Fortnite

W grze zawitał nowy region bliskowschodni

8.08.2019
Przez: Twórcy Fortnite

Cześć wszystkim!

Z radością informujemy was, że dzisiaj ruszy serwer bliskowschodni!

W skrócie: oczekujemy poprawy pingu o 20–50% w przypadku graczy z wielu krajów Bliskiego Wschodu (np. Arabii Saudyjskiej, Zjednoczonych Emiratów Arabskich, Bahrajnu), a także Indii.

Czego się spodziewać?

Początkowo skupimy się na Półwyspie Arabskim, ponieważ to w tym regionie pingi są najwyższe. Większość graczy ze Zjednoczonych Emiratów Arabskich, Bahrajnu, a także Arabii Saudyjskiej powinna zauważyć natychmiastową poprawę połączenia, podobnie jak część graczy w sąsiednich krajach (w zależności od miasta i dostawcy internetu). Zamierzamy nadal pracować nad wydajnością transferu i uruchamiać kolejne ścieżki połączeń we współpracy z dodatkowymi dostawcami.

Do uruchomienia nowego serwera dla Bliskiego Wschodu niezbędne było wyłączenie serwerów Azji Południowo-Wschodniej. To dlatego, że po przeniesieniu lepszych graczy do nowego regionu Bliskiego Wschodu, pozostała pula nie pozwalałaby na utrzymanie zrównoważonego doboru w meczach. Większość osób z Bliskiego Wschodu i Indii, które grały na serwerach Azji Południowo-Wschodniej, powinna zauważyć zmniejszenie pingu, jednak ping niektórych z graczy z pozostałych części Azji Południowo-Wschodniej wzrośnie. Dajcie nam znać, jak te zmiany wpływają na wasze wrażenia z gry w Fortnite, ponieważ nadal usprawniamy system.

Region Bliskiego Wschodu hostowany jest w chmurze przez naszych partnerów z Mumbai w Indiach. Ta lokacja to kompromis między poprawą połączenia graczy Bliskiego Wschodu i zachowaniem wydajności u graczy, którzy dotąd używali serwerów Azji Środkowo-Wschodniej. Mieliśmy do wyboru także inne dostępne centra danych, nie dysponowały one jednak niezbędnymi ścieżkami połączeń, umożliwiającymi dotarcie do większości graczy w regionie.

Dlaczego tyle wam to zajęło?

Aby to wszystko było możliwe, współpracowaliśmy z jednymi z największych na świecie dostawców usług w chmurze. Zależało nam na zapewnieniu graczom z Bliskiego Wschodu jak najlepszych wrażeń z gry. Serwery to nie wszystko; niezbędne jest także połączenie o jak najniższym opóźnieniu, co w przypadku tego regionu było największym wyzwaniem, ze względu na liczbę krajów i dostawców internetu oraz różnice w poziomie łączności między nimi.

Poradziliśmy sobie z tym łącząc siły z nową firmą partnerską, odpowiedzialną za zbudowanie dobrze zoptymalizowanej sieci, która będzie przesyłała dane z komputerów graczy do chmury w tych miejscach, gdzie istniejąca infrastruktura nie spełniała naszych wymagań. Sieć ta działa na sprzęcie znajdującym się w różnych centrach danych w regionie, połączonych z największymi dostawcami internetu i kilkoma wynajętymi prywatnymi sieciami transmisyjnymi, znajdującymi się w Indiach, zarówno naziemnych, jak i podwodnych.

Co dalej?

Pracujemy nad kolejnymi usprawnieniami połączenia i zamierzamy nadal szukać możliwości rozbudowy naszej sieci, by poprawić wasze wrażenia z gry niezależnie od miejsca zamieszkania.

Trzymajcie rękę na pulsie!