Mudanças na Construção Turbo
27.08.2019
Queríamos dar um pouco de contexto sobre as mudanças no temporizador da construção turbo.
O que mudou no v.10.20?
No v.10.20, revertemos o tempo entre instalações subsequentes usando a Construção Turbo de 0,005 para 0,15 segundo. Esse era o valor usado no v.4.30.
Por que mudar a Construção Turbo?
Fizemos isso como um primeiro passo para resolver vários problemas:
- A Construção Turbo mais rápida favorece jogadores com ping baixo de maneira desproporcional.
- Roubo de paredes (disputar com outro jogador para ver quem coloca a parede primeiro)
- "Entocamento" (reconstruir continuamente a parede que está recebendo dano)
- Entocar favorece desproporcionalmente o defensor
- P.ex.: segurar o botão do mouse enquanto um esquadrão dispara contra você no 1x1
- Precisão ao instalar peças de construção
- É fácil instalar acidentalmente várias peças de uma só vez
- "Spammar" estruturas
- É fácil construir várias estruturas rapidamente sem parar
- Queremos que construir seja uma ação mais pensada
O que não queremos impactar de maneira drástica ou negativa:
- O dinamismo ao construir
- A habilidade de fazer "90s"
- Ganhar terreno alto rapidamente ao construir em um único quadrado
- A habilidade de fazer "cachoeira"
- Construir peças de parede como apoio ao cair
Próximos Passos
Estamos trabalhando para implementar as seguintes mudanças e atualizaremos vocês nos canais sociais quando elas estiverem no jogo.
- Substituir o atraso da construção inicial e da construção turbo com a lógica da cadência de tiro
- A primeira instalação é instantânea
- O limite máximo de taxa de construção é 1 peça de construção a cada 0,15 segundo
- Observação: essa mudança por si só não resolve a ação defensiva de se entocar/vantagem de ter ping baixo
- Aplicar a cadência de tiro em peças contestadas
- Se uma peça de construção for destruída:
- O servidor espera 0,15 segundo antes de permitir que ela seja reconstruída
- Jogadores que estiverem tentando reconstruir a peça destruída durante o 0,15 segundo de espera serão adicionados a uma lista
- Estamos explorando várias possíveis maneiras de escolher o vencedor:
- Cara ou coroa entre os jogadores que não sejam o proprietário atual da peça de construção
- Cara ou coroa entre todos tentando construir
- Favorece o proprietário atual da peça de construção
- Após o atraso, a peça de construção é instalada
- Isso garante que a substituição da peça de construção ("roubar paredes") não suscetível ao ping
- Garante um tempo mínimo entre a destruição e a substituição de paredes
- Se uma peça de construção for destruída: