Fortnite

Patch v1.6 – Battle Royale do Fortnite

12.09.2017
Por Equipe Fortnite

O patch v1.6 chegou, e com ele o Ambiente de Teste Público do novo modo JxJ Battle Royale do Fortnite. São 100 jogadores em um mapa gigante. Teste suas habilidades de construção e combate. O último jogador a sobreviver vence. Jogadores do Fortnite terão acesso imediato ao Ambiente de Teste Público, antes do modo ser disponibilizado oficialmente em 26 de setembro. Veja mais detalhes na publicação de anúncio do Battle Royale.

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A atualização também inclui correções para vários travamentos, erros e algumas mudanças de balanceamento. Confira as notas completas a seguir e nos diga o que acha!

Notas do Patch EA1.6

Battle Royale

  • Modo Adicionado
  • Código de Conduta publicado.
  • Battle Royale receberá atualizações regularmente. Com as atualizações, os atributos e qualquer outro avanço no Battle Royale poderão ser redefinidos.
  • Personagens JxA não são transportados para o modo Battle Royale
    • Quaisquer diferenças entre os personagens do Battle Royale são meramente visuais. Você receberá um personagem diferente aleatório a cada partida.
  • Fluxo da partida
    • Encontre-se com outros jogadores no lobby e espere o Ônibus de Batalha decolar.
    • Escolha seu local de lançamento com sabedoria. Quando o ônibus estiver sobre a ilha, você poderá escolher quando saltar.
    • Use todos os itens que encontrar, como armas, munições e mais, para eliminar outros jogadores.A maioria dos itens pode ser encontrada pelo chão, e não em depósitos.
    • Fique atento aos baús: eles contêm itens valiosos.
    • Fique dentro do Olho da Tempestade enquanto ele se encolhe para evitar dano.
    • Não há ressurgimento. Seja o último sobrevivente para vencer.
  • Novas mecânicas
    • Armas e outros itens foram refeitos para a experiência JxJ.
      • Armas causam dano aos prédios.
      • Raridade maior aumenta o Dano, a Precisão e o Coice.
    • Agachamento foi adicionado. Use para reduzir seu perfil e aumentar a precisão.
    • O dano de queda é maior.
    • Os jogadores só podem carregar até 5 armas ou consumíveis por vez.
      • Quando seu inventário estiver cheio, pegar um item substituirá o que estiver equipado no momento.
      • Munições, armadilhas e recursos de construção não ocupam espaço no inventário.
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Geral

  • Modo Battle Royale adicionado.
  • Corrigimos vários problemas que faziam com que jogadores sofressem atrasos no jogo.
  • Corrigimos o problema em que selecionar uma missão do tipo Sobreviva à Tempestade resultava em travamento.
  • Corrigimos vários travamentos de cliente.
  • Corrigimos um travamento de cliente que ocorria especificamente ao carregar a Defesa do Escudo Antitempestade de Canny Valley 5.
  • Nos consoles, removemos o controle de bate-papo do menu de configurações em Fortnite. Jogadores podem controlar o volume do bate-papo através das configurações de sistema.  
  • Corrigimos um travamento no qual o jogo era interrompido após você obter lhamas e em seguida tentar carregar uma missão do Modo de Sobrevivência.
  • Ao carregar em uma área com um grupo cheio, o status do FORTE de alguns jogadores não estava incluindo os valores concedidos por companheiros de equipe ou estava aumentando demais tais valores. Os jogadores agora devem ver os status de FORTE corretos.
  • Corrigimos um erro no qual jogadores conseguiam construir estruturas de nível 3 pelo custo das de nível 1. Agora as estruturas devem corresponder adequadamente ao custo do nível.
  • Corrigimos um problema que causava quedas drásticas de desempenho no fim do Modo de Sobrevivência no Xbox. Os jogadores agora devem receber as recompensas certas e os travamentos devem ser mínimos.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores não conseguiam voltar para o grupo após serem desconectados. Voltar ao grupo deve estar funcionando corretamente agora.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o poder da Base Inicial do jogador diminuísse ao evoluir líderes sobreviventes incomuns para três estrelas. Os jogadores agora devem ver o poder de suas Bases Iniciais aumentar. 
  • Corrigimos um problema no qual aceitar um convite para grupo enquanto outro convite ainda estava sendo processado poderia fazer com que os dois convites falhassem. Os jogadores agora devem conseguir aceitar o primeiro convite para grupo e devem receber uma mensagem dizendo: "Você já faz parte de um grupo". O primeiro convite deve funcionar. O segundo, não.
  • Corrigimos um problema quando o jogador passa o mouse sobre certos heróis disponíveis para colocar nos espaços de apoio ou tático e os valores de vida ou escudo podem aparecer vermelhos e cair. Quando os jogadores colocarem esses heróis, os valores serão atualizados corretamente para os valores reforçados previstos. Após a correção, os valores dos heróis não devem aparecer em vermelho ou cair. Agora os valores corretos devem ser aplicados.
  • Problema conhecido: os jogadores no XBOX verão jogadores de Salve o Mundo e Battle Royale no Bate-papo Global. Os jogadores no PS4 e no PC terão canais de Bate-papo Global separados.

