Fortnite: Koszmarów Czar - informacje o aktualizacji 1.8
25.10.2017
Przejdź do sekcji Ratowania Świata: Notes.
Witajcie, fani Fortnite, w naszej największej (i najstraszniejszej) aktualizacji do tej pory! Zawiera ona upiorne materiały do kampanii Ratowanie Świata i trybu Battle Royale, a ponadto nowe funkcje kosmetyczne w Battle Royale!
Aktualizacja Fortnite: Koszmarów Czar
Aktualizacja Fortnite: Koszmarów Czar, osławiona wśród graczy Fortnite, pojawi się 26 października i wprowadzi strasznie straszne halloweenowe atrakcje wszelkiego rodzaju.

Battle Royale - Rankingi i poziomy sezonowe

Rankingi nareszcie działają! Możecie porównać swoje wyniki ze znajomymi i innymi graczami w trzech kategoriach

Sezony dadzą wszystkim graczom szansę na awansowanie postaci, a także zdobycie wyjątkowych sezonowych nagród i ozdób sztandarów.
Battle Royale - sklep z przedmiotami i szafka
Przejrzyjcie szereg nowych, wyjątkowych ubiorów, lotni i kilofów w sklepie z przedmiotami. Możecie w nim kupić przedmioty kosmetyczne za V-dolce!

W szafce gracze mogą zmieniać wygląd swoich postaci, wybierać swój sztandar, a także zakładać zakupione przedmioty kosmetyczne.
Informacje o aktualizacji - ogólne
Wydajność
- Znacznie zmniejszono opóźnienie sygnału na konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
- Teraz sterowanie na konsolach powinno lepiej reagować.
- W celu zachowania płynności gry ponownie ograniczyliśmy liczbę klatek na sekundę na konsolach PS4 i PS4 Pro do 30.
Rozgrywka
- Dodano opcję przełączania celowania.
- Gracze mają teraz możliwość przejścia w tryb celowania lub wyjścia z niego jednym naciśnięciem przycisku, bez potrzeby przytrzymywania go. Wystarczy włączyć opcję przełączania celowania.
Informacje o aktualizacji - Battle Royale
Najważniejsze zmiany
- Wprowadzamy „Sok Slurp”, napój regeneracyjny, który przez 25 sekund przywraca 1 pkt. zdrowia i 1 pkt. osłony na sekundę.
- Teraz możecie dostosować wygląd postaci i jej sztandar, a także założyć elementy kosmetyczne w nowym menu szafki.
- Gracze będą teraz automatycznie podnosić amunicję, zasoby budowlane i pułapki.
- Nowe efekty graficzne widzialne dla graczy uwięzionych w strefie burzy. Zmieniono również wygląd ściany burzy.
- Nowe halloweenowe skórki są już do kupienia w nowo uruchomionym sklepie i będą dostępne tylko do 4 listopada.
- Przedmioty w sklepie można kupić za V-dolce.
- Skórki postaci
- Czaszkownik
- Upiorowiec
- Skórki broni
- Skórka kilofa - Żniwiarz
- Nowy układ kontrolera, „Bojowy Pro”, został stworzony po to, aby użytkownik przez cały czas trzymał kciuki na drążku, co pomaga mu w szybkiej zmianie broni i budowaniu.'
Sok Slurp
Sok Slurp to napój regenerujący, który przywraca 1 pkt. zdrowia i 1 pkt. osłony na sekundę przez 25 sekund. Sok Slurp może wyleczyć graczy aż do poziomu 100 pkt. zdrowia. Można go znaleźć w tych samych miejscach, co inne łupy, i składować po dwie sztuki.

Sklep z przedmiotami
- Gracze mogą teraz zakupić cały wachlarz nowych, wyjątkowych ubiorów, lotni i kilofów w nowym sklepie z przedmiotami.
- Oferta sklepu będzie się zmieniać codziennie i co tydzień.
- Sprzedawane przedmioty są czysto kosmetyczne i nie zapewniają przewagi w grze.
- Zakupione przedmioty można założyć przed rozpoczęciem rozgrywki w menu szafki.
Szafka
- Gracze mogą dostosowywać wygląd postaci w nowym menu szafki, korzystając z następujących opcji:
- Ustawienie grafiki i koloru sztandaru
- Założenie zakupionego ubioru, lotni lub kilofa

Rankingi
- Porównujcie swoje wyniki ze znajomymi i innymi graczami w następujących kategoriach:
- Łączna liczba zwycięstw
- Solo
- Wśród 10 najlepszych
- Wśród 25 najlepszych
- Gra w parach
- Wśród 5 najlepszych
- Wśród 12 najlepszych
- Gra w oddziałach
- Wśród 3 najlepszych
- Wśród najlepszych
- Ranking dywizji
- Dywizja składa się z 50 graczy rywalizujących ze sobą o pierwsze miejsce.
- Gracze co tydzień są automatycznie przydzielani do nowej dywizji.
- Istnieją osobne dywizje dla każdego trybu rozgrywki (solo, w parach, lub w oddziałach).
- Ranking znajomych
- Włączcie na ekranie rankingu opcję „Tylko znajomi”, aby porównać swoje wyniki z wynikami znajomych.
Poziomy sezonowe
- Sezony dadzą graczom szansę na awansowanie postaci, a także zdobycie wyjątkowych sezonowych nagród i ozdób sztandarów.
- Pierwszy sezon da graczom możliwość awansowania postaci aż do 100 poziomu. Poziom gracza jest będzie wyświetlany na jego sztandarze.
- Na poziomie 2-49 gracz otrzymuje też ozdobę sztandaru, co daje mu dodatkową możliwość pokazania swojego mistrzostwa.
- W pierwszym sezonie do zdobycia są 2 unikatowe nagrody. Można je zdobyć wyłącznie poprzez postępy w danym sezonie i w chwili obecnej nie są dostępne w żaden inny sposób:
- Poziom 10 - wyjątkowy sezonowy sztandar
- Poziom 25 - wyjątkowa sezonowa lotnia
- Gracze mogą zwiększyć poziom sezonowy poprzez udział w Wyzwaniach Dnia.
- Codziennie jest publikowane nowe wyzwanie, a gracz może mieć do 3 aktywnych wyzwań naraz.
- Ukończenie Wyzwania Dnia zapewni graczowi PD poziomu sezonowego.
Sezonowa wyrzutnia rakiet!

Nowe efekty burzy
Gracze uwięzieni w obrębie burzy mogą spodziewać się prawdziwych koszmarów! Nowy wygląd i efekty graficzne to gwarancja mocnych wrażeń. Zmieniliśmy też wygląd ściany burzy. Uciekajcie w bezpieczne miejsce!Układ kontrolera „Bojowy Pro”
Nowy układ kontrolera, „Bojowy Pro”, został stworzony po to, aby użytkownik przez cały czas mógł trzymać kciuki na drążku, co pomaga w szybkiej zmianie broni i budowaniu. Staramy się zapewnić wam sterowanie podobne do znanego ze strzelanek poprzez przypisanie mapy do przycisku pośrodku kontrolera i usunięcia opcji przykucnięcia z bumpera.- Dostęp do nowego układu kontrolera uzyskacie w zakładce sterowania w menu ustawień.
- Pamiętajcie, aby wybrać opcję „Zastosuj” w celu zapisania ustawień.
Rozgrywka
- Dodano automatyczne podnoszenie amunicji, zasobów budowlanych i pułapek.
- Wasze postacie będą je automatycznie podnosić w momencie przejścia przez nie.
- Pamiętajcie, że upuszczone przedmioty nie będą automatycznie podnoszone, lecz nadal możecie to zrobić ręcznie.
- Zmniejszono poziom zdrowia balonu zaopatrzeniowego z 2000 do 1250.
- Przedmioty wyjęte ze skrzyń skarbów lub pojemników z amunicją nie będą tak często zbijać się w skupiska.
