Fortnite

Aktualizacja opóźnienia w turbobudowaniu

28.08.2019
Przez: Zespół Fortnite
Cześć,

Poprawki wprowadzone wczoraj do turbobudowania, regulujące opóźnienie pomiędzy umieszczaniem kolejnych fragmentów budowli, zostały cofnięte do wcześniejszej wartości 0,05 s. Tym samym budowanie „dziewięćdziesiątek” (90s) i „wodospadów” („waterfall”) powinno wrócić do stanu sprzed wczorajszych zmian.

Dodaliśmy także część “Kolejnych kroków”, o których wspomnieliśmy we wczorajszym wpisie o zmianach w turbobudowaniu. Teraz, gdy element zostaje zniszczony, musi upłynąć 0,15 s, zanim w tym samym miejscu będzie mógł zostać umieszczony nowy fragment budowli. Jeśli w miejscu, w którym właśnie został zniszczony fragment budowli, dwóch lub więcej graczy próbuje postawić nowy element, decyzja o tym któremu się to uda będzie podejmowana losowo. Ma to zredukować wpływ pingu na przejmowanie ścian (“taking a wall”) oraz zmitygować sytacje, w których spamowanie ścian w tym samym miejscu pozwala obrońcy uniknąć wszelkich obrażeń.

Co się zmieniło?
  • Czas pomiędzy umieszczaniem kolejnych elementów przy turbobudowaniu został z powrotem zmieniony z 0,15 s do 0,05 s.
  • Po tym, jak zostanie zniszczony fragment budowli, musi upłynąć 0,15 s zanim w tym samym miejscu będzie mogł zostać umieszczony kolejny element.
    • Jeśli dwóch graczy próbuje umieścić element w miejscu właśnie zniszczonego, to, któremu się to uda zostanie ustalone losowo, aby uniknąć wpływu pingu.

Wpadnijcie sprawdzić jak działają zmiany!