Battle Royale już jest darmowe, wprowadza oddziały w wersji 1.6.3
Dla graczy nadal zajętych Ratowaniem Świata: wprowadziliśmy kilka poprawek, w tym usunęliśmy parę błędów w kampanii. Jeszcze w tym tygodniu opowiemy więcej o aktualizacji z trybem Hordobicie w kampanii, lecz jeśli chcecie już teraz zapoznać się z nadchodzącymi nowościami, mamy dla was najnowszy odcinek wywiadu z twórcami i post Zaka na forum na temat najbliższych planów.
Zerknijcie na poniższą listę i podzielcie się z nami swoimi uwagami na oficjalnym forum i kanale na Discordzie.
Informacje o wersji EA1.6.3
Battle Royale (tryb PvP)
Oddziały
Oprócz trybu gry w pojedynkę dodaliśmy nową możliwość gry w parach oraz w oddziałach. Łączcie się w grupy 2-4 graczy i wspólnie zlikwidujcie wszystkie pozostałe drużyny!
- Zaproście znajomych do drużyny poprzez opcję listy znajomych w grze.
- Używając opcji „Uzupełnij” możecie automatycznie dodać do listy innych graczy.
- Gdy wasz poziom zdrowia osiągnie zero, zostaniecie „powaleni, lecz nie wykluczeni” (ang. „down but not out”, DBNO). Wasi towarzysze z drużyny będą mieli przez krótki okres czasu możliwość ożywienie was, zanim wasz pasek zdrowia zniknie.
- W interfejsie macie podgląd stanu innych członków drużyny, w tym stanu ich zdrowia i osłon.
- Możecie umieszczać na mapie znaczniki pozycji, widoczne dla innych członków drużyny i zaznaczone na kompasie u góry interfejsu. Zwracajcie uwagę na znaczniki umieszczane przez towarzyszy!
- Współpracujcie z kolegami i razem zbudujcie wspaniałe umocnienia!
- Wasze strzały ranią też sojuszników, więc uważajcie, gdzie celujecie! Celowe strzelanie do członków własnej drużyny narusza regulamin gry.
Opcja gry w oddziałach (do 4 graczy każdy) jest dostępna od razu. Gra w parach zostanie aktywowana, gdy liczba graczy wzrośnie do tego stopnia, żebyśmy byli w stanie utrzymać system dobierania graczy w obu trybach.
Zrzuty zaopatrzenia
Podczas gry istnieje teraz możliwość zrzutu zaopatrzenia. Te pojemniki zawierają wartościową broń i przedmioty! (Podpowiedź: zestrzlecie balon, aby przyśpieszyć lądowanie ładunku).
Nowa broń: karabin szturmowy z lunetą
Karabin szturmowy z lunetą cechuje się lepszą celnością w stosunku do standardowej wersji i jest najlepszy do zwalczania celów na średni i daleki dystans.
Nowa broń: Zabijator
Zabijator emituje impulsy elektryczne w krótkich seriach, można go też naładować, by wystrzelić niszczycielski ładunek! Używajcie go oszczędnie, gdyż baterii jest niewiele. Ta broń jest dostępna tylko ze zrzutu zaopatrzenia.
Nowa broń: taktyczny pistolet maszynowy
Taktyczny pistolet maszynowy stanowi skuteczną, szybkostrzelną broń o średnim zasięgu.
Ekskluzywna lotnia i parasol we wzorze maskującym!
Każdy, kto zakupił Pakiet Fundatora przed 21 września otrzyma ekskluzywne wersje lotni i parasola we wzorze maskującym, którymi może się pochwalić podczas skoku z bojowego busa!
Balans rozgrywki
- Zmniejszono szybkość ruchu do tyłu i na boki podczas skoku z busa lub lotu na lotni.
- Zmniejszono obrażenia od upadku na pochylni, zależnie od jej nachylenia. Upadek na powierzchnię poziomą powoduje pełne obrażenia, zaś wylądowanie na stromym zboczu je redukuje.
- Kroki nie wzbijają już tumanów kurzu podczas kucania, celowania lub niewielkich ruchów.
- Podczas używania przedmiotów przywracających zdrowie lub osłony można teraz poruszać się na niewielką odległość, nie przerywając tej czynności.
