Fortnite

Fortnite: Koszmarów Czar - informacje o aktualizacji 1.8

25.10.2017
Przez: The Fortnite Team

Przejdź do sekcji Ratowania Świata: Notes.


Witajcie, fani Fortnite, w naszej największej (i najstraszniejszej) aktualizacji do tej pory! Zawiera ona upiorne materiały do kampanii Ratowanie Świata i trybu Battle Royale, a ponadto nowe funkcje kosmetyczne w Battle Royale!

Aktualizacja Fortnite: Koszmarów Czar

Aktualizacja Fortnite: Koszmarów Czar, osławiona wśród graczy Fortnite, pojawi się 26 października i wprowadzi strasznie straszne halloweenowe atrakcje wszelkiego rodzaju.
PVE_Gameplay_PL.jpgFortnite%2Fblog%2Ffortnitemares-update-1-8-patch-notes%2FPVP_Gameplay_EN-1920x1080-c00c544f2a1b2146ac3fa05a804c96ba68653e70

Battle Royale - Rankingi i poziomy sezonowe

Fortnite%2Fblog%2Ffortnitemares-update-1-8-patch-notes%2FLeaderboards-1920x1080-a7c70496591871beaec0b6dd731b17b68ab55470

Rankingi nareszcie działają! Możecie porównać swoje wyniki ze znajomymi i innymi graczami w trzech kategoriach
Fortnite%2Fblog%2Ffortnitemares-update-1-8-patch-notes%2FLobby-1920x1080-cfa812a4a628d0cec82352fd3e4b52ec004bd4db

Sezony dadzą wszystkim graczom szansę na awansowanie postaci, a także zdobycie wyjątkowych sezonowych nagród i ozdób sztandarów.

Battle Royale - sklep z przedmiotami i szafka

Przejrzyjcie szereg nowych, wyjątkowych ubiorów, lotni i kilofów w sklepie z przedmiotami. Możecie w nim kupić przedmioty kosmetyczne za V-dolce!

StoreNewPricing-(1).jpg
W szafce gracze mogą zmieniać wygląd swoich postaci, wybierać swój sztandar, a także zakładać zakupione przedmioty kosmetyczne.

Informacje o aktualizacji - ogólne

Wydajność

  • Znacznie zmniejszono opóźnienie sygnału na konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
    • Teraz sterowanie na konsolach powinno lepiej reagować.
    • W celu zachowania płynności gry ponownie ograniczyliśmy liczbę klatek na sekundę na konsolach PS4 i PS4 Pro do 30.

Rozgrywka

  • Dodano opcję przełączania celowania.
    • Gracze mają teraz możliwość przejścia w tryb celowania lub wyjścia z niego jednym naciśnięciem przycisku, bez potrzeby przytrzymywania go. Wystarczy włączyć opcję przełączania celowania.

Informacje o aktualizacji - Battle Royale

Najważniejsze zmiany

  • Wprowadzamy „Sok Slurp”, napój regeneracyjny, który przez 25 sekund przywraca 1 pkt. zdrowia i 1 pkt. osłony na sekundę.
  • Teraz możecie dostosować wygląd postaci i jej sztandar, a także założyć elementy kosmetyczne w nowym menu szafki.
  • Gracze będą teraz automatycznie podnosić amunicję, zasoby budowlane i pułapki.
  • Nowe efekty graficzne widzialne dla graczy uwięzionych w strefie burzy. Zmieniono również wygląd ściany burzy.
  • Nowe halloweenowe skórki są już do kupienia w nowo uruchomionym sklepie i będą dostępne tylko do 4 listopada.
    • Przedmioty w sklepie można kupić za V-dolce.
    • Skórki postaci
      • Czaszkownik
      • Upiorowiec
    • Skórki broni
      • Skórka kilofa - Żniwiarz
  • Nowy układ kontrolera, „Bojowy Pro”, został stworzony po to, aby użytkownik przez cały czas trzymał kciuki na drążku, co pomaga mu w szybkiej zmianie broni i budowaniu.'

