25.09.2017

Battle Royale już jest darmowe, wprowadza oddziały w wersji 1.6.3

Przez: Twórcy Fortnite

Czas wyskoczyć z bojowego busa w sam środek akcji w Battle Royale, gdyż tryb ten będzie dostępny za darmo na konsolach PlayStation 4 i Xbox One oraz komputerach PC i Mac od 26 września, czyli daty wydania aktualizacji 1.6.3. Zbierzcie swój oddział, gdyż dochodzi możliwość gry w 2 lub 4 osoby! Poza obsługą oddziałów dodajemy też trzy nowe bronie i zrzuty zaopatrzenia podczas meczu, zawierające cenną broń i przedmioty. Aktualizacja zawiera również pełny zestaw poprawek balansu i błędów w Battle Royale oraz inne atrakcje.

Dla graczy nadal zajętych Ratowaniem Świata: wprowadziliśmy kilka poprawek, w tym usunęliśmy parę błędów w kampanii. Jeszcze w tym tygodniu opowiemy więcej o aktualizacji z trybem Hordobicie w kampanii, lecz jeśli chcecie już teraz zapoznać się z nadchodzącymi nowościami, mamy dla was najnowszy odcinek wywiadu z twórcami i post Zaka na forum na temat najbliższych planów.

Zerknijcie na poniższą listę i podzielcie się z nami swoimi uwagami na oficjalnym forum i kanale na Discordzie.

Informacje o wersji EA1.6.3


Battle Royale (tryb PvP)

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes%2Fsquad_04-1920x1080-a9c705e3abd5762941bb82b4c1c6f0cd0beba5aa

Oddziały

Oprócz trybu gry w pojedynkę dodaliśmy nową możliwość gry w parach oraz w oddziałach. Łączcie się w grupy 2-4 graczy i wspólnie zlikwidujcie wszystkie pozostałe drużyny!

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes%2Fsquad_08-edit-2560x1440-ee072a74af85ae4beb600d0177ee0419ae71aeae

  • Zaproście znajomych do drużyny poprzez opcję listy znajomych w grze.
  • Używając opcji „Uzupełnij” możecie automatycznie dodać do listy innych graczy.
  • Gdy wasz poziom zdrowia osiągnie zero, zostaniecie „powaleni, lecz nie wykluczeni” (ang. „down but not out”, DBNO). Wasi towarzysze z drużyny będą mieli przez krótki okres czasu możliwość ożywienie was, zanim wasz pasek zdrowia zniknie.
  • W interfejsie macie podgląd stanu innych członków drużyny, w tym stanu ich zdrowia i osłon.
  • Możecie umieszczać na mapie znaczniki pozycji, widoczne dla innych członków drużyny i zaznaczone na kompasie u góry interfejsu. Zwracajcie uwagę na znaczniki umieszczane przez towarzyszy!
  • Współpracujcie z kolegami i razem zbudujcie wspaniałe umocnienia!
  • Wasze strzały ranią też sojuszników, więc uważajcie, gdzie celujecie! Celowe strzelanie do członków własnej drużyny narusza regulamin gry.

Opcja gry w oddziałach (do 4 graczy każdy) jest dostępna od razu. Gra w parach zostanie aktywowana, gdy liczba graczy wzrośnie do tego stopnia, żebyśmy byli w stanie utrzymać system dobierania graczy w obu trybach.

Zrzuty zaopatrzenia

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes%2Fsuppydrops-1920x800-3f3a4f25dc497ce0094a4b7500f52365946ed550

Podczas gry istnieje teraz możliwość zrzutu zaopatrzenia. Te pojemniki zawierają wartościową broń i przedmioty! (Podpowiedź: zestrzlecie balon, aby przyśpieszyć lądowanie ładunku).

Nowa broń: karabin szturmowy z lunetą

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes%2FSAR-1920x800-5fd1c422c64eb655cc0100c2bdf222277dcd0413

Karabin szturmowy z lunetą cechuje się lepszą celnością w stosunku do standardowej wersji i jest najlepszy do zwalczania celów na średni i daleki dystans.

Nowa broń: Zabijator

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes%2FZAP-1920x800-04b9c362aebb30b33a65e14cbc51062c00ed8b13

Zabijator emituje impulsy elektryczne w krótkich seriach, można go też naładować, by wystrzelić niszczycielski ładunek! Używajcie go oszczędnie, gdyż baterii jest niewiele. Ta broń jest dostępna tylko ze zrzutu zaopatrzenia.

Nowa broń: taktyczny pistolet maszynowy

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes%2FTSMG-1920x800-bdd6525f18ede7a8c9a9d0c39378e20606f855f3

Taktyczny pistolet maszynowy stanowi skuteczną, szybkostrzelną broń o średnim zasięgu.

