Aktualizacja 20.40 trybu kreatywnego w Fortnite: tory wyścigowe, chmury i nie tylko!

Aktualizacja 20.40 trybu kreatywnego w Fortnite: tory wyścigowe, chmury i nie tylko!

17.05.2022
Przez: Twórcy Fortnite

Aktualizacje Fortnite

  • Na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S wprowadziliśmy poprawki wydajności w trybie 60 kl./s w celu ograniczenia opóźnień dla graczy, którzy wybiorą w ustawieniach „Tryb małego opóźnienia sygnału” (Ustawienia > Gra > Dodatkowe opcje gry). Domyślnie ustawiono małe opóźnienie sygnału.
  • Jeśli umknęło to waszej uwadze, V-dolce kupione na PlayStation dołączają do Wspólnego Portfela Fortnite! V-dolce kupione na PlayStation można teraz wydawać na innych platformach obsługujących Wspólny Portfel Fortnite (PlayStation, Xbox, PC, urządzenia z Androidem i usługi grania w chmurze).

Więcej informacji znajdziecie w artykule V-dolce kupowane na PlayStation są już dostępne we Wspólnym Portfelu Fortnite.

Nowości: galeria „Tor wyścigowy”, rekwizyt „chmura” i nie tylko! 

Fani wyścigów, przygotujcie się do zbudowania wymarzonego toru, ponieważ w aktualizacji 20.40 dodajemy 11 nowych galerii! Znajdziecie wśród nich 9 galerii torów wyścigowych pełnych rekwizytów takich jak proste, zakręty i barierki. 

Race Track


Sprawdzając nowe galerie torów wyścigowych, nie zapomnijcie schronić się w cieniu z rekwizytem chmury! Dotychczas twórcy musieli tworzyć chmury, używając śniegu i innych rekwizytów. Wysłuchaliśmy waszych opinii i teraz możecie umieszczać puszyste chmury na dowolnej mapie! W galerii prostych kształtów B pojawiło się teraz 16 nowych materiałów, których możecie używać w swoich projektach. Ogranicza was tylko wyobraźnia. 

Aktualizacja: promowanie wysp, na których można zdobywać PD

Aby zachować fair play i spójność, jeśli chodzi o wrażenia związane z Odkryciami, aktualizujemy nasze zasady dotyczące promowania w grze wysp, na których można zdobywać PD. Wspominanie PD w grafikach, zwiastunach i opisach wysp może być mylące i zostanie zakazane, można jednak używać taga PD! 

W przypadku nowych lub aktualizowanych wysp dopilnujcie, by związane z nimi zasoby prawidłowo odzwierciedlały zapewniane przez te wyspy wrażenia.

Uwaga: Blog z zasadami nie został jeszcze zaktualizowany i nie zawiera tej zmiany. 

Inne aktualizacje i zmiany

  • Ślizganie można teraz włączać/wyłączać dla poszczególnych drużyn/klas.
  • Dodano nowe opcje umożliwiające twórcom zmianę działania Nadosłony i sprintu. 

Dostęp do nich można uzyskać, zmieniając ustawienia opcji „Nadosłona: więcej opcji” i „Sprint: więcej opcji” na POKAŻ. Zmiany te wprowadzono w kreatorze klas oraz urządzeniu ustawień i ekwipunku drużyny. Aby skonfigurować opcje Nadosłony i sprintu, użytkownicy mogą też użyć ustawień z zakładki gry w menu Moja wyspa

  • Dodano nowe media do odtwarzacza wideo. Teraz możecie w nim użyć składanki Królewska Impreza poza sześcioma teledyskami muzycznymi autorstwa xDogged.

Poprawki błędów gotowców i galerii

  • Naprawiono błędy związane z kolizją podstawy wielkiej skały w galerii „Iglica”.
  • Naprawiono błąd, przez który rekwizyt bariery z galerii rekwizytów „Szosa Chonkersa” nie miał tekstury spodu.
  • Naprawiono błąd, przez który sterowiec UR i obiekty Fortecy były niszczone przez budowle gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który brakowało tekstury podstawy boku na zaokrąglonej części sterowca UR.

Poprawki błędów urządzeń

  • Wieżyczka przeciwpojazdowa to teraz ciężka wieżyczka, a działo załogowe jest teraz działem oblężniczym.
  • Naprawiono błąd, przez który Postępometr nie aktualizował się prawidłowo dla wszystkich drużyn, gdy inicjatorami było wiele drużyn.
  • Naprawiono błąd, przez który Postępometry znikały, gdy gracz opuszczał grę.
  • Naprawiono błąd, przez który po zakończeniu gry, kiedy przenośnik rekwizytów był w ruchu, rekwizyt nie powracał do pierwotnego położenia.
  • Naprawiono błąd, przez który przenośnik rekwizytów nie mógł przenosić pól lawy.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli nic zrobić, gdy dołączali do trwającej gry i pojawiali się w przestrzeni obrażeń, która była skonfigurowana, by likwidować tylko członków innej drużyny.
  • Naprawiono błąd, przez który używanie przycisków warunkowych wymagających dużej liczby zasobów powodowało zawieszanie się serwera.
  • Naprawiono błąd, przez który nie działały ustawienia włączania/wyłączania menadżera likwidacji.
  • Naprawiono błąd, przez który przestrzenie ognia były widoczne podczas dołączania do trwających gier.
  • Naprawiono błąd, przez który wybranie koloru w urządzeniu sklepienia nieba powodowało nieprawidłowości w działaniu. 

Poprawki błędów rozgrywki

  • Naprawiono błąd zaburzający animację postaci po użyciu przycisku w celu wejścia do pojazdu, w którym znajduje się inny gracz.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający włączenie latarki i świecenie nią.
  • Naprawiono błąd, przez który dla niektórych obiektów w ekwipunku trybu kreatywnego brakowało oznaczeń lub były używane nieprawidłowe oznaczenia.