Fortnite

Statystyki w Battle Royale - informacje o aktualizacji EA 1.7.1

11.10.2017
Przez: Twórcy Fortnite
Wersja 1.7.1 poprawia ogólną stabilność i zwiększa komfort gry zarówno w kampanii Ratowanie Świata, jak i w trybie Battle Royale. Ponadto włączyliśmy ponownie obsługę sprzętu pod DirectX 10. Poprawi to również wydajność u graczy na komputerach PC o niższych parametrach.

Co robimy w kwestii oszustów?

W tej wersji dodaliśmy przycisk zgłoszenia zachowań w grze, który pozwoli graczom szybko zgłaszać oszustów. Ponadto w zeszłym tygodniu opublikowaliśmy artykuł opisujący nasze obecne i przyszłe plany zwalczania oszustw. Możecie go przeczytać na naszym blogu.

Do naszego systemu wykrywania oszustów dodaliśmy BattlEye

Statystyki

W tej wersji Fortnite: Battle Royale pojawią się statystyki! Zostaną one uzupełnione przed premierą tej nowej opcji. Znajdziecie je w zakładce statystyk na ekranie głównym.

Nie udało nam się dotrzymać pierwotnego terminu wydania rankingów, ale pracujemy nad tym, żeby zrobić to jak najszybciej!

Ratowanie Świata - balans bohaterów i potworów

Zwiększyliśmy obrażenia zdolności oraz poziom zdrowia i osłony u wszystkich bohaterów! Zmiana ta ma niewielki wpływ na niższych poziomach, lecz znacznie wzmocni graczy, którzy dokonali już sporych postępów w kampanii Ratowanie Świata. Balans bohaterów będzie nadal obiektem zmian i poprawek.

Uwaga: potwory na wyższych poziomach również otrzymały wyższy poziom zdrowia i siłę obrażeń.

Postępy w trybie Hordobicia

Wzięliśmy pod uwagę wiele komentarzy dotyczących postępów w trybie Hordobicia i wprowadziliśmy szereg zmian. Doświadczeni gracze nie będą musieli już przechodzić niższych poziomów trudności, aby znaleźć godne siebie wyzwanie. Teraz etap rozpoczęcie zabawy w trybie Hordobicia będzie powiązany z postępami w kampanii Ratowanie Świata.

Ponadto wszystkie wyzwania w strefach 1, 2 lub 3 stopnia będą odblokowane od początku, co znacznie przyśpieszy przechodzenie tych obszarów.


Poniżej znajdziecie pełny opis nowej wersji. Podzielcie się z nami swoimi uwagami na oficjalnym forum i kanale na Discordzie.

INFORMACJE O AKTUALIZACJI EA 1.7.1

Ogólne

  • Do naszego systemu wykrywania oszustów dodaliśmy BattlEye

Battle Royale

Rozgrywka

  • Bojowy bus teraz szybciej przemieszcza się po mapie.
  • Zwiększono grawitację podczas skoku z busa, co zmniejszy maksymalny zasięg ruchu w poziomie.
  • Ostatnia strefa bezpieczna przed burzą zamknie się teraz całkowicie, zamiast zachowywać promień 10 cm.
  • Obrażenia od burzy nie będą teraz przerywać przeszukiwania zrzutów zaopatrzenia.
  • Poprawiono interfejs lobby przed grą - dodano komunikaty o serwerze czekającym na połączenie ze strony graczy i startującym bojowym busie, gdy lobby jest pełne.
  • Usunięto błąd sprawiający, że lotnia czasami nie otwierała się automatycznie na odpowiedniej wysokości.
  • Usunięto błąd sprawiający, że zrzuty zaopatrzenia zawisały w powietrzu po zniszczeniu budowli gracza, na której wylądowały.
  •  

