Aktualizacja 18.40 trybu kreatywnego w Fortnite: nowe urządzenie pochwał i zmiany w dobieraniu graczy

16.11.2021
Przez: Twórcy Fortnite

Aktualizacja 18.40 wprowadza kilka modyfikacji urządzeń, nowe zmiany w interfejsie i dobieraniu graczy oraz nowe urządzenie pochwał!

Zmiany interfejsu

Nowość: informacje na ekranie wczytywania

Kolejna zmiana w aktualizacji 18.40 dotyczy ekranu wczytywania, na którym podczas wczytywania gry wyświetlane będą nazwa twórcy, nazwa wyspy oraz 3 wypunktowane informacje skonfigurowane w ustawieniach Moja wyspa.  To okazja, by poinformować graczy o stworzonej przez was przygodzie, zanim wezmą w niej udział, więc dokładnie przemyślcie, co chcecie przekazać w tych punktach, by jak najlepiej je wykorzystać.

Aktualizacja: zmiana dotycząca portali dobierania graczy

Portale dobierania graczy będą teraz wymagać, by twórcy użyli numeru wersji podczas powiązywania kodu wyspy z wyspą, która nie przeszła przez proces zgłaszania.  Portale będą działać tak samo jak teraz, jeśli przesłana wyspa została zatwierdzona w tym procesie. Portal dobierania graczy umożliwi graczom przejście do najnowszej zatwierdzonej wersji wyspy o danym kodzie.  

Zapobiegnie to powiązywaniu wysp zweryfikowanych z niezweryfikowanymi. Jeśli numer wersji nie zostanie wprowadzony, a kod wyspy nie został jeszcze zweryfikowany, zostanie wyświetlony komunikat błędu.

Nowość: urządzenie pochwał 

Urządzenie pochwał umożliwia twórcom projektowanie osiągnięć, które gracze mogą zdobywać, by zgarniać PD karnetu bojowego, grając na waszych mapach! Twórcy mają do dyspozycji kilka opcji modyfikacji, pozwalających na jak najlepsze dostosowanie do tworzonej przygody, w tym możliwość ustawienia nazwy i typu pochwały, wartości docelowej i aktywatorów.

Aby urządzenie pochwał było aktywne w waszych przygodach, musi wcześniej przejść przez proces kalibracji. Polega on na pomiarze danych z niedawno opublikowanej lub zaktualizowanej gry, by zapewnić, że urządzenie pochwał będzie przyznawać prawidłową liczbę PD karnetu bojowego.  

  • Po opublikowaniu nowej gry lub aktualizacji wcześniejszej gry następuje okres początkowej kalibracji, w którym system gromadzi dane aż do rozstrzygnięcia, czy są one wystarczające do zapewnienia właściwego działania urządzenia pochwał.
  • Początkowa kalibracja odbywa się w 2 etapach:
    • Gromadzenie danych
    • Analiza danych
  • Podczas początkowej kalibracji gracze mogą zdobywać na waszej mapie tylko PD za czas gry.
    • System nadal monitoruje aktywowanie skonfigurowanych pochwał.
    • PD za czas gry są określone przez Epic i nie są związane z pochwałami za czas gry udostępnionymi twórcom.
    • PD za czas gry zostaną wyłączone po zakończeniu początkowej kalibracji

Proces kalibracji wymaga gromadzenia danych, dlatego czas trwania początkowej kalibracji zależy od zainteresowania, jakie wzbudzi mapa w tym okresie, przez co czas ten będzie się różnić w zależności od mapy.

Po wystąpieniu kluczowego wydarzenia podczas kalibracji gry poinformujemy o tym twórców drogą mailową. Kluczowe wydarzenia to między innymi:

  • Rozpoczęcie początkowej kalibracji 
  • Ostrzeżenie dotyczące początkowej kalibracji
  • Pomyślne zakończenie początkowej kalibracji 
  • Początkowa kalibracja zakończona niepowodzeniem
  • Niepowodzenie po zakończeniu kalibracji

Więcej informacji na temat urządzenia pochwał znajdziecie na stronie z dokumentacją trybu kreatywnego. Poza dokumentacją trybu kreatywnego przeprowadziliśmy sesję pytań i odpowiedzi na serwerze trybu kreatywnego Fortnite na Discordzie – znajdziecie tam odpowiedzi na pytania zadane przez innych twórców.