Sok Slurp


Sok Slurp to napój regenerujący, który przywraca 1 pkt. zdrowia i 1 pkt. osłony na sekundę przez 25 sekund. Sok Slurp może wyleczyć graczy aż do poziomu 100 pkt. zdrowia. Można go znaleźć w tych samych miejscach, co inne łupy, i składować po dwie sztuki.
PVP_Twin-Tonic_PL.jpg

Sklep z przedmiotami

  • Gracze mogą teraz zakupić cały wachlarz nowych, wyjątkowych ubiorów, lotni i kilofów w nowym sklepie z przedmiotami.
    • Oferta sklepu będzie się zmieniać codziennie i co tydzień.
    • Sprzedawane przedmioty są czysto kosmetyczne i nie zapewniają przewagi w grze.
    • Zakupione przedmioty można założyć przed rozpoczęciem rozgrywki w menu szafki.

Szafka

  • Gracze mogą dostosowywać wygląd postaci w nowym menu szafki, korzystając z następujących opcji:
    • Ustawienie grafiki i koloru sztandaru
    • Założenie zakupionego ubioru, lotni lub kilofa
Locker_02.png

Rankingi

  • Porównujcie swoje wyniki ze znajomymi i innymi graczami w następujących kategoriach:
    • Łączna liczba zwycięstw
    • Solo
      • Wśród 10 najlepszych
      • Wśród 25 najlepszych
    • Gra w parach
      • Wśród 5 najlepszych
      • Wśród 12 najlepszych
    • Gra w oddziałach
      • Wśród 3 najlepszych
      • Wśród najlepszych
Aktualnie istnieją dwa rodzaje rankingów:
  • Ranking dywizji
    • Dywizja składa się z 50 graczy rywalizujących ze sobą o pierwsze miejsce.
    • Gracze co tydzień są automatycznie przydzielani do nowej dywizji.
    • Istnieją osobne dywizje dla każdego trybu rozgrywki (solo, w parach, lub w oddziałach).
  • Ranking znajomych
    • Włączcie na ekranie rankingu opcję „Tylko znajomi”, aby porównać swoje wyniki z wynikami znajomych.
Wszystkie rankingi zerują się w każdą środę. Rankingi biorą pod uwagę tylko graczy na twojej platformie. Spodziewajcie się ulepszeń tej funkcji w najbliższej przyszłości.

Poziomy sezonowe

  • Sezony dadzą graczom szansę na awansowanie postaci, a także zdobycie wyjątkowych sezonowych nagród i ozdób sztandarów.
    • Pierwszy sezon da graczom możliwość awansowania postaci aż do 100 poziomu. Poziom gracza jest będzie wyświetlany na jego sztandarze.
    • Na poziomie 2-49 gracz otrzymuje też ozdobę sztandaru, co daje mu dodatkową możliwość pokazania swojego mistrzostwa.
    • W pierwszym sezonie do zdobycia są 2 unikatowe nagrody. Można je zdobyć wyłącznie poprzez postępy w danym sezonie i w chwili obecnej nie są dostępne w żaden inny sposób:
      •  Poziom 10 - wyjątkowy sezonowy sztandar
      •  Poziom 25 - wyjątkowa sezonowa lotnia
  • Gracze mogą zwiększyć poziom sezonowy poprzez udział w Wyzwaniach Dnia.
    • Codziennie jest publikowane nowe wyzwanie, a gracz może mieć do 3 aktywnych wyzwań naraz.
    • Ukończenie Wyzwania Dnia zapewni graczowi PD poziomu sezonowego.

Sezonowa wyrzutnia rakiet!

Fortnite%2Fblog%2Ffortnitemares-update-1-8-patch-notes%2FPVP_Pumpkin-Launcher_EN-1920x1080-9344ab9c882b9ed61611c44c4780f74252b859c9
Pora zacząć wzbudzać strach! Wyrzutnia rakiet posiada teraz upiorny wariant kosmetyczny, odpowiedni na święto Halloween. 

Nowe efekty burzy

Gracze uwięzieni w obrębie burzy mogą spodziewać się prawdziwych koszmarów! Nowy wygląd i efekty graficzne to gwarancja mocnych wrażeń. Zmieniliśmy też wygląd ściany burzy. Uciekajcie w bezpieczne miejsce!

