Triggerfish Apresenta: Fortnite Fishing Frenzy Regras Oficiais do Evento

22.11.2018
Por Equipe Fortnite

Peixoto de Batalha Apresenta:

Patrulha da Pesca do Fortnite

Regras Oficiais do Evento

Ao participar do Peixoto de Batalha Apresenta: Patrulha da Pesca do Fortnite (o “Patrulha da Pesca” ou “Evento”), os Participantes (conforme definido abaixo) concordam (ou, se for menor de 18 anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de residência do Participante (“Menor”), o pai/mãe ou representante legal do Participante concorda em nome do Participante) em estar vinculado por estas Regras Oficiais do Evento Peixoto de Batalha Apresenta: Patrulha da Pesca do Fortnite (as “Regras”), que são vinculantes
e finais em assuntos relativos a este Evento.

1. SUMÁRIO:

No Patrulha da Pesca, você terá a oportunidade de mostrar suas habilidades de pesca Fortnite completando qualquer um (1) dos seguintes desafios de pesca: (a) participante que pescou mais Glub Glups usando a Vara de Pesca (o “Campeão dos Glub Glups”);
(b) participante que pescou mais Baiacuras usando a Vara de Pesca (o “Campeão dos Baiacuras”); (c) participante que pescou mais Peixins usando a Vara de Pesca
(o “Campeão dos Peixins”); (d) participante que pescou mais peixes (qualquer variedade) usando a Vara de Pesca em uma única partida durante o Evento (o “Melhor Pescador”); ou (e) participante que pescou um Peixinho-dourado Mítico usando a Vara de Pesca (o “Peixinho-dourado Mítico” e, em conjunto com o Campeão dos Glub Glups,
o Campeão dos Baiacuras, o Campeão dos Peixins e o Melhor Pescador, os “Desafios”). Condicionalmente aos termos e condições destas Regras, os prêmios serão concedidos a cada Participante com base em sua conclusão do Desafio aplicável (no caso dos Desafios Campeão dos Glub Glups, Campeão dos Baiacuras, Campeão dos Peixins e Melhor Pescador, conforme determinado pela colocação do Participante no quadro de liderança (“Quadro de Liderança”)) após o término do Evento.

2. PERÍODO DO EVENTO:

O Evento está programado para começar às 8h EST em 22 de novembro de 2019
e terminar aproximadamente às 20h EST em 24 de novembro de 2019.

3. QUALIFICAÇÃO:

Para se qualificar para o Evento, você (“Participante”) precisa:

  • ter pelo menos 13 anos de idade (ou outra idade maior que possa ser exigida no seu país de residência) e, se for Menor, ter permissão de um dos pais ou representante legal para participar do Evento;

  • ser um licenciado válido do Fortnite nos termos do Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite (“EULA”) (https://www.epicgames.com/fortnite/eula);

  • habilitar (se ainda não habilitada) a Autenticação de Dois Fatores (“ADF”)
    em sua conta Epic (para habilitar a ADF, o Participante precisa acessar o site https://epicgames.com/2FA, fazer login em sua conta Epic e seguir as instruções na tela); e 

  • concordar (ou, se for Menor, pedir que seu pai/mãe ou representante legal concorde em seu nome) em estar vinculado por, e cumprir, o Código de Conduta do Patrulha da Pesca estabelecido na Seção 6 (o “Código de Conduta”).

O Evento, incluindo todas as suas partes, está aberto a Participantes do mundo todo, salvo disposição em contrário nesta Seção.  O Evento não está aberto a indivíduos onde quer que seja restrito ou proibido pela lei aplicável ou em qualquer país que não seja permitido pela lei dos EUA.  Sem limitação do exposto, o Evento não está aberto
a indivíduos na região da Crimeia, Cuba, Irã, Coreia do Norte e Síria.

Funcionários, diretores, agentes e representantes da Epic Games, Inc. (“Epic”) inclusive agências de promoção, publicidade e assuntos legais da Epic) e seus familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avós e sogros independentemente de onde residam)
e aqueles que residem em suas casas (sejam parentes ou não) e toda pessoa ou entidade conectada à produção ou administração do Evento e toda matriz, coligada, subsidiária, agente e representante da Epic não se qualificam.

