Notas do Patch v.1.10

06.12.2017
Por Equipe Fortnite
Saudações, fãs do Fortnite.

Na atualização desta semana, incluímos algumas mudanças importantes no Battle Royale para a assistência de mira e a chance de saque de consumíveis, assim como várias correções de erros e melhorias no desempenho. E isso não é tudo! Apresentamos nossa segunda modificação na tela de inventário. Dê uma olhada abaixo.

Caçadores de tempestade do Salve o Mundo têm acesso a 4 heróis totalmente novos disponíveis para todos que jogam no Xbox One.

"The Game Awards"
Você está tão animado quanto nós para o "The Game Awards"? Deveria estar, porque o Fortnite foi nomeado para o título de "Melhor Multiplayer de 2017"! Assista ao programa "The Game Awards" dia 8 de dezembro à 1h da manhã (horário de Brasília). Detalhes sobre um divertido novo modo por tempo limitado serão revelados ao vivo!

Battle Royale — Nova interface de inventário
Vocês pediram, nós fizemos. Dê uma espiadela na V2 da interface do inventário nesta atualização.
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Queríamos resolver muitos dos problemas dos jogadores que usam tanto controle quanto mouse. Conte pra gente o que você achou nos Fóruns Oficiais, no Reddit e no Discord.

Salve o Mundo — Heróis exclusivos do Xbox One
Apresentamos quatro heróis gratuitos para todos os jogadores de Xbox One comemorarem o lançamento do suporte para o Xbox One
X. Dê uma olhada abaixo:
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Lembrete: jogadores do PlayStation 4 têm acesso a um conjunto de heróis exclusivos próprio.

Notas do Patch v.1.10 — Battle Royale

Jogabilidade

  • Diminuímos em 35% a chance de ganhar Ataduras em Baús de Tesouro e Entregas de Suprimentos.
  • Reduzimos a assistência de mira para os controles.
    • Isso deve facilitar a condução de alvos com Rifles de Precisão.
Correções de erro
  • Melhoramos a prioridade de rede para portas, o que reduz a chance de jogadores aparentarem estar atravessando portas fechadas.
  • Melhoramos a prioridade de rede para baús, o que reduz a chance de eles aparentarem estar fechados por um breve período após serem abertos.
  • Jogadores não vão mais cair do mundo se forem eliminados quando estiverem pulando.
  • Asas-deltas não serão mais instaladas se o jogador usar uma Plataforma de Lançamento no estado DBNO.
  • Os jogadores não vão mais tremer ao cair nem durante o salto de paraquedas.
  • Dançar não entrará mais em recarga se a reprodução da animação falhar.
  • Baús em sótãos não vão mais gerar saques em telhados nem em paredes externas.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores às vezes sobrevivessem com 1 PV ao dano de queda que deveria ser fatal.
  • Corrigimos um problema no qual o nome dos companheiros tremia.
  • Corrigimos uma mensagem de erro que às vezes os jogadores recebiam quando ainda não tinham concluído a missão de tutorial de Salve o Mundo e eram convidados para uma partida de BR.

Armas

  • Removemos as balas traçantes da SMG com Silenciador.
  • Rifles de Precisão não recarregam mais na visão com mira.
Correções de erro
  • Corrigimos um problema que impedia que granadas explodissem.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a retícula desaparecesse se um Rifle de Precisão fosse disparado pouco antes do Ônibus de Batalha decolar.
  • Corrigimos vários problemas com o efeito da Granada de Fumaça:
  • Efeitos de fumaça agora aparecem da mesma forma dentro e fora da Tempestade.
    • Os jogadores não podem mais enxergar através dos efeitos de fumaça ao usar uma mira de dentro da fumaça.
    • Os jogadores não vão mais sofrer um efeito de "flash" quando várias granadas de fumaça explodirem ao mesmo tempo.

Áudio

  • Reduzimos o volume do som ambiente de armadilhas, e agora esses sons serão menos frequentes.
  • Adicionamos um novo som de alerta que é ativado quando um jogador se aproxima de uma armadilha de teto ou de parede.
  • Os passos dos companheiros agora são mais silenciosos que os dos inimigos.
  • Se você estiver assistindo a um jogador, os passos dele serão mais silenciosos.
  • Adicionamos sons de passos diferentes para superfícies de madeira, pedra, metal e terra/grama.
  • Agora é mais fácil ouvir passos através de paredes.
  • Adicionamos um som de vento em "velocidade terminal" que toca em quedas de grandes alturas e sons de impacto/dor para quando você recebe dano de queda.
  • Aumentamos o alcance do áudio do tiro de rifles de precisão de 180 m para 250 m.
  • Reduzimos o volume do som de tiro das espingardas táticas (não afeta o alcance do áudio).
  • Reduzimos o volume do som de equipar/recarregar/disparar o revólver.
  • Novos sons para os seguintes consumíveis: Kit Médico, Poção de Escudo e Suco Glup.
  • Agora é mais fácil ouvir o som de outro jogador planando na sua direção após usar uma Plataforma de Lançamento.
  • Todos os áudios para o gesto "dançar" agora são ajustados com o controle de Efeitos Sonoros, e não com o de Música.
  • O volume do vento reage de maneira mais dinâmica durante o salto de paraquedas ou ao usar asas-deltas/guarda-chuvas.
  • Removemos o conteúdo de baixa frequência do som de "tic-tac" que toca antes do olho da tempestade diminuir. 
    • Antes, essas frequências podiam ser confundidas com sons de passos em corrida.

Desempenho

  • Melhoramos as taxas de quadro gerais quando vários personagens estão próximos.
  • Melhoramos o desempenho do servidor ao reduzir o número de eventos de movimento redundantes enviados por clientes.
  • Melhoramos a renderização no Xbox One ao reduzir atrasos no processador.
  • Melhoramos o desempenho do processamento de luzes e sombras.
  • Melhoramos o desempenho do processamento de arbustos e outros objetos no jogo.
  • Melhoramos o desempenho do processamento do jogo ao converter mais lógica de jogo de BPs para C++.
  • Melhoramos o desempenho da interface.
  • Melhoramos o desempenho da PhysX.
  • Melhoramos o desempenho do processador no Xbox One e no Windows ao ajustar