Bronie

  • Zmiany w stosunku do ostatniej aktualizacji z 6 października:
    • Zwiększono obrażenia samopowtarzalnych karabinów snajperskich o 50%.
      • Ta broń była często pomijana z racji niewielkich obrażeń. To wzmocnienie powinno jej przywrócić zamierzoną skuteczność.
    • Zmniejszono obrażenia karabinów snajperskich z lunetą o 33%.
      • Ta broń była trochę zbyt skuteczna w obecnej roli i musieliśmy nieco ograniczyć jej działanie.
    • Zmniejszono obrażenia zadawane przeszkodom przez granaty, granatniki i wyrzutnie rakiet z 450 do 375.
      • Zniszczenie metalowych fortów będzie wymagać teraz dwóch wybuchów zamiast jednego. Zbyt łatwo było niszczyć bazy w późniejszej fazie gry i chcieliśmy nieco urozmaicić sposób budowy.
    • Wydłużono czas przeładowania wyrzutni rakiet o 20%.
      • Sianie gradem rakiet jest trochę za proste. Chcemy, żeby wyrzutnia pozostała silną bronią, lecz na razie była trochę za mocna.
    • Zwiększono obrażenia pistoletów maszynowych o 10%.
      • Pistolet maszynowy kiepsko się sprawdza w walce na krótki i średni dystans. Zwiększenie obrażeń trochę poprawi jego skuteczność, lecz nadal będziemy zwracać na nią uwagę.
  • Zmieniono nazwy kilku broni
    • Zmieniono nazwę „karabin samopowtarzalny” na „karabin szturmowy (krótkie serie)”.
    • Zmieniono nazwę „pistolet samopowtarzalny” na „pistolet”.
    • Zmieniono nazwę „strzelba samopowtarzalna” na „strzelba taktyczna”.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający uszkodzenie zrzutów zaopatrzenia z broni wybuchowej.
  • Usunięto błąd sprawiający, że strzelba-pompka czasami strzelała dwukrotnie.
  • Usunięto błąd sprawiający, że granaty czasami nie zadawały obrażeń.
  • Usunięto błąd sprawiający, że efekty trafień pocisków były widoczne tylko dla graczy w bezpośredniej bliskości.
  • Usunięto błąd powodujący znikanie celownika broni.

Gra w parach/oddziałach

  • Eliminacja zostanie teraz zaliczona na konto gracza, który powali wroga, niezależnie od tego, kto dobije powalonego.
  • Zwiększono poziom zdrowia po ocuceniu ze stanu powalenia.
    • Zwiększono zdrowie z 25 do 30.
  • Osłona nie chroni już powalonego gracza przed obrażeniami.  
    • Gracz zachowuje pozostałą osłonę po reanimacji przez towarzysza drużyny.
  • Obrażenia na skutek trafienia przez towarzyszy z drużyny spowodują teraz teraz wyświetlenie prawidłowych efektów trafienia.
  • Usunięto błąd powodujący w niektórych przypadkach wyświetlenie nieprawidłowego miejsca oddziału pod koniec gry.
  • Usunięto błąd sprawiający, że powaleni gracze odbijali się od opon.
  • Usunięto błąd sprawiający, że pułapki odrzucały powalonych graczy.

Interfejs

  • Na ekranie końca gry znajduje się teraz przycisk zgłaszania graczy.
  • Obrażenia krytyczne u graczy z osłoną są teraz wyświetlane na niebiesko, tak jak inne trafienia w osłonę.
  • Kolory znaczników graczy w trybie gry w parach/oddziałach są teraz wyświetlane w ten sam sposób.
  • Znaczniki graczy na minimapie będą teraz miały kolor przypisany graczowi (wcześniej znaczniki wszystkich graczy miały kolor jasnoniebieski).
  • Zmieniono ikonę upuszczenia na ekranie ekwipunku z obrazka śmietnika na „strzałkę upuszczenia”, aby lepiej zilustrować jej cel.
  • Można teraz upuścić tylko jeden przedmiot ze stosu - wystarczy przeciągnąć go z przytrzymaniem klawisza „Shift”.
  • Gracze nie będą już wyświetlani jako wyeliminowani, gdy wczytują mapę.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający wyeliminowanym graczom wpisywanie tekstu w opcji wysłania uwag przy pomocy kontrolera.