Todos os nomes de Participantes individuais e equipes precisam seguir o Código
de Conduta da Seção 6. A Epic pode restringir ou alterar as identificações ou nomes de tela de Jogadores individuais e Equipes por qualquer motivo. O nome usado por uma equipe ou Participante não pode incluir nem usar os termos Fortnite®, Epic ou qualquer outra marca comercial, nome comercial ou logotipo de propriedade da Epic ou licenciado à Epic. A não ser que a Epic exija, uma equipe ou Participante não pode mudar seu nome de exibição em nenhum momento durante o Evento depois que essa equipe ou Participante tiver participado de qualquer partida de Patrulha da Pesca.

Os Participantes precisam estar em situação regular com relação a contas Epic registradas pelos Participantes, sem violações não divulgadas. Os Participantes também precisam estar livres de penalidades ou ter cumprido integralmente as penalidades resultantes de violações anteriores de quaisquer regras oficiais da Epic.

A Epic reserva-se o direito de desqualificar qualquer Participante, a seu critério exclusivo, por qualquer razão, inclusive sem limitação, se a Epic determinar que esse Participante está trapaceando, invadindo, assediando, usando linguagem abusiva ou ofensiva, conspirando, compartilhando contas, fazendo colusão, sabotando, spamming, engajamento em engenharia social, scamming ou outros que violem o EULA ou o Código de Conduta da Fortnite.

4. FORMATO:

Os Participantes tentarão realizar um (1) Desafio qualquer nos modos Solo, Dupla, Esquadrão ou Team Rumble. Durante cada partida, os Participantes serão pontuados com base nas regras específicas do jogo para o Desafio aplicável e, condicionalmente aos termos e condições neste documento, os prêmios serão concedidos a cada Participante com base em sua conclusão do Desafio aplicável (no caso dos Desafios Campeão dos Glub Glups, Campeão dos Baiacuras, Campeão dos Peixins e Melhor Pescador, conforme determinado pela colocação do Participante no Quadro de Liderança) após o término do Evento, de acordo com a Seção 5.

Para clareza, os Participantes só podem participar em uma única região do servidor durante o Evento.

4.1 Campeão dos Glub Glups

Para o Campeão dos Glub Glups, os Participantes ganharão 1 ponto para cada Glub Glup apanhado usando a Vara de Pesca durante uma partida. Após a conclusão do Evento
e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os prêmios serão concedidos ao Participante com mais pontos de cada região do servidor com base em sua colocação no Quadro de Liderança. Em caso de empate, os administradores do Evento realizarão um sorteio aleatório entre os Participantes empatados. 

4.2 Campeão dos Baiacuras

Para o Campeão dos Baiacuras, os Participantes ganharão 1 ponto para cada Baiacura apanhado usando a Vara de Pesca durante uma partida. Após a conclusão do Evento
e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os prêmios serão concedidos ao Participante com mais pontos de cada região do servidor com base em sua colocação no Quadro de Liderança. Em caso de empate, os administradores do Evento realizarão um sorteio aleatório entre os Participantes empatados. 

4.3 Campeão dos Peixins

Para o Campeão dos Peixins, os Participantes ganharão 1 ponto para cada Peixim apanhado usando a Vara de Pesca durante uma partida. Após a conclusão do Evento
e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os prêmios serão concedidos ao Participante com mais pontos de cada região do servidor com base em sua colocação no Quadro de Liderança. Em caso de empate, os administradores
do Evento realizarão um sorteio aleatório entre os Participantes empatados.

4.4 Melhor Pescador

Para o Melhor Pescador, os Participantes ganharão 1 ponto para cada peixe apanhado usando a Vara de Pesca durante uma partida. Após a conclusão do Evento
e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os prêmios serão concedidos ao Participante de cada região do servidor com mais pontos ganhos durante uma única partida com base em sua colocação no Quadro de Liderança.
Em caso de empate, os administradores do Evento realizarão um sorteio aleatório entre os Participantes empatados. 

4.5 Peixinho-dourado Mítico

Para o Peixinho-dourado Mítico, os prêmios serão concedidos a todos os Participantes que são capazes de capturar um Peixinho-dourado Mítico a qualquer momento durante
o Evento, condicionalmente aos termos e condições deste documentos. 

