Informacje o aktualizacji 1.10

6.12.2017
Przez: Twórcy Fortnite
Witajcie, fani Fortnite!

Aktualizacja na ten tydzień zawiera parę kluczowych poprawek w Battle Royale: zmianę wspomagania celowania i szansy na znalezienie przedmiotów jednorazowych, a także mnóstwo poprawek błędów i usprawnień wydajności. To nie wszystko! Wprowadziliśmy również nową wersję ekranu ekwipunku. Poniżej znajdziecie opis zmian.

Łowcy burz w kampanii Ratowanie Świata otrzymają dostęp do 4 nowych bohaterów, dostępnych tylko na konsolach Xbox One.

The Game Awards
Czy tak samo jak my wyczekujecie wręczenia nagród The Game Awards? Powinniście, gdyż Fortnite otrzymało nominację w kategorii najlepszej gry wieloosobowej w 2017 roku! Oglądajcie galę The Game Awards 8 grudnia o godz. 4:00 czasu polskiego. Zdradzimy wam na żywo, jakie niespodzianki kryje nasz nowy, fantastyczny okresowy tryb gry!

Battle Royale - nowy interfejs ekwipunku
Spełniliśmy wasze prośby. W tej aktualizacji możecie korzystać z nowej wersji interfejsu ekwipunku.
V3,-image-1.png

Chcieliśmy ułatwić życie zarówno graczom korzystającym z kontrolerów, jak i celującym myszką. Podzielcie się z nami waszymi uwagami i opiniami o tych zmianach na naszymoficjalnym forum, Reddicie i kanale na Discordzie.

Ratowanie Świata - Ekskluzywni bohaterowie na Xbox One
Wydaliśmy czwórkę darmowych bohaterów dla wszystkich graczy na konsolach Xbox One z okazji wprowadzenia wsparcia dla konsoli Xbox One X.
Zerknijcie poniżej:
Sony_Fortnite_Social_Xbox-Exclusive-Skins_1920x1080.jpg
Przypominamy, że gracze na konsolach PlayStation 4 mają dostęp do osobnego zestawu ekskluzywnych bohaterów.

Informacje o aktualizacji 1.10 - Battle Royale

Rozgrywka

  • Zmniejszono szansę otrzymania bandaży ze skrzyń skarbów i zrzutów zaopatrzenia o 35%.
  • Osłabiono wspomaganie celowania przy sterowaniu kontrolerem.
    • To powinno pomóc w celowaniu z wyprzedzeniem z karabinów snajperskich.
Poprawki błędów
  • Zwiększono priorytet sieciowy drzwi, co zredukuje szansę ujrzenia sytuacji, w której gracz przenika przez zamknięte drzwi.
  • Zwiększono priorytet sieciowy skrzyń, co zmniejszy szansę ujrzenia sytuacji, w której wyglądają one na zamknięte przez pewien czas po ich otwarciu.
  • Gracze zlikwidowani podczas skoku nie będą już przenikać przez obiektu w świecie gry podczas upadku.
  • Lotnia nie rozłoży się już, jeśli nieprzytomny gracz aktywuje panel skokowy.
  • Gracze nie będą już drgać podczas upadku lub swobodnego spadku.
  • Taniec nie nalicza już czasu odnowienia, jeśli nie zostanie odtworzony.
  • Skrzynie na poddaszach nie wyrzucają już łupów na dachy ani na zewnętrzne ściany.
  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze czasami przeżywali z 1 pkt. zdrowia śmiertelne obrażenia od upadku.
  • Usunięto błąd powodujący drganie nazw towarzyszy.
  • Usunięto rzadki komunikat o błędzie wyświetlany wtedy, gdy gracze zostali zaproszeni do gry w Battle Royale, a nie ukończyli jeszcze misji samouczka w kampanii Ratowanie Świata.

Bronie

  • Usunięto pociski smugowe z pistoletu maszynowego z tłumikiem.
  • Karabiny snajperskie nie są już przeładowywane w trybie patrzenia przez lunetę.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd uniemożliwiający eksplozję granatów.
  • Usunięto błąd sprawiający, że celownik znikał po strzale ze snajperki tuż przed startem bojowego busa.
  • Usunięto kilka błędów związanych z efektem granatu dymnego:
  • Efekty dymu wyglądają teraz identycznie w obrębie burzy i poza nią.
    • Gracze nie mogą już patrzeć przez efekt dymu, celując przez lunetę w jego obrębie.
    • Gracze nie będą już doświadczać efektu „rozbłysku”, gdy kilka granatów dymnych wybucha naraz.