- Zwiększono odległość, z jakiej widać innych graczy, do 275 m (wcześniej 250 m).
- Znacznie zwiększono odległość, z jakiej widać budowle graczy, do 275 m (wcześniej 180 m). Zapobiega to sytuacjom, w których widać było innych graczy wiszących w powietrzu lub gdy pociski trafiały w „niewidzialną” daleką ścianę.
- Dodatkowe zmiany w stosunku do ostatniej aktualizacji z 20 września:
- Poprawiono strefy bezpieczne przed burzą tak, aby zmniejszyć szansę tego, że kolejna strefa pojawi się na drugim końcu poprzedniej.
- Zmniejszono obrażenia od upadku. Są one teraz naliczane od wysokości 3 pięter, na której wynoszą 10 pkt. Obrażenia rosną wraz z wysokością, a upadek z wysokości 6 pięter jest już zabójczy.
- Usunięto problem z położeniem strefy bezpiecznej przed burzą.
- Powinno to zredukować konieczność dalekich wędrówek w każdej rozgrywce.
Bronie
- Dodano nowe bronie:
- Karabin szturmowy z lunetą
- Zabijator
- Taktyczny pistolet maszynowy
- Dodano nowy rodzaj amunicji do Zabijatora - baterie.
- Do każdej ikony broni dodano gwiazdki określające klasę rzadkości.
- Granaty pojawiają się teraz w stosach po 3 szt. (wcześniej po 1).
- Zwiększono maksymalną liczbę granatów w stosie do 10 (wcześniej 5).
- Zmniejszono maksymalną liczbę mikstur osłony w stosie do 2 (wcześniej 5).
- Zwiększono wielkość stosów amunicji do znalezienia w łupach.
- Zwiększono liczbę nabojów do strzelby do 5 (wcześniej 4).
- Zwiększono liczbę średnich nabojów do 10 (wcześniej 6).
- Zwiększono liczbę ciężkich nabojów do 6 (wcześniej 4).
- Zwiększono liczbę rakiet do 2 (wcześniej 1).
- Pistolet maszynowy teraz strzela o 50% szybciej, kosztem zmniejszenia celności (w stosunku do taktycznego pistoletu maszynowego).
- Zwiększono szybkość pocisku granatnika do 2750 (wcześniej 2000).
- Drobne ruchy teraz będą mieć mniejszy wpływ na rozrzut broni.
- Efekt trafienia z dużej odległości teraz pojawia się natychmiast, bez opóźnienia jak wcześniej.
- Dodano nowe pociski smugowe, lepiej pokazujące efekt broni trafiających natychmiast.
- Dodano możliwość przerwania ładowania strzelby w trakcie.
- Karabin snajperski
- Poprawiono wygląd pocisków snajperki.
- Zmieniono wygląd celownika snajperki (dodano siatkę odległości).
- Usunięto błąd sprawiający, że pociski ze snajperki nie wyświetlały efektu uderzenia w miejsce trafienia.
- Usunięto błąd powodujący zbyt szybkie niszczenie pocisków ze snajperki, zależnie od warunków sieci i kolizji.
- Celownik przy zablokowanej lufie ma teraz kolor czerwony, a nie biały.
- Usunięto błąd powodujący blokowanie przez graczy celownika przy zablokowanej lufie.
- Usunięto błąd powodujący niekonsekwentne strzały z pistoletu podczas szybkiego naciskania przycisku strzału.
- Naprawiono możliwość przerwania ładowania broni o ręcznym ładowaniu każdego pocisku.
- Usunięto błąd sprawiający, że pociski smugowe leciały niespodziewanym torem, nie rejestrując kolizji.
- Usunięto błąd powodujący nieprawidłowy rozmiar celownika w niektórych rozdzielczościach ekranu.
- Dodatkowe zmiany w stosunku do ostatniej aktualizacji z 20 września:
- Zwiększono szybkość pocisków ze snajperki o 25%.
- Zwiększono celność broni.
- Poniższe poprawki spowodują wzrost celności w najgorszych warunkach o ok. 50%. Celność w optymalnych warunkach (podczas kucnięcia, celowania i bez ruchu) pozostanie taka sama.
- Zwiększono celność podczas biegu.
- Zwiększono celność podczas ognia ciągłego.
- Zwiększono celność podczas strzelania z biodra.