- Zmniejszono szansę na to, że strefa bezpieczna przed burzą pojawi się na skraju wyspy.
- Usunięto błąd sprawiający, że zrzuty zaopatrzenia nie zawsze spadały z budowli.
- Usunięto błąd uniemożliwiający dodanie stosu przedmiotów do paska szybkiego dostępu od razu po podniesieniu ich.
Bronie
- Zmieniono parametry pistoletu maszynowego (oprócz wariantu taktycznego):
- Zwiększono obrażenia zwykłych/niepospolitych z 11 do 12.
- Zwiększono obrażenia rzadkich z 12 do 13.
- Skrócono czas przeładowania o 15%.
- Pociski ze snajperek pozostawiają teraz za sobą widoczną smugę.
- Karabin szturmowy
- Zmniejszono redukcję celności podczas ruchu.
- Nie dotyczy to wariantów z lunetą ani strzelających seriami.
- Karabin szturmowy z lunetą
- Zmieniono wygląd po zbliżeniu.
- Efekty pocisków smugowych oraz dym teraz pasują do zachowania broni.
- Usunięto błąd sprawiający, że podczas przełożenia broni z biodra w tryb celowania kamera gracza zwracała się w dół.
- Usunięto błąd sprawiający, że broń nie wracała na miejsce po odrzucie, jeśli podczas odrzutu przeładowano ją.
Sterowanie
- Czułość celowania na kontrolerach teraz skaluje się proporcjonalnie do zbliżenia broni, podobnie jak przy sterowaniu myszką.
- Zmiana ta zastępuje poprzednie poprawki czułości dla broni z lunetą.
- Zmieniono klawisze domyślnie przypisane do paska szybkiego dostępu:
- Zmieniono przypisanie 4. miejsca na pasku szybkiego dostępu z klawisza Z na 5.
- Zmieniono przypisanie 5. miejsca na pasku szybkiego dostępu z klawisza X na 6.
- Usprawniono reakcję drążka podczas obrotu kamery.
- Powinno to ułatwić dokonywanie delikatnych poprawek celowania przy pomocy kontrolera.
- Poprawiono priorytety różnych interakcji typu ocucenie towarzysza, podniesienie przedmiotu lub otwarcie drzwi w sytuacjach, gdy dostępnych jest kilka opcji.
- Wygładzono przejście kamery pomiędzy jazdą bojowym busem i początkiem skoku.
Świat gry
- Dodano więcej łupów do składu kontenerów na południe od Pomidorowego Przysiółka i ustawiono kontenery tak, żeby lepiej pasowały do siatki budowy.
- Usunięto problemy powodujące znikanie trawy na pewnych rodzajach terenu.
- Poprawiono szereg łączeń terenu i lewitujące obiekty.
- Poprawiono kilka przedmiotów, które wcześniej były niezniszczalne.
Dźwięk
- Czas głosowy teraz działa też w trybie obserwowania sprzymierzeńców i po zakończeniu rozgrywki.
- Zmniejszono odległość, z jakiej gracze mogą usłyszeć pułapki ścienne i sufitowe.
- Dodano odgłos porażenia do rozmieszczonych pułapek ściennych.
- Usunięto błąd sprawiający, że odgłosy kroków były zagłuszane przez inne odgłosy gry.
- Usunięto błąd powodujący kilkukrotne odtwarzanie odgłosu stąpnięcia przy każdym kroku.
Interfejs
- Dodano kilka nowych sposobów dostępu do sklepu z przedmiotami, szafki i innych nowych funkcji.
- Dodano zakładkę „Sklep sezonowy”.
- Jest to dopiero zapowiedź nadal rozwijanej funkcji, która zostanie wprowadzona w przyszłości.
- Zmieniono sposób wyświetlania komunikatu dnia.
- Teraz pojawia się on przed wejściem do lobby dobierania graczy, lecz tylko wtedy, jeśli od czasu jego zobaczenia dodano jakieś nowe informacje.
