Fortnite

Bate-papo sobre ajustes no design do Salve o Mundo v.9.00

07.05.2019
Por Equipe Fortnite
E aí, pessoal!

No v.8.50, fizemos alguns ajustes no nível mais avançado de Twine Peaks e temos acompanhado de perto as discussões acerca dessas mudanças. Entendemos totalmente a necessidade que jogadores nos níveis mais avançados têm por coisas como materiais de criação avançados e, mais importante, BENEFICIADORES! Épicos e Lendários.

Por causa disso, faremos as seguintes mudanças no v.9.00:

Twine Peaks

Atualmente, estamos avaliando a distribuição de EXP em relação a Benefícios e Materiais de Evolução para determinar se precisaremos implementar uma mudança maior à EXP. Em curto prazo, aumentaremos a frequência de todas as recompensas nas missões de nível mais alto de Twine Peaks, com exceção das recompensas de EXP para permitir que outros tipos de recompensa apareçam mais vezes.

Reorganização de Twine Peaks:
  • As missões de Twine Peaks agora seguirão um caminho mais linear, que oferece uma leitura melhor em comparação à estrutura em formato "gráfico circular" existente.
  • Vamos adicionar mais missões a cada região de Twine Peaks que implementarão mais variedade e mais opções de recompensas.
  • Reduzimos o escalonamento de vida do ambiente nos níveis mais altos de Twine Peaks para que não ultrapassem o escalonamento do dano da picareta.
    • A vida de objetos ambientais destrutíveis continuava a escalar nas regiões de nível mais alto em Twine Peaks. Isso fazia com que jogadores precisassem gastar mais tempo coletando materiais do que o pretendido. Reduzimos a taxa de escalonamento implementada nessas novas missões para aprimorar a coleta nessas áreas de nível avançado.

Alertas de Missão

Além disso, ouvimos seu feedback sobre os Alertas de Missão. As cotas eram confusas e forçavam os jogadores a economizar os Alertas de Missão até que uma recompensa boa aparecesse. Vamos remover essa cota invisível e implementar algumas mudanças de qualidade de vida na funcionalidade dos Alertas de Missão no v.9.00:
  • Cada Alerta de Missão no mapa pode ser concluído uma vez por dia. Sim. Todos eles: se você já estiver em Twine Peaks, pode concluir cada Alerta de Missão de Twine Peaks até a Floresta Pétrea se for do seu interesse. Você não tem mais motivos para acumular seus Alertas de Missão.
  • Alertas de Missão que você já concluiu naquele dia terão uma marca de verificação, indicando que o Alerta de Missão em particular não concederá mais recompensas extras até que seja redefinido no dia seguinte.
  • Alertas de Missão agora serão redefinidos no mapa uma vez por dia, sempre no mesmo horário (21h BRT). Todas as marcas de verificação serão removidas e os Alertas de Missão serão rerrolados.

As melhorias nos Alertas de Missão não param por aí. Dê as boas-vindas ao novo recurso que chamamos de...

Missões Semanais

Apresentando um novo tipo de missão: Missões Semanais! O propósito das Missões Semanais é oferecer um pequeno aumento nas recompensas semanais para que você possa progredir rumo a objetivos de curto prazo ao fazer as coisas que você já faz.
  • Nosso primeiro tipo de Missão Semanal implementado no v.9.00 é a Missão Semanal: Alerta de Missão. Essa Missão Semanal pede que você conclua 10 Alertas de Missão em um nível de dificuldade apropriado à sua progressão geral na Campanha.
  • As primeiras Missões Semanais serão adicionadas ao seu Registro de Missões na primeira vez que você coletar sua recompensa de Conexão Diária após baixar o patch v.9.00.

Por fim, no v.9.10 daremos uma Lhama de Esconderijo Lendário dos Trolls e um pacote de recompensas de missão com base no nível da conta a todos os jogadores como compensação pelo problema que fez com que jogadores fossem removidos de partidas no fim de semana da Páscoa. Entendemos a frustração de não conseguir jogar e pedimos desculpas por ter demorado tanto para conseguimos resolver essa questão.

Agradecemos seu feedback entusiasmado e, como sempre:

Continue incrível, Comunidade!