Fortnite

informacje o aktualizacji 7.01

Chwytaj za miecz!

Dzierżcie nowy, potężny oręż w Battle Royale i uważnie celujcie z broni powracającej do kampanii Ratowanie Świata.

Infinity Blade (Battle Royale)
Mityczna broń biała, zadająca ogromne obrażenia i zdolna niszczyć budowle! Szukajcie jej na Srogim Szczycie.
BR07_Social_InfinityBlade.jpg

Zemsta Ralphiego (Ratowanie Świata)
Powolny, lecz celny karabin, który premiuje trafienia w głowę!
StW07_Social_Ralphie_sRevenge.jpg

Tryb kreatywny
Puść wodze fantazji w trybie kreatywnym Fortnite. 13-ego grudnia wyspy będą dostępne dla wszystkich graczy!​​​​​​​
CM07_Social_Launch_CreativeMode_Announce.jpg



Znane problemy

Chcesz wiedzieć, co leży na sercu społeczności? Wejdź na stronę Trello poświęconą Fortnite.

Battle Royale

Tryb okresowy: Bliskie starcia

Omówienie
Walka na ograniczonej przestrzeni z użyciem strzelb i plecaków odrzutowych!

Więcej informacji o trybie

  • W tym trybie jedyną broń palną stanowią różne warianty strzelb.
    • Plecaki odrzutowe i ciężkie strzelby można znaleźć tylko w skrzyniach skarbów i zrzutach zaopatrzenia.
    • Inne warianty strzelb pojawiają się jako łupy luzem.
  • Burza porusza się szybciej niż zwykle w środkowej i końcowej części rozgrywki.
    • Średnia długość rozgrywki wynosi 15 minut.
  • Statystyki są włączone w tym trybie.

Bronie i przedmioty

  • Infinity Blade
    • Tę mityczną broń białą można znaleźć na Srogim Szczycie.
    • Atak podstawowy powoduje silne cięcie mieczem. Zadaje poważne obrażenia przeciwnikom i może niszczyć budowle jednym trafieniem (graczom zadaje 75 pkt. obrażeń).
    • Atak dodatkowy pozwala graczowi pokonać skokiem duże odległości, niszcząc przeszkody po drodze. W momencie lądowania gracz rani (25 pkt. obrażeń) i odrzuca pobliskich graczy.
    • Posiadacz miecza otrzymuje również dodatkowe zdolności:
      • Wyższy maksymalny poziom zdrowia i osłon (200 pkt. zdrowia/200 pkt. osłony)
      • Nieustanna regeneracja kolejno zdrowia i osłon, aż do osiągnięcia maksimum zdrowia i osłon (1 pkt. na sekundę).
      • Natychmiastowa regeneracja kolejno zdrowia i osłon przy likwidacji przeciwnika (50 pkt.).
      • Zwiększona prędkość ruchu (130%).
    • Pierwszy gracz, który wyciągnie Infinity Blade z jego postumentu, natychmiast odzyska pełne zdrowie i osłony.
    • Jeśli gracz podniesie Infinity Blade, jednocześnie upuści wszystkie posiadane przedmioty oprócz materiałów budowlanych.
    • Jeśli posiadacz Infinity Blade podniesie jakikolwiek przedmiot (oprócz materiałów budowlanych), upuści Infinity Blade.
    • Posiadacz Infinity Blade upuści je, jeżeli zostanie powalony lub zlikwidowany.
    • W każdej rozgrywce może pojawić się tylko jedno Infinity Blade.

Rozgrywka

  • X-4 Burzolot
    • Przy zestrzeleniu samolotu, jego pilot i wszyscy pasażerowie będą odnosić 25 punktów obrażeń od eksplozji.
Poprawki błędów
  • Zakładamy usunięcie błędu, który powoduje, że zlikwidowani gracze poruszają się.
  • Usunięto błąd powodujący wyrzucanie graczy z pojazdu w momencie, gdy tracili efekt oblodzonych stóp.

Tryb kreatywny

To wczesna postać tego trybu, więc możecie doświadczyć zawieszania się klienta gry, utraty postępów i innych niespodziewanych błędów.