- Poprawiono ogólny wygląd i funkcjonalność interfejsu statystyk.
- Dostosowano kolor klasy rzadkości przedmiotów jednorazowych. Szansa znalezienia ich w skrzyniach lub świecie gry pozostaje taka sama.
- Apteczka jest teraz zielona (niepospolita).
- Mikstura osłony jest teraz niebieska (rzadka).
- Dodano podświetlane tło pod aktywnym w danej chwili zasobem budowlanym.
- Teraz można otworzyć menu również w trybie obserwowania.
- Zasoby można teraz upuszczać również przy użyciu kontrolera.
- Usunięto opcję wyświetlania trawy w Battle Royale. Naszym założeniem jest, aby trawa i roślinność były zawsze widoczne.
- Usunięto błąd powodujący, że broń strzelała dalej po otworzeniu pełnoekranowej mapy.
- Usunięto błąd sprawiający, że ostatecznie zadane wrogowi obrażenia nie pokazywały efektów trafienia.
- Usunięto błąd sprawiający, że celownik nie pojawiał się ponownie po przeładowaniu lub przy braku amunicji.
Wydajność
- Drzewa i roślinność nie powodują już spadku płynności po ustawieniu niższego poziomu jakości materiałów niż wysoki.
- Wprowadzono optymalizację w oparciu o profilowanie w celu poprawy ogólnej wydajności procesora na konsolach.
- Usprawniono koligowanie wątków na konsolach w celu poprawy ogólnej wydajności procesora.
- Usprawniono wydajność systemu animacji.
- Zredukowano zacinanie się gry na wszystkich platformach.
- Usunięto ziarniste zakłócenia graficzne na drzewach przy pewnych konfiguracjach opcji grafiki.
Znany problem
- Po wybraniu członka ekipy w lobby wyświetla się niewłaściwy sztandar.
Ratowanie Świata
Fortnite: Koszmarów Czar - Blask Władego Księżyca
- Zbadajcie najstraszniejszy region, jaki opanowała burza! Gotyckie zamki, ponure rezydencje, koszmarne katakumby i inne miejsca czekają na was w Heksylwanii.
- Polujcie na burzę! Ta nowa misja polega na wzmacnianiu i obronie istniejących budynków. Umocnijcie swój zamek i przygotujcie się na bliskie starcie z pustakami.
- Zagłębcie się w zagadkową historię Heksylwanii dzięki mrożącym krew w żyłach zadaniom fabularnym! W sumie jest ich 36.
- Wybierzcie się w głąb mgieł Heksylwanii po ukończeniu obrony burzowej tarczy 3.
- Halloweenowe stwory
- Strzeżcie się dyniowych pustaków - koszmarnych istot, na widok których stracicie dyńkę!
- Uwaga na szyję! Kradziej-wampir jest złakniony krwi. Jego ataki przywracają mu zdrowie, podobno też nie można go dostrzec na minimapie.
- Poczęstujcie się
- Otrzymane za wykonywanie zadań i misji alarmowych cukierki możecie wymienić na halloweenowe lamy, poprawiające Koszmarów Czar!
- Umieszczajcie przebranych ocaleńców z wydarzenia Koszmarów Czar w Księdze Kolekcji, aby potrzymać okolicznościowe nagrody!
- Ujrzyjcie Lobby Zagłady!
- Oto pełzająca groza nowego wystroju lobby w klimacie wydarzenia Koszmarów Czar!

- Ośmioro naszych Bohaterów poczuło ducha Halloween i odpowiednio się przebrało.


- Pokażcie hordom pustaków, że tego Halloween mają się czego bać, wykorzystując Dynietnicę - nowy, morderczy miotacz dyń. Dostępna tylko przez ograniczony czas!
- Grabarz to nowy karabin szturmowy, debiutujący w aktualizacji Koszmarów Czar. Ta broń o dużej sile ognia i powiększonym magazynku świetnie się sprawdzi w pustoszeniu hord heksylwańskich pustaków.
