Atualização v.16.10 do Modo Criativo

30.03.2021
Por Equipe Fortnite

A atualização v.16.10 do Fortnite já está disponível. Vamos dar uma olhada no que tem de novo e no que foi corrigido.

Novidades

Cure ou machuque com o novo Potencializador de Vida, que permite a você manipular os níveis de vida e de escudo durante uma partida. Aplique instantaneamente um efeito de cura ou dano ao longo do tempo, ou escolha um valor exato de vida e escudo.

Dispositivos

  • Potencializador de Vida
    • Este Potencializador permite que os valores de vida e escudo de um jogador sejam gerenciados durante o jogo.  Como outros Potencializadores, ele pode ser usado como um objeto de coleta ou aplicado remotamente através de canais.
    • O modelo do Potencializador varia automaticamente de acordo com os atributos sendo afetados e com a natureza (positiva ou negativa) do impacto.
    • O dispositivo tem as seguintes opções:
      • Modificar: Apenas Vida, Apenas Escudo, Ambos (Padrão: Apenas Vida)
      • Efeito: Aumento Fixo, % Aumento, Redução Fixa, % Redução, Definir Como (Padrão: Aumento Fixo)
      • Magnitude do Efeito: 0–15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 125, 150, 175, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000, 2500 (Padrão: 20)
      • Duração do Efeito: Instantâneo, 3 segundos, 5 segundos, 10 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 2 minutos, 5 minutos, Infinito (Padrão: Instantâneo)
        • Para durações que não sejam Instantâneo, a Magnitude do Efeito é aplicada uma vez por segundo.
      • Exibir Efeito Visual no Jogador: Sim, Não (Padrão: Sim)
      • Desabilita Efeito ao Coletar: Sim, Não (Padrão: Não)
      • Raio da Coleta: Ao Tocar, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (Padrão: Ao Tocar)
      • Tempo até Ressurgimento: Nunca, Instantâneo, 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 45 segundos, 1 minuto, 1,5 minuto, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos (Padrão: 15 segundos)
      • Gerar ao Começar Minijogo: Sim, Não (Padrão: Sim)
      • Áudio Ambiental: Ligado, Desligado (Padrão: Ligado)
      • Áudio da Coleta: Ligado, Desligado (Padrão: Ligado)
      • Equipe Selecionada: Qualquer Uma, 1-16 (Padrão: Qualquer Uma)
      • Classe Selecionada: Qualquer Uma, 1-16 (Padrão: Qualquer Uma)
      • Aplicar a: Jogador, Equipe do Jogador, Classe do Jogador, Mesma Classe na Equipe do Jogador, Todos os Jogadores (Padrão: Jogador)
      • Quem Pode Ver Este Potencializador: Ninguém, Todos, Apenas Jogadores que Podem Coletar (Padrão: Apenas Jogadores que Podem Coletar)
      • Gerar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal)
      • Cancelar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal)
      • Coletar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal)
      • Transmitir ao Coletar Item: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal)
  • Mudanças adicionais a Potencializadores
    • A Galeria de Potencializadores foi removida. Agora, Potencializadores individuais podem ser encontrados na Galeria de Dispositivos.
    • Adicionamos novas opções aos Potencializadores existentes:
      • Equipe Selecionada: Qualquer Uma, 1-16 (Padrão: Qualquer Uma)
      • Classe Selecionada: Qualquer Uma, 1-16 (Padrão: Qualquer Uma)
      • Aplicar a: Jogador, Equipe do Jogador, Classe do Jogador, Mesma Classe na Equipe do Jogador, Todos os Jogadores (Padrão: Jogador)
      • Quem Pode Ver Este Potencializador: Ninguém, Todos, Apenas Jogadores que Podem Coletar (Padrão: Apenas Jogadores que Podem Coletar)
  • Dispositivo Área Mutante — novas opções
    • Permitir Edição: Sim, Não (Padrão: Sim) — Habilita ou desabilita edição de estruturas construídas por jogadores dentro da área (Permissões de Edição normais ainda se aplicam).
    • Custo de Construção: 0%, 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 200% (Padrão: 100%) — Ajusta o custo de recursos para construção de estruturas dentro da área.
    • Velocidade de Construção: 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 200% (Padrão: 100%) — Ajusta a velocidade de construção de estruturas feitas por jogadores após a instalação.

Correções de Erro: Dispositivos

  • Corrigimos um problema no qual jogadores conseguiam usar as Garras do Wolverine com outros visuais após usar a Cabine Telefônica.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores ficavam presos no Modo de Construção após sair da Cabine Telefônica.
  • Corrigimos um problema no qual a parte inferior do Dispositivo Barreira tinha z-fighting. 
  • Corrigimos um problema no qual o Dispositivo Barreira e o Dispositivo Placa da Barreira tinham o mesmo nome no inventário. 
  • Corrigimos um problema no qual o Dispositivo Barreira tinha colisão quando a configuração Habilitado Durante Fase era definida para Todas.

Correções de erro: Ilhas

  • Corrigimos um problema no qual trocar de Ilhas não redefinia as configurações de Ilha. 
  • Corrigimos um problema no qual a Fenda de jogador não aparecia quando Não Preencher Criativo era selecionado no quadrado de frontend.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores ficavam em câmera lenta na Central após o fim de um jogo.
  • Corrigimos um problema no qual a configuração de Nomes e Localizações dos Jogadores da Minha Ilha substituía a configuração de Nomes e Localizações dos Jogadores do Criador de Classes.
  • Corrigimos um problema no qual a Fenda de ouro mudava de dono quando uma nova Ilha era criada por jogadores em um grupo grande.

Correções de erro: Jogabilidade

  • Corrigimos um problema no qual jogadores não conseguiam definir a munição máxima para 999.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores não conseguiam dirigir veículos.
  • Corrigimos um problema no qual Criaturas ficavam presas em obstáculos ou os atravessam. 

Correções de erros: Armas e Itens

  • Corrigimos um problema no qual jogadores conseguiam gerar itens Míticos que ainda não tinham sido lançados.
  • Corrigimos um problema no qual pneus não faziam quicar se estivessem escondidos embaixo de primitivos ou objetos.