Balans broni i budynków - 9/8
Czołem wszystkim!
Śledzimy najróżniejsze dyskusje o pistoletach maszynowych, zmianach dotyczących materiałów do budowy i ogólnej interakcji pomiędzy bronią i budynkami. Zgadzamy się, że broń powinna mieć określone przeznaczenie, a budowanie powinno być satysfakcjonujące i pozwalać graczom na wykazywanie się umiejętnościami taktycznymi w ogniu walki. Informacje od was i nasze wewnętrzne testy wykazały, że wprowadzone wcześniej zmiany w obrębie tych dwóch elementów nie spełniły założeń. Nowe zmiany mają podkreślać wady i zalety pistoletów maszynowych, strzelb i budynków w walce na małe odległości.
Zmiany dotyczące budynków
Poprzez zwiększenie bazowych wartości zdrowia ścian w zależności od rodzaju materiału, podjęcie decyzji o jego użyciu powinno być bardziej intuicyjne
- Bazową wartość zdrowia ścian z drewna zwiększono z 80 do 90.
- Bazową wartość zdrowia ścian z kamienia zwiększono z 80 do 100
- Bazową wartość zdrowia ścian z metalu zwiększono z 80 do 110
Zmiany dotyczące pistoletów maszynowych
Obniżenie skuteczności pistoletów maszynowych – powinny się dobrze sprawdzać przeciwko budynkom, ale nie powinny już być najlepszym wyborem w każdej sytuacji.
Kompaktowy pistolet maszynowy
- Zmniejszono obrażenia z 22/21 do 21/20
- Zmniejszono pojemność magazynka z 50 do 40
Tommy gun
- Zmniejszono spadek obrażeń z 80% do 70% przy 3 500 jednostek
- Zmniejszono spadek obrażeń z 65% do 55% przy 5000+ jednostek
- Dodano zmniejszenie obrażeń zdawanych otoczeniu analogiczne do zmniejszenia obrażeń zadawanych graczom
- Zmniejszono celność podczas skoku o 5%
- Zmniejszono celność o 10%
- Zmniejszono częstotliwość występowania w skrzyniach i łupach luzem o 40%
Będziemy śledzić efekty tych zmian i z czasem wprowadzać dalsze modyfikacje. Dajcie nam znać, co o nich sądzicie!