Fortnite

Informacje o aktualizacji 1.10

6.12.2017
Przez: Twórcy Fortnite
Witajcie, fani Fortnite!

Aktualizacja na ten tydzień zawiera parę kluczowych poprawek w Battle Royale: zmianę wspomagania celowania i szansy na znalezienie przedmiotów jednorazowych, a także mnóstwo poprawek błędów i usprawnień wydajności. To nie wszystko! Wprowadziliśmy również nową wersję ekranu ekwipunku. Poniżej znajdziecie opis zmian.

Łowcy burz w kampanii Ratowanie Świata otrzymają dostęp do 4 nowych bohaterów, dostępnych tylko na konsolach Xbox One.

The Game Awards
Czy tak samo jak my wyczekujecie wręczenia nagród The Game Awards? Powinniście, gdyż Fortnite otrzymało nominację w kategorii najlepszej gry wieloosobowej w 2017 roku! Oglądajcie galę The Game Awards 8 grudnia o godz. 4:00 czasu polskiego. Zdradzimy wam na żywo, jakie niespodzianki kryje nasz nowy, fantastyczny okresowy tryb gry!

Battle Royale - nowy interfejs ekwipunku
Spełniliśmy wasze prośby. W tej aktualizacji możecie korzystać z nowej wersji interfejsu ekwipunku.
V3,-image-1.png

Chcieliśmy ułatwić życie zarówno graczom korzystającym z kontrolerów, jak i celującym myszką. Podzielcie się z nami waszymi uwagami i opiniami o tych zmianach na naszymoficjalnym forum, Reddicie i kanale na Discordzie.

Ratowanie Świata - Ekskluzywni bohaterowie na Xbox One
Wydaliśmy czwórkę darmowych bohaterów dla wszystkich graczy na konsolach Xbox One z okazji wprowadzenia wsparcia dla konsoli Xbox One X.
Zerknijcie poniżej:
Sony_Fortnite_Social_Xbox-Exclusive-Skins_1920x1080.jpg
Przypominamy, że gracze na konsolach PlayStation 4 mają dostęp do osobnego zestawu ekskluzywnych bohaterów.

Informacje o aktualizacji 1.10 - Battle Royale

Rozgrywka

  • Zmniejszono szansę otrzymania bandaży ze skrzyń skarbów i zrzutów zaopatrzenia o 35%.
  • Osłabiono wspomaganie celowania przy sterowaniu kontrolerem.
    • To powinno pomóc w celowaniu z wyprzedzeniem z karabinów snajperskich.
Poprawki błędów
  • Zwiększono priorytet sieciowy drzwi, co zredukuje szansę ujrzenia sytuacji, w której gracz przenika przez zamknięte drzwi.
  • Zwiększono priorytet sieciowy skrzyń, co zmniejszy szansę ujrzenia sytuacji, w której wyglądają one na zamknięte przez pewien czas po ich otwarciu.
  • Gracze zlikwidowani podczas skoku nie będą już przenikać przez obiektu w świecie gry podczas upadku.
  • Lotnia nie rozłoży się już, jeśli nieprzytomny gracz aktywuje panel skokowy.
  • Gracze nie będą już drgać podczas upadku lub swobodnego spadku.
  • Taniec nie nalicza już czasu odnowienia, jeśli nie zostanie odtworzony.
  • Skrzynie na poddaszach nie wyrzucają już łupów na dachy ani na zewnętrzne ściany.
  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze czasami przeżywali z 1 pkt. zdrowia śmiertelne obrażenia od upadku.
  • Usunięto błąd powodujący drganie nazw towarzyszy.
  • Usunięto rzadki komunikat o błędzie wyświetlany wtedy, gdy gracze zostali zaproszeni do gry w Battle Royale, a nie ukończyli jeszcze misji samouczka w kampanii Ratowanie Świata.

