Janela de Diálogo

Crie caixas de texto com informações para os jogadores ou para pedir que eles façam escolhas.

O dispositivo Janela de Diálogo é uma interface que você pode usar para fazer caixas de texto interativas aparecerem no HUD para os jogadores. Essas caixas podem conter várias linhas de texto e opções de múltipla escolha ou Sim e Não. Você pode usar essas caixas de várias formas:

  • Crie uma forma dos jogadores votarem em algo.

  • Exiba mensagens ou instruções para os jogadores.

  • Exiba mais detalhes sobre objetivos (junto de um dispositivo Rastreador).

Como Encontrar e Colocar o Dispositivo

Clique na imagem para aumentar.

  1. No Modo de Construção, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.

  2. Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou conferir as Categorias no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.

  3. Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.

  4. Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Construção. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.

  5. Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção Personalizar não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.

Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.

Opções de Dispositivo

Este dispositivo tem algumas funções básicas, como a de inserir título e descrição e a de determinar quando o texto será exibido. Também há opções avançadas que permitem configurar o tempo necessário de interação do jogador com o texto, o tipo de resposta e qual texto aparecerá nos botões exibidos.

Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:

Os valores considerados como padrão estão em negrito.

Opções Básicas

Opção

Valor

Descrição

Título

Inserir Texto

Escreva um título para a caixa de texto. O campo de texto tem um limite de 32 caracteres.

Descrição

Inserir Texto

Texto que você quer que seja exibido na caixa de texto. Use o comando {playername} para que o jogador veja o próprio nome no texto no lugar de {playername}. Use para inserir uma quebra de linha. Limite de 350 caracteres.

Exibir Automaticamente

Nunca, Lobby Pré-jogo, Início do Jogo

Exibe o texto para todos os jogadores válidos que entrarem na fase selecionada. Também exibe o texto para jogadores que entrarem com a fase já em andamento.

Tipo de Resposta

1 Botão, 2 Botões

Determina quantos botões são exibidos ao final do seu texto de descrição. Você pode personalizar o texto desses botões com as opções Texto do Botão 1 e Texto do Botão 2.

Todas as Opções (Adicional)

Opção

Valor

Descrição

Duração do Diálogo

Sem Limite de Tempo, Escolher Duração

Define a quantidade de tempo que os jogadores têm para interagir com o texto antes que ele desapareça.

Texto do Botão 1

OK, Inserir Texto

Insira o texto que será exibido no Botão 1. O texto padrão é "OK", e o campo de texto tem um limite de 8 caracteres.

Texto do Botão 2

Cancelar, Inserir Texto

Insira o texto que será exibido no Botão 2. O texto padrão é "Cancelar", e o campo de texto tem um limite de 8 caracteres.

Transparência da Caixa de Texto

Não, Sim

Determina se o fundo da caixa de diálogo é semitransparente.

Escurecer Fundo

Não, Sim

Determina se o fundo fica escuro enquanto o diálogo é exibido.

Habilitado Durante Fase

Nenhuma, Todas, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo

Determina as fases em que o dispositivo fica habilitado. A opção Apenas Pré-jogo inclui todas as fases que ocorrem antes do jogo começar.

Equipe Permitida

Qualquer Uma, Escolher Equipe

Determina qual equipe pode ativar o dispositivo.

Afeta Equipe

Apenas Selecionada, Exceto Selecionada

Determina qual equipe será afetada. Caso escolha Apenas Selecionada, somente a equipe determinada em Equipe Permitida será afetada. Caso escolha Exceto Selecionada, todas as equipes serão afetadas, exceto a equipe selecionada em Equipe Permitida.

Classe Permitida

Sem Classe, Qualquer Uma, Escolher Classe

Determina qual classe pode ativar o dispositivo. Se escolher Sem Classe, somente jogadores que não pertencerem a uma classe poderão ativar o dispositivo. Se escolher Qualquer Uma, qualquer jogador pertencente a uma classe poderá ativá-lo.

Afeta Classe

Apenas Selecionada, Exceto Selecionada

Determina qual classe será afetada. Caso escolha Apenas Selecionada, somente a classe determinada em Classe Permitida será afetada. Caso escolha Exceto Selecionada, todas as classes serão afetadas, exceto a equipe selecionada em Classe Permitida.

Canais

Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.

Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.

Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal. Além disso, ele pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos.

Receptores

Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.

Opção

Valor

Descrição

Habilitar ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Habilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado.

Desabilitar ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Desabilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado.

Exibir ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

O dispositivo exibe a caixa de texto a todos os jogadores válidos ao receber um sinal no canal selecionado.

Ocultar ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

O dispositivo esconde a caixa de texto ao receber um sinal no canal selecionado.

Mostrar para Todos ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

O dispositivo exibe a caixa de texto a todos os jogadores ao receber um sinal no canal selecionado.

Ocultar de Todos ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

O dispositivo esconde a caixa de texto de todos os jogadores ao receber um sinal no canal selecionado.

Transmissores

Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.

Opção

Valor

Descrição

Transmitir ao Exibir

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando a caixa de texto é exibida para os jogadores.

Transmitir ao Dispensar

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando a caixa de texto é ocultada.

Transmitir ao Esgotar o Tempo

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando o tempo de duração da caixa de texto acaba.

Transmitir ao Responder com o Botão 1

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador escolhe o Botão 1.

Transmitir ao Responder com o Botão 2

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador escolhe o Botão 2.