Jogabilidade

  • Aumentamos a vida do Escudeiro.
  • Os modificadores de Tacos e Ferramentas poderosas agora aparecem como deveriam em Twine Peaks.
  • Em Sobreviva à Tempestade, o Nível de Sobrevivência 40 aparecerá apenas para jogadores com Bases Iniciais de poder 32 ou mais, e o Nível de Sobrevivência 70 aparecerá apenas para jogadores com Bases Iniciais de poder 58 ou mais. Jogadores ainda podem convidar/entrar no grupo de amigos em dificuldades superiores.
  • Diminuímos o tempo de recarga do Rifle de Assalto Hidra, visto que estava recuperando munição rápido demais.
  • Corrigimos um problema com Pulso de Plasma que fazia com que ele não funcionasse durante boa parte do tempo. Pulso de Plasma deve funcionar corretamente agora, mesmo quando usado em rápida sucessão com outras habilidades.
  • Corrigimos um problema no qual o Soldado Falcão Centurião Épico (roxo) de 1 Estrela evoluía para um Soldado Falcão Centurião Lendário (laranja) de 2 Estrelas.
  • Corrigimos o problema em que a missão "Estouro de Morte Frenético" se tornava impossível de concluir. O modificador de Estouro de Morte Frenético agora está sendo ativado no mapa.
  • Corrigimos um problema no qual itens de criação de nível baixo apareciam em áreas de nível alto. Jogadores deveriam estar recebendo os itens de criação de acordo com a dificuldade da área.
  • Corrigimos um problema para impedir que Carcaças "contornem" armadilhas quando deveriam ter sido atingidas pela armadilha.
  • Corrigimos um problema com a alteração de Sofrimento da arma, que agora está devidamente aplicando dano ao longo do tempo.
  • Corrigimos um problema em missões no qual sobreviventes encaminhados surgiam em um estado morto antes de desaparecerem.  
  • Corrigimos um problema no qual os Escudeiros ficavam presos aos tanques de propano quando lançados por Deflagradores. Escudeiros agora ficam com suas Carcaças.
  • Corrigimos um problema no qual texturas apareciam e desapareciam ao usar uma arma com mira.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Escudeiro ficasse sem resposta ao ser atingido enquanto realizava uma ação.

Heróis

  • Corrigimos um problema no qual a habilidade Carga Antimaterial do Forasteiro destruía um veículo que tivesse um sobrevivente em cima, sem importar para que lado o Forasteiro estivesse virado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de suporte da Sarah, Mestra das Shurikens, aumentasse erroneamente o dano da picareta. Agora ela concede o aumento pretendido ao dano de habilidade.
  • Corrigimos o bônus de suporte da Sarah, Mestra das Shurikens, para que o aumento no dano de habilidade se aplique à BASE, ao TEDDY, à Torre de Choque e ao ENGODO.
  • Corrigimos um problema com as Carcaças Ímpeto de Touro e os Escudeiros anexos. O Escudeiro entrava na Carcaça e NÃO podia receber dano de armas sem que antes a Carcaça fosse morta. Agora o Escudeiro deve ficar perto da cabeça da Carcaça e ser suscetível a dano.

Interface

  • Os jogadores agora devem conseguir convidar vários amigos sem precisar reabrir a Interface a cada vez.
  • Removemos a opção de ativar a disparada na configuração dos consoles, visto que a disparada está sempre ativa nos consoles.
  • Corrigimos um problema no qual os jogadores não conseguiam rolar para ver as recompensas da "Missão Literalmente Impossível" no registro de missões.
  • Corrigimos um problema na tela de Editar Estandarte, no qual o Jogador não conseguia mudar para ícones e palhetas de cores diferentes usando os botões de gatilho.
  • Agora, membros do grupo não podem mais convidar Amigos de Amigos quando a opção "Permitir Amigos de Amigos" estiver desabilitada.
  • Removemos "Convidar" e "Solicitação de Amizade" do menu do bate-papo nos consoles.
  • Removemos a opção "Sair do Grupo" quando não em grupo.

Exclusivo para PC

  • Corrigimos um problema no qual clicar duas vezes em "Sobreviva à Tempestade" a partir da tela do mapa fazia com que a mensagem de introdução fosse pulada.

Exclusivo para PS4

  • Agora a seguinte mensagem é exibida quando um usuário com uma subconta com bate-papo bloqueado entra em jogo: "RESTRIÇÕES DE BATE-PAPO/MENSAGEM PSN".
  • Corrigimos um problema que fazia com que um jogador que usasse Talho do Dragão continuamente no modo Sobreviva à Tempestade travasse.

Áudio

  • Sons para várias vegetações agora tocarão corretamente quando alinhados.

Arte

  • Mudamos o efeito visual das habilidades do Herói Vampírico de rosa/roxo (inimigo) para verde (aliado).
  • Corrigimos um problema no qual o Escudeiro criava um escudo grande demais para a Carcaça que ele estava protegendo.

Localização

  • Agora o áudio para "A fita termina aí..." de Ray deve estar em russo em vez de inglês nas versões russas de Fortnite.
  • Agora os arquivos de áudio de Ray de frases com o termo "kit médico" estão em russo em vez de inglês nas versões russas de Fortnite.

Tendo problemas para atualizar, entrar, ou passando por travamentos no Fortnite? Fale com o Suporte ao Jogador aqui.