Battle Royale: Informacje o stanie prac
12.10.2017
Dziękujemy za wsparcie! Od czasu premiery 26 września minęły już szalone 2 tygodnie :-)
Jeśli chodzi o prace nad grą, nabraliśmy wiatru w żagle i stworzyliśmy specjalne zespoły, które pracują nad wprowadzeniem poniższych opcji i usprawnień:
Rozgrywka
- Komunikacja drużynowa, w tym czat głosowy!
- Ogólne usprawnienia trybu gry w parach i w oddziałach.
- Dalszy ciąg poprawek balansu i strzelania.
- Dodanie lokacji na mapie i ulepszenie gęstości łupów.
- Ulepszenia trybu obserwacji.
- Ulepszenia ekwipunku.
- Poprawki błędów, zwiększające komfort gry.
Kontroler
- Alternatywne schematy sterowania.
- Przeprojektowanie sterowania kontrolerem.
- Zmniejszenie opóźnienie sygnału na konsoli.
- Poprawki wspomagania celowania.
Interfejs
- Interfejs na konsoli wyraźny z odległości 3 metrów.
- Usprawnienie „systemu zaproszeń”.
- Usprawnienie systemu komunikatów dnia.
- Poprawki zwiększające komfort gry dla streamerów i twórców materiałów (ukrywanie elementów interfejsu itp.).
Postępy
- Statystyki
- Rankingi
- Elementy kosmetyczne/wyposażenie
- Postępy
- Kompendia/dzienniki misji
Silnik gry
- System zwalczania oszustw.
- Wydajność, stabilność i zarządzanie pamięcią na konsolach.
- Poprawki wydajności serwerów i redukcja zacinania się.
- Zmniejszenie wielkości pierwszego pobrania gry i kolejnych aktualizacji.
- Wczytywanie poziomów na bieżąco, aby usprawnić używanie elementów kosmetycznych.
- Poprawki kompatybilności/obsługi komputerów PC o gorszych parametrach.
Funkcje sieciowe
- Uruchomienie kolejnych centrów danych w celu zmniejszenia średniego pingu.
- Publiczny serwer testowy
Aktualnie planujemy prace na 4-6 tygodni naprzód i mamy nadzieję wykonać w tym czasie większość celów wymienionych powyżej. To powiedziawszy, życie jest pełne niespodzianek, a oto mój ulubiony artykuł na temat przewidywanych terminów w branży informatycznej ;-)