Bronie

  • Usunięto pociski smugowe z pistoletu maszynowego z tłumikiem.
  • Karabiny snajperskie nie są już przeładowywane w trybie patrzenia przez lunetę.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd uniemożliwiający eksplozję granatów.
  • Usunięto błąd sprawiający, że celownik znikał po strzale ze snajperki tuż przed startem bojowego busa.
  • Usunięto kilka błędów związanych z efektem granatu dymnego:
  • Efekty dymu wyglądają teraz identycznie w obrębie burzy i poza nią.
    • Gracze nie mogą już patrzeć przez efekt dymu, celując przez lunetę w jego obrębie.
    • Gracze nie będą już doświadczać efektu „rozbłysku”, gdy kilka granatów dymnych wybucha naraz.

Dźwięk

  • Zmniejszono głośność i częstotliwość odtwarzania tła dźwiękowego pułapek.
  • Dodano nowy odgłos ostrzegający gracza, gdy zbliży się do pułapki sufitowej lub podłogowej.
  • Odgłosy kroków towarzyszy są teraz cichsze niż kroki przeciwników.
  • Zmniejszono głośność kroków obserwowanego gracza w trybie obserwatora.
  • Dodano inne odgłosy chodzenia po drewnie, kamieniu, metalu i ziemi lub trawie.
  • Teraz łatwiej jest usłyszeć odgłosy kroków przez ścianę.
  • Dodano świst wiatru przy „prędkości krańcowej” podczas upadku z dużej wysokości, a także odgłosy uderzenia i bólu przy zranieniu na skutek upadku.
  • Zwiększono zasięg słyszalności strzału ze snajperki ze 180 do 250 m.
  • Zmniejszono głośność strzału ze strzelby taktycznej (nie wpływa to na zasięg słyszalności).
  • Przyciszono odgłosy wyposażenia rewolweru oraz przeładowania i strzału z tego rodzaju broni.
  • Nowe odgłosy użycia apteczki, mikstury osłony i soku Siorb.
  • Teraz łatwiej jest usłyszeć wroga szybującego w stronę gracza po aktywacji panelu skokowego.
  • Głośność emotki tańca zależy teraz od suwaka efektów dźwiękowych, a nie od suwaka muzyki.
  • Głośność wiatru reaguje teraz bardziej dynamicznie podczas swobodnego spadku lub lotu na lotni bądź parasolu.
  • Usunięto element niskiej częstotliwości z odgłosu tykającego zegara, odtwarzanego tuż przed zmniejszeniem się centrum burzy. 
    • Wcześniej można go było pomylić z odgłosem biegu.

Wydajność

  • Poprawiono ogólną wydajność w sytuacjach, gdy w pobliżu jest wielu graczy.
  • Poprawiono wydajność serwerów poprzez redukcję liczby niepotrzebnych poleceń ruchu wysyłanych przez klienta gry.
  • Poprawiono wydajność na konsolach Xbox One poprzez redukcję przestojów procesora.
  • Poprawiono wydajność renderowania świateł i cieni.
  • Poprawiono wydajność renderowania krzewów i innych mniejszych obiektów.
  • Poprawiono wydajność wątku gry poprzez konwersję kolejnych preferencji typów logicznych logiki gry na C++.
  • Poprawiono wydajność interfejsu.
  • Poprawiono wydajność silnika PhysX.
  • Poprawiono wydajność procesora w systemie Windows i na konsolach Xbox One poprzez dostosowanie priorytetu wątków.
  • Poprawiono wydajność systemów cząsteczkowych poprzez zastosowanie grupowania.
  • Poprawiono wydajność cząsteczek i efektów śladu animacji.
  • Poprawiono wydajność podczas korzystania z lotni.
  • Zoptymalizowano cząsteczki związane z graczami i bronią.
  • Zoptymalizowano dźwięk wskaźnika strefy bezpiecznej przed burzą.
  • Dostosowano częstotliwość odświeżania animacji i zoptymalizowano wiele innych systemów animacji.
  • Zredukowano zacinanie się gry poprzez usprawnienie czyszczenia obiektów przechowywanych w pamięci.
  • Zmniejszono obciążenie przepustowości sieci podczas dodawania graczy do gry w oddziałach.
  • Usunięto błąd związany z wydajnością serwerów, związany z tworzeniem aktorów poruszających się w ciągu każdej klatki.
  • Usunięto błąd związany z wydajnością serwerów, powodujący „teleportowanie się” obiektów podczas skoku z bojowego busa.
  • Usunięto rożne przyczyny zacinania się gry w trakcie rozgrywki.