Układ kontrolera „Bojowy Pro”

Nowy układ kontrolera, „Bojowy Pro”, został stworzony po to, aby użytkownik przez cały czas mógł trzymać kciuki na drążku, co pomaga w szybkiej zmianie broni i budowaniu. Staramy się zapewnić wam sterowanie podobne do znanego ze strzelanek poprzez przypisanie mapy do przycisku pośrodku kontrolera i usunięcia opcji przykucnięcia z bumpera.
  • Dostęp do nowego układu kontrolera uzyskacie w zakładce sterowania w menu ustawień.
  • Pamiętajcie, aby wybrać opcję „Zastosuj” w celu zapisania ustawień.

Rozgrywka

  • Dodano automatyczne podnoszenie amunicji, zasobów budowlanych i pułapek.  
    • Wasze postacie będą je automatycznie podnosić w momencie przejścia przez nie.
    • Pamiętajcie, że upuszczone przedmioty nie będą automatycznie podnoszone, lecz nadal możecie to zrobić ręcznie.
  • Zmniejszono poziom zdrowia balonu zaopatrzeniowego z 2000 do 1250.
  • Przedmioty wyjęte ze skrzyń skarbów lub pojemników z amunicją nie będą tak często zbijać się w skupiska.
  • Zmniejszono szansę na to, że strefa bezpieczna przed burzą pojawi się na skraju wyspy.
  • Usunięto błąd sprawiający, że zrzuty zaopatrzenia nie zawsze spadały z budowli.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający dodanie stosu przedmiotów do paska szybkiego dostępu od razu po podniesieniu ich.

Bronie

  • Zmieniono parametry pistoletu maszynowego (oprócz wariantu taktycznego):
    • Zwiększono obrażenia zwykłych/niepospolitych z 11 do 12.
    • Zwiększono obrażenia rzadkich z 12 do 13.
    • Skrócono czas przeładowania o 15%.
  • Pociski ze snajperek pozostawiają teraz za sobą widoczną smugę.
  • Karabin szturmowy
    • Zmniejszono redukcję celności podczas ruchu.
    • Nie dotyczy to wariantów z lunetą ani strzelających seriami.
  • Karabin szturmowy z lunetą 
    • Zmieniono wygląd po zbliżeniu.
    • Efekty pocisków smugowych oraz dym teraz pasują do zachowania broni.
  • Usunięto błąd sprawiający, że podczas przełożenia broni z biodra w tryb celowania kamera gracza zwracała się w dół.
  • Usunięto błąd sprawiający, że broń nie wracała na miejsce po odrzucie, jeśli podczas odrzutu przeładowano ją.

Sterowanie

  • Czułość celowania na kontrolerach teraz skaluje się proporcjonalnie do zbliżenia broni, podobnie jak przy sterowaniu myszką.
    • Zmiana ta zastępuje poprzednie poprawki czułości dla broni z lunetą.
  • Zmieniono klawisze domyślnie przypisane do paska szybkiego dostępu:  
    • Zmieniono przypisanie 4. miejsca na pasku szybkiego dostępu z klawisza Z na 5.
    • Zmieniono przypisanie 5. miejsca na pasku szybkiego dostępu z klawisza X na 6.
  • Usprawniono reakcję drążka podczas obrotu kamery. 
    • Powinno to ułatwić dokonywanie delikatnych poprawek celowania przy pomocy kontrolera.
  • Poprawiono priorytety różnych interakcji typu ocucenie towarzysza, podniesienie przedmiotu lub otwarcie drzwi w sytuacjach, gdy dostępnych jest kilka opcji.
  • Wygładzono przejście kamery pomiędzy jazdą bojowym busem i początkiem skoku.

Świat gry

  • Dodano więcej łupów do składu kontenerów na południe od Pomidorowego Przysiółka i ustawiono kontenery tak, żeby lepiej pasowały do siatki budowy.
  • Usunięto problemy powodujące znikanie trawy na pewnych rodzajach terenu.
  • Poprawiono szereg łączeń terenu i lewitujące obiekty.
  • Poprawiono kilka przedmiotów, które wcześniej były niezniszczalne.

Dźwięk

  • Czas głosowy teraz działa też w trybie obserwowania sprzymierzeńców i po zakończeniu rozgrywki.
  • Zmniejszono odległość, z jakiej gracze mogą usłyszeć pułapki ścienne i sufitowe.
  • Dodano odgłos porażenia do rozmieszczonych pułapek ściennych.
  • Usunięto błąd sprawiający, że odgłosy kroków były zagłuszane przez inne odgłosy gry.
  • Usunięto błąd powodujący kilkukrotne odtwarzanie odgłosu stąpnięcia przy każdym kroku.

