 기간 한정 모드, 부활 가능한 다른 모드에서는 리부팅 밴/카드를 사용할 수 없습니다.
      • 리부팅 카드는 드롭 된 후 90초가 지나면 사라집니다.
      • 리부팅 카드 주을 때 걸리는 시간: 0.5초
    • 리부팅 카드를 리부팅 밴에 가져가면, 해당 카드의 플레이어를 전투에 다시 참여시킬 수 있습니다.
      • 리부팅 카드를 수집한 팀원이 아닌 다른 팀원이 그 카드를 밴에 대신 가져가서 팀원을 부활시킬 수 있습니다.
      • 상호작용 시간: 10초
      • 리부팅 밴은 한 번 사용 후 120초 동안 사용할 수 없습니다.
    • 리부팅으로 부활한 플레이어의 상태:
      • 체력 100
      • 일반 권총 1개
      • 소형 탄환 36개
      • 목재 100개
  • 보병소총
    • 피해가 40/42에서 38/40으로 감소했습니다.
    • 최대 범위에서 피해 감소가 26/28에서 32/34로 증가했습니다.
  • 독침 함정의 피해를 받을 때마다 카메라가 반복적으로 흔들리는 문제를 해결했습니다.

버그 수정
  • 발사 키를 다시 누르지 않고 무기를 교체하면, 간헐적으로 산탄총이 발사되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어에게 뚫어'펑'이 부착된 상태에서 볼러에 탑승하면 뚫어’펑’의 피해를 받지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 다른 플레이어 시점에서 저격소총의 발사 애니메이션이 한 발당 두 번씩 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 움직이거나 회전할 때, 수류탄 발사체의 궤도에 렉이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 구조물로 시야를 가린 후에 구조물이 파괴되면 함정이 발동되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 풍선이 활성화되지 않은 상태에서 탈것에 탑승하면 풍선의 효과음이 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 조준 모드에서 단발성 무기가 정상적으로 재장전되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 고추의 이동 속도 부스트가 걸을 때 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 드리프트보드 부스트를 사용했을 때 미니건의 활성화/비활성화 음향 효과가 지속되는 문제를 해결했습니다.
  • 점프 패드를 사용한 다음 집라인을 사용할 때 플레이어가 더 높이 점프할 수 있게 되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 위쪽으로 해적 캐넌을 발사했을 때 뒤로 밀려나는 문제를 해결했습니다.
  • 해적 캐넌이 수평으로 무한 회전하는 문제를 해결했습니다.
  • 폭약 활에 음향 효과 시각화 옵션이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 탈것이 폭약 활에 맞았을 때 타격음이 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 폭약 활 발사체의 궤도 자국이 의도했던 것보다 오래 지속되는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 폭약 활의 발사체 효과가 적 사이를 통과하는 문제를 해결했습니다.
  • 폭약 활의 처치 메시지에 있는 맞춤법 오류를 수정했습니다.

게임플레이

  • 해적 포상금 이벤트
    • 4월 10일부터 4월 15일(미국 동부 표준시 기준)까지 매일 새로운 기간 한정 모드를 만나보실 수 있습니다.
    • 무료 도전을 완료하고 인게임 보상을 획득해보세요!
    • 이 이벤트의 기간 보물 지도 등장 확률이 증가했습니다:
      • 바닥 전리품에서 등장할 확률이 0.25%에서 0.5%로 증가했습니다.
      • 상자에서 등장할 확률이 1.55%에서 3.05%로 증가했습니다.
  • 볼러의 체력을 300에서 200으로 감소했습니다.
  • Mac과 PC의 모든 화면 비율의 수직 시야각은 같습니다.
    • 추후 경쟁전 게임 모드에서 울트라 와이드 모니터의 화면 비율이 16:9로 제한될 것입니다.
  • 구조물 건설 모드와 편집 모드에 별도의 컨트롤러 감도 옵션을 추가했습니다.
  • "소모품 오른쪽으로 자동 정렬" 옵션이 켜져 있을 때, 글라이더 다시 펼치기 아이템이 다른 아이템들과 마찬가지로 오른쪽으로 정렬됩니다.
  • 글라이딩 도중 퀵바 아이템를 순환할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 타격 표시는 이제 서버에서 먼저 확인한 후에 표시됩니다.
    • 많은 분들이 타격 표시가 나타났음에도 불구하고 피해가 적용되지 않았다는 보고를 해주셨습니다. 이제 서버에서 플레이어가 타격을 받았다는 것을 확인한 후에 타격 표시가 나타날 것입니다.
  • 플레이어가 저격소총으로 피해를 받았을 때, 피해를 받은 리액션을 하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 폭풍 속으로 들어가면 일정 시간 이후 폭풍 피해를 받도록 조정했습니다.
    • 첫 피해는 폭풍 진입 후 1초 후에 시작됩니다.