5. PRÊMIOS:

Condicionalmente aos termos e condições destas Regras, os seguintes prêmios serão concedidos a cada Participante com base em sua conclusão do Desafio aplicável
(no caso dos Desafios Campeão dos Glub Glups, Campeão dos Baiacuras, Campeão dos Peixins e Melhor Pescador, conforme determinado pela colocação do Participante no Quadro de Liderança) após o término do Evento.
 

Prêmios de Eventos – Todas as Regiões

Desafio

Prêmios concedidos*

Participante que pescou mais Glub Glup usando a Vara de Pesca

Um (1) Troféu de Lhama (Valor de Varejo Aproximado (“ARV”): US$ 900,00)

Participante que pescou mais Baiacura usando a Vara de Pesca

Um (1) Troféu de Lhama (ARV: US$ 900,00)

Participante que pescou mais Peixim usando a Vara de Pesca

Um (1) Troféu de Lhama (ARV: US$ 900,00)

Participante que pescou mais peixes (qualquer variedade) usando a Vara de Pesca em uma única partida

Um (1) Troféu de Lhama (ARV: US$ 900,00)

Participante que pescou mais Peixinho-dourado Mítico usando a Vara de Pesca

Um (1) Item Cosmético — Picareta Ancoreta (ARV: $15.00)

*Limite de 1 (um) prêmio por Participante Vencedor (conforme definido abaixo).

Além dos prêmios listados acima, todos os Participantes que participam do Evento receberão o [ Jogue para Vencer] (ARV: US$ [1]).

As chances de apanhar um peixe durante um Evento são iguais para todos os Participantes. Os Participantes Vencedores não têm direito a nenhum excedente entre o valor de varejo real do prêmio e o valor de varejo aproximado, e não será concedida nenhuma diferença entre o valor aproximado e o valor real do prêmio. Nenhuma substituição, transferência ou resgate em dinheiro do prêmio, nem dinheiro por qualquer parte do prêmio não utilizada, contanto que a Epic substitua um prêmio por outro de igual ou maior valor (incluindo, entre outros, V-bucks) se o prêmio anunciado se tornar indisponível por qualquer razão ou em casos nos quais o Participante Vencedor já for o proprietário do prêmio anunciado. Se o Participante Vencedor não quiser uma parte do prêmio, essa parte será anulada. 

No caso dos Desafios Glub Glup, Baiacura, Peixim e Melhor Pescador, somente os Participantes com pontuação mais alta em cada região do servidor (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) se qualificarão para receber os prêmios aplicáveis estabelecidos nesta Seção 5, e nenhum outro Participante com pontuação mais baixa que os Participantes com pontuação mais alta em cada região do servidor terão, a qualquer momento e em quaisquer circunstâncias, direito a ganhar prêmios em conexão com o Evento.

Os Participantes com pontuação mais alta nos Desafios Campeão dos Glub Glups, Campeão dos Baiacuras, Campeão dos Peixins e Melhor Pescador e cada Participante que tenha concluído com sucesso o Desafio Peixinho-dourado Mítico serão notificados pela Epic sobre seus status de Participantes vencedores potenciais no endereço de e-mail associado à conta Epic desses Participantes dentro de 7 (sete) dias da conclusão do Evento ou em outro momento razoável exigido pela Epic para essa notificação,
e estarão sujeitos à verificação de qualificação de acordo com a Seção 3 e conformidade com estas Regras. Um Participante vencedor potencial deve manter a conta Epic que ele usou para competir no Evento ativa ao longo do processo de verificação de qualificação.

Mediante notificação formal da Epic, um Participante vencedor potencial terá 30 dias da data de envio dessa notificação por e-mail para responder e fornecer qualquer informação ou materiais solicitados pela Epic, inclusive a Quitação (conforme definição abaixo) para fins de verificação de qualificação de acordo com a Seção 3.
Essa resposta de um Participante vencedor potencial deve ser entregue no endereço de e-mail do qual a notificação da Epic foi enviada ou, a critério exclusivo da Epic,
a outro endereço de e-mail especificado na notificação. A data de recebimento pela Epic será decisiva para a conformidade de um Participante vencedor potencial com os prazos previstos nesta Seção 5.

