Gerador de Veículos

Aprenda a gerar um veículo tripulável no local designado.

Um **Gerador de Veículos* é um dispositivo que gera um veículo no local do gerador, com a mesma orientação dele. Além disso, o veículo tem uma porcentagem específica de combustível inicial. Desenvolvedores usam e configuram dispositivos de veículo para desafios de navegação, corridas de kart e qualquer outro jogo que use veículos.

  • Use o dispositivo Gerador de Veículos com o dispositivo Ponto de Controle de Corrida para criar um jogo de corrida para seus jogadores.

  • Você pode colocar um jogador diretamente no veículo usando um gatilho.

Você pode gerar os veículos de 4 rodas abaixo em uma fase:

  • Prevalent (sedan)

  • Táxi

  • Whiplash (carro esportivo)

  • Bear (caminhonete)

  • Mudflap (semirreboque)

Você também pode gerar os veículos abaixo:

  • Lancha

  • Prancha de Surfe

  • Driftboard (hoverboard)

  • Bola de Hamster

  • Tormenta (biplano)

  • Helicóptero

  • OVNI

Como Encontrar e Colocar o Dispositivo

  1. No Modo de Construção, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.

  2. Clique na aba Dispositivos e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou a categoria Veículo no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.

  3. Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.

  4. Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Construção. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo.

  5. Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção Personalizar não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.

Opções de Dispositivo

Quando colocado, o dispositivo gera o veículo associado imediatamente, e gera um novo quando o anterior for destruído. O dispositivo fica sempre visível durante o jogo. Cada um pode gerar um veículo por vez, e só pode gerar, no máximo, 32 veículos.

Os valores considerados como padrão estão em negrito.

Opções Básicas

Opções de Veículos de 4 Rodas

Opção

Valor

Descrição

Visível no Jogo

Ligado, Desligado

Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão.

Regeneração de Impulso

Sem Impulso, Lenta, Padrão, Rápida, Ilimitada

Determina se o veículo pode ser impulsionado, e a velocidade de preenchimento do medidor de impulso.

Rádio

Habilitado, Desabilitado

Determina se o veículo tem um rádio.

Cor e Estilo

Aleatório, Escolher Cor

Muda a estética do veículo.

Opções de Lanchas, Pranchas e da Bola de Hamster

Opção

Valor

Descrição

Visível no Jogo

Ligado, Desligado

Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão.

Aceita Envelopamentos

Habilitado, Desabilitado

Determina se é possível usar Envelopamentos no veículo.

Arma do Veículo Habilitada

Habilitada, Desabilitada

Determina se as armas do veículo ficam habilitadas.

Opções de Veículos Aéreos

Opção

Valor

Descrição

Visível no Jogo

Ligado, Desligado

Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão.

Aceita Envelopamentos

Habilitado, Desabilitado

Determina se é possível usar Envelopamentos no veículo.

Recuperações

2, Não Recuperar, Escolher Número

Apenas para o OVNI. Determina quantas vezes o OVNI se recupera (ressurge) com vida completa após ficar com 0 de vida.

Todas as Opções (Adicional)

Opção

Valor

Descrição

Habilitado Durante Fase

Todas, Nenhuma, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo

Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado.

Tempo de Ressurgimento

Instantâneo, Nunca, Escolher Tempo

Após o atraso definido, gera novamente um veículo que foi destruído.

Veículo Ressurge Quando Habilitado

Sim, Não, Apenas Se Necessário

Caso escolha "Sim", o veículo é gerado quando o dispositivo é habilitado. Caso escolha "Apenas Se Necessário", ele não redefine um veículo existente.

Destruir Veículo Quando Desabilitado

Sim, Não

Destrói um veículo gerado quando o gerador é desabilitado.

Equipe Proprietária

Qualquer Uma, Escolher Equipe

Determina qual equipe é dona deste dispositivo.

Tipos de Pneu

Pneus de Estrada, Pneus Off-Road

Determina o tipo de pneu do veículo gerado.

Vida do Veículo

1.500, Escolher Número

Determina o dano que o dispositivo pode receber antes de ser destruído.

Habilitar Canhão

Sim, Não

Apenas para o OVNI. Determina se o canhão pode ser usado.

Habilitar Feixe de Tração

Sim, Não

Apenas para o OVNI. Determina se o feixe de tração pode ser usado.

Canais

Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.

Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.

Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal, de atribuir motoristas a destruir veículos. Além disso, ele pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos, como quando um jogador recarrega dados salvos.

Receptores

Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.

Opção

Valor

Descrição

Designar Piloto ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher Canal

Designa o jogador instigador do sinal como piloto do veículo gerado.

Veículo Ressurge ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher Canal

Gera um novo veículo após receber um sinal no canal selecionado. O veículo existente será destruído antes de um novo veículo ser gerado.

Destruir Veículo ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher Canal

Ao receber um sinal no canal selecionado, o veículo gerado, caso exista, é destruído.

Habilitar ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher Canal

Habilita o Gerador de Veículos ao receber um sinal no canal selecionado.

Desabilitar ao receber de

Nenhum Canal, Escolher Canal

Desabilita o Gerador de Veículos ao receber um sinal no canal selecionado.

Transmissores

Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.

Opção

Valor

Descrição

Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo

Nenhum Canal, Escolher Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador entra no veículo gerado.

Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo

Nenhum Canal, Escolher Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador sai do veículo gerado.

Transmitir ao Gerar Veículo

Nenhum Canal, Escolher Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é gerado.

Transmitir ao Destruir Veículo

Nenhum Canal, Escolher Canal

Transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é destruído.