Najważniejsze zmiany

Od lewej: Bohaterowie, schematy i klucze transformacyjne
- Bohaterowie, Obrońcy, Przywódcy, Robotnicy, schematy i klucze transformacyjne otrzymują nowy, wyjątkowy wygląd.
- Nowy, lepszy interfejs Obrońców. Gracze mogą teraz wybierać broń i amunicję dla Obrońców z jednego menu.
- Lepsze nagrody dnia!
- Wszystkie PD przedmiotów zostały zamienione na rzadkie lub lepsze przedmioty, cenne zasoby oraz ulepszlamy.
- Będziecie otrzymywać ulepszlamy częściej niż dotychczas w ramach nagród za logowanie.
- Otrzymacie również przedmioty o rzadkości epickiej lub wyższej dodane do wszystkich dni, za które już odebraliście nagrody.
- Znacznie zmniejszono opóźnienie sterowania na konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
- Wydarzenie Hordobicia dobiegło końca!
- Za każde niewydane 1 000 talonów zbieraczy automatycznie otrzymacie Lamę Zbieracza, do odbioru w zakładce łupów.
- Zakończenie wydarzenia Hordobicia spowoduje reset aktualnej lamy dnia podczas przerwy technicznej - o godz. 10:00 czasu polskiego, zamiast jak zwykle o północy. Zgarniajcie lamy, zanim będzie za późno!
Rozgrywka
- Zmieniono modyfikator zmutowanej burzy „Skaczący Ninja” tak, aby nakładał obrażenia obszarowe, gdy Ninja wyląduje po użyciu Skoku Modliszki.
- Zdolność ta nadal ma zmniejszony koszt energii, lecz modyfikator nie zwiększa już wysokości skoku Ninja.
- Dwie nowe pułapki
- Nie dajcie się wystraszyć koszmarom Heksylwanii! Wzmocnijcie obronę tyłów przy pomocy dwóch nowych pułapek:
- Spadająca pułapka sufitowa
- Zrzuca opony, którymi można razić wrogów z wysokości do 3 pól, a do tego się odbijają!
- Zamrażająca pułapka podłogowa
- Umieśćcie ją na ziemi, aby spowolnić lub zatrzymać ruch przeciwników. Szczególnie skuteczna przeciwko wrogom opartym na żywiole ognia.
- Spadająca pułapka sufitowa
- Nie dajcie się wystraszyć koszmarom Heksylwanii! Wzmocnijcie obronę tyłów przy pomocy dwóch nowych pułapek:
- Dodano kilka nowych przeróbek broni:
- Zwiększona siła odrzutu i uderzenia (broń biała)
- Premia do obrażeń za trafianie w głowę pod rząd (broń dystansowa)
- Zwiększenie obrażeń zadawanych celom pod wpływem Bólu (oba rodzaje broni)
- Zwiększenie obrażeń zadawanych spowolnionym lub spętanym celom (oba rodzaje broni)
- Zwiększenie obrażeń zadawanych powalonym, ogłuszonym, lub wytrąconym z równowagi celom (oba rodzaje broni)
- Zbalansowano przeróbki zmieniające szybkość przeładowania.
- Ostateczny efekt to +7,5% do wszystkich przeróbek szybkości przeładowania.
- Dodano nową, wyjątkową animację grafiki rzadkości w tle kart Bohaterów.
- Grafika broni używanej przez Obrońców jest teraz dużo większa i bardziej wyraźna.
- Całkowicie zmieniono wygląd kluczy transformacyjnych: są teraz prostokątne i mają charakterystyczny wygląd.
- Teraz ikony jaśniej świecą po dopasowaniu osobowości lub premii za zestaw.
- Dodano ikony typu kart w większym oddaleniu, aby łatwiej można było rozpoznać typ.
- Pociski pistoletu na petardy nie wybuchają już natychmiast w pobliżu Wieży Radarowej.
- Usunięto błąd sprawiający, że pułapki czasami ignorowały wrogów w polu rażenia.