Świat gry

  • Dodano nazwy istniejących miejsc na mapie.
    • Pomidorowy Przysiółek
    • Stęchły Skład
    • Słony Strumień
Fortnite%2Fblog%2F1-7-1-patch-notes%2FMiniMapAthena-2048x2048-257033270bfbd1f8bd239d3fc98dd2a6438e85e4
  • Dodano kilka budowli w pobliżu Pomidorowego Przysiółka.
  • Dodano nowe miejsca, w których mogą pojawić się łupy, są to: północny i południowy most na rzece, a także Samotna Stróżówka i skład kontenerów na zachodzie.
  • Usunięto blokady w niektórych piwnicach, uniemożliwiające dostęp do podziemnych skrzyń i łupów.
  • Usunięto błąd sprawiający, że drzewa lewitowały nad ziemią.
  • Poprawiono kilka drzew, których wcześniej nie można było uszkodzić.
  • Wprowadzono szereg ogólnych poprawek i ulepszeń do świata gry.

Wydajność

Przez cały czas pracujemy nad optymalizacją wydajności i aktywnie sprawdzamy niedawne doniesienia o mniej płynnej grze na terenach o gęstej roślinności.

  • Usunięto szereg błędów, które mogły powodować krótkie przestoje w grze.
  • Usunięto błąd powodujący poważny przestój w grze po wyeliminowaniu ostatniego gracza.
  • Usunięto błąd powodujący przycinanie się gry po zakończeniu fazy skoku z bojowego busa.
  • Zmniejszono zacinanie się gry na konsoli PlayStation 4.

Dźwięk

  • Usunięto szereg błędów sprawiających, że dźwięk był odtwarzany tylko z lewego lub prawego głośnika.
  • Przeniesiono odgłos zapłonu bojowego busa do fazy rozgrzewki przed grą.
  • Ogólne poprawki miksowania.

Obserwowanie

  • Usunięto błąd ukrywający wskaźniki kierunku trafienia w trybie obserwacji

Ratowanie Świata

Rozgrywka

  • Hordobicie
    • Postępy w grze są teraz określane na podstawie postępów gracza w kampanii Ratowanie Świata.
      • Jeśli gracz ukończył Posterunek w Deskogrodzie 3 w kampanii Ratowanie Świata, cały obszar Kamiennego Lasu i pierwsze trzy strefy Deskogrodu zostaną odblokowane w trybie Hordobicia.
    • Zadania mają teraz minimalny poziom trudności zamiast wymaganego.
      • Jeśli w opisie misji widnieje „Ukończ wyzwanie 3 w strefie o poziomie 9”, wyzwanie to można teraz zaliczyć w dowolnej strefie o poziomie trudności 9 lub wyższym, nie tylko w strefie o poziomie dokładnie 9.
    • Wszystkie wyzwania w strefie 1, 2, lub 3 stopnia zostaną odblokowane od razu po wejściu do niej.
      • To przyśpieszy przechodzenie tego trybu.
    • Wszystkie fragmenty Rubieżnika teraz pojawiają się ponownie między falami hordy.
      • Wszystkie pozostałe fragmenty zostaną usunięte i pojawią się nowe, w poprzednich lub nowych miejscach.
    • Fragmenty Rubieżnika pojawiały się zbyt daleko w trybie hordy.
      • Teraz Rubieżnicy powinni mieć więcej czasu na zbiór fragmentów przed każdą falą.​​​​​​
  • Usunięto błąd sprawiający, że wybór ewolucji pomiędzy wariantem mrocznym i obsydianowym zawsze domyślnie padał na wariant obsydianowy.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający graczom umieszczenie kilku stosów zasobów budowlanych lub amunicji w magazynie burzowej tarczy.
    • Teraz gracze znów mogą trzymać w magazynie wiele stosów zasobów i amunicji.
  • Usunięto błąd powodujący maksymalne nasycenie obrazu w misjach nocnych na pewnych modelach kart graficznych.
  • Usunięto błąd sprawiający, że gruchotacze szarżowały za daleko po zniszczeniu budowli lub przeszkody, jeśli w okolicy nie było żadnego celu.
  • Usunięto błąd sprawiający, że wspólne dla członków ekipy wartości Formy, Ofensywy, Rezystancji i Technologii były ograniczone do niższego pułapu, niż zamierzano.
  • Zmieniono zasięg rozstawienia teleportera: początkowy zasięg rozstawienia zwiększono do 15 pól, a wzrost zasięgu z każdym ulepszeniem zmniejszono do 5 pól.