버그 수정
  • 플레이어가 건설한 벽에 너무 가까이 등지고 서있는 상태에서 편집을 하면, 등 뒤에 있는 구조물이 잘못 편집되는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 시작 전, 다른 플레이어에게 낙하 피해를 받으면 해당 플레이어의 처치 횟수에 반영되는 문제를 해결했습니다.
  • 그리드와 일직선상으로 나란하지 않은 특정 바닥 구조물 아래에 함정이 묻히는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 연결된 구조물을 편집할 때, 구조물이 파괴되지 않고 공중에 떠있게 만들 수 있는 문제를 해결했습니다.

경쟁전

  • 새로운 토너먼트 - 4월 13일 및 4월 14일: 1주 차 Fortnite World Cup 온라인 오픈 (총상금 $1,000,000!)
    • 각 서버 지역의 상위 플레이어들은 뉴욕에서 열리는 Fortnite World Cup 결승전에 진출합니다. Fortnite World Cup 세부 사항 및 공식 규정: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • 솔로 게임 모드
    • 이벤트에 참가하기 위해서는 아레나 모드에서 챔피언 리그에 도달해야 합니다.
    • 지역 제한 - 플레이어는 온라인 오픈 기간 동안 매주 하나의 서버 지역에서만 예선전에 참가할 수 있습니다.  플레이어가 주말 토너먼트에 참가하기 위해 매치를 플레이하면, 그 주에는 처음 플레이한 서버 지역에서만 주말 토너먼트에 참여할 수 있습니다.
    • 진행 방식:
      • 4월 13일(미국 동부 표준시) - 1라운드: 참가 자격을 갖춘 모든 플레이어
      • 4월 14일(미국 동부 표준시) - 2라운드: 1라운드 상위 플레이어 3,000명
  • 이제 토너먼트 세션마다 토너먼트 보상을 바로 확인할 수 있습니다.
  • PC 플레이어는 순위표에서 서버 리플레이를 확인할 수 있습니다. 상위 플레이어들의 리플레이를 확인해보세요. 이 기능은 추후 모든 플랫폼에 적용될 예정입니다!

버그 수정
  • 현재 보고 있는 토너먼트의 지역이 더욱 잘 나타나도록 개선했습니다.

성능

  • Switch와 XBox One의 여러 레벨 스트리밍 성능을 최적화하여 건물이 흐릿하게 보이는 문제가 감소했습니다.
  • Switch의 텍스처 스트리밍 성능 및 메모리 오버헤드를 개선했습니다.
  • 함정의 성능을 개선했습니다.
  • 도전 UI의 성능을 개선했습니다.

버그 수정
  • 무기 드롭이 생성될 때 멈춤 현상이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 리플레이를 녹화할 때 멈춤 현상이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 스카이다이빙 후 캐릭터가 보이지 않는 문제를 해결했습니다.

오디오

  • 적이 공중에 있을 때 들리는 오디오를 추가했습니다.
    • 적의 "접근" 오디오가 추가되어, 적이 공중에서 접근하는 상황을 더욱 쉽게 알아차릴 수 있습니다.
  • 구조물을 건설할 때 반복적으로 재생되는 오디오의 볼륨이 감소했습니다.
    • 더 이상 적의 발소리와 총소리를 방해하지 않습니다.
    • 연속으로 빠르게 많은 구조물을 건설할 때 불필요한 소리가 나는 것을 방지할 것입니다.
  • 플레이어의 밑에서 나는 발소리의 볼륨이 조금 증가했습니다.
  • 적이 착지할 때 나는 발소리의 볼륨이 증가했습니다.

버그 수정
  • 5명 이상의 플레이어가 근처에 있을 때, 화면상에 보이지 않는 적의 모든 발소리와 무기 교체/재장전 소리가 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 폭약 활으로 탈것에 피해를 줄 때 나는 알림음이 정상적으로 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.

UI

  • HUD 옵션에서 탈것 조작법을 숨길 수 있습니다.
  • 지원하는 모든 플랫폼의 인게임 FPS 오버레이에 최솟값과 최댓값을 추가하고, "FPS 표시"를 설정할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 눌러 말하기
    • 콘솔 메뉴 옵션에서 설정할 수 있습니다.
    • 콘솔에서는 기본적으로 이 기능이 비활성화되어 있습니다.
  • 대부분 종류의 무기에 외관을 적용할 수 있으며, 슬롯에서 적용되지 않는 것은 보관함의 기타 외관에서 적용됩니다.
  • 탈것의 체력 바에 탈것의 체력 값이 표시되도록 수정했습니다.

버그 수정
  • 친구 목록의 프론트엔드에서 알림 기호가 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.

리플레이

버그 수정
  • 간헐적으로 리플레이를 감상할 효과가 로딩되면서 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.

관전

버그 수정
  • 글라이더와 같은 특정 아이템의 수량이 관전자에게 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.

모바일

  • HUD 레이아웃 도구에서 메뉴 버튼과 같은 HUD 구성 요소가 전체 화면 밖으로 벗어나는 문제를 해결했습니다.