Se o Participante vencedor potencial (a) não mantiver a conta Epic que ele usou ao competir no Evento ativa ao longo do processo de verificação de qualificação ou (b) não responder em tempo hábil a qualquer notificação ou solicitação de materiais ou informações ele será desqualificado como Participante vencedor potencial, e esse Participante não terá direito a ganhar quaisquer prêmios em conexão com o Evento. Nesse caso, a Epic poderá selecionar o próximo Participante com pontuação mais alta dentre os Participantes qualificados restantes como um Participante vencedor potencial alternativo. O Participante vencedor (“Participante Vencedor”) só será anunciado depois que o processo de verificação for concluído pela Epic de acordo
om estas Regras.

OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS APLICÁVEIS, SENDO RESPONSABILIDADE DE CADA PARTICIPANTE VENCEDOR (A) VERIFICAR COM SEU CONSULTOR FISCAL LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS SE APLICAM AO FINALISTA E (B) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL COMPETENTE.  É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA.  A renda do prêmio e o imposto retido serão reportados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA, e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes, conforme exigido pela lei aplicável.  

A Epic determinará o método de entrega dos prêmios a seu critério exclusivo e, salvo exigência em contrário na lei aplicável, todos os prêmios serão entregues diretamente ao Participante Vencedor (ou, se for um Menor, ao pai/mãe ou representante legal do Participante Vencedor). O Participante Vencedor receberá um Formulário de Aceitação de Prêmio e de Quitação (“Quitação”).  Salvo restrição na lei aplicável, o Participante Vencedor (ou se for um Menor, o pai/mãe ou representante legal do Participante Vencedor) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos previstos nesta Seção 5. 

6. CÓDIGO DE CONDUTA:

Todos os Participantes precisam se comportar de maneira sempre coerente com (a) o Código de Conduta e (b) os princípios gerais de integridade pessoal, honestidade e espírito esportivo.

Os Participantes devem respeitar outros Participantes e os administradores do Evento.

Os Participantes não podem apresentar comportamento (a) que viole estas Regras,
(b) seja perturbador, inseguro ou destrutivo ou (c) que seja de outro modo prejudicial ao aproveitamento do Fortnite por outros usuários conforme pretendido pela Epic (conforme decidido pela Epic). Em particular, os Participantes não podem se envolver em conduta assediante ou desrespeitosa, uso de linguagem abusiva ou ofensiva, sabotagem de jogos, fraude, conluio, spamming, engenharia social, scamming ou qualquer atividade ilegal.

Se a Epic decidir que um Participante violou o Código de Conduta, a Epic poderá tomar as seguintes medidas disciplinares (conforme aplicável):

  • Emitir um aviso público ou privado (verbal ou escrito) ao Participante;

  • Perda de pontos da sessão para a(s) partida(s) atual(is) ou futura(s);

  • Perda de todos ou qualquer parte dos prêmios concedidos anteriormente
    ao Participante;

  • Desqualificar o Participante de participação em uma ou mais partidas e/ou sessões no Evento; ou

  • Impedir o Participante de participar em uma ou mais competições futuras hospedadas pela Epic.

Para clareza, a natureza e a extensão da medida disciplinar tomada pela Epic de acordo com esta Seção 6 será a critério exclusivo e absoluto da Epic. A Epic reserva-se o direito de pleitear indenização e outros recursos desse Participante na extensão máxima permitida pelas leis aplicáveis. Se a Epic decidir que ocorreram violações repetidas destas Regras por um Participante, poderá aplicar crescentes medidas disciplinares, até e inclusive desqualificação permanente de todos os futuros jogos competitivos do Fortnite. A Epic também pode impor qualquer penalidade aplicável especificada nos Termos de Serviço da Epic e/ou do Fortnite EULA. Todas as violações de Regras durante o Evento serão regidas pela Matriz de Penalidades em Competições da Epic. Uma decisão final da Epic quanto à medida disciplinar adequada será final e vinculante sobre todos os Participantes.

A Epic tem autoridade final e vinculante para decidir todas as controvérsias relativas a qualquer parte destas Regras, inclusive violação, execução ou interpretação das mesmas.

7. PROCESSO PÓS-PARTIDA:

7.1 Pontuação

7.1.1 O cliente do jogo registrará e reportará a pontuação de um Participante após a conclusão da participação desse Participante em uma partida.

7.1.2 Ocasionalmente poderão surgir problemas que resultam em atrasos e/ou imprecisões na comunicação da pontuação. Durante o Evento, a pontuação exibida nos Quadros de Liderança será a pontuação aceita universalmente, independentemente da precisão. 