Ekskluzywna lotnia i parasol we wzorze maskującym!

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes%2FCamoGliderSkin-1078x462-c53a55911d35af91ebed8c0d04a1c5545923bd00

Każdy, kto zakupił Pakiet Fundatora przed 21 września otrzyma ekskluzywne wersje lotni i parasola we wzorze maskującym, którymi może się pochwalić podczas skoku z bojowego busa!

Balans rozgrywki

  • Zmniejszono szybkość ruchu do tyłu i na boki podczas skoku z busa lub lotu na lotni.
  • Zmniejszono obrażenia od upadku na pochylni, zależnie od jej nachylenia. Upadek na powierzchnię poziomą powoduje pełne obrażenia, zaś wylądowanie na stromym zboczu je redukuje.
  • Kroki nie wzbijają już tumanów kurzu podczas kucania, celowania lub niewielkich ruchów.
  • Podczas używania przedmiotów przywracających zdrowie lub osłony można teraz poruszać się na niewielką odległość, nie przerywając tej czynności.
  • Zwiększono odległość, z jakiej widać innych graczy, do 275 m (wcześniej 250 m).
  • Znacznie zwiększono odległość, z jakiej widać budowle graczy, do 275 m (wcześniej 180 m). Zapobiega to sytuacjom, w których widać było innych graczy wiszących w powietrzu lub gdy pociski trafiały w „niewidzialną” daleką ścianę.
  • Dodatkowe zmiany w stosunku do ostatniej aktualizacji z 20 września:
    • Poprawiono strefy bezpieczne przed burzą tak, aby zmniejszyć szansę tego, że kolejna strefa pojawi się na drugim końcu poprzedniej.
    • Zmniejszono obrażenia od upadku. Są one teraz naliczane od wysokości 3 pięter, na której wynoszą 10 pkt. Obrażenia rosną wraz z wysokością, a upadek z wysokości 6 pięter jest już zabójczy.
    • Usunięto problem z położeniem strefy bezpiecznej przed burzą.
    • Powinno to zredukować konieczność dalekich wędrówek w każdej rozgrywce.

Bronie

  • Dodano nowe bronie:
    • Karabin szturmowy z lunetą
    • Zabijator
    • Taktyczny pistolet maszynowy
  • Dodano nowy rodzaj amunicji do Zabijatora - baterie.
  • Do każdej ikony broni dodano gwiazdki określające klasę rzadkości.
  • Granaty pojawiają się teraz w stosach po 3 szt. (wcześniej po 1).
  • Zwiększono maksymalną liczbę granatów w stosie do 10 (wcześniej 5).
  • Zmniejszono maksymalną liczbę mikstur osłony w stosie do 2 (wcześniej 5).
  • Zwiększono wielkość stosów amunicji do znalezienia w łupach.
    • Zwiększono liczbę nabojów do strzelby do 5 (wcześniej 4).
    • Zwiększono liczbę średnich nabojów do 10 (wcześniej 6).
    • Zwiększono liczbę ciężkich nabojów do 6 (wcześniej 4).
    • Zwiększono liczbę rakiet do 2 (wcześniej 1).
  • Pistolet maszynowy teraz strzela o 50% szybciej, kosztem zmniejszenia celności (w stosunku do taktycznego pistoletu maszynowego).
  • Zwiększono szybkość pocisku granatnika do 2750 (wcześniej 2000).
  • Drobne ruchy teraz będą mieć mniejszy wpływ na rozrzut broni.
  • Efekt trafienia z dużej odległości teraz pojawia się natychmiast, bez opóźnienia jak wcześniej.
  • Dodano nowe pociski smugowe, lepiej pokazujące efekt broni trafiających natychmiast.
  • Dodano możliwość przerwania ładowania strzelby w trakcie.
  • Karabin snajperski
    • Poprawiono wygląd pocisków snajperki.
    • Zmieniono wygląd celownika snajperki (dodano siatkę odległości).
    • Usunięto błąd sprawiający, że pociski ze snajperki nie wyświetlały efektu uderzenia w miejsce trafienia.
    • Usunięto błąd powodujący zbyt szybkie niszczenie pocisków ze snajperki, zależnie od warunków sieci i kolizji.
  • Celownik przy zablokowanej lufie ma teraz kolor czerwony, a nie biały.
  • Usunięto błąd powodujący blokowanie przez graczy celownika przy zablokowanej lufie.
  • Usunięto błąd powodujący niekonsekwentne strzały z pistoletu podczas szybkiego naciskania przycisku strzału.
  • Naprawiono możliwość przerwania ładowania broni o ręcznym ładowaniu każdego pocisku.
  • Usunięto błąd sprawiający, że pociski smugowe leciały niespodziewanym torem, nie rejestrując kolizji.
  • Usunięto błąd powodujący nieprawidłowy rozmiar celownika w niektórych rozdzielczościach ekranu.
  • Dodatkowe zmiany w stosunku do ostatniej aktualizacji z 20 września:
    • Zwiększono szybkość pocisków ze snajperki o 25%.
    • Zwiększono celność broni.
      • Poniższe poprawki spowodują wzrost celności w najgorszych warunkach o ok. 50%. Celność w optymalnych warunkach (podczas kucnięcia, celowania i bez ruchu) pozostanie taka sama.
      • Zwiększono celność podczas biegu.
      • Zwiększono celność podczas ognia ciągłego.
      • Zwiększono celność podczas strzelania z biodra.