Interfejs

  • Teraz można zobaczyć własne statystyki i zdobyte PD na koniec gry lub w trybie obserwatora.
  • Teraz każdego dnia można zdecydować się na porzucenie jednego z Wyzwań Dnia.
  • Dodano „Statystyki połączenia sieciowego” do interfejsu Battle Royale. 
    • Można je włączyć w menu: Ustawienia > Gra > Interfejs > Statystyki połączenia sieciowego.
    • Funkcja ta wyświetla ping, przepustowość sieci, liczbę pakietów na sekundę i straty pakietów przy wysyłaniu i pobieraniu.
    • Jeśli gracz nie otrzyma pakietu od serwera przez ponad sekundę, pojawi się również komunikat „Połączenie przerwane”.
    • W tej chwili ta opcja jest dostępna tylko na komputerach PC i Mac, lecz w przyszłości planujemy ją wprowadzić również na konsolach!
  • Dodano opcję wysłania zaproszenia do znajomych towarzyszom z oddziału na ekranach obserwacji i zwycięstwa (tylko na komputerach PC i Mac).
  • Poprawiono wygląd i działanie przycisków dobierania graczy.
  • Dodano komunikat ostrzegawczy w sytuacjach, gdy gracze już zamaskowani jako krzak próbują zamaskować się ponownie.
  • Zmieniono 60-sekundowy licznik czasu rozgrzewki na komunikat „Oczekiwanie na graczy”.
  • Zwiększono rozmiar dużej mapy, aby po otwarciu pokrywała większą część ekranu.
  • Licznik czasu reanimacji pokazuje teraz aktualny stan zarówno dla graczy korzystających z klawiatury, jak i dla grających na kontrolerach.
Poprawki błędów
  • Minimalna czułość myszy i kontrolera wynosi teraz 0,01 zamiast 0.
  • Rozłączeni towarzysze z oddziału będą nadal widoczni w interfejsie gry z dopiskiem „Rozłączono”.
  • Modele postaci oglądanych w kampanii Ratowanie Świata nie będą już pokazywane w zakładce szafki.
  • Naciśnięcie kierunku do góry na krzyżaku kontrolera nie zamyka już zakładki ekwipunku podczas korzystania z układu „Bojowy Pro”.
  • Ustawienia zostaną teraz poprawnie zapisane również wtedy, gdy gracz zastosuje je i szybko wyjdzie z menu ustawień.
  • Dodano opisy założonych przedmiotów w zakładce szafki.
  • Grafika strefy burzy nie będzie już migotać, gdy burza się zbliża.
  • Teraz można zgłaszać graczy o nazwie zawierającej pismo chińskie i znaki Unicode.
  • Poprawiono liczniki na tablicy rankingu zwycięstw.
  • Po utracie przytomności z powodu burzy pojawi się poprawny komunikat o eliminacji z gry: 
    • [PLAYER] traci przytomność z powodu burzy.

Tryb obserwatora

Poprawki błędów
  • Efekty granatów dymnych są teraz widoczne dla obserwujących podczas obserwowania gracza w obrębie dymu.
  • Usunięto błąd powodujący niewidzialność towarzyszy w trybie obserwowania.
  • Niektóre efekty graficzne nie będą już pozostawać na ekranie po przełączeniu między graczami w trybie obserwowania.

Ogólne

  • Usunięto błąd czasami powodujący zawieszenie się gry podczas wyjścia do głównego menu.

 

PlayStation 4

  • Jesteśmy świadomi problemu związanego ze zbyt długim czasem pobierania aktualizacji, co niektórzy użytkownicy biorą za zawieszenie się gry. Nasze testy wykazały, że NIE powoduje to zawieszenia się gry, lecz mimo tego proces ten trwa dłużej, niż zamierzano. Prosimy pozwolić na dokończenie pobierania w sposób naturalny. Współpracujemy z firmą Sony, aby rozwiązać ten problem jak najszybciej.