Dźwięk

  • Zmniejszono głośność i częstotliwość odtwarzania tła dźwiękowego pułapek.
  • Dodano nowy odgłos ostrzegający gracza, gdy zbliży się do pułapki sufitowej lub podłogowej.
  • Odgłosy kroków towarzyszy są teraz cichsze niż kroki przeciwników.
  • Zmniejszono głośność kroków obserwowanego gracza w trybie obserwatora.
  • Dodano inne odgłosy chodzenia po drewnie, kamieniu, metalu i ziemi lub trawie.
  • Teraz łatwiej jest usłyszeć odgłosy kroków przez ścianę.
  • Dodano świst wiatru przy „prędkości krańcowej” podczas upadku z dużej wysokości, a także odgłosy uderzenia i bólu przy zranieniu na skutek upadku.
  • Zwiększono zasięg słyszalności strzału ze snajperki ze 180 do 250 m.
  • Zmniejszono głośność strzału ze strzelby taktycznej (nie wpływa to na zasięg słyszalności).
  • Przyciszono odgłosy wyposażenia rewolweru oraz przeładowania i strzału z tego rodzaju broni.
  • Nowe odgłosy użycia apteczki, mikstury osłony i soku Siorb.
  • Teraz łatwiej jest usłyszeć wroga szybującego w stronę gracza po aktywacji panelu skokowego.
  • Głośność emotki tańca zależy teraz od suwaka efektów dźwiękowych, a nie od suwaka muzyki.
  • Głośność wiatru reaguje teraz bardziej dynamicznie podczas swobodnego spadku lub lotu na lotni bądź parasolu.
  • Usunięto element niskiej częstotliwości z odgłosu tykającego zegara, odtwarzanego tuż przed zmniejszeniem się centrum burzy. 
    • Wcześniej można go było pomylić z odgłosem biegu.

Wydajność

  • Poprawiono ogólną wydajność w sytuacjach, gdy w pobliżu jest wielu graczy.
  • Poprawiono wydajność serwerów poprzez redukcję liczby niepotrzebnych poleceń ruchu wysyłanych przez klienta gry.
  • Poprawiono wydajność na konsolach Xbox One poprzez redukcję przestojów procesora.
  • Poprawiono wydajność renderowania świateł i cieni.
  • Poprawiono wydajność renderowania krzewów i innych mniejszych obiektów.
  • Poprawiono wydajność wątku gry poprzez konwersję kolejnych preferencji typów logicznych logiki gry na C++.
  • Poprawiono wydajność interfejsu.
  • Poprawiono wydajność silnika PhysX.
  • Poprawiono wydajność procesora w systemie Windows i na konsolach Xbox One poprzez dostosowanie priorytetu wątków.
  • Poprawiono wydajność systemów cząsteczkowych poprzez zastosowanie grupowania.
  • Poprawiono wydajność cząsteczek i efektów śladu animacji.
  • Poprawiono wydajność podczas korzystania z lotni.
  • Zoptymalizowano cząsteczki związane z graczami i bronią.
  • Zoptymalizowano dźwięk wskaźnika strefy bezpiecznej przed burzą.
  • Dostosowano częstotliwość odświeżania animacji i zoptymalizowano wiele innych systemów animacji.
  • Zredukowano zacinanie się gry poprzez usprawnienie czyszczenia obiektów przechowywanych w pamięci.
  • Zmniejszono obciążenie przepustowości sieci podczas dodawania graczy do gry w oddziałach.
  • Usunięto błąd związany z wydajnością serwerów, związany z tworzeniem aktorów poruszających się w ciągu każdej klatki.
  • Usunięto błąd związany z wydajnością serwerów, powodujący „teleportowanie się” obiektów podczas skoku z bojowego busa.
  • Usunięto rożne przyczyny zacinania się gry w trakcie rozgrywki.

Interfejs

  • Teraz można zobaczyć własne statystyki i zdobyte PD na koniec gry lub w trybie obserwatora.
  • Teraz każdego dnia można zdecydować się na porzucenie jednego z Wyzwań Dnia.
  • Dodano „Statystyki połączenia sieciowego” do interfejsu Battle Royale. 
    • Można je włączyć w menu: Ustawienia > Gra > Interfejs > Statystyki połączenia sieciowego.
    • Funkcja ta wyświetla ping, przepustowość sieci, liczbę pakietów na sekundę i straty pakietów przy wysyłaniu i pobieraniu.
    • Jeśli gracz nie otrzyma pakietu od serwera przez ponad sekundę, pojawi się również komunikat „Połączenie przerwane”.
    • W tej chwili ta opcja jest dostępna tylko na komputerach PC i Mac, lecz w przyszłości planujemy ją wprowadzić również na konsolach!
  • Dodano opcję wysłania zaproszenia do znajomych towarzyszom z oddziału na ekranach obserwacji i zwycięstwa (tylko na komputerach PC i Mac).
  • Poprawiono wygląd i działanie przycisków dobierania graczy.
  • Dodano komunikat ostrzegawczy w sytuacjach, gdy gracze już zamaskowani jako krzak próbują zamaskować się ponownie.
  • Zmieniono 60-sekundowy licznik czasu rozgrzewki na komunikat „Oczekiwanie na graczy”.
  • Zwiększono rozmiar dużej mapy, aby po otwarciu pokrywała większą część ekranu.
  • Licznik czasu reanimacji pokazuje teraz aktualny stan zarówno dla graczy korzystających z klawiatury, jak i dla grających na kontrolerach.
Poprawki błędów
  • Minimalna czułość myszy i kontrolera wynosi teraz 0,01 zamiast 0.
  • Rozłączeni towarzysze z oddziału będą nadal widoczni w interfejsie gry z dopiskiem „Rozłączono”.
  • Modele postaci oglądanych w kampanii Ratowanie Świata nie będą już pokazywane w zakładce szafki.
  • Naciśnięcie kierunku do góry na krzyżaku kontrolera nie zamyka już zakładki ekwipunku podczas korzystania z układu „Bojowy Pro”.
  • Ustawienia zostaną teraz poprawnie zapisane również wtedy, gdy gracz zastosuje je i szybko wyjdzie z menu ustawień.
  • Dodano opisy założonych przedmiotów w zakładce szafki.
  • Grafika strefy burzy nie będzie już migotać, gdy burza się zbliża.
  • Teraz można zgłaszać graczy o nazwie zawierającej pismo chińskie i znaki Unicode.
  • Poprawiono liczniki na tablicy rankingu zwycięstw.
  • Po utracie przytomności z powodu burzy pojawi się poprawny komunikat o eliminacji z gry: 
    • [PLAYER] traci przytomność z powodu burzy.