- Usunięto błąd sprawiający, że nie można było dokonać transformacji Obrońców bez użycia wyjątkowo rzadkich zasobów.
- Usunięto błąd sprawiający, że obrażenia stopniowe otrzymywane na skutek błyskawic pustaków zmniejszały jednocześnie zdrowie i osłonę gracza.
- Usunięto błąd sprawiający, że pustaki otrzymywały obrażenia od upadku podczas ataku z północy na amplifikator A w misji burzowej tarczy w Dolina Samowitości.
- Usunięto błąd przeszkadzający w odtwarzaniu animacji reakcji pustaków na trafienie.
- Usunięto błąd powodujący zniszczenie anten radarowych na skutek ulepszenia podłogi pod nimi.
- Usunięto błąd sprawiający, że Obrońcy z pistoletami przeładowywali je po oddaniu jednego strzału w ciskacza.
Bohaterowie
- Dodano 8 nowych halloweenowych Bohaterów.
- Trup Marine Ramirez (Specjalista wsparcia - Żołnierz)
- Czaszkownik Jonesy (Miejski szturmowiec - Żołnierz)
- Kotstruktorka Penny (Awaryjny - Budowniczy)
- Ryzykant 13-go (Kontroler - Budowniczy)
- Sara Hotep (Smok - Ninja)
- Mistrz shurikenów Lamuraj (Mistrz shurikenów - Ninja)
- Strażnik Soczek (Strażnik - Rubieżnik)
- Krwawy Łowca Faza (Tropiciel - Rubieżnik)
- Krwawy Łowca Faza to Legendarny bohater, którego można zdobyć wyłącznie wykonując misję w nowym regionie, Heksylwanii.
- Epickie i legendarne wersje 7 pozostałych bohaterów można zdobyć za:
- Zebranie kolekcji Ocaleńców w przebraniach Fortnite: Koszmarów Czar
- Ukończenie łańcucha zadań w Heksylwanii.
- Otwieranie okolicznościowych lam Fortnite: Koszmarów Czar.
- Nazwy ról Złodziejki Energii oraz Maszynisty Harpera teraz są poprawnie wyświetlane w podkategorii ich kart Bohaterów.
- Zmieniono opisy profitów Recykling oraz Wielowątkowość w celu poprawy czytelności.
- W opisie profitu Harówa zmieniono „obrażenia zbieraka” na „obrażenia zadawane kilofem”.
- Usunięto błąd sprawiający, że wrogowie próbowali atakować Wieże Elektryczne.
- Usunięto błąd powodujący kilkukrotne przyznawanie profitu Plan Ucieczki w polu działania kilku BAZ.
- Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie stanu amunicji po aktywacji zdolności Naparzanie.
Interfejs
- Gdy będzie możliwe ulepszenie karty, przy pasku PD pojawi się świecący na żółto wskaźnik. Podobnie gwiazdki zaczną się świecić, gdy będzie możliwa ewolucja.
- Usunięto strzałki w górę na kartach dużych rozmiarów i dodano je na kartach mniejszych rozmiarów.
- Bohaterowie, Obrońcy, Przywódcy, Robotnicy, schematy i klucze transformacyjne otrzymują nowy, wyjątkowy wygląd.
- Zmieniono kształt poziomych kart schematów na pionowy.
- Naszym zamiarem jest ujednolicenie kształtu kart w całej grze, nieznaczne powiększenie ilustracji broni i pułapek, oraz nadanie im bardziej charakterystycznej postaci.
- Dodano nową mapę zadań dla wydarzenia Fortnite: Koszmarów Czar.
- Dokonano szeregu poprawek sposobu, w jaki są wzywani Obrońcy, i obsługującego ten proces interfejsu.
- Gracze mogą teraz wzywać Obrońców z wybraną bronią (i amunicją) bezpośrednio z ekranu Obrońców.
- Gracze nadal mogą upuszczać broń lub amunicję dla Obrońców, jeśli wolą.
