Informacje o aktualizacji 2.4.0.

31.01.2018
Przez: Twórcy Fortnite
Fani Fortnite!
 
W zeszłym tygodniu podczas gry w Fortnite mogliście napotkać na swojej drodze kilka błędów. Udało nam się już naprawić, co trzeba, ale i tak jesteśmy wdzięczni za cierpliwość i zrozumienie okazane nam w tamtym czasie. W ramach wdzięczności mamy dla was coś ekstra! Przeczytajcie artykuł, by dowiedzieć się więcej.
  • Battle Royale: 20 gwiazdek bojowych
  • Ratowanie Świata: 1600 szt. sezonowego złota
Nowa aktualizacja to kolejne poprawki błędów w trybie Battle Royale i dodatki do Ratowania Świata. Zadziwcie znajomych opowieściami przy Przytulnym ognisku i wypróbujcie nowe typy ekspedycji!

Minigun
PL_FNBR_Social_MiniGun.jpg
Przedstawiamy nasze nowe dziecko: minigun! Kontrolujcie pole bitwy gradem kul dzięki nowej broni w Battle Royale.
 
Przytulne ognisko
FN_Social_Cozy-Campfire.jpg
Uleczcie siebie oraz towarzyszy dzięki Przytulnemu ognisku, nowemu przedmiotowi w trybie Ratowania Świata. Ogrzejcie się i odzyskajcie zdrowie, rozmawiając przy okazji ze znajomymi.

Ogólne

Poprawki błędów
  • Naprawiono błąd powodujący niepotrzebnie wydłużony czas oczekiwania u niektórych graczy w kolejce podczas logowania do gry.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy gracze musieli nadal czekać w kolejce, mimo iż licznik zakończył już odliczanie.

Battle Royale

Bronie

  • Pistolet z tłumikiem
    • Zmniejszono szansę na zdobycie wariantu rzadkiego o 20%.
    • Zmniejszono szansę na zdobycie wariantu legendarnego o 30%.

Rozgrywka

Dodano opcję „Automatyczny bieg (kontroler)”.
Opcja ta włącza lub wyłącza funkcję automatycznego biegu przy sterowaniu kontrolerem.
Funkcję automatycznego biegu, wprowadzoną w wersji 2.3.0, włącza się naciskając dwukrotnie lewy drążek kontrolera.

Poprawki błędów
  • Poprawiono kilka obszarów, które znajdowały się nieco poniżej poziomu podłogi.
    • Powodowało to niekiedy, że większa część budowli pojawiała się pod ziemią.
  • Gracze mogą od teraz strzelać przez bramkę na boisku piłki nożnej.

Ogólne

  • Dodano suwak “Rozdzielczość 3D” do opcji grafiki na komputerach PC i Mac.
    • Ta nowa opcja pozwala na zmianę rozdzielczości świata 3D, nie wpływając jednocześnie na interfejs użytkownika.
    • Zasięg obejmuje rozdzielczość od 640x480 aż do wybranej rozdzielczości ekranu. Używanie niższej rozdzielczości 3D może znacząco podwyższyć liczbę wyświetlanych klatek na sekundę.
    • Wybór jednego spośród ogólnych poziomów grafiki sprawi, że odpowiadająca mu rozdzielczość 3D zostanie dopasowana automatycznie.
Poprawki błędów
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszenie się klienta gry, wywoływany przez efekt dźwiękowy.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający graczom wyłączenie wyciszenia innych graczy na ekranie lobby.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie się niewłaściwej postaci na ekranie lobby.
  • Poprawiono błąd sprawiający, że całe partie ścian podświetlały się podczas patrzenia na drzwi.

Wydajność

Poprawki błędów
  • Klient gry nie będzie się już odtąd zacinał po zalezieniu w grze Beczki Obfitości.
  • Poprawiono wydajność silnika gry przy przetwarzaniu przypadków nachodzenia na siebie elementów.
  • Zredukowano użycie przepustowości sieci, gdy gracze poruszają się oraz gdy stoją nieruchomo.

Interfejs

Tryb obserwatora
  • Dodano licznik obserwatorów do interfejsu w grze. To małe oczko w lewym dolnym rogu ekranu, pojawiające się, gdy ktoś przygląda się rozgrywce. W każdej chwili można wyłączyć tę opcję w menu ustawień - opcja „Liczba obserwujących”.
Poprawki błędów
  • Usunięto zbędny przycisk pojawiający się po lewej stronie widżetu z wiadomościami.
  • Dodano podświetlenie dookoła pól z przedmiotami, widoczne po wybraniu przedmiotu podczas przeglądania sklepu na konsolach.
  • Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się starego menu kołowego. Menu to nie jest już używane do wybierania pułapek.
  • Naprawiono błąd, powodujący, że ikony broni nie wyświetlały się niekiedy poprawnie w pasku wyposażenia.
  • Naprawiono na mapie i minimapie kilka miejsc, które były renderowane jako czarne plamy.
  • Naprawiono błąd, powodujący, że w trakcie podglądu emotek w szafce lub sklepie podłoga pod stopami postaci nie wyświetlała się.
  • Naprawiono błąd, który powodował przesunięcie emotek przy odtwarzaniu ich po kolei.

Grafika i animacja

  • Zoptymalizowano efekt kolorystyczny broni oraz przedmiotów wskazujący na stopień ich rzadkości tak, by poprawić ogólną wydajność.
    • Kolory mogą wydawać się nieco zmienione.
Poprawki błędów
  • Poprawiono prędkość animacji wypijania 15-sekundowej Beczki Obfitości.

Dźwięk

Poprawki błędów
  • Poprawiono odczucie przestrzenności efektów dźwiękowych skrzyni z łupe