Minimapa

  • Jeśli znajdziecie się na obszarze burzy, na minimapie pojawi się druga linia, pokazująca najkrótszą drogę do bezpiecznej strefy. Biegnijcie ile sił w nogach!
  • Burza jest teraz oznaczona na minimapie kolorem purpurowym, a ostrzegawcze pasy sugerują, że pobyt w obrębie burzy nie jest dobrym pomysłem.
  • Teraz możecie umieszczać na pełnoekranowej mapie znaczniki widoczne dla innych członków drużyny. Aby umieścić znacznik, należy wybrać miejsce kursorem myszy lub drążkiem ruchu, a następnie wcisnąć przycisk strzału. Znacznik usuwa się przyciskiem celowania.
  • Zwiększono rozmiar wskaźników graczy, aby ułatwić ich zauważenie.
  • Wskaźniki graczy są teraz widoczne w bojowym busie i podczas trybu obserwacji.
  • Pełnoekranowa mapa staje się lekko przejrzysta podczas ruchu gracza.

Interfejs

  • Poprawiono wiele elementów interfejsu, aby dostosować je do obsługi oddziałów.
  • Interfejs wyświetla teraz imiona innych członków drużyny oraz ich zdrowie, osłony i czy zostali tylko powaleni, lecz nie wykluczeni (DBNO), czy też zlikwidowani. W trybie obserwacji widać te same informacje dotyczące obserwowanej drużyny.
  • Tekst komunikatów zabójstw został poprawiony - teraz lepiej wykorzystuje czcionki i kolory.
  • Poprawiono wiele ikon broni i przedmiotów.
  • Do menu dodano przycisk regulaminu.
  • Do opcji dobierania graczy dodano tymczasowe przyciski statystyk i tablicy wyników. Funkcje te zostaną dodane w przyszłości.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający dostęp do menu gry podczas oczekiwania na skok z bojowego busa.
  • Poprawiono ekran eliminacji - teraz pokazuje on, czy gracz zlikwidował sam siebie.
  • Usunięto szereg błędów w formatowaniu już istniejącego w grze tekstu.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie celownika podczas skoku z busa.
  • Poprawiono dopasowanie graficzne niektórych elementów interfejsu.
  • Usunięto kilka błędów dotyczących pełnoekranowej mapy, występujących podczas przełączania się pod Windows przy użyciu klawiszy Alt+Tab.

Ekwipunek

  • Amunicja jest teraz widoczna w ekwipunku i można ją upuścić.
  • Materiały budowlane można teraz upuścić, klikając na nie dwukrotnie w ekwipunku.  
    • W przyszłości dodamy obsługę kontrolera.
  • Bronie, przedmioty i materiały budowlane można teraz upuszczać, przeciągając je do pola recyclingu na ekranie ekwipunku.
  • Przeniesiono pułapki do działu zasobów na ekranie ekwipunku.
  • Usunięto błąd sprawiający, że ekwipunek wyświetlał większą liczbę miejsc niż faktycznie dostępna.

Ogólne

  • Usunięto szereg błędów powodujących możliwość zawieszenia się gry.
  • Dodano informację pokazującą czas pozostały w lobby do ikony na pasie zadań w systemie Windows.
  • Łupy będą teraz pojawiać się trochę dalej od pojemnika.
  • Poprawiono podpowiedzi wyświetlane podczas wczytywania trybu Battle Royale.
  • Usunięto błąd sprawiający, że strefa bezpieczna przed burzą po zakończeniu gry nadal się zmniejszała.
  • Usunięto błąd sprawiający, że kamera odsuwała się od bojowego busa podczas opóźnień w grze sieciowej.
  • Usunięto przeskoki kamery podczas pierwszego pojawienia się gracza w świecie gry.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlenie komunikatu „Nie można tego teraz zrobić” podczas przytrzymania przycisku przeładowania.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlenie komunikatu „Nie można ulepszyć budynku” po naciśnięciu prawego drążka kontrolera.
  • Usunięto błąd powodujący anulowanie użycia mikstury osłony, gdy gracz naciśnie przycisk użycia kilkakrotnie.