Wyspy

  • Wystawa
    • Wystawa jest kolejną, piątą wyspą, na której można budować. To miejsce na mapie Battle Royale, gdzie będzie pojawiać się twórczość graczy.
  • Wyróżnione wyspy
    • Dodano 4 szczeliny przenoszące graczy na wyróżnione wyspy. Wyróżnione wyspy będą się zmieniać, a wraz z nimi promowana twórczość osób ze społeczności. Gracze mogą bawić się na wyróżnionych wyspach zgodnie z zasadami ustalonymi przez ich twórców. Możecie także skorzystać ze szczelin, by wpisywać kody wysp innych twórców.
  • System kodów wysp
    • Skorzystaj z kodów, by wczytywać twórczość udostępnioną w ramach systemu kodów wysp.
    • Na początku opcja ta będzie dostępna jedynie dla ograniczonej liczby twórców należących do programu Wesprzyj Twórcę.
    • W miarę upływu czasu i ulepszania funkcji będziemy zwiększać liczbę osób, które mogą publikować swoje wyspy.
    • Aby skorzystać z kodu, przejdźcie do szczeliny przenoszącej graczy na wyróżnione wyspy, wybierzcie opcję „Wpisz kod” i wykonajcie instrukcje.
    • Pokażcie swoją twórczość w serwisach Reddit, YouTube, Twitch lub którymkolwiek z pozostałych kanałów społecznościowych! Być może skontaktujemy się z wami i umożliwimy wam jej publikację.

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze odradzający się w centrum kreatywnym mogli być usuwani z wyspy.
  • Usunięto różne błędy, które powodowały, że szczeliny przenoszące graczy na wyspy nie działały poprawnie.
  • Usunięto błąd, który powodował, że przy szczelinach przenoszących graczy na wyspy wyświetlały się niekiedy błędne nazwy wysp i liczby graczy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze nie mogli zresetować ekwipunku po powrocie do centrum kreatywnego.
  • Usunięto błąd, który powodował, że na odtwarzanych powtórkach gracze wydawali się spadać pod mapę, gdy przenosili się miedzy wyspami.
  • Usunięto błąd, który powodował, że ten sam serwer znajomego mógł być wielokrotnie wyświetlany w oknie wyboru serwerów trybu kreatywnego.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczom umieszczanie pól do wznoszenia budowli na części wysp.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze nie mogli się pojawić na waszej wyspie, jeżeli w tym samym miejscu znajdowały się pola do wznoszenia budowli lub rekwizyty.

Rozgrywka

  • Nowe ustawienia w menu „Moja wyspa”:
    • Ustawienie „Początkowa ilość zdrowia” ma odtąd opcję „Nieśmiertelność”.
      • Dzięki temu wasi gracze nie będą odnosić na wyspie żadnych obrażeń.
    • „Uszkodzenia budowli w grze”
      • Tę opcję można wyłączyć. Spowoduje to, że budowle w grze nie będą odnosić obrażeń.
      • Ta opcja nie wpływa na budowle wzniesione przez graczy podczas gry.
    • „Blokowanie budowli w grze”
      • Gdy ta opcja jest włączona, gracze nie mogą używać
  • Po zakończeniu gry gracze będą odtąd przenoszeni w to samo miejsce, w którym znajdowali się przed rozpoczęciem gry.

Poprawki błędów
  • Ekwipunek gracza będzie odtąd resetował się na początku i po zakończeniu gry.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gry w niektórych miejscach interfejsu były nazywane „minigrami”.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze odradzali się niekiedy na tych samych panelach startowych.
  • Ustawienie „powalony, lecz nie wykluczony” zostało naprawione i będzie odtąd działało poprawnie.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze, których pozwolenie na edycję zostało cofnięte przez właściciela wyspy, nie mogli zadawać obrażeń budowlom w grze.
  • Usunięto błąd, który powodował, że po wyłączeniu możliwości odnoszenia obrażeń od upadku, nowe ustawienie nie było zapisywane i resetowało się przy kolejnym wczytywaniu wyspy.