Minimapa
- Jeśli znajdziecie się na obszarze burzy, na minimapie pojawi się druga linia, pokazująca najkrótszą drogę do bezpiecznej strefy. Biegnijcie ile sił w nogach!
- Burza jest teraz oznaczona na minimapie kolorem purpurowym, a ostrzegawcze pasy sugerują, że pobyt w obrębie burzy nie jest dobrym pomysłem.
- Teraz możecie umieszczać na pełnoekranowej mapie znaczniki widoczne dla innych członków drużyny. Aby umieścić znacznik, należy wybrać miejsce kursorem myszy lub drążkiem ruchu, a następnie wcisnąć przycisk strzału. Znacznik usuwa się przyciskiem celowania.
- Zwiększono rozmiar wskaźników graczy, aby ułatwić ich zauważenie.
- Wskaźniki graczy są teraz widoczne w bojowym busie i podczas trybu obserwacji.
- Pełnoekranowa mapa staje się lekko przejrzysta podczas ruchu gracza.
Interfejs
- Poprawiono wiele elementów interfejsu, aby dostosować je do obsługi oddziałów.
- Interfejs wyświetla teraz imiona innych członków drużyny oraz ich zdrowie, osłony i czy zostali tylko powaleni, lecz nie wykluczeni (DBNO), czy też zlikwidowani. W trybie obserwacji widać te same informacje dotyczące obserwowanej drużyny.
- Tekst komunikatów zabójstw został poprawiony - teraz lepiej wykorzystuje czcionki i kolory.
- Poprawiono wiele ikon broni i przedmiotów.
- Do menu dodano przycisk regulaminu.
- Do opcji dobierania graczy dodano tymczasowe przyciski statystyk i tablicy wyników. Funkcje te zostaną dodane w przyszłości.
- Usunięto błąd uniemożliwiający dostęp do menu gry podczas oczekiwania na skok z bojowego busa.
- Poprawiono ekran eliminacji - teraz pokazuje on, czy gracz zlikwidował sam siebie.
- Usunięto szereg błędów w formatowaniu już istniejącego w grze tekstu.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlanie celownika podczas skoku z busa.
- Poprawiono dopasowanie graficzne niektórych elementów interfejsu.
- Usunięto kilka błędów dotyczących pełnoekranowej mapy, występujących podczas przełączania się pod Windows przy użyciu klawiszy Alt+Tab.
Ekwipunek
- Amunicja jest teraz widoczna w ekwipunku i można ją upuścić.
- Materiały budowlane można teraz upuścić, klikając na nie dwukrotnie w ekwipunku.
- W przyszłości dodamy obsługę kontrolera.
- Bronie, przedmioty i materiały budowlane można teraz upuszczać, przeciągając je do pola recyclingu na ekranie ekwipunku.
- Przeniesiono pułapki do działu zasobów na ekranie ekwipunku.
- Usunięto błąd sprawiający, że ekwipunek wyświetlał większą liczbę miejsc niż faktycznie dostępna.
Ogólne
- Usunięto szereg błędów powodujących możliwość zawieszenia się gry.
- Dodano informację pokazującą czas pozostały w lobby do ikony na pasie zadań w systemie Windows.
- Łupy będą teraz pojawiać się trochę dalej od pojemnika.
- Poprawiono podpowiedzi wyświetlane podczas wczytywania trybu Battle Royale.
- Usunięto błąd sprawiający, że strefa bezpieczna przed burzą po zakończeniu gry nadal się zmniejszała.
- Usunięto błąd sprawiający, że kamera odsuwała się od bojowego busa podczas opóźnień w grze sieciowej.
- Usunięto przeskoki kamery podczas pierwszego pojawienia się gracza w świecie gry.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlenie komunikatu „Nie można tego teraz zrobić” podczas przytrzymania przycisku przeładowania.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlenie komunikatu „Nie można ulepszyć budynku” po naciśnięciu prawego drążka kontrolera.
- Usunięto błąd powodujący anulowanie użycia mikstury osłony, gdy gracz naciśnie przycisk użycia kilkakrotnie.
Dźwięk
- Usunięto błąd sprawiający, że odgłos upadku był niespodziewanie odtwarzany podczas chodzenia lub biegania.
- Dodano nowe tło dźwiękowe rzek i jezior.