Interfejs

  • Dodano kilka nowych sposobów dostępu do sklepu z przedmiotami, szafki i innych nowych funkcji.
  • Dodano zakładkę „Sklep sezonowy”.  
    • Jest to dopiero zapowiedź nadal rozwijanej funkcji, która zostanie wprowadzona w przyszłości.
  • Zmieniono sposób wyświetlania komunikatu dnia.  
    • Teraz pojawia się on przed wejściem do lobby dobierania graczy, lecz tylko wtedy, jeśli od czasu jego zobaczenia dodano jakieś nowe informacje.
  • Poprawiono ogólny wygląd i funkcjonalność interfejsu statystyk.
  • Dostosowano kolor klasy rzadkości przedmiotów jednorazowych. Szansa znalezienia ich w skrzyniach lub świecie gry pozostaje taka sama.
    • Apteczka jest teraz zielona (niepospolita).
    • Mikstura osłony jest teraz niebieska (rzadka).
  • Dodano podświetlane tło pod aktywnym w danej chwili zasobem budowlanym.
  • Teraz można otworzyć menu również w trybie obserwowania.
  • Zasoby można teraz upuszczać również przy użyciu kontrolera.
  • Usunięto opcję wyświetlania trawy w Battle Royale. Naszym założeniem jest, aby trawa i roślinność były zawsze widoczne.
  • Usunięto błąd powodujący, że broń strzelała dalej po otworzeniu pełnoekranowej mapy.
  • Usunięto błąd sprawiający, że ostatecznie zadane wrogowi obrażenia nie pokazywały efektów trafienia.
  • Usunięto błąd sprawiający, że celownik nie pojawiał się ponownie po przeładowaniu lub przy braku amunicji.

Wydajność

  • Drzewa i roślinność nie powodują już spadku płynności po ustawieniu niższego poziomu jakości materiałów niż wysoki.
  • Wprowadzono optymalizację w oparciu o profilowanie w celu poprawy ogólnej wydajności procesora na konsolach.
  • Usprawniono koligowanie wątków na konsolach w celu poprawy ogólnej wydajności procesora.
  • Usprawniono wydajność systemu animacji.
  • Zredukowano zacinanie się gry na wszystkich platformach.
  • Usunięto ziarniste zakłócenia graficzne na drzewach przy pewnych konfiguracjach opcji grafiki.

Znany problem

  • Po wybraniu członka ekipy w lobby wyświetla się niewłaściwy sztandar.

Ratowanie Świata

Fortnite: Koszmarów Czar - Blask Władego Księżyca

  • Zbadajcie najstraszniejszy region, jaki opanowała burza! Gotyckie zamki, ponure rezydencje, koszmarne katakumby i inne miejsca czekają na was w Heksylwanii.
    • Polujcie na burzę! Ta nowa misja polega na wzmacnianiu i obronie istniejących budynków. Umocnijcie swój zamek i przygotujcie się na bliskie starcie z pustakami.
    • Zagłębcie się w zagadkową historię Heksylwanii dzięki mrożącym krew w żyłach zadaniom fabularnym! W sumie jest ich 36.
    • Wybierzcie się w głąb mgieł Heksylwanii po ukończeniu obrony burzowej tarczy 3.
  • Halloweenowe stwory
    • Strzeżcie się dyniowych pustaków - koszmarnych istot, na widok których stracicie dyńkę!
    • Uwaga na szyję! Kradziej-wampir jest złakniony krwi. Jego ataki przywracają mu zdrowie, podobno też nie można go dostrzec na minimapie.
  • Poczęstujcie się 
    • Otrzymane za wykonywanie zadań i misji alarmowych cukierki możecie wymienić na halloweenowe lamy, poprawiające Koszmarów Czar!
    • Umieszczajcie przebranych ocaleńców z wydarzenia Koszmarów Czar w Księdze Kolekcji, aby potrzymać okolicznościowe nagrody!
  • Ujrzyjcie Lobby Zagłady!
    • Oto pełzająca groza nowego wystroju lobby w klimacie wydarzenia Koszmarów Czar!
 
