Aktualizacja 17.40 trybu kreatywnego w Fortnite: halloweenowe wezwanie, ognisko i aktualizacja menadżera wyścigu.

17.08.2021
Przez: Twórcy Fortnite

Wersja 17.40 trybu kreatywnego osłodzi nam grę cukierkami, ogniskami i innymi atrakcjami! Przygotujcie się na Fortnite: Koszmarów Czar z pierwszą partią elementów w klimatach Halloween!

Halloweenowe wezwanie dla twórców kreatywnych Fortnite

Uroczystość z zaświatów!

Poszukujemy centrów powitalnych, które uosabiają ducha (i duchy) najstraszniejszego miesiąca w kalendarzu. Wypatrujemy również jak najstraszniejszych halloweenowych wysp z nadesłanych nam dzieł. Zaczerpnijcie inspirację z ulubionych rekwizytów w klimatach Halloween i wyczekujcie kolejnej partii elementów w przyszłej aktualizacji.

Ważne: pamiętajcie, by przed wysłaniem swoich dzieł przeczytać wskazówki dla twórców wyróżnionych centrów.

Jednorazowe cukierki halloweenowe

Halloween bez słodyczy nie jest prawdziwym świętem, wprowadzamy więc nowe jednorazowe cukierki o różnorakich efektach. Oto pełne garście cukierków i zero psikusów!

  • Halloweenowe cukierki 
    • Cukierki kukurydziane: stopniowo przywracają 10 pkt. zdrowia.
    • Skokdropsy: przywracają 5 pkt. zdrowia i dają efekt obniżonej grawitacji.
    • Żelki: przywracają 10 pkt. osłony.
    • Miętówki: przywracają 5 pkt. zdrowia i dają efekt przyśpieszenia.
    • Ciepłe ciągutki: przywracają 5 pkt. zdrowia i dają efekt termowizji.

Ognisko 

Cukierki są fajne, ale najlepiej je jeść z przyjaciółmi przy ogniu! Jesień tuż tuż, więc warto się ogrzać przy nowym ognisku! Dzięki nowym konfigurowalnym opcjom (a także ustawianiu ogniska jako rekwizyt) możecie zdecydować, czy gracze będą musieli trzymać się tuż przy ogniu, by wchłonąć odrobinę ciepła, czy też mają mieć dość miejsca na tańce wokół ogniska.

Więcej szczegółów na temat ogniska znajdziecie poniżej w części „Aktualizacje urządzeń” i na stronie dokumentacji trybu kreatywnego Fortnite.

Aktualizacje gotowców i galerii

  • Do galerii elementów przyrody Inwazji dodano fioletowe brzozy.

Poprawki błędów gotowców i galerii

  • Naprawiono błąd, przez który małe kałuże z galerii rekwizytów Inwazji pozostawiały nieprawidłowe zasoby.
  • Naprawiono błąd, przez który drewniane podłogi z galerii graffiti Inwazji pozostawiały nieprawidłowe zasoby.
  • Naprawiono błąd dotyczący kolizji gracza z kwitnącymi krzewami z galerii roślinności zamku księżniczki.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre obiekty z galerii elementów przyrody Inwazji nie były prawidłowo podświetlane po wybraniu ich za pomocą Smartfona.
  • Naprawiono błąd dotyczący silnie świecących rekwizytów neonowych z galerii kręgów.

Aktualizacje rozgrywki

  • Do galerii przedmiotów jednorazowych dodano siorbogrzyb.
  • Do galerii przedmiotów jednorazowych dodano nadmuchiwanego byka.
  • Do galerii broni dodano działko plazmowe.
  • Do galerii broni dodano nanity Obcych.
    • Powinny znajdować się w galerii przedmiotów jednorazowych i w przyszłości zostaną tam przeniesione.

Poprawki błędów rozgrywki

  • Naprawiono błąd pozwalający graczom z innej drużyny wsiąść do pojazdu drużyny.
  • Naprawiono błąd, przez który strefa modyfikatora uniemożliwiała zadawanie obrażeń za pomocą karabinu magnetycznego.
  • Naprawiono błąd, przez który latarka rzucała jednolicie czarny cień.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe funkcjonowanie radia w pojazdach. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający pojazdom uszkadzanie się nawzajem. 
  • Naprawiono błąd, przez który hologramy miały efekt kolizji.
  • Naprawiono błąd powodujący umieszczanie Szczeliny na Wynos w nieprawidłowym polu preferowanym.