- Poprawiono balans głośności i przestrzenność odgłosów strzałów na średnią i dużą odległość.
- Dodano odgłos szumu podczas rozpoczęcia skoku z busa oraz przyciszono gwizd wiatru.
- Usunięto błąd sprawiający, że dźwięk był rejestrowany z pozycji kamery, a nie z pozycji gracza.
- Odgłos kroków teraz cichnie stopniowo wraz ze wzrostem odległości.
- Zwiększono odległość, z jakiej słychać burzenie budowli.
Świat gry
- Poprawiono niektóre miejsca pojawiania się skrzyń i łupów.
- Usunięto błąd sprawiający, że dalekie skrzynie były widoczne jako pomarańczowe sześciany.
- Usunięto szereg problemów z kolizją z przeszkodami i budynkami.
- Usunięto błąd uniemożliwiający dostęp do niektórych pomieszczeń pod ziemią.
- Usunięto błąd sprawiający, że drzewa czasami lewitowały nad ziemią.
- Wprowadzono szereg ogólnych poprawek świata gry.
Grafika
- Usunięto błąd sprawiający, że efekt obrażeń nie pojawiał się w odpowiednim miejscu trafienia.
- Usunięto błąd sprawiający, że efekty iskier podczas niszczenia wybudowanych ścian pojawiały się w niewłaściwych miejscach.
- Poprawiono animacje lotni i parasola.
- Poprawiono animację pompki.
Kontroler
- Poprawiono wspomaganie celowania przy sterowaniu kontrolerem.
- Znacznie zmniejszono szybkość drążka przy ustawieniu minimalnej czułości i zwiększono szybkość przy maksymalnej czułości.
- Usunięto problemy z rzucaniem granatów przy sterowaniu kontrolerem.
- Opcja gry „Wyzerowanie wyboru budowli” teraz działa również przy użyciu kontrolera.
Obserwowanie
- Minimapa jest teraz widoczna podczas obserwowania gry.
- Dodano łączną liczbę zabójstw, pozostałych graczy i licznik czasu burzy do interfejsu w trybie obserwacji.
- Jeśli odpadniecie z gry, tryb obserwacji pokaże najpierw członków waszej drużyny.
- Jeśli obserwowany gracz zostanie zlikwidowany, kamera przełączy się najpierw na jego zabójcę (a nie na losowo wybranego gracza).’
- Kamera obserwatora odzwierciedla teraz poprawnie pole widzenia obserwowanego gracza.
- Wygładzono ruch kamery obserwatora.
Ratowanie Świata (tryb walki z SI)
Ogólne
- Usunięto szereg błędów powodujących zawieszenie się klienta gry.
- Usunięto szereg błędów powodujących zawieszenie się serwera gry.
- Usunięto błąd sprawiający, że gracze podłączeni do Twitcha w pewnych sytuacjach nie mogli zagrać w tryb Ratowanie Świata.
Rozgrywka
- Usunięto błąd sprawiający, że gadżety Teleporter i Sztandar lewitowały ponad pustym miejscem. Zamiast tego są one niszczone.
- Uniemożliwia to użycie tych dwóch gadżetów do wprowadzenia graczy w „pętlę śmierci”.
Misje
- Atlas potworów Loka
- Zadanie „Latające pokraki” pozostaje po zakończeniu wydarzenia walki ze zmutowaną burzą i odblokowuje się po ukończeniu zadania „Kamienny Las - obrona burzowej tarczy 3”.
Interfejs
- Rozegranie misji „Przetrwajmy Burzę” w obrębie szarej strefy nie przyzna PD.
- Gracze będą teraz otrzymywać ostrzeżenie przed rozpoczęciem misji „Przetrwajmy Burzę” w obrębie szarej strefy.
- Usunięto błąd sprawiający, że gracze widzieli zerowy przyrost PD po ukończeniu misji, pomimo faktycznego przyznania PD. Gracze powinni widzieć poprawną liczbę przyznanych PD pod koniec rundy.
Dźwięk
-
Usunięto błąd sprawiający, że hydrauliczna wyrzutnia rakiet była słyszalna z dużej odległości.
Tylko na konsolach PS4
-
Usunięto błąd na konsoli PS4, powodujący zawieszenie się gry przy wysyłaniu zaproszenia do znajomego.
Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!