8. CONDIÇÕES:  

O Evento está sujeito a estas Regras. Ao participar, cada Participante concorda (ou se for Menor, o pai/mãe ou representante legal do Participante concorda em nome do Participante): (a) em estar vinculado por estas Regras completas (inclusive o Código de Conduta) e pelas decisões da Epic, que serão finais e vinculantes; e (b) em renunciar a qualquer direito de alegar ambiguidade no Evento ou nestas Regras, salvo se proibido por lei. Ao aceitar um prêmio, o Participante vencedor concorda (ou se for Menor, o pai/mãe ou representante legal do Participante concorda em nome do Participante vencedor) em liberar a Epic de toda e qualquer responsabilidade, perda ou dano resultante de ou relacionado com a concessão, recebimento e/ou uso ou abuso do prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada com esse prêmio.
A Epic não será responsável por: (i) falhas de sistemas telefônicos, telefones ou hardware e software de computador ou outras falhas técnicas ou de computadores, perdas de conexão, desconexões, atrasos ou erros de transmissão; (ii) corrupção, roubo, destruição de dados, acesso não autorizado a dados ou alteração de entrada ou outros materiais; (iii) lesões, perdas ou danos de qualquer natureza, inclusive morte causada pelo prêmio ou resultante da aceitação, posse ou uso de um prêmio ou da participação no Evento; ou (iv) qualquer erro de impressão, tipográfico, administrativo ou tecnológico em quaisquer materiais associados ao Evento. A Epic reserva-se o direito de cancelar ou suspender o Evento a seu critério exclusivo ou devido a circunstâncias fora de seu controle, incluindo catástrofes naturais. A Epic pode desqualificar qualquer Participante da participação no Evento ou de ganhar prêmios se, a seu critério exclusivo, determinar que o Participante está tentando prejudicar a operação legítima do Evento por meio de trapaça, invasão, engano ou outras práticas de jogo injustas com o objetivo de aborrecer, abusar, ameaçar, prejudicar ou assediar outros Participantes ou representantes da Epic. As leis locais do Estado da Carolina do Norte regerão controvérsias relativas a estas Regras e/ou ao Evento. A Epic reserva-se o direito de, a seu critério exclusivo, cancelar, modificar ou suspender o Evento se um vírus, bug, problema de computador, intervenção não autorizada ou outras causas fora do controle da Epic corromperem a administração, a segurança ou o jogo apropriado no Evento. Qualquer tentativa de prejudicar ou comprometer a operação legítima do Evento poderá constituir violação de leis penais e civis e resultará na desqualificação da participação no Evento. Se alguma tentativa desse tipo for feita, a Epic reserva-se o direito de recorrer a recursos e pleitear indenização (inclusive honorários advocatícios) na extensão máxima permitida por lei, incluindo processo criminal. A Epic reserva-se o direito de desqualificar qualquer Participante se constatar que ele está violando o processo de entrada ou a operação do Evento, bem como estas Regras. A Epic não se responsabiliza por problemas, bugs ou falhas que os Participantes possam encontrar. Este Evento está sujeito a todas as leis federais, estaduais e locais.

9. PUBLICIDADE:  

A Epic reserva-se o direito de usar o nome, identificação, imagem, vídeo, estatísticas de jogadas e/ou ID de conta Epic de qualquer Participante para fins de publicidade antes, durante ou após a data de término do Evento, em qualquer mídia, em todo o mundo, perpetuamente, mas somente em conexão com a publicidade do Evento,
ou outros eventos competitivos e programação do Fortnite, sem qualquer remuneração ou avaliação prévia, salvo se especificamente proibido por lei.

10. RENÚNCIA A JULGAMENTO POR JÚRI:  

Exceto se proibido pelas leis aplicáveis e como condição para participar deste Evento, cada Participante renuncia irrevogável e perpetuamente a qualquer direito que possa ter a julgamento por júri com relação a qualquer litígio direta ou indiretamente resultante ou relacionado com este Evento, qualquer documento ou contrato celebrado em conexão com este instrumento, qualquer prêmio disponível em conexão com este instrumento e quaisquer transações contempladas por meio deste.

11. PRIVACIDADE:  

Consulte a política de privacidade da Epic localizada em https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para informações importantes relativas à coleta, uso e divulgação de informações pessoais pela Epic.

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