Aktualizacje urządzeń

  • Dodano urządzenie ogniska.
    • Zastępuje ono stare Przytulne Ognisko i zawiera szereg usprawnień oraz opcji konfiguracji.
    • Nowe ognisko funkcjonuje jak rekwizyt, a nie jak pułapka (jak stare Przytulne Ognisko).
    • Stare Przytulne Ogniska zostały wycofane z gry, lecz nadal mogą pojawiać się na wyspach, na których zostały wcześniej umieszczone.
    • Urządzenie to ma następujące ustawienia:
      • Rozpalone od początku: tak, nie (domyślnie: nie) – określa stan ogniska w chwili rozpoczęcia gry.
      • Można rozpalić: tak, nie (domyślnie: tak) – określa, czy gracze mogą rozpalić ognisko używając go.
      • Czas rozpalania: 0,5 s, 1 s, 1,5 s, 2 s, 3 s, 4 s, 5 s, 7,5 s, 10 s (domyślnie: 1 s) – określa, ile czasu potrzeba na rozpalenie ogniska.
      • Można zgasić: tak, nie (domyślnie: tak) – Określa, czy gracze mogą zgasić ognisko używając go.
      • Czas gaszenia: 0,5 s, 1 s, 1,5 s, 2 s, 3 s, 4 s, 5 s, 7,5 s, 10 s (domyślnie: 1 s) – określa, ile czasu potrzeba na zgaszenie ogniska.
      • Rozmiar strefy leczenia: 50%, domyślny, 150%, 200%, 300% (domyślnie: domyślny)
      • Zdrowie na impuls: 0,5, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 50, 75, 100 (domyślnie: 2) – określa, ile punktów zdrowia na sekundę odzyskują gracze w strefie leczenia.
      • Włączono podczas fazy.
      • Czy zużywa drewno: tak, nie (domyślnie: nie) – określa, czy płonące ognisko wymaga dokładania drewna, by nie zgasnąć.
        • Gdy ognisko jest zgaszone i nie ma w nim drewna, użycie urządzenia spowoduje zużycie drewna z ekwipunku używającego gracza, dopełniając ognisko do ilości nie większej niż ustawiona „Maks. ilość drewna”.
      • Zużycie drewna na impuls: 0,1, 0,2, 0,25, 0,5, 1, 5 (domyślnie: 1) – określa, ile drewna zużywa rozpalone ognisko w każdej sekundzie.
      • Maks. ilość drewna: 10, 20, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210 (domyślnie: 30) – określa maksymalną ilość drewna, jaką można dołożyć do ogniska.
      • Początkowa ilość drewna: 10, 20, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210 (domyślnie: 30) – określa, ile drewna znajduje się w ognisku w chwili rozpoczęcia gry.
      • Ilość drewna dokładana przy aktywacji: 5, 10, 20, 30, 60, 90, 120,150, 180, 210 (domyślnie: 10) – określa ilość drewna dokładaną do ogniska po aktywacji kanału „Dołóż drewna przy transmisji od”.
      • Może używać drużyna
      • Opcje drużyn używających
        • Te dwa ustawienia określają, które drużyny mogą używać ogniska.
      • Działa na drużynę
      • Opcje drużyn obejmowanych
        • Te dwa ustawienia określają, które drużyny mogą leczyć się przy ognisku.
      • Może używać klasa
      • Działa na klasę
        • Te dwa ustawienia określają, które klasy mogą używać ogniska i leczyć się przy ognisku.
      • Rozpal przy transmisji od: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – rozpala ognisko po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale.
      • Zgaś przy transmisji od: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – gasi ognisko po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale.
      • Dołóż drewna przy transmisji od: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – dokłada do ogniska ilość drewna określoną przez wartość „Ilość drewna dokładana przy aktywacji” po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale.
      • Po rozpaleniu transmituj na: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – wysyła sygnał na wybranym kanale, kiedy ognisko zostanie rozpalone.
      • Po zgaszeniu transmituj na: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – wysyła sygnał na wybranym kanale, kiedy ognisko zostanie zgaszone.