버그 수정
  • GPU 충돌 문제를 해결하여 안정성을 개선했습니다.
  • 컨트롤러를 사용할 때 터치가 되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 건설/편집 모드 도중 이모트를 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 퀵바에 있는 아이템을 드래그하고 드롭하기 어려운 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 편집 모드로 전환한 다음 편집을 빠르게 적용하면 편집 모드에서 나갈 수 없는 문제를 해결했습니다.
    • 플레이어가 건설/편집 모드를 빠르게 전환하면 편집 모드에서 나갈 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일에서 글라이더를 사용할 때 투척 아이템의 궤도가 항상 표시되도록 수정했습니다.

포크리

신규 사항

다중 선택
건물 한 채 또는 하나의 단지를 모두 선택해보세요! 새롭게 도입된 다중 선택 기능을 활용하면 더욱 편리하게 구조물을 선택할 수 있습니다.

군사 기지 테마
새로운 군사 테마 구조물로 나만의 멋진 요새를 건설해보세요! 배틀로얄이 아닌 포크리에서 먼저 선보이는 첫 구조물 테마입니다!

회수 영역
설정된 영역에 사물을 떨어뜨려 점수를 획득할 수 있습니다. 이 장치를 사용하여 깃발 뺏기와 같은 다양한 게임을 만들어보세요!
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  • 새로운 열대 지방 섬
    • 대칭적인 구조를 갖추고 있어서 팀 대항전 게임 모드에 적합한 섬입니다.
  • 새로운 강 기슭 섬
    • 새로운 군사 세트를 사용한 새로운 버전의 열대 지방 섬입니다.

버그 수정
  • 플레이어가 관전 도중 섬을 떠나도 섬에 계속 남은 것으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 포크리 섬에서 숨겨진 보물이 생성되는 문제를 해결했습니다.
  • 마지막에 폭풍이 완전히 닫히면 플레이어에게 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

  • 더 이상 포크리 및 포린이 놀이터 허브에서 플레이어를 처치할 수 없습니다.
  • 플레이어는 게임 진행 도중에 부활하거나 팀을 변경할 수 없습니다.
  • 이제 자원 무제한 옵션은 게임 도중에만 사용할 수 있습니다.
    • 편집 권한이 있는 플레이어가 창작물을 제작할 때 자원이 무제한으로 제공됩니다.
  • 더 블록에 용암 표면을 설정할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
    • 알려진 문제: 용암 표면을 너무 크게 확대하면 멈춤 현상이 발생합니다.
  • 게임 도중 탈것 묘기 점수를 수정할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
    • 혼합 점수 게임 모드를 이용할 수 있습니다.
  • 게임 타이머에 카운트업 또는 카운트다운 옵션을 추가했습니다.
  • 새로운 점수판 유형
    • 점수 및 시간: 점수, 시간
    • 점수 및 처치: 점수, 처치 횟수, 빈사 횟수, 도움 횟수

버그 수정
  • 포크리와 포린이 놀이터의 밝기가 배틀로얄과 유사하도록 수정했습니다.
  • 플레이어가 부활한 다음 5초 동안 무적인 상태로 플레이하게 되는 문제를 해결했습니다.
  • 탄약 무제한 옵션이 활성화됐을 때, 무기 아이콘에 무제한 표시가 정상적으로 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 게임을 시작할 때, 플레이어의 캐릭터가 잘못된 방향을 향하고 있는 문제를 해결했습니다.
  • 게임을 다시 시작할 때, 플레이어가 부활하면서 잘못된 장소로 순간 이동되는 문제를 해결했습니다.
  • 폭풍 피해가 플레이어에게 적용되는 않는 문제를 해결했습니다.
  • 새로운 섬에 입장하거나 게임이 다시 시작될 때 게임플레이 효과가 지속되는 문제를 해결했습니다.
    • 게임을 초기화할 때 게임플레이 효과를 다시 설정할 수 있도록 수정했습니다.
  • 게임이 종료될 때, 플레이어가 잘못된 장소로 순간 이동되는 문제를 해결했습니다.
  • 체력 바가 액터가 이동하는 대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 시작부터 처치된 플레이어가 잘못된 위치에서 부활하는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 초반에 플레이어가 낙하 피해를 받는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 건설한 구조물에 의해 용암 타일이 파괴되는 문제를 해결했습니다.
  • 인피니티 블레이드에 의해 용암 타일이 파괴되는 문제를 해결했습니다.
  • 공중 상자와 상호작용하는 속도가 의도했던 것보다 느린 문제를 해결했습니다.
  • 게임 옵션에서 플레이어를 무적으로 설정했음에도 불구하고, 부활한 후 피해를 줄 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 이전 매치에서 플레이어 부활 패드가 모두 파괴되면, 게임 시작 전 플레이어가 공중에서 부활하는 문제를 해결했습니다.
  • 포크리 게임 모드에서 게임이 종료된 후 게임 통계 화면이 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 탈것을 탑승한 상태에서 처음으로 폭풍 속에 들어가면 폭풍 피해를 받지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 포크리 섬으로 스카이다이빙할 때 카메라 방향이 급작스럽게 변경되는 문제를 해결했습니다.
  • 자유 이동 모드 중에 게임을 시작하면 플레이어가 공중에서 소환되는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 제트팩을 추가했습니다.
    • 전설 희귀도입니다.
    • 공중에서 점프를 하여 제트팩을 사용하고 추가적인 기동성을 얻을 수 있습니다.
      • 제트팩을 일정 시간 사용한 후에 제트팩을 재충전해야 합니다.
        • 제트팩을 사용하지 않는 순간 재충전이 시작됩니다.
      • 공중에서 조준 모드로 전환할 수 없습니다.
        • 컨트롤러에서 조준 모드 입력값을 사용하면 제트팩이 발동됩니다.
    • 알려진 문제: 탄약 무제한 옵션이 제트팩 연료에 적용되지 않고 있습니다.