 

Ratowanie Świata

  • Ekskluzywni bohaterowie na konsolach Xbox One 
    • Ekskluzywni bohaterowie na konsolach Xbox One są dostępni dla wszystkich graczy, którzy wykupili Pakiet Fundatora na konsoli Xbox.
    • Gracze otrzymają wszystkich 4 ekskluzywnych bohaterów po ukończeniu zadania „Łupolama”, czyli w momencie, w którym przyznawane są inne przedmioty dla Fundatorów.
    • Gracze, którzy już wykonali to zadanie, otrzymają nowych bohaterów po zalogowaniu się.
  • Bohaterowie:
    • Żołnierz: Komandos-renegat
    • Budowniczy: Stróż Knox
    • Ninja: Jadeitowa skrytobójczyni Sara
    • Rubieżnik: Przecieraczka szlaków Jess

Rozgrywka

  • Zwiększono skuteczny zasięg rękodziała Vindertechu z lunetą z 7,5 do 8 pól oraz zmniejszono zadawane obrażenia z 62 do 56, a siłę uderzenia ze 100 do 90, w celu zrównoważenia broni.
  • Przeróbka „Eksplozja głów” teraz zależy od atrybutu Technologii gracza i poziomu jego bohatera, zamiast zadawać stały procent obrażeń broni.
Poprawki błędów
  • Użycie niewłaściwego materiału podczas próby budowy schematu (np. budowy wież radarowych) teraz poprawnie wyświetleni go na czerwono zamiast na niebiesko.
  • Teraz schematy energetycznych broni Vindertechu poprawnie korzystają z kryształów i rudy, zgodnie z założeniem i arkuszem przepisów.
  • Wszystkie poddane recyklingowi przedmioty ze świata gry będą teraz usuwane z ekwipunku przed dodaniem nowych przedmiotów, co zmniejszy szansę, że nadmiarowe przedmioty zostaną upuszczone na ziemię.
  • Tory w misji dostarczenia bomby można teraz kłaść w miejscach, gdzie są przedmioty z zadania lub Fragmenty Rubieżnika. 
    • Wagonik przejeżdża teraz przez przedmioty i Fragmenty, co umożliwia graczom wytyczanie prostszych tras.
  • Dodano brakującą aktualizację zadania DurrBurgerowni w mieście.
  • Podniesienie kilku przedmiotów naraz nie spowoduje już ich przeciągnięcia do plecaka gracza i pozostania w tym miejscu przez dłuższy czas.
  • Bronie Vindertechu nie dają już prochu górniczego po ich rozebraniu.
  • Legendarne hydrauliczne młoty i włócznie teraz poprawnie używają wymagań do stworzenia przedmiotów klasy legendarnej zamiast klasy epickiej.
  • Usunięto błąd powodujący upadek z mapy i zniszczenie podnoszonych przedmiotów.
    • Teraz zamiast ulec zniszczeniu, zostaną one przeniesione do właściciela (jeśli jakiegoś mają) lub do najbliższego gracza.
  • Usunięto błąd sprawiający, że podłogowe pułapki leczące nie zajmowały miejsca w w ekwipunku.
  • Usunięto błąd sprawiający, że klucze transformacji zamieniały się w niewłaściwe przedmioty.
  • Usunięto błąd powodujący trwałe podświetlenie niektórych pojemników.
  • Usunięto błąd sprawiający, że włócznia Ścinacz Głów miała nieprawidłowy wskaźnik mocy 1 stopnia.

Misje

  • Dodano 5 nowych zadań odkrywczych. Miłego przemierzania stref w poszukiwaniu konkretnych miejsc!
  • Misja odzyskania drona automatycznie rozpocznie się po 20 sek., jeśli nie zostanie rozpoczęta wcześniej. 
    • Gracze teraz mogą budować w miejscu uderzenia jeszcze przed lądowaniem. Budowle zostaną uszkodzone na skutek uderzenia, więc planujcie rozważnie!
  • Dodano nowe ikony na mapie pokazujące zadania poboczne, dzięki czemu łatwiej możecie znaleźć te, które chcecie wykonać.
  • W misji naprawy schronu nie trzeba już znaleźć bomb ani zasobów, jedynie brakujące moduły.
Poprawki błędów
  • Zadanie epickiej skrytka trolla zostanie teraz zaliczone w chwili otwarcia skrzyni.

