Fortnite

Start oficjalnej rywalizacji sezonu X w Fortnite – aktualizacja

9.08.2019
Przez: Twórcy Fortnite
Fortnite Champion Series
W przyszłym tygodniu rozpoczynają się rozgrywki Fortnite Champion Series (FNCS), będące kolejnym elementem oficjalnej rywalizacji Fortnite na rok 2019. Przez 5 weekendów, od 17 sierpnia, odbywać się będą trzyetapowe wydarzenia dla trójek. Podobnie jak podczas otwartych turniejów online Fortnite World Cup, najlepsze drużyny regionów z każdego tygodnia awansują do finałów sezonu X. W FNCS pojawi się jednak kolejna możliwość kwalifikacji do finałów. Drużyny będą otrzymywać punkty FNCS w zależności od pozycji zajmowanej pod koniec każdego tygodnia rozgrywek turniejowych. Najlepsze trójki z tego rankingu także znajdą się w finałach. Ten format wynagradza graczy za stały poziom gry podczas sezonu, ale ma również coś do zaoferowania tym z nich, którzy zaprezentują niezwykłe umiejętności w poszczególnych tygodniach rozgrywek. Finały sezonu odbędą się online 20–22 września w każdym regionie i wtedy dowiemy się, kto zostanie mistrzami sezonu X.
W ramach FNCS w sezonie X we wszystkich regionach rozdamy jako nagrody 10 milionów USD. Zapewnimy wam także jeszcze więcej okazji do treningu i zdobywania nagród pieniężnych w osobnych turniejach Solo Cash Cups i Trios Cash Cups – co tydzień, w każdą środę, czwartek i piątek. Ich zasady objaśnimy wam na początku przyszłego tygodnia. Nie możemy się doczekać, co będzie się działo w tym sezonie oficjalnej rywalizacji Fortnite!

W skrócie
  • Pula nagród ponad 10 000 000 USD
  • Format turnieju to trójki
  • Osobna pula nagród dla każdego weekendu rozgrywek, a także szansa na kwalifikację do Mistrzostw Sezonu X
  • Najlepsze ekipy każdego regionu zmierzą się 20–22 września; wtedy też ogłosimy mistrzów sezonu X
  • Uwierzytelnianie dwuskładnikowe musi być włączone we wszystkich rundach każdego turnieju sezonu X. Jeśli nie działa jeszcze na waszym koncie, wykonajcie instrukcje, które znajdziecie tutaj:https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/2fa. Adres e-mail wykorzystywany do U2S będzie tym samym, którego użyjemy, by skontaktować się ze wszystkimi potencjalnymi zwycięzcami.
BRUTAL
Przyglądaliśmy się wpływowi BRUTALA na rozgrywkę i badamy, co możemy zrobić, by dać wam więcej informacji o walce z użyciem pojazdu. W aktualizacji 10.10 dodamy celownik laserowy, który wskaże wam, w którym kierunku wymierzone są ładujące się rakiety. Będzie on miał kierunkowe efekty dźwiękowe, informujące was, że ktoś właśnie do was celuje, nawet gdy kryjecie się za budowlą. Naprawiliśmy też kilka błędów poruszania się, wykorzystywanych przez graczy do nadużywania mechaniki dopalacza.

BRUTAL pozostanie w głównych trybach gry (solo, w parach i oddziałach), w wybranych trybach okresowych, a także w trybie Areny oraz rozgrywkach turniejowych. Będziemy informować was o wszelkich przyszłych zmianach w pojeździe, gdyż wciąż przyglądamy się kilku obszarom, w których możemy poprawić interakcje bitewne.

Naprawiliśmy błąd Areny
Od czwartku 1 sierpnia do poniedziałku 5 sierpnia w trybie Areny występował błąd, przez który tryb ten korzystał z koszyka dobierania graczy sezonu 9, a nie 10. Spowodowało to, że gracze przez zmianę w punktacji nie byli przypisywani do właściwego koszyka zgodnie z poziomem umiejętności, a zdolności osób w meczach były zbyt różne. Wprowadziliśmy poprawkę i naprawiliśmy błąd, powinniście więc zauważyć poprawę jakości rozgrywek; niestety, niektórzy z was mogą przez to dłużej czekać w kolejkach do meczów.