Bohaterowie

  • Usunięto błąd sprawiający, że MISIU i Wieże Elektryczne na wyższym poziomie zabijały potwory jednym atakiem i mogły zostać uszkodzone na skutek efektów w rodzaju pszczół i trujących chmur.
    • MISIU i Wieże Elektryczne wykorzystują teraz model uszkodzenia przeszkód zamiast modelu obrażeń postaci.
      • Zwiększono poziom zdrowia MISIA, Wieży Elektrycznej i BAZY.
  • Zwiększono wartości obrażeń zdolności, zdrowia i osłony u wszystkich Bohaterów.
    • Wszystkie te wartości rosną zależnie od klasy rzadkości Bohatera.
      • Rosną one o 10% co 5 poziomów, do maksymalnie 30% dla Bohaterów niepospolitych i 60% dla legendarnych.
    • Wartości te wcześniej były skalowane o stałe wartości powiązane z bronią i w związku z tym niedomagały na wyższych poziomach.
    • Na niskich poziomach bez zmian, wartości rosną stopniowo wraz z poziomem trudności.
    • Na wyższych poziomach zdolności i gadżety bohaterów będą miały większy wpływ na potwory.
    • Na wyższych poziomach bronie będą szybciej ranić potwory.
  • Dostosowano poziom zdrowia i siłę obrażeń przeciwników do zmian w skalowaniu Bohaterów.
    • Na niskich poziomach bez zmian.
    • Wartości rosną stopniowo wraz z poziomem trudności.
    • Na wyższych poziomach potwory będą ranić graczy trochę wolniej.
  • Zdolność Szarża nie zostanie już przedwcześnie przerwana, jeśli użyje się jej do ataku na szarżującego gruchotacza.

Misje

  • Usunięto błąd sprawiający, że wyrzutnia w misji dostarczenia bomby pojawiała się za wcześnie, jeśli gracz dołączył do strefy w trakcie misji.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający niektórym graczom aktywację bomby w misjach dostarczenia bomby.

Ogólne

  • Usunięto błąd, który czasami powodował zawieszenie się gry, jeśli przerwano ponowną próbę dołączenia.
  • Ponownie włączono obsługę DirectX 10.
  • Usunięto szereg błędów powodujących zawieszenie się klienta gry.

Funkcje sieciowe

  • Wybór regionu dobierania graczy jest teraz dostępny w zakładce gry w menu opcji.
    • Narzędzie to pokazuje wszystkie dostępne regiony i miarodajną wartość pingu w chwili zalogowania.
      • Pracujemy nad tym, aby ta funkcja odświeżała aktualną wartość pingu.

Interfejs

  • Usunięto błąd sprawiający, że poziom mocy burzowej tarczy w bazie głównej zawsze pokazywał błędną wartość 0 na 10.
  • Usunięto literówkę na ekranie wczytywania trybu Hordobicia.
  • Usunięto kilka literówek w nazwach profitów Bohaterów zbieraczy.
  • Zaktualizowano nazwy, opisy i opisy premii wszystkich węzłów składników pułapek i broni w drzewku zdolności hordy.
  • Węzły odnoszą się teraz do liczby gwiazdek u pułapek i broni.
    • Teraz każdy węzeł wyświetla wszystkie składniki otrzymywane dzięki odblokowaniu go.
  • Zmieniono opis węzła zdolności teleportera, żeby wspominał o zasięgu rozstawienia.
Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!