버그 수정
  • 탈것이 생성되고 파괴되는 과정이 반복되면 발생하는 서버 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 처치 게임을 플레이할 때 인피니티 블레이드가 사물을 파괴하는 문제를 해결했습니다.

포크리 도구 및 휴대폰

  • 새로운 기능: 다중 선택!
    • 한 번에 여러 사물과 구조물 타일을 선택하여 이동시켜보세요!
    • 선택할 때, 키보드의 R 버튼 또는 컨트롤러의 오른쪽 D-Pad를 눌러 사용할 수 있습니다. 모바일은 HUD 레이아웃 페이지에서 다중 선택 버튼이 새롭게 추가되었습니다.
      • 선택된 사물과 구조물 타일은 초록색으로 표시됩니다.
      • 버튼을 길게 눌러서 여러 사물을 한꺼번에 선택할 수 있습니다.
      • 한 번에 20개의 사물 또는 구조물 타일을 선택할 수 있습니다.
    • 한 개 이상의 사물을 선택한 다음 잘라내기 또는 복사를 선택해 이동시킬 수 있습니다.
      • 선택된 모든 사물이 같이 이동하기 때문에, 구조물 타일과 사물을 같이 선택하면 사물이 구조물 그리드에 맞춰서 이동합니다.

버그 수정
  • 휴대폰으로 편집할 때 빛 효과가 너무 밝은 문제를 해결했습니다.
  • 사물을 편집하는 플레이어가 사물을 복사하는 행위를 취소하면 사물의 디싱크 현상이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 휴대폰을 가진 상태로 허브로 돌아오는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 휴대폰 도움말 UI가 없어지는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 나 어딨숲을 입은 상태에서 처치되면, 휴대폰 도움말 UI가 없어지는 문제를 해결했습니다.
  • 모바일 플랫폼에서 휴대폰의 홀로그램 미리보기 효과와 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 포크리 인벤토리에서 아이템을 장착하면 휴대폰 도움말 UI가 없어지는 문제를 해결했습니다.

구조물

  • 군사 구조물을 6개 추가했습니다.
  • 다양한 팀 색상의 군사 갤러리를 8개 추가했습니다.
  • 군사 숫자 갤러리를 추가했습니다.
  • 군사 사물 갤러리를 추가했습니다.
  • 플레이어가 조명 색상을 변경할 수 있는 군사 조명 갤러리를 추가했습니다.
    • 알려진 문제: 군사 조명을 끄면 팀 색상을 잃게 됩니다.

버그 수정
  • 별장 갤러리 중 한 지붕 애셋이 파괴되면 여러 지붕 애셋이 깨지는 문제를 해결했습니다.
  • 마을 상점 구조물 중 일부 가구 사물이 공중에 떠있는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 건설한 구조물이 모든 용암 타일 갤러리 애셋을 파괴하는 문제를 해결했습니다.
  • "모눈에 맞춤" 옵션을 사용해 "성 갤러리"와 "자연 얼음 절벽 갤러리"의 애셋을 복사하면 캐릭터 아래와 위로 애셋이 생성되는 문제를 해결했습니다.
  • "상자 및 탄약 갤러리"의 더 블록 상자를 여는 속도가 일반 상자보다 현저히 느린 문제를 해결했습니다.
  • '링 갤러리' 아래 보이지 않는 콜리전이 발생하여 파괴되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 성 갤러리를 땅 위에 설치하면 보이지 않는 콜리전이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 마을 시계탑 구조물에 탄약 상자와 아이템이 있는 문제를 해결했습니다.
  • "Stage_DJ_TurnTables_C"가 금속이 아닌 목재를 지급하는 문제를 해결했습니다.
  • 마을 상점 구조물에서 여러 사물이 바닥 구조물을 뚫고 나오는 문제를 해결했습니다.
  • "마음 상점" 구조물 안에서 일부 애셋이 공중에 떠있는 문제를 해결했습니다.
  • 별장 갤러리 중 한 지붕 애셋이 파괴되면 여러 지붕 애셋이 깨지는 문제를 해결했습니다.
  • 포크리 인벤토리에서 성 사물 갤러리가 "성 갤러리"로 표시된 문제를 해결했습니다.