PVE-_8Heroes_PL.jpg
  • Ośmioro naszych Bohaterów poczuło ducha Halloween i odpowiednio się przebrało.
PVE_Rifle_PL.jpg
PVE_PumpkinLauncher_PL.jpg
  • Pokażcie hordom pustaków, że tego Halloween mają się czego bać, wykorzystując Dynietnicę - nowy, morderczy miotacz dyń. Dostępna tylko przez ograniczony czas!
  • Grabarz to nowy karabin szturmowy, debiutujący w aktualizacji Koszmarów Czar. Ta broń o dużej sile ognia i powiększonym magazynku świetnie się sprawdzi w pustoszeniu hord heksylwańskich pustaków.

Najważniejsze zmiany

Card-Update_PL.jpg

Od lewej: Bohaterowie, schematy i klucze transformacyjne
  • Bohaterowie, Obrońcy, Przywódcy, Robotnicy, schematy i klucze transformacyjne otrzymują nowy, wyjątkowy wygląd.
  • Nowy, lepszy interfejs Obrońców. Gracze mogą teraz wybierać broń i amunicję dla Obrońców z jednego menu.
  • Lepsze nagrody dnia! 
    • Wszystkie PD przedmiotów zostały zamienione na rzadkie lub lepsze przedmioty, cenne zasoby oraz ulepszlamy.
    • Będziecie otrzymywać ulepszlamy częściej niż dotychczas w ramach nagród za logowanie.
    • Otrzymacie również przedmioty o rzadkości epickiej lub wyższej dodane do wszystkich dni, za które już odebraliście nagrody.
  • Znacznie zmniejszono opóźnienie sterowania na konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
  • Wydarzenie Hordobicia dobiegło końca! 
    • Za każde niewydane 1 000 talonów zbieraczy automatycznie otrzymacie Lamę Zbieracza, do odbioru w zakładce łupów.
    • Zakończenie wydarzenia Hordobicia spowoduje reset aktualnej lamy dnia podczas przerwy technicznej - o godz. 10:00 czasu polskiego, zamiast jak zwykle o północy. Zgarniajcie lamy, zanim będzie za późno!

Rozgrywka

  • Zmieniono modyfikator zmutowanej burzy „Skaczący Ninja” tak, aby nakładał obrażenia obszarowe, gdy Ninja wyląduje po użyciu Skoku Modliszki. 
    • Zdolność ta nadal ma zmniejszony koszt energii, lecz modyfikator nie zwiększa już wysokości skoku Ninja.
  • Dwie nowe pułapki
    • Nie dajcie się wystraszyć koszmarom Heksylwanii! Wzmocnijcie obronę tyłów przy pomocy dwóch nowych pułapek:
      • Spadająca pułapka sufitowa
        • Zrzuca opony, którymi można razić wrogów z wysokości do 3 pól, a do tego się odbijają!
      • Zamrażająca pułapka podłogowa
        • Umieśćcie ją na ziemi, aby spowolnić lub zatrzymać ruch przeciwników. Szczególnie skuteczna przeciwko wrogom opartym na żywiole ognia.
  • Dodano kilka nowych przeróbek broni:
    • Zwiększona siła odrzutu i uderzenia (broń biała)
    • Premia do obrażeń za trafianie w głowę pod rząd (broń dystansowa)
    • Zwiększenie obrażeń zadawanych celom pod wpływem Bólu (oba rodzaje broni)
    • Zwiększenie obrażeń zadawanych spowolnionym lub spętanym celom (oba rodzaje broni)
    • Zwiększenie obrażeń zadawanych powalonym, ogłuszonym, lub wytrąconym z równowagi celom (oba rodzaje broni)
  • Zbalansowano przeróbki zmieniające szybkość przeładowania. 
    • Ostateczny efekt to +7,5% do wszystkich przeróbek szybkości przeładowania.
  • Dodano nową, wyjątkową animację grafiki rzadkości w tle kart Bohaterów.
  • Grafika broni używanej przez Obrońców jest teraz dużo większa i bardziej wyraźna.
  • Całkowicie zmieniono wygląd kluczy transformacyjnych: są teraz prostokątne i mają charakterystyczny wygląd.
  • Teraz ikony jaśniej świecą po dopasowaniu osobowości lub premii za zestaw.
  • Dodano ikony typu kart w większym oddaleniu, aby łatwiej można było rozpoznać typ.
  • Pociski pistoletu na petardy nie wybuchają już natychmiast w pobliżu Wieży Radarowej.
  • Usunięto błąd sprawiający, że pułapki czasami ignorowały wrogów w polu rażenia.
  • Usunięto błąd sprawiający, że nie można było dokonać transformacji Obrońców bez użycia wyjątkowo rzadkich zasobów.
  • Usunięto błąd sprawiający, że obrażenia stopniowe otrzymywane na skutek błyskawic pustaków zmniejszały jednocześnie zdrowie i osłonę gracza.
  • Usunięto błąd sprawiający, że pustaki otrzymywały obrażenia od upadku podczas ataku z północy na amplifikator A w misji burzowej tarczy w Dolina Samowitości.
  • Usunięto błąd przeszkadzający w odtwarzaniu animacji reakcji pustaków na trafienie.
  • Usunięto błąd powodujący zniszczenie anten radarowych na skutek ulepszenia podłogi pod nimi.
  • Usunięto błąd sprawiający, że Obrońcy z pistoletami przeładowywali je po oddaniu jednego strzału w ciskacza.