Nowość: usuwacz przedmiotów

To urządzenie umożliwia usuwanie przedmiotów bezpośrednio z ekwipunku gracza bez konieczności używania punktów kontrolnych lub stref punktowanych. 

Możecie wybrać typ i rodzaj przedmiotów do usunięcia, a nawet dodawać określone przedmioty do urządzenia, by dokładnie kontrolować usuwane elementy.  Możecie nawet wymuszać upuszczanie przedmiotów na ziemię oraz powodować, by urządzenie działało jednocześnie na wszystkich graczy z danej drużyny lub klasy.

Więcej informacji na temat usuwacza przedmiotów znajdziecie na stronie z dokumentacją trybu kreatywnego w Fortnite 

Aktualizacja: licznik czasu

  • Zakończyliśmy etap wersji beta funkcji trwałych licznika czasu i przenieśliśmy je do pełnej wersji, dzięki czemu działanie liczników może być teraz wstrzymywane, wznawiane i kontynuowane między sesjami graczy.

Aktualizacja: strzelnica

W tej aktualizacji sporo uwagi poświęciliśmy strzelnicy.  Dodaliśmy pełną obsługę kanałów, liczniki czasu, elementy losowe i całe mnóstwo innych opcji modyfikacji, dzięki którym zbudujecie strzelnicę waszych marzeń.

Przedmioty w Battle Royale 

Do trybu kreatywnego dodano następujące przedmioty z Battle Royale:

  • Granatnik uderzeniowy
  • Bojowy karabin szturmowy
  • Pistolet taktyczny
  • Kosa z Ubocza (rzadkość od niebieskiej wzwyż)
  • Precel Punktu Zerowego

Poprawki błędów urządzeń

  • Naprawiono błąd, przez który urządzenie sklepienia nieba nie generowało chmur, gdy język gry był ustawiony na inny niż angielski.
  • Naprawiono błąd, przez który kolor mgły ustawiony w urządzeniu sklepienia nieba wpływał na ustawienie pory dnia.
  • Naprawiono błąd graficzny występujący po ustawieniu mgły 0% w urządzeniu sklepienia nieba. 
  • Naprawiono błąd, przez który urządzenie przełącznika nie działało prawidłowo po wybraniu ustawienia „Nie” w opcji „Włączono na początku gry”.
  • Naprawiono błąd, przez który ustawienie dozwolonej drużyny dla przełącznika nie działało prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który urządzenie komunikatów w interfejsie odtwarzało dźwięk bez komunikatu.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze wskakujący na urządzenie bariery teleportowali się, gdy w pobliżu znajdowały się rekwizyty. 

Poprawki błędów gotowców i galerii

  • Naprawiono błąd sprawiający, że na drzewach z galerii „Świąteczne” nie było śniegu.
  • Naprawiono błąd, przez który z bel siana z galerii „Straszne rekwizyty A” wypadały zasoby inne niż z pozostałych bel.
  • Poprawki błędów rozgrywki
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom umieszczanie pułapek podczas dobierania graczy w trybie kreatywnym po zmianie ustawień uszkodzeń budowli.
  • Naprawiono błąd, przez który wentylatory na Sześcianach znikały, gdy ktoś na nie wskoczył.

Aktualizacja interfejsu

  • Nowe ustawienie interfejsu wyspy: Maksymalna liczba postępometrów w interfejsie z wartościami 0, 1, 2 i 3.

Poprawki błędów interfejsu

  • Naprawiono błąd, przez który twórcy używający kontrolera nie mogli zaznaczyć pola wyboru Wyczyść wszystkie dane zapisu graczy podczas próby opublikowania mapy.
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk warunkowy nie był ukrywany w trybie powtórek.