장치

  • 장치의 상호작용 버튼을 누르는 즉시 설정창이 나타납니다.
  • 회수 영역 장치
    • 편집할 때 회수 영역 안에 인벤토리 아이템을 드롭하여 회수할 아이템을 설정할 수 있습니다.
      • 플레이할 때 인벤토리에서 "회수할 아이템"를 회수 영역 안에 드롭하면 점수에 반영됩니다.
    • 회수 영역의 반경을 타일 1/16개부터 5개까지 설정하여 회수 영역의 크기를 조정할 수 있습니다.
    • 회수한 아이템 한 개당 적용되는 회수 점수를 1부터 100까지 설정할 수 있습니다.
  • 소모품 갤러리
    • 점프석
      • 일정 시간 동안 중력을 거스르는 점프를 할 수 있습니다.
    • 버섯
      • 사용하는 즉시 보호막이 5만큼 회복됩니다.
    • 사과
      • 사용하는 즉시 체력이 5만큼 회복됩니다.
    • 바나나
      • 사용하는 즉시 체력이 5만큼 회복됩니다.
    • 고추
      • 고추를 사용하는 즉시 체력이 5만큼 회복하고, 플레이어의 이동 속도가 10초 동안 20% 증가합니다.
  • 음악 시퀀서와 피해 효의 볼륨이 50% 감소했습니다.
  • 사격 갤러리 표적의 체력 바를 숨기거나 표시할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 크리처 소환 장치 업데이트
    • 부활 반경을 최대 부활 거리로 명칭을 변경했습니다.
    • 최대 부활 거리에 타일 1개와 1/2개 옵션을 추가했습니다.
    • 이 장치와 관련된 충돌 문제를 해결했습니다.

버그 수정
  • 플레이어 시작 플레이트에 팀이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 크리처 소환 장치가 게임 밖에서 계속 활성화되는 문제를 해결했습니다.
  • 탈것이 음악 시퀀서 근처에 있을 때 피해 효과음이 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 시작 카운트다운 동안 생성 장치와 다른 장치가 숨겨지지 않고 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 깡충깡충 뛸 때 사격장 표적이 체력 바에 가려지는 문제를 해결했습니다.
  • "게임 내 표시" 옵션이 꺼져 있음에도 불구하고 게임에서 음악 시퀀서 영역과 웨이브가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 사격장의 표적에 쓰러짐 추가 시간 설정이 정상적으로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 편집 모드 중에, 경사에 설치된 크리처 소환 장치에서 크리처가 계속 소환되는 문제를 해결했습니다.
  • 크리처가 다른 플레이어의 섬 경계선을 통과하는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어 부활 패드의 팀 설정 중 3팀-16팀 옵션이 정상적으로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 모든 플레이어가 매치를 떠난 뒤에 다시 돌아오기 전까지, 팀 설정 장치의 체력 및 보호막 설정의 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 사격장 표적을 맞췄을 때 나타나는 시각 효과가 플레이어에게 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 사격 갤러리 애셋을 제거하면 애셋의 실제 메모리 양보다 더 많은 메모리 양이 감소하는 문제를 해결했습니다.
  • 자유 이동 도중 팀 설정과 인벤토리 장치를 통해 게임을 시작하면 플레이어에게 무기가 지급되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 아이템 생성 장치에서 설정된 생성 시간을 지키지 않고 바로 무기가 생성되는 문제를 해결했습니다.
  • 사격 갤러리의 움직이는 표적을 복사하여 설치하면, 표적이 느리게 생성되는 문제를 해결했습니다.
  • 사격 갤러리의 움직이는 표적을 선택한 다음 취소하면 일시적으로 표적이 한 개 더 추가되는 문제를 해결했습니다.

UI 및 소셜

  • 게임이 종료된 후 승자가 표시되는 승자 표시 시간 옵션을 추가했습니다.
  • 게임이 종료된 후 점수판이 표시되는 시간을 설정할 수 있는 점수 표시 시간 옵션을 추가했습니다.
  • 점수 기록 UI에 상위 3개의 점수가 포함됩니다.

버그 수정
  • NetDebug UI와 겹치는 버튼이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 전환 화면에서도 모바일 HUD가 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 게임이 무승부로 끝날 때 UI에 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 모든 언어에서 "포크리 나가기" 및 "포린이 놀이터 나가기" 버튼이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • "포크리 나가기" 및 "포린이 놀이터 나가기" 버튼이 다른 UI 영역에서 "매치 나가기"로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 간헐적으로 부활한 후 스카이다이빙 할 때 건설 바 HUD가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • HUD 구성 요소가 게임 로딩 화면에 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.