Bohaterowie

  • Dodano 8 nowych halloweenowych Bohaterów. 
    • Trup Marine Ramirez (Specjalista wsparcia - Żołnierz)
    • Czaszkownik Jonesy (Miejski szturmowiec - Żołnierz)
    • Kotstruktorka Penny (Awaryjny - Budowniczy)
    • Ryzykant 13-go (Kontroler - Budowniczy)
    • Sara Hotep (Smok - Ninja)
    • Mistrz shurikenów Lamuraj (Mistrz shurikenów - Ninja)
    • Strażnik Soczek (Strażnik - Rubieżnik)
    • Krwawy Łowca Faza (Tropiciel - Rubieżnik)
  • Krwawy Łowca Faza to Legendarny bohater, którego można zdobyć wyłącznie wykonując misję w nowym regionie, Heksylwanii.
    • Epickie i legendarne wersje 7 pozostałych bohaterów można zdobyć za:
    • Zebranie kolekcji Ocaleńców w przebraniach Fortnite: Koszmarów Czar
    • Ukończenie łańcucha zadań w Heksylwanii.
  • Otwieranie okolicznościowych lam Fortnite: Koszmarów Czar.
  • Nazwy ról Złodziejki Energii oraz Maszynisty Harpera teraz są poprawnie wyświetlane w podkategorii ich kart Bohaterów.
  • Zmieniono opisy profitów Recykling oraz Wielowątkowość w celu poprawy czytelności.
  • W opisie profitu Harówa zmieniono „obrażenia zbieraka” na „obrażenia zadawane kilofem”.
  • Usunięto błąd sprawiający, że wrogowie próbowali atakować Wieże Elektryczne.
  • Usunięto błąd powodujący kilkukrotne przyznawanie profitu Plan Ucieczki w polu działania kilku BAZ.
  • Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie stanu amunicji po aktywacji zdolności Naparzanie.