Dźwięk

  • Usunięto błąd sprawiający, że odgłos upadku był niespodziewanie odtwarzany podczas chodzenia lub biegania.
  • Dodano nowe tło dźwiękowe rzek i jezior.
  • Poprawiono balans głośności i przestrzenność odgłosów strzałów na średnią i dużą odległość.
  • Dodano odgłos szumu podczas rozpoczęcia skoku z busa oraz przyciszono gwizd wiatru.
  • Usunięto błąd sprawiający, że dźwięk był rejestrowany z pozycji kamery, a nie z pozycji gracza.
  • Odgłos kroków teraz cichnie stopniowo wraz ze wzrostem odległości.
  • Zwiększono odległość, z jakiej słychać burzenie budowli.

Świat gry

  • Poprawiono niektóre miejsca pojawiania się skrzyń i łupów.
  • Usunięto błąd sprawiający, że dalekie skrzynie były widoczne jako pomarańczowe sześciany.
  • Usunięto szereg problemów z kolizją z przeszkodami i budynkami.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający dostęp do niektórych pomieszczeń pod ziemią.
  • Usunięto błąd sprawiający, że drzewa czasami lewitowały nad ziemią.
  • Wprowadzono szereg ogólnych poprawek świata gry.

Grafika

  • Usunięto błąd sprawiający, że efekt obrażeń nie pojawiał się w odpowiednim miejscu trafienia.
  • Usunięto błąd sprawiający, że efekty iskier podczas niszczenia wybudowanych ścian pojawiały się w niewłaściwych miejscach.
  • Poprawiono animacje lotni i parasola.
  • Poprawiono animację pompki.

Kontroler

  • Poprawiono wspomaganie celowania przy sterowaniu kontrolerem.
  • Znacznie zmniejszono szybkość drążka przy ustawieniu minimalnej czułości i zwiększono szybkość przy maksymalnej czułości.
  • Usunięto problemy z rzucaniem granatów przy sterowaniu kontrolerem.
  • Opcja gry „Wyzerowanie wyboru budowli” teraz działa również przy użyciu kontrolera.

Obserwowanie

  • Minimapa jest teraz widoczna podczas obserwowania gry.
  • Dodano łączną liczbę zabójstw, pozostałych graczy i licznik czasu burzy do interfejsu w trybie obserwacji.
  • Jeśli odpadniecie z gry, tryb obserwacji pokaże najpierw członków waszej drużyny.
  • Jeśli obserwowany gracz zostanie zlikwidowany, kamera przełączy się najpierw na jego zabójcę (a nie na losowo wybranego gracza).’
  • Kamera obserwatora odzwierciedla teraz poprawnie pole widzenia obserwowanego gracza.
  • Wygładzono ruch kamery obserwatora.
 

Ratowanie Świata (tryb walki z SI)

 

Ogólne

  • Usunięto szereg błędów powodujących zawieszenie się klienta gry.
  • Usunięto szereg błędów powodujących zawieszenie się serwera gry.
  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze podłączeni do Twitcha w pewnych sytuacjach nie mogli zagrać w tryb Ratowanie Świata.

Rozgrywka

  • Usunięto błąd sprawiający, że gadżety Teleporter i Sztandar lewitowały ponad pustym miejscem. Zamiast tego są one niszczone.
    • Uniemożliwia to użycie tych dwóch gadżetów do wprowadzenia graczy w „pętlę śmierci”.

Misje

  • Atlas potworów Loka
    • Zadanie „Latające pokraki” pozostaje po zakończeniu wydarzenia walki ze zmutowaną burzą i odblokowuje się po ukończeniu zadania „Kamienny Las - obrona burzowej tarczy 3”.

Interfejs

  • Rozegranie misji „Przetrwajmy Burzę” w obrębie szarej strefy nie przyzna PD.
    • Gracze będą teraz otrzymywać ostrzeżenie przed rozpoczęciem misji „Przetrwajmy Burzę” w obrębie szarej strefy.
  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze widzieli zerowy przyrost PD po ukończeniu misji, pomimo faktycznego przyznania PD. Gracze powinni widzieć poprawną liczbę przyznanych PD pod koniec rundy.

Dźwięk

  • Usunięto błąd sprawiający, że hydrauliczna wyrzutnia rakiet była słyszalna z dużej odległości.

Tylko na konsolach PS4

  • Usunięto błąd na konsoli PS4, powodujący zawieszenie się gry przy wysyłaniu zaproszenia do znajomego.


Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!