세이브 더 월드

신규 사항

폭탄처리반 카일
새로운 전설 건축가로 영웅의 방어도를 강화해보세요! 이 영웅의 영향력은 "폭발적"입니다.


수송차 실종 베타 폭풍
새로운 베타 폭풍에서 길을 잃지 않도록 조심하세요. 실종된 수송차를 찾아 적으로부터 구출해보세요!

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미션 및 시스템

  • 베타 폭풍: 수송차 실종
    • 수송차가 행방불명되었습니다! 실종된 수송차를 찾아 적으로부터 구출해보세요!
      • 15분 안에 5개의 수송차를 구출하고, 수송차가 목적지로 이동할 수 있도록 GPS를 업데이트해야 합니다. 수송차들은 적으로 둘러 쌓여 있거나, 공격받고 있거나, 연료 공급이 필요한 상태입니다.
      • 대부분의 구역이 폭풍에 뒤덮여 있고, 안전 구역은 항상 변경됩니다! 수송차를 모두 구출하고, 구출될 때까지 폭풍 속에서 살아남으세요!
  • 처치 및 수집 미션이 베타 폭풍이 아닌 일반 미션으로 변경되었습니다.
    • 새로운 보너스 목표 3개를 추가했습니다.
      • 저격소총으로 처치
      • 근접으로 처치
      • 함정으로 처치
    • 무작위로 벌어지는 싸움이 더욱 일찍 시작되고, 싸움이 벌어지는 가격이 감소했습니다.
    • 폭풍이 가장 작아졌을 때 전투가 더욱 어려워집니다.
    • 샘플 수집 목표의 샘플 수집 양이 증가했습니다.
      • 스톤우드 - 변함 없음
      • 플랭커튼 - 15에서 20으로 증가
      • 캐니 밸리 - 15에서 25로 증가
      • 트와인 픽스 - 15에서 30으로 증가


버그 수정

  • 폭탄 배송 미션에서 폭탄 디싱크가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 이미 진행 중인 폭탄 배송 미션 중간에 합류한 플레이어가 폭탄과 상호작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 로켓 발사 미션에서 레이의 대사가 끝나기 전에 로켓에 블루글로를 주입하여 상호작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.

UI

  • 충전이 필요한 능력은 주변에 원형으로 된 재사용 대기시간이 표시됩니다. 이 표시를 보고 재사용까지 얼마나 남았는지 확인할 수 있습니다.
  • 에너지가 부족해서 사용할 수 없는 능력은 에너지 배터리 아이콘이 표시됩니다.


버그 수정

  • 원정 영웅 선택 화면에서 게임패드로 보상 정보를 확인할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 방어자 소환 UI에 있는 "탄약 제작"과 "최소값 설정" 슬라이더 버튼이 같은 게임패드 버튼에 지정되어 있지 않습니다.
  • 연구 버튼이 작동되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 라마를 개봉할 때 신화 영웅의 색상이 선택 카드 팩에 정상적으로 표시됩니다.
  • 사물이 피해를 받지 않고 파괴될 때 피해 표시가 0으로 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 단일 구조물을 편집할 때 편집 옵션이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 미션 선택 화면과 팝업 메뉴가 켜져 있을 때 폭풍의 주변 효과가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 튜토리얼을 진행할 동안 제작 재료 수량이 정상적으로 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 방어자 하위 탭 UI 아이콘이 더 이상 다른 UI 구성 요소를 가리지 않습니다.
  • 미션이 준비되기 전에 플레이어 대기실의 시작 버튼이 활성화되는 문제를 해결했습니다.
  • 전리품 확인 화면에서 게임패드를 사용하여 이동할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 대기실 또는 파티 관리 화면에서 배너와 전력이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 파티 초대 메뉴를 연 상태에서 쓰러지면 부활 UI가 정상적으로 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 제작 탭에서 제작 재료의 수량이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 무기를 살펴보는 데 "은퇴" 옵션이 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 도감에서 꺼낸 무기를 살펴볼 때 특성 UI가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 도감 보상을 수령할 때 "XP 부족" 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 미션에서 지휘 탭 화면으로 돌아오면 화면에 지휘관 영웅이 없어지는 문제를 해결했습니다.
  • 자원 화면에 있는 더 보기 메뉴에서 즐겨찾기 우선 표시, 도감 표시기, 초기화 표시기 옵션을 제거했습니다.

성능

버그 수정

  • 능력과 근접 공격을 번갈아 사용할 때 발생하는 멈춤 현상을 해결했습니다.
  • 플레이어가 이미 진행 중인 미션에 참여할 때 발생하는 멈춤 현상을 해결했습니다.
  • 플레이어가 로지에 탑승할 때 발생하는 멈춤 현상을 해결했습니다.

영웅

  • 새로운 전설 건축가, 폭탄처리반 카일을 소개합니다!
    • 일반 특성: 방호복
      • 방어도가 22 증가합니다.
    • 지휘관 특성: 방호복+
      • 방어도가 66 증가합니다.
    • 이벤트 상점에서 한국 시간으로 4월 11일 오전 9시부터 만나볼 수 있습니다.
  • 도감에 있는 블레이크비어드의 선원 페이지를 재정렬했습니다.
  • 도감의 밀항자 섹션에 폭탄처리반 카일을 추가했습니다.


버그 수정

  • 게 섯거라 특성을 지휘관 특성으로 사용할 때 게 섯거라+로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 로지에서 발사된 포탄이 순간이동기 기능성 도구를 통해 순간 이동되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 붐베이스가 핵주먹과 황소 돌진으로 인한 피해를 받는 문제를 해결했습니다.
  • 영웅 편성을 변경할 때 아이템 세부 사항이 정상적으로 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 지휘관 특성이 툴팁 계산에 추가되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 영웅의 튼튼한 함정 특성이 제거되면 전체 능력치 화면에 정상적으로 반영되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 영웅 자세히 보기 세부사항 패널에서 능력 설명 문구가 잘리는 문제를 해결했습니다.
  • 쿠나이 섬멸와 쿠나이 폭풍을 사용해 처치하면 쿠나이 컬렉션에 정상적으로 반영됩니다.
  • 확대곰 특성의 피해 증가 효과와 확대곰+ 특성의 사거리 증가 효과가 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 코코넛 출동+ 특성의 보너스 피해량이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

  • 더블 보일러 - 스팀펑크 산탄총
    • 보통 수준의 정확도와 사거리를 갖추고, 탄약을 두 번 발사하는 이중총열 스팀펑크 산탄총입니다. 탄약 휴대량이 적고 재장전 시간이 깁니다.
    • 주간 상점에서 4월 11일 오전 9시부터 4월 18일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.


버그 수정

  • 플레이어가 순간이동기를 들고 있으면 승리 화면에 순간이동기가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 캐넌에이드와 잭스 리벤지 무기의 조준선 중앙점을 다시 추가했습니다.
  • 번들버스와 수은 경기관총의 6번째 특성이 의도했던 것보다 더 많은 피해를 주는 문제를 해결했습니다.
    • 두 무기 모두 초기화 대상에 포함됩니다.
  • 더 배런을 재활용했을 때 재료가 잘못 지급되는 문제를 해결했습니다.
  • 써 랜슬롯 창에 미니보스가 들리는 문제를 해결했습니다.
  • 써 랜슬롯 창이 적의 산성 웅덩이에서 튕겨져 나가는 문제를 해결했습니다.
  • 창이 테디를 관통하는 문제를 해결했습니다.
  • 스팀펑크 무기를 발사했을 때 조준한 주 대상이 처치되면, 스팀펑크 파편이 주변에 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 스팀 스래셔의 회오리 강공격을 사용할 때 에너지가 솟아오르는 문제를 해결했습니다.
  • 스팀 스래셔의 회오리 강공격이 첫 번째 그리고 마지막 스윙에서 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 브로드사이드 함정에 레벨업 UI가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 브로드사이드 함정의 포탄이 슈퍼 쉴더의 방패로 막아지지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 건축가를 플레이할 때 브로드사이드 함정의 포탄이 플레이어에 의해 막아지는 문제를 해결했습니다.
  • 잭스 리벤지의 두 번째와 다섯 번째 슬롯에 잘못된 특성이 슬롯에 추가되는 문제를 해결했습니다.
    • 이 슬롯을 제거한 플레이어에게는 제거했을 때 소모됐던 자원이 다시 회수됩니다.
  • 강공격의 피해가 정상적으로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

 
  • 구조물 건설 모드와 편집 모드에 별도의 컨트롤러 감도 옵션을 추가했습니다.


버그 수정

  • 플레이어가 미션이 이미 종료된 상태에서 구역을 벗어난 후에 다시 미션에 합류하면, 영웅 능력이 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 가을 도시 구역에서 벽과 텍스처가 없어졌던 문제를 해결했습니다.
  • 도입부 시네마틱 영상이 진행되는 도중 1레벨 곡괭이가 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 이미 구역에 입장한 친구의 파티에 합류한 후 대기실로 다시 이동할 때 플레이어 클라이언트에서 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.

버그 수정

  • 폭풍 왕의 약점 체력 바가 더 이상 피해를 줄 수 없는 상황에서도 표시되는 문제를 해결했습니다.

오디오

  • 의료봇이 플레이어를 부활시킬 때 들리는 오디오를 업데이트했습니다.


버그 수정

  • 같은 유형을 아이템을 여러 번 주울 때 효과음이 나지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 빈사 상태의 음악이 의도했던 것보다 더 오래 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어의 점수가 오르면서 게임 종료 오디오가 반복적으로 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 닌자의 점프 효과음이 다른 플레이어에게 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 해적 소굴에서 들리는 은은한 정글 음악의 볼륨이 감소했습니다.