Narzędzia kreatywne i smartfon

  • Dodano opcję kolizji
    • Podczas przenoszenia rekwizytów będzie można odtąd włączać i wyłączać kolizję.
    • Kolizję przełączyć można przytrzymując przycisk V (na klawiaturze komputera) lub przycisk w lewo na krzyżaku kontrolera.
    • Gdy kolizja jest wyłączona, przenoszone rekwizyty będą przenikać przez wszystkie inne obiekty (ale nie przez mapę!)
  • Wyrównywanie do siatki
    • Wyrównywanie będzie odtąd wykorzystywało ulepszone ustawienia dla każdego z rekwizytów. Dzięki temu rekwizyty będą dokładniej wyrównywane do siatki świata Fortnite.
  • Zmieniono tytuły tekstów pomocy dla części akcji, by były bardziej czytelne
    • „Podnieś” to odtąd „Wytnij”
    • „Kopiuj” to odtąd „Wklej”, jeżeli gracz trzyma jakiś element
  • Ustawienia waszych smartfonów będą odtąd zapisywane, gdy będziecie przenosić się między wyspami, odradzać lub grać w gry na wyspach.
  • Nie będzie już można usuwać pojazdów ani samolotów, gdy gracze ich używają.
  • Dodano dodatkowe efekty dźwiękowe przy przełączaniu opcji na smartfonie.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że pola do wznoszenia budowli i rekwizyty można było umieszczać poza zapisywanym obszarem wyspy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że rekwizyty nie pojawiały się w tym samym miejscu, w którym znajdował się ich podgląd-hologram, jeżeli włączona była opcja Łupy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że rekwizyty nie wyrównywały się do siatki, jeżeli były ustawiane szybko.
  • Usunięto różne błędy, występujące w trakcie interakcji z lustrzanymi odbiciami pól do wznoszenia budowli.
  • Usunięto różne błędy, które powodowały, że rekwizytów nie dało się niekiedy ustawić.
  • Usunięto błąd, który powodował, że rekwizyty mogły zniknąć po tym, jak gracz je podniósł.
  • Usunięto błąd, który powodował, że niektórych rekwizytów nie dało się przenieść przy użyciu smartfona.
  • Usunięto błąd, który powodował, że holograficzne animacje niektórych rekwizytów nie odtwarzały się po ich podniesieniu.

Latanie

  • Jeżeli lotnia gracza jest rozłożona, będzie on odtąd mógł zacząć latać po dwukrotnym naciśnięciu przycisku skoku.
  • Przytrzymanie przycisku skoku spowoduje, że gracz będzie odtąd leciał do góry, nawet jeżeli korzysta z klawiatury.
  • Ulepszono animacje lotu, zwłaszcza gdy gracz korzysta z przedmiotów lub wchodzi w interakcję.

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że Odbijacze były niszczone, gdy wlatywali w nie gracze.
  • Usunięto błąd powodujący, że niektóre urządzenia nie działały na graczy, którzy zostali zlikwidowani w trakcie lotu.

Drużyny

  • Gracze dołączający do serwera będą odtąd przypisywani do tej samej drużyny (i kanału głosowego).
  • Gracze, którzy dołączą do już trwającej sesji, będą odtąd zawsze przypisywani do drużyny nr 1.
  • Gracze będą odtąd równomiernie rozstawiani pomiędzy panelami startu drużynowego, jeżeli będzie to możliwe.
  • Gracze z tej samej drużyny będą odtąd widzieli identyfikatory drużyny w trakcie rozgrywki.
  • Usunięto zbędną opcję paneli startu drużynowego.

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze, którzy po raz pierwszy pojawiali się na wyspie, nie byli przypisywani do tej samej drużyny.
  • Usunięto błąd, który powodował, że po rozpoczęciu gry gracze nie byli przypisani do właściwych drużyn.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze mogli zmienić drużynę podczas gry.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze nie mogli niekiedy przenosić się do części drużyn.

Prefabrykaty

  • 6 nowych prefabrykatów z Pagody Pomyślności
  • Tor przeszkód
    • Wyświetlane tory przeszkód zostały podzielone na cztery oddzielne galerie: podłogi, ściany, dachy i schody oraz części.
    • Do galerii części dodano nowe rekwizyty. Sprawdźcie je!
  • Niezniszczalne – galeria
    • Ta galeria zawiera rekwizyty, których nie da się zniszczyć przy użyciu broni.
    • Do prefabrykatów w tej galerii dodano nowe niezniszczalne rekwizyty i pola do wznoszenia budowli.
  • Kilka innych prefabrykatów zyskało nowe pola do wznoszenia budowli oraz rekwizyty.