- Gracze na komputerach PC mogą teraz wyświetlić dodatkowe szczegóły misji po najechaniu kursorem na jej pole.
- Na ekranie ekwipunku sekcja szczegółów aktywnego przedmiotu nie jest już śledzona niezależnie dla schematów i przedmiotów z plecaka.
- Dodano brakujące napisy w misji „Dolina Samowitości – obrona burzowej tarczy 1”.
- Dodano bardziej klarowne komunikaty u ulepszlam.
- Teraz gracz zostanie powiadomiony, że otrzyma albo rzadki przedmiot, albo Bohatera.
- Po otwarciu ekranu zarządzania przedmiotami bez wybrania przedmiotu panel szczegółów nie będzie już pokazywał nieaktualnych informacji z innego ekranu.
- Wyświetlana siła odrzutu pułapek uwzględnia teraz zmiany związane z przeróbkami.
- Poprawiono opis gazrurki zbieracza.
- Wcześniej odnosił się on do klucza nasadowego.
- Przywrócono licznik widniejący na stosie pułapek podczas odzysku więcej niż jednej z nich.
- Poprawiono przewijanie zakładki interfejsu gry przy pomocy kontrolera.
- Usunięto błąd umożliwiający odblokowanie pola helikoptera 2 przed odblokowaniem helikoptera.
- Węzeł helikoptera w drzewku badań 2 został zamieniony z węzłem lotni w drzewku badań 4.
- Na skutek tej poprawki u niektórych graczy może nastąpić wyzerowanie części drzewka zdolności (punkty zostaną zwrócone).
- Gracze nie utracą postępów, lecz będą musieli ponownie wykupić zdolności za zwrócone punkty.
- Usunięto błąd sprawiający, że brońlama zdobyta dzięki Księdze Kolekcji miała wygląd ulepszlamy.
- Usunięto błąd sprawiający, że oddziały Ocaleńców pokazywały nieprawidłowe informacje przy usuwaniu przydzielonych do nich Ocaleńców.
- Poprawiono ucięty tekst na ekranie wyboru misji dla różnych języków.
- Poprawiono kilka literówek w opisie węzła Zrzut Zapasów: Drewno w drzewku zdolności.
- Usunięto błąd sprawiający, że paski zdrowia innych graczy nie były widoczne po ponownym dołączeniu do misji.
- Usunięto błąd sprawiający, że zaproszenia do ekipy i powiadomienia przestawały się pojawiać.
Misje
- Zaktualizowano samouczek Obrońcy tak, aby pasował do nowego interfejsu.
- Usunięto błąd powodujący pojawianie się latających świateł w burzowej tarczy w Deskogrodzie.
- Usunięto błąd uniemożliwiający graczom dokończenie torów w misjach dostarczenia bomby.
- Usunięto błąd powodujący brak automatycznego zaliczenia celu z granatami, jeśli gracz trzykrotnie spudłował podczas szkolenia z rzutu granatem.
- Dzięki rozwiązaniu tego problemu gracze mogą teraz bez przeszkód zaliczyć samouczek.
Grafika/animacja
- Niebieskie tło kart schematów zostało zmienione na jaśniejsze.
-
- Nowy model i zestaw animacji dla kradzieja.
- Usunięto problem z wyświetlaniem efektu cząsteczkowego Ogona Smoka u innych graczy.
- Nowe grafiki kart
- Stworzyliśmy nowy, charakterystyczny styl graficzny dla Bohaterów, broni, schematów i Ocaleńców.
Ogólne
- Ogólne poprawki stabilności.
- Usunięto szereg problemów powodujących zacinanie się gry.
- Usunięto szereg błędów powodujących zawieszenie się klienta gry.
Znane problemy
- Istnieje możliwość, że gracz pojawi się w strefie bez kilofa.
- Pustaki czasami pojawiają się w niedostępnych miejscach podczas starć w obozach.
- Panele leczące działają nawet wtedy, gdy mają 0 trwałości.
- Kursor myszy jest czasami niewidoczny na konsoli PS4.
Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!