Interfejs

  • Gdy będzie możliwe ulepszenie karty, przy pasku PD pojawi się świecący na żółto wskaźnik. Podobnie gwiazdki zaczną się świecić, gdy będzie możliwa ewolucja. 
    • Usunięto strzałki w górę na kartach dużych rozmiarów i dodano je na kartach mniejszych rozmiarów.
  • Bohaterowie, Obrońcy, Przywódcy, Robotnicy, schematy i klucze transformacyjne otrzymują nowy, wyjątkowy wygląd.
    • Zmieniono kształt poziomych kart schematów na pionowy.
    • Naszym zamiarem jest ujednolicenie kształtu kart w całej grze, nieznaczne powiększenie ilustracji broni i pułapek, oraz nadanie im bardziej charakterystycznej postaci.
  • Dodano nową mapę zadań dla wydarzenia Fortnite: Koszmarów Czar.
  • Dokonano szeregu poprawek sposobu, w jaki są wzywani Obrońcy, i obsługującego ten proces interfejsu. 
    • Gracze mogą teraz wzywać Obrońców z wybraną bronią (i amunicją) bezpośrednio z ekranu Obrońców.
    • Gracze nadal mogą upuszczać broń lub amunicję dla Obrońców, jeśli wolą.
  • Gracze na komputerach PC mogą teraz wyświetlić dodatkowe szczegóły misji po najechaniu kursorem na jej pole.
  • Na ekranie ekwipunku sekcja szczegółów aktywnego przedmiotu nie jest już śledzona niezależnie dla schematów i przedmiotów z plecaka.
  • Dodano brakujące napisy w misji „Dolina Samowitości – obrona burzowej tarczy 1”.
  • Dodano bardziej klarowne komunikaty u ulepszlam. 
    • Teraz gracz zostanie powiadomiony, że otrzyma albo rzadki przedmiot, albo Bohatera.
  • Po otwarciu ekranu zarządzania przedmiotami bez wybrania przedmiotu panel szczegółów nie będzie już pokazywał nieaktualnych informacji z innego ekranu.
  • Wyświetlana siła odrzutu pułapek uwzględnia teraz zmiany związane z przeróbkami.
  • Poprawiono opis gazrurki zbieracza.
    • Wcześniej odnosił się on do klucza nasadowego.
  • Przywrócono licznik widniejący na stosie pułapek podczas odzysku więcej niż jednej z nich.
  • Poprawiono przewijanie zakładki interfejsu gry przy pomocy kontrolera.
  • Usunięto błąd umożliwiający odblokowanie pola helikoptera 2 przed odblokowaniem helikoptera.
    • Węzeł helikoptera w drzewku badań 2 został zamieniony z węzłem lotni w drzewku badań 4.
    • Na skutek tej poprawki u niektórych graczy może nastąpić wyzerowanie części drzewka zdolności (punkty zostaną zwrócone).
    • Gracze nie utracą postępów, lecz będą musieli ponownie wykupić zdolności za zwrócone punkty.
  • Usunięto błąd sprawiający, że brońlama zdobyta dzięki Księdze Kolekcji miała wygląd ulepszlamy.
  • Usunięto błąd sprawiający, że oddziały Ocaleńców pokazywały nieprawidłowe informacje przy usuwaniu przydzielonych do nich Ocaleńców.
  • Poprawiono ucięty tekst na ekranie wyboru misji dla różnych języków.
  • Poprawiono kilka literówek w opisie węzła Zrzut Zapasów: Drewno w drzewku zdolności.
  • Usunięto błąd sprawiający, że paski zdrowia innych graczy nie były widoczne po ponownym dołączeniu do misji.
  • Usunięto błąd sprawiający, że zaproszenia do ekipy i powiadomienia przestawały się pojawiać.

Misje

  • Zaktualizowano samouczek Obrońcy tak, aby pasował do nowego interfejsu.
  • Usunięto błąd powodujący pojawianie się latających świateł w burzowej tarczy w Deskogrodzie.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający graczom dokończenie torów w misjach dostarczenia bomby.
  • Usunięto błąd powodujący brak automatycznego zaliczenia celu z granatami, jeśli gracz trzykrotnie spudłował podczas szkolenia z rzutu granatem.
    • Dzięki rozwiązaniu tego problemu gracze mogą teraz bez przeszkód zaliczyć samouczek.

Grafika/animacja

  • Niebieskie tło kart schematów zostało zmienione na jaśniejsze.
    Dodano niesamowicie straszny filmik wprowadzający Fortnite: Koszmarów Czar.
  • Nowy model i zestaw animacji dla kradzieja.
  • Usunięto problem z wyświetlaniem efektu cząsteczkowego Ogona Smoka u innych graczy.
  • Nowe grafiki kart
    • Stworzyliśmy nowy, charakterystyczny styl graficzny dla Bohaterów, broni, schematów i Ocaleńców.

Ogólne

  • Ogólne poprawki stabilności.
  • Usunięto szereg problemów powodujących zacinanie się gry.
  • Usunięto szereg błędów powodujących zawieszenie się klienta gry.

Znane problemy

  • Istnieje możliwość, że gracz pojawi się w strefie bez kilofa.
  • Pustaki czasami pojawiają się w niedostępnych miejscach podczas starć w obozach.
  • Panele leczące działają nawet wtedy, gdy mają 0 trwałości.
  • Kursor myszy jest czasami niewidoczny na konsoli PS4.
Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!