Urządzenia

  • Nowość: Generator przedmiotów – Upuść dowolny przedmiot na to urządzenie, a zostanie on wygenerowany w trakcie gry.
  • Nowość: Punkt kontrolny misji – Przebiegnij przez punkt kontrolny misji w trakcie gry, a odrodzisz się na nim po tym, jak zginiesz.
  • Panel startu gracza można przeprogramować tak, aby pojawiali się na nim jedynie gracze z drużyny o konkretnym numerze. Numer drużyny wyświetlany jest na panelu (o ile gra jeszcze się nie rozpoczęła).
  • Panel startu gracza można będzie odtąd ustawić tak, by stał się punktem, w którym gracze pojawiają się na wyspie. Możecie dzięki temu samodzielnie decydować, od którego punktu wasi gracze rozpoczną przygodę na wyspie także wtedy, gdy nie będą brali udziału w żadnej grze.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że urządzenia można było ustawiać jedno na drugim.
  • Usunięto błąd, który powodował, że barierki elektryczne można było ustawiać jedną na drugiej.
  • Usunięto błąd, który powodował, że pojazdy i samoloty nie znikały, gdy odpowiadający im generator pojazdów lub samolotów został usunięty.
  • Usunięto błąd, który powodował, że urządzenia mogły nie działać poprawnie po tym, jak zostały zapisane i wczytane.
  • Usunięto błąd, który powodował, że niektóre urządzenia stawały się niezniszczalne po tym, jak wyspa gracza została wczytana z nowego serwera.

Bronie i przedmioty

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że Fortec Kieszonkowych nie dało się połączyć w stos w trybie kreatywnym.

Interfejs i opcje społecznościowe

  • Dodano nowe okienko samouczka, z którego gracze dowiedzą się, jak zmieniać pozwolenia na wyspie po tym, gdy do sesji dołączy nowa osoba.
  • Gracze nie będą już mogli dołączać do trwających sesji, jeżeli wasza ekipa będzie prywatna.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że podczas korzystania z kontrolera wybrany serwer był niekiedy nieprawidłowy.
  • Interakcje z lamami i skrzyniami będą odtąd zajmować tyle czasu, ile powinno.
    • W niektórych przypadkach otwieranie nie trwało tyle, ile powinno.
  • Usunięto błąd, który powodował, że ekwipunek trybu kreatywnego nie był wyświetlany w trakcie swobodnego spadku lub szybowania.
  • Usunięto błąd, który powodował, że na tablicy wyników po zakończeniu rozgrywki wyświetlały się błędne sumy likwidacji.
  • Usunięto błąd, który powodował, że na liście znajomych, obok nazw wyświetlały się błędne liczby graczy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że w oknie wyboru serwerów trybu kreatywnego wyświetlały się puste serwery znajomych.
  • Usunięto błąd, który powodował, że tablica wyników po zakończeniu rozgrywki nie mieściła 16 różnych drużyn.
  • Usunięto różne błędy związane z liczbami graczy i statusami znajomych w trybie kreatywnym.
  • Usunięto błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach gracze nie mieli dostępu do ekwipunku trybu kreatywnego z poziomu centrum kreatywnego.
  • Rozwiązano różne problemy związane z pojawiającymi się w grze okienkami samouczka.

Wydajność

  • Poprawiono prędkość wczytywania wyspy po pierwszym uruchomieniu serwera.
  • W celu poprawy wydajności serwerów ograniczono maksymalną liczbę generatorów pojazdów i samochodów na wyspie do 32.
  • Zmniejszono zużycie pamięci podczas przełączania się między różnymi wyspami na tym samym serwerze.
  • Poprawiono wydajność systemów cząsteczkowych przy dużej liczbie ustawionych pułapek.

Wersja na urządzenia mobilne

  • Na smartfonie dodano nowy przycisk do przełączania kolizji.
  • Do części przycisków w trybie kreatywnym dodano nowe stany, by ich akcje były bardziej czytelne.

Poprawki błędów
  • Poprawiono wyświetlanie paska „Zużycie pamięci”, który był zasłaniany przez inny element interfejsu.

Ratowanie Świata

Misje i systemy

Poprawki błędów
  • Misje obrony burzowej tarczy nie zmniejszają już nagrody, jeżeli nie wykonano dodatkowego celu utrzymania co najmniej 80% wytrzymałości tarczy.

Bronie i przedmioty

  • Zemsta Ralphiego powraca i będzie dostępna w sklepie tygodniowym!
    • Powolna i celna wiatrówka, o gigantycznym modyfikatorze przy trafieniu w głowę. Pamiętajcie o okularach ochronnych!
    • W sklepie tygodniowym od 13 grudnia, godz. 1:00 czasu polskiego, do 20 grudnia, godz. 1:00 czasu polskiego.