      • Po wejściu do strefy transmituj na: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – wysyła sygnał na wybranym kanale, gdy gracz wejdzie w obręb strefy leczącej ogniska.
      • Po opuszczeniu strefy transmituj na: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – wysyła sygnał na wybranym kanale, gdy gracz opuści strefę leczącą ogniska.
      • Po impulsie ogniska transmituj na: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – wysyła sygnał na wybranym kanale za każdym razem, gdy rozpalone ognisko wyemituje impuls leczący.
      • Po dotknięciu gracza impulsem transmituj na: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – wysyła sygnał na wybranym kanale za każdego gracza (przy czym gracz ten jest inicjatorem) objętego impulsem leczącym z rozpalonego ogniska.
  • Dodano nowe opcje do urządzenia głośnika.
    • Nowe opcje umożliwiają odtwarzanie dźwięków tylko dla określonych graczy oraz odtwarzanie dźwięków z pozycji gracza.
    • Do urządzenia dodano też nowe, upiorne odgłosy.
      • Mogą słyszeć: wszyscy, tylko inicjatorzy, tylko nie-inicjatorzy (domyślnie: wszyscy) – określa, którzy gracze mogą słyszeć odgłosy wydawane przez to urządzenie.
      • Miejsce odtwarzania dźwięku: urządzenie, inicjator (domyślnie: urządzenie) – określa, czy dźwięki wydawane przez to urządzenie będą rozlegać się z punktu położenia urządzenia, czy też z miejsca pobytu zapisanych inicjatorów.
      • Zapisz gracza przy transmisji od: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – zapisuje gracza jako inicjatora tego urządzenia.
      • Wypisz gracza przy transmisji od: brak kanału, 1-250 (domyślnie: brak kanału) – usuwa status gracza jako inicjatora tego urządzenia.
  • Dodano nowe wartości i opcje do urządzenia Postępometru.
    • Śledzony parametr: wynik
    • Wartość docelowa: Szereg różnych wartości, aż do 10 000 pkt.
  • Dodano nowe opcje do urządzenia wentylatora.
    • Włącz efekty dźwiękowe: włącz, wyłącz (domyślnie: włącz) – określa, czy urządzenie ma odtwarzać efekty dźwiękowe, niezależnie od jego widoczności.
    • Włącz efekty graficzne: włącz, wyłącz (domyślnie: włącz) – określa, czy urządzenie ma pokazywać efekty graficzne, niezależnie od jego widoczności.
  • Dodano nową opcję do urządzenia pola zmieniającego kolor.
    • Udostępnia nowy styl podłogi – parkiet dyskotekowy.
    • Wygląd: beton, dyskoteka (domyślnie: beton).
  • Dodano nowe opcje do celów strzelnicy.
    • Włącz przy transmisji od: Brak kanału, 1-250 (domyślnie: Brak kanału)
    • Wyłącz przy transmisji od: Brak kanału, 1-250 (domyślnie: Brak kanału)
    • Po trafieniu transmituj na: Brak kanału, 1-250 (domyślnie: Brak kanału)
  • Do urządzenia radia dodano nowe, upiorne utwory.
  • Menadżer wyścigu otrzymał aktualizację interfejsu, która poprawia czytelność i lepiej obsługuje różne trasy wyścigów dla poszczególnych drużyn.

Poprawki błędów urządzeń

  • Naprawiono błąd, przez który bariery likwidowały graczy stojących na nich w chwili ich aktywacji.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom budowanie ponad barierą.
  • Naprawiono błąd dotyczący ustawień widoczności generatora UFO.
  • Naprawiono błąd dotyczący ustawień fizyki generatora piłek.
  • Ustawienie „Zastosuj dla” współdziała już poprawnie z urządzeniem wzmocnień z efektami graficznymi 
  • Naprawiono błąd, przez który generatory stworów po pewnym czasie przestawały tworzyć stwory.
  • Naprawiono błąd, przez który biesy Sześcianu nie poruszały się po ich stworzeniu.
  • Efekt „znikania” Miecza w Kamieniu będzie teraz odtwarzany tylko podczas gry, a nie w trybie kreatywnym.
  • Miecz w Kamieniu nie tworzy już niepotrzebnego miecza zaraz po wybraniu go na pasku szybkiego dostępu.