Tryb obserwatora

Poprawki błędów
  • Efekty granatów dymnych są teraz widoczne dla obserwujących podczas obserwowania gracza w obrębie dymu.
  • Usunięto błąd powodujący niewidzialność towarzyszy w trybie obserwowania.
  • Niektóre efekty graficzne nie będą już pozostawać na ekranie po przełączeniu między graczami w trybie obserwowania.

Ogólne

  • Usunięto błąd czasami powodujący zawieszenie się gry podczas wyjścia do głównego menu.

 

PlayStation 4

  • Jesteśmy świadomi problemu związanego ze zbyt długim czasem pobierania aktualizacji, co niektórzy użytkownicy biorą za zawieszenie się gry. Nasze testy wykazały, że NIE powoduje to zawieszenia się gry, lecz mimo tego proces ten trwa dłużej, niż zamierzano. Prosimy pozwolić na dokończenie pobierania w sposób naturalny. Współpracujemy z firmą Sony, aby rozwiązać ten problem jak najszybciej.

 

Ratowanie Świata

  • Ekskluzywni bohaterowie na konsolach Xbox One 
    • Ekskluzywni bohaterowie na konsolach Xbox One są dostępni dla wszystkich graczy, którzy wykupili Pakiet Fundatora na konsoli Xbox.
    • Gracze otrzymają wszystkich 4 ekskluzywnych bohaterów po ukończeniu zadania „Łupolama”, czyli w momencie, w którym przyznawane są inne przedmioty dla Fundatorów.
    • Gracze, którzy już wykonali to zadanie, otrzymają nowych bohaterów po zalogowaniu się.
  • Bohaterowie:
    • Żołnierz: Komandos-renegat
    • Budowniczy: Stróż Knox
    • Ninja: Jadeitowa skrytobójczyni Sara
    • Rubieżnik: Przecieraczka szlaków Jess

Rozgrywka

  • Zwiększono skuteczny zasięg rękodziała Vindertechu z lunetą z 7,5 do 8 pól oraz zmniejszono zadawane obrażenia z 62 do 56, a siłę uderzenia ze 100 do 90, w celu zrównoważenia broni.
  • Przeróbka „Eksplozja głów” teraz zależy od atrybutu Technologii gracza i poziomu jego bohatera, zamiast zadawać stały procent obrażeń broni.
Poprawki błędów
  • Użycie niewłaściwego materiału podczas próby budowy schematu (np. budowy wież radarowych) teraz poprawnie wyświetleni go na czerwono zamiast na niebiesko.
  • Teraz schematy energetycznych broni Vindertechu poprawnie korzystają z kryształów i rudy, zgodnie z założeniem i arkuszem przepisów.
  • Wszystkie poddane recyklingowi przedmioty ze świata gry będą teraz usuwane z ekwipunku przed dodaniem nowych przedmiotów, co zmniejszy szansę, że nadmiarowe przedmioty zostaną upuszczone na ziemię.
  • Tory w misji dostarczenia bomby można teraz kłaść w miejscach, gdzie są przedmioty z zadania lub Fragmenty Rubieżnika. 
    • Wagonik przejeżdża teraz przez przedmioty i Fragmenty, co umożliwia graczom wytyczanie prostszych tras.
  • Dodano brakującą aktualizację zadania DurrBurgerowni w mieście.
  • Podniesienie kilku przedmiotów naraz nie spowoduje już ich przeciągnięcia do plecaka gracza i pozostania w tym miejscu przez dłuższy czas.
  • Bronie Vindertechu nie dają już prochu górniczego po ich rozebraniu.
  • Legendarne hydrauliczne młoty i włócznie teraz poprawnie używają wymagań do stworzenia przedmiotów klasy legendarnej zamiast klasy epickiej.
  • Usunięto błąd powodujący upadek z mapy i zniszczenie podnoszonych przedmiotów.
    • Teraz zamiast ulec zniszczeniu, zostaną one przeniesione do właściciela (jeśli jakiegoś mają) lub do najbliższego gracza.
  • Usunięto błąd sprawiający, że