Nowości w trybie kreatywnym – 11.50
5.02.2020
Co nowego?
Nowe wydarzenie rozpocznie się już wkrótce! Wpadnijcie tu po więcej szczegółów.
Fortnite przeniósł się na system fizyki Chaos wchodzący w skład Unreal Engine. O nowym systemie pisaliśmy już tutaj.
- W momencie wprowadzenia silnika naszym celem jest to, by w Fortnite nadal grało się zgodnie z waszymi oczekiwaniami. Będziemy uważnie śledzić komentarze na temat ewentualnych błędów, przesyłane przez narzędzie do zgłaszania uwag w grze.
- Aby informować o błędach przez narzędzie do zgłaszania uwag w grze, otwórzcie menu główne, wybierzcie opcję „Uwagi”, a następnie „Błąd”. Zachęcamy, byście w temacie wiadomości wpisywali „Physics” („Fizyka”), a w treści umieszczali zwięzły opis sytuacji, który dokładnie wyjaśnia napotkany problem (lub problemy).
Wyspy
Poprawki błędów- Naprawiono problem z podwodnym postprocessingiem na Wyspie-archipelagu, powodujący znikanie efektu po wczytaniu wyspy.
Rozgrywka
- Dodano nowe wartości do opcji „Typ informacji w interfejsie” w ustawieniach interfejsu „Mojej wyspy”.
- Status rundy: Pokazuje, ilu graczy z każdej z drużyn jest aktywnych lub zostało już zlikwidowanych, a także aktualną liczbę rund wygranych przez każdą drużynę.
- Działa tylko w grach z 2 drużynami.
- Status rundy: Pokazuje, ilu graczy z każdej z drużyn jest aktywnych lub zostało już zlikwidowanych, a także aktualną liczbę rund wygranych przez każdą drużynę.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli zaliczać nieukończone wyzwania po opuszczeniu rozgrywki i powrocie do centrum.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom używanie celownika broni po wciśnięciu prawego przycisku myszy na PC.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom strzelanie lub machanie kilofem po odrodzeniu się w grze typu „boxfighting”.
Narzędzia kreatywne i smartfon
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas gry na urządzeniu z Androidem na mapie i minimapie mogły być widoczne uszkodzone tekstury.
Urządzenia
- Dodano więcej ustawień do różnych opcji w urządzeniu ustawień rundy.
- Drewno przyznawane co rundę: 15, 20.
- Kamień przyznawany co rundę: 15, 20.
- Metal przyznawany co rundę: 15, 20.
- Złoto przyznawane co rundę: 15, 20.
- Drewno przyznawane zwycięzcy rundy: 15, 20.
- Kamień przyznawany zwycięzcy rundy: 15, 20.
- Metal przyznawany zwycięzcy rundy: 15, 20.
- Złoto przyznawane zwycięzcy rundy: 15, 20.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd przez który Postępometr mógł powodować zawieszenie się gry na różnych platformach.
- Dodano brakujące opisy i dodatkowe wyjaśnienia do niektórych opisów na różnych urządzeniach.