Fortnite

Przyszłość kampanii Ratowanie Świata

17.11.2017
Przez: Darren Sugg
Fortnite rozwija się szybko i w pośpiechu! Jesteśmy pod wrażeniem i cieszymy się, że tylu z was dołączyło do Fortnite. Nasza społeczność zaczynała od niewielkiej grupki testerów online, a z waszą pomocą rozwinęła się w coś dużo większego. Dostaliśmy od was mnóstwo uwag i sugestii na temat Fortnite i bierzemy je pod uwagę!

Oto co mówicie na temat losowości:
 

„Wszystko jest tu losowe, w tym bohaterowie, jakimi można grać. A kiedy człowiek zdobędzie już coś porządnego, to premie też są losowe. Mamy więc losowe lamy, plus losowe łupy z lam, plus losowe premie/statystyki łupów.” - /u/Dustin1280


Wprowadzamy opcje, które złagodzą wrażenie losowości i dadzą wam większe możliwości wyboru nagród. Dodaliśmy więcej zadań, burzowych nagród za składniki ewolucji oraz sposobów na łatwiejsze zdobycie tego, czego potrzebujecie. I wiecie co? Chcemy dalej iść w tym kierunku!

Oto czego możecie spodziewać się wkrótce:

Okolicznościowy sklep walutowy - W czasie niektórych wydarzeń będziecie mogli w nim kupić okolicznościowe przedmioty za specjalną walutę (np. halloweenowe cukierki). U sprzedawcy z danego wydarzenia będziecie mogli wydać „cukierkową walutę” na okolicznościowe przedmioty i lamy. Już w grudniu!

Ewolucja rzadkości bohaterów - Naszym celem jest umożliwienie wam podwyższenia klas rzadkości bohaterów. Oznacza to, że będziecie mogli wziąć zwykłego, szarego bohatera i stopniowo rozwinąć go do pomarańczowego - legendarnego. (Nareszcie!) Już w grudniu!

Oto co mówicie na temat przejrzystości:

„Gram w tę grę od jakichś 2 godzin, rozumiem, o co chodzi podczas rozgrywki. Ale poza grą... Co tu się dzieje? Jestem dosłownie skołowany i nic nie rozumiem.
Zbieranie Ocaleńców? Jak tu się zmienia postacie, jak używać broni od lamy, to wszystko jest kompletnie niezrozumiałe, a gdy moją grę oglądał znajomy, był tak samo zagubiony.” - ParaPlays (forum)


Musimy uprościć interfejs i ułatwić zrozumienie zasad gry. Wasz cel i sposób zdobycia ŁUPÓW powinny być jasne i oczywiste. Mamy tu parę kwestii do rozpracowania i oto jak zamierzamy sobie z nimi poradzić:

Oto czego możecie spodziewać się wkrótce:
 
Dostęp do ekwipunku z każdego miejsca - To jedna z najczęstszych próśb. I spełniliśmy ją. Wprowadzimy tę funkcję do gry jak najszybciej! Będziecie mieć dostęp do łupów w każdej chwili. Już w grudniu!

Przykłady waszych frustracji:
Gdy otrzymywaliście nagrody, nie mogliście ich łatwo przeglądać. Mogliście nie wiedzieć, co stało się z tą świetną bronią, którą zdobyliście przed chwilą. To był błąd na kilku poziomach. Zamierzamy to poprawić.

Zbieranie rzeczy - Zgadzamy się, że powinniście móc lepiej zarządzać schematami, Ocaleńcami i przedmiotami. Pierwszym krokiem w tym kierunku będą menu kontekstowe, które oszczędzą wam czasu przy dodawaniu przedmiotów do Księgi Kolekcji, rozwijaniu kart lub ewolucji. Przechodzenie przez szereg menu, aby „dodać przedmiot do ulubionych” nie może mieć miejsca. Już w grudniu!

Mapa zadań - Podczas gry powinniście wiedzieć, dokąd się udać i co zrobić. Chcemy, żebyście mogli przeglądać zadania oraz wiedzieli, jak je wykonać i co za nie dostaniecie. Możliwość wyboru i przeglądania przyszłych zadań, żebyście mogli zaplanować dalsze kroki, to przykład tego, co planujemy zmienić. Już w styczniu!

Oto co mówicie na temat powtarzalności:
 

„Najwięcej ludzi skarży się na nudę z powodu monotonnej gry. Konkretnie tego, że przez pierwsze kilkanaście godzin większość misji należy do paru głównych typów (ratowanie Ocaleńców, niszczenie obozów, ATLAS, odzyskiwanie danych, lot na błyskawicy)...” - /u/mog0war


W miarę prac nad Fortnite chcemy rozwijać i dopracowywać aspekty, które już znacie, jak tryb przetrwania czy Hordobicie. Chcemy zapewnić wam też nowe i ekscytujące przeżycia. Planujemy więc wprowadzić do gry MINIBOSSÓW.

Oto czego możecie spodziewać się wkrótce:


„Jak miniboss”:
Zobaczycie tych nowych wrogów w różnych miejscach gry, a ich nowe zachowania nieco urozmaicą rozgrywkę. Chcemy dać podstawowym starciom nowy smak i trochę wstrząsnąć bitwami dnia codziennego. To przybliża nas o krok do prawdziwych bossów. Już w grudniu!
 
Oto co mówicie na temat końcówki gry:
​​​​​​​

„Gra jest niedokończona, co oznacza, że postępy nie mają właściwie sensu - można tak samo cieszyć się grą na każdym poziomie mocy.” - /u/REXnor


Po spędzeniu w grze ok. 60 godzin zadania stają się bardziej proceduralne. Zamierzamy dalej rozbudowywać kampanię fabularną, a także oferować wam wydarzenia i wyzwania na ostatnim etapie gry.

Oto czego możecie spodziewać się wkrótce:

Przetrwanie, wersja 2.0: Chcemy, żeby wydarzenia dawały wam coś ważnego, niezależnie od tego, czy dopiero zaczynacie, czy wymiatacie już na najwyższych poziomach. Wasze uwagi pozwoliły nam bardzo ulepszyć tryb przetrwania. Odpowiadając na wasze prośby, w kolejnej rundzie zamierzamy umożliwić wam głosowanie w kwestii pominięcia dni. Już w grudniu!

Jest to dopiero pierwszy krok w kwestii odpowiedzi na wasze najczęstsze skarg i zamierzamy dalej pracować w tym kierunku. Możecie spodziewać się kolejnych artykułów opisujących sposoby, w jakie zamierzamy rozwiązać wasze główne problemy!

Wysłaliście nam setki tysięcy uwag, rad i komentarzy na temat Fortnite. Potrzeba dużo czasu, energii i pasji, aby chcieć przekazać nam, jak możemy wycisnąć z Fortnite to, co najlepsze.

Przyczyniliście się do powstania wspaniałej społeczności i postawiliście wysoką poprzeczkę wszystkim twórcom Fortnite. Chciałbym osobiście podziękować wam za to, że dzięki wam Fortnite przekroczyło nasze najśmielsze oczekiwania.