 

일반

접근성

Xbox/에픽 계정 연결

  • 4월 11일부터 Xbox 계정과 에픽 계정을 연결하면, 같은 콘솔에 다른 계정을 연결할 수 없습니다.
    • 언제든지 계정 연결을 해제할 수 있지만, 해당 장치에 새로운 계정을 연결할 수 없습니다.

소셜

  • 게임을 잠시 쉬는 동안에도 친구들과 계속 연락하고 싶으신가요? 배틀로얄 모드에 새롭게 추가된 "매치 미참가" 기능을 사용해보세요! 세이브 더 월드에는 곧 추가될 예정입니다.
    • 소셜 패널 상단 메뉴에서 플레이어 상태를 "매치 미참가"로 변경하면, 매치 준비 상태 또는 게임 모드와 상관없이 파티원과 계속 소통할 수 있습니다. 예를 들어, 3인 파티에서 한 명의 플레이어가 "매치 미참가"로 변경하면, 나머지 두 명의 플레이어가 듀오 모드를 선택해 매치에 참여할 수 있습니다.
    • 다른 파티원이 매치를 플레이하는 동안 파티 음성 채널을 사용하여 파티원과 소통할 수 있습니다.
    • 파티원들이 매치를 끝내고 대기실로 돌아오면, 플레이어 상태를 "플레이 중"으로 다시 변경하여 매치에 다시 참여해보세요!
  • 배틀로얄과 세이브 더 월드의 소셜 패널 및 음성 채팅 표시기에 팀원이 입은 의상을 나타내는 아이콘이 추가되었습니다. 이 아이콘은 추후 여러 곳의 HUD에 추가될 예정입니다. 여러분이 의견은 어떤지 알려주세요!
  • 말하고 있는 파티원이 더 정확하게 드러나도록 음성 표시기 위젯을 추가했습니다.
  • 매치가 시작되면 게임 음성 채널로 자동 전환되도록 설정할 수 있는 옵션을 추가했습니다. 게임 음성 채널은 배틀로얄 스쿼드, 포크리 채팅, 세이브 더 월드 팀에 있는 사람들로만 구성된 채널입니다.
  • 친구 목록에 친구가 많은 플레이어들을 위해, 소셜 패널이 숨겨져 있을 때 진행되는 친구 정보 업데이트의 크기와 빈도를 줄여서 성능을 개선했습니다.


버그 수정

  • 콘솔 플레이어가 친구 추가 화면에서 "추가"를 이미 누른 후에도 친구 추가 문구가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 파티에서 추방되었을 때, 배틀로얄 매치에서 퇴장당하는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

  • 건설 메커닉에서 새로운 구조물을 요청하여 네트워크 트래픽을 최적화했습니다. 빠른 건설은 초기 지연 시간 이후 매 프레임마다 새로운 구조물을 건설하도록 요청합니다.
  • 신고를 할 수 없는 상태를 알리기 위한 알림창을 추가했습니다.
  • 프론트엔드 FPS 표시의 폰트를 개선하고 다른 UI 구성 요소와 겹쳐지지 않도록 수정했습니다.


버그 수정

  • PC와 Mac의 경우, 화면 비율이 16:9보다 낮은 모니터와 16:9보다 높은 모니터의 수직 시야각이 같도록 수정했습니다.
  • 탄약이 없는 무기를 조준하여 발사하면 무기가 재장전되도록 수정했습니다.
  • 함정이 발동되는 것을 방지하던 구조물을 편집하거나 파괴한 후에도 함정이 발동되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 드리프트보드 부스트를 사용할 때 무기 교체 오디오가 잘못 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 집라인을 타고 있을 때 점프패드 애니메이션이 잘못 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 캔버스 렌더링을 할 때 균등한 MPC 버퍼를 정상적으로 사용하도록 개선했습니다.
  • 눌러 말하기 기능이 켜져 있지 않은 상태에서 주변 플레이어의 입이 움직이는 문제를 해결했습니다.

UI

버그 수정

  • 플레이어 신고 화면에서 하단 바가 사라지거나 숨겨지는 문제를 해결했습니다.

성능

  • Windows 클라이언트에서 CPU 렌더링 작업을 병렬로 수행할 수 있는 기능을 개선하고 부담이 큰 상황에서 성능의 일관성을 향상시키는 RHI 스레드를 지원합니다.
  • 모든 플랫폼의 CPU 렌더링(UE4.22 새로운 렌더링 기능)을 개선했습니다.
  • Xbox One의 다운로드 크기를 줄이면서 우수한 I/O 성능을 보장하기 위해 패치를 개선했습니다.

버그 수정
  • XBox One의 텍스처 스트리밍과 관련된 멈춤 현상을 해결했습니다.

 

 

알려진 문제

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