Płatności – aktualizacja
We wpisie z ubiegłego tygodnia mogliście przeczytać o postępach w korzystaniu z nowego systemu płatności. Zauważyliśmy, że wielu z was przeszło już proces weryfikacji, a nagrody trafiły na wasze konta Hyperwallet. Skontaktujemy się dziś z graczami otwartych turniejów online z tygodni 7-10, aby ropocząć proces weryfikacji podatkowej i kwalifikowalności oraz wypłat. Docelowo w przyszłym tygodniu skontaktujemy się z graczami Xbox Cup i Trios Cup.

Ponieważ system jest nowy i wielu graczy używa go po raz pierwszy, chcemy udzielić wam kilku wskazówek, jak sprawnie przejść przez cały proces, a także powiedzieć kilka słów o problemach, na które w rzadkich przypadkach natrafiają gracze mieszkający w pewnych konkretnych państwach.

4 wskazówki na ten tydzień to:
  • Przekazujcie poprawne, dokładne dane – Nadal widujemy błędne lub niepełne dane podatkowe, o których podanie prosimy was na początku procesu na stronie epicgames.com/competitive. Jeśli jesteście małoletni (nie macie skończonych 18 lat lub nie osiągnęliście wieku pełnoletności określonego w kraju waszego zamieszkania), wasz rodzic lub opiekun prawny powinien wypełnić odpowiednie pola. Jeśli to wymaganie nie zostanie spełnione, z powodu blokady nie przejdziecie do kolejnego kroku, czyli założenia konta w usłudze Hyperwallet.
  • Załóżcie konto Hyperwallet – Jeśli jesteście małoletni, wasz rodzic lub opiekun prawny również jest zobowiązany do założenia konta Hyperwallet z wykorzystaniem adresu e-mail podanego w formularzu danych podatkowych. Jeśli dane będą niedokładne lub niespójne, Hyperwallet może poprosić was o dodatkową dokumentację, by zweryfikować tożsamość właściciela konta lub zamknąć je.
  • W przeglądarce Safari pojawiają się błędy – Wiemy, że strona epicgames.com/competitive jest blokowana przez przeglądarkę Safari na komputerach i urządzeniach mobilnych. Badamy problem, a tymczasem proponujemy, by gracze wypełniali formularze informacji podatkowych w innych przeglądarkach. Zachęcamy także, abyście w miarę możliwości robili to korzystając z komputerów.
  • Nagrody wypłacane w starym systemie – Jak już wspomnieliśmy w poprzednim wpisie, każdy, kto nie otrzymał jeszcze nagrody zdobytej w wydarzeniu sprzed 14 kwietnia 2019, musi uzupełnić swój profil na stronie www.fortnite.com/esports. Większość opóźnień wynika z tego, że nie otrzymaliśmy jeszcze formularza informacji podatkowych i formularza przyjęcia nagrody i zwolnienia z odpowiedzialności. Niezbędne informacje trzeba podać w formularzach Docusign, które otwierają się w osobnych oknach.

Problemy związane z poszczególnymi państwami:
  • Państwo nie jest obsługiwane przez usługę Hyperwallet – Usługa Hyperwallet nie obejmuje kilku państw, ale nie martwcie się. Odszukujemy takie przypadki i pracujemy nad rozwiązaniem, które umożliwi nam przesłanie nagród do uprawnionych graczy. Niektórzy z was wybrali płatność za pośrednictwem usługi US PayPal lub zmienili walutę, w jakiej wypłacona zostanie ich nagroda, by móc skorzystać z przelewu Hyperwallet.
  • Małoletni francuscy gracze – Jeśli jesteście małoletnimi graczami z Francji (nie macie jeszcze 18 lat), przetwarzanie wypłaty waszej nagrody będzie opóźnione. Wraz z wyznaczonymi zespołami pracujemy nad kolejnymi krokami, dzięki którym uzyskamy dodatkowe informacje, określone przez wasz system prawny, co pozwoli nam zakończyć proces weryfikacji.