Funkcje sieciowe

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd czasami powodujący zawieszenie się gry z powodu porządkowania funkcji sieciowych.
  • Poprawiono tekst o bieżącej aktywności na konsoli Xbox One, który wcześniej nie był poprawnie aktualizowany w oknie wyszukiwarki ekip.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlenie komunikatu o błędzie po przyjęciu zaproszenia od gracza, którego konsola Xbox One jest w trybie wstrzymania.

Interfejs

  • Dodano opcję wylogowania się do głównego menu na komputerach PC i Mac.
  • Podczas porównywania przedmiotów statystyki mogą mieć teraz zielony lub czerwony kolor, zależnie od tego, który przedmiot jest lepszy lub gorszy.
  • Podczas porównywania przedmiotów kierunek strzałek zmiany statystyk zależy od ich wartości, ale kolory strzałek zależą od tego, czy statystyki są lepsze, czy gorsze.
Poprawki błędów
  • Uściślono powód nieudanego podniesienia M80 i rac z butelki, których można nieść w plecaku tylko jeden stos.
  • Usprawniono proces zapraszania do znajomych podczas gry.
  • Większe stosy przedmiotów identycznych pod innymi względami będą teraz konsekwentnie umieszczane przed mniejszymi stosami.
  • Uratowani ocaleńcy nie będą już pojawiać się podczas gry jako przedmioty w ekwipunku.
  • Usunięto błąd czasami powodujący wyświetlenie nieprawidłowej liczby podnoszonych przedmiotów.
  • Możliwość tworzenia schematów jest teraz poprawnie odświeżana po zmianie ilości miejsca w plecaku.
  • Ostrzeżenie na stronie drzewka zdolności nie będzie pojawiać się już przy węzłach, których nie można wykupić.
  • Obrażenia kilofa teraz poprawnie uwzględniają efekt profitu wsparcia „Tyle Roboty”.
  • Poprawiono przełączanie widoczności znacznika interakcji; teraz dotyczy ono właściwego elementu interfejsu.
  • Usunięto kilka błędów graficznych, występujących podczas wyboru regionu misji.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający zapisanie ustawień gracza.
  • Poprawiono przypadki uciętego tekstu w menu.
  • Poprawiono wyświetlane obrażenia przy trafieniu w głowę w menu szczegółowych statystyk.

Grafika i animacja

  • Dopasowano grafikę okobota i ukrytego modułu w misjach naprawy schronu do nowego modelu i animacji.
  • Dopasowano grafikę modułu medbota w misjach z rannymi ocaleńcami do nowego modelu i animacji.

Ogólne

  • Pakiety ulepszlam teraz są o 25% tańsze!
  • Zaktualizowano tytuły zadań etapów 1-10 obrony burzowej tarczy w Kamiennym Lesie.

Nieudokumentowane zmiany


Poniższe zmiany zostały już wprowadzone i omyłkowo nie zostały wymienione w poprzednich informacjach o aktualizacji. Podajemy je, aby potwierdzić wszelkie nieudokumentowane zmiany. Dziękujemy członkom społeczności r/FORTnITE za zgłoszenie brakujących uwag!

Poprawki błędów
  • Karabin szturmowy zbieracza - zmniejszono obrażenia bazowe z 33 do 28, a siłę uderzenia z 87 do 73.
  • Przycięcie - zmniejszono obrażenia bazowe z 36 do 30, a siłę uderzenia z 95 do 80.
  • Strzelba samopowtarzalna zbieracza - zmniejszono obrażenia bazowe z 149 do 124, a siłę uderzenia z 528 do 440.
  • Niszczyciel pustaków - zmniejszono obrażenia bazowe z 162 do 135, a siłę uderzenia z 576 do 480
  • Epiccy bohaterowie halloweenowi mają teraz statystyki epickie zamiast legendarnych.
  • Pułapki nie powodują już wybuchu butli z gazem. Daje to graczom większą kontrolę nad momentem wybuchu butli i zapobiegnie niszczeniu ich pułapek przez wybuchy.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie profitów broni typu „żywioł plus Ból” jako pospolity profit w kolorze szarym. Teraz kolor poprawnie odzwierciedla rzadkość profitu. Ta zmiana jest czysto wizualna i nie miała wpływu na rodzaj przyznawanej premii.

Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!