Fortnite

Notas do Patch v.1.10

06.12.2017
Por Equipe Fortnite
Saudações, fãs do Fortnite.

Na atualização desta semana, incluímos algumas mudanças importantes no Battle Royale para a assistência de mira e a chance de saque de consumíveis, assim como várias correções de erros e melhorias no desempenho. E isso não é tudo! Apresentamos nossa segunda modificação na tela de inventário. Dê uma olhada abaixo.

Caçadores de tempestade do Salve o Mundo têm acesso a 4 heróis totalmente novos disponíveis para todos que jogam no Xbox One.

"The Game Awards"
Você está tão animado quanto nós para o "The Game Awards"? Deveria estar, porque o Fortnite foi nomeado para o título de "Melhor Multiplayer de 2017"! Assista ao programa "The Game Awards" dia 8 de dezembro à 1h da manhã (horário de Brasília). Detalhes sobre um divertido novo modo por tempo limitado serão revelados ao vivo!

Battle Royale — Nova interface de inventário
Vocês pediram, nós fizemos. Dê uma espiadela na V2 da interface do inventário nesta atualização.
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Queríamos resolver muitos dos problemas dos jogadores que usam tanto controle quanto mouse. Conte pra gente o que você achou nos Fóruns Oficiais, no Reddit e no Discord.

Salve o Mundo — Heróis exclusivos do Xbox One
Apresentamos quatro heróis gratuitos para todos os jogadores de Xbox One comemorarem o lançamento do suporte para o Xbox One
X. Dê uma olhada abaixo:
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Lembrete: jogadores do PlayStation 4 têm acesso a um conjunto de heróis exclusivos próprio.

Notas do Patch v.1.10 — Battle Royale

Jogabilidade

  • Diminuímos em 35% a chance de ganhar Ataduras em Baús de Tesouro e Entregas de Suprimentos.
  • Reduzimos a assistência de mira para os controles.
    • Isso deve facilitar a condução de alvos com Rifles de Precisão.
Correções de erro
  • Melhoramos a prioridade de rede para portas, o que reduz a chance de jogadores aparentarem estar atravessando portas fechadas.
  • Melhoramos a prioridade de rede para baús, o que reduz a chance de eles aparentarem estar fechados por um breve período após serem abertos.
  • Jogadores não vão mais cair do mundo se forem eliminados quando estiverem pulando.
  • Asas-deltas não serão mais instaladas se o jogador usar uma Plataforma de Lançamento no estado DBNO.
  • Os jogadores não vão mais tremer ao cair nem durante o salto de paraquedas.
  • Dançar não entrará mais em recarga se a reprodução da animação falhar.
  • Baús em sótãos não vão mais gerar saques em telhados nem em paredes externas.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores às vezes sobrevivessem com 1 PV ao dano de queda que deveria ser fatal.
  • Corrigimos um problema no qual o nome dos companheiros tremia.
  • Corrigimos uma mensagem de erro que às vezes os jogadores recebiam quando ainda não tinham concluído a missão de tutorial de Salve o Mundo e eram convidados para uma partida de BR.

Armas

  • Removemos as balas traçantes da SMG com Silenciador.
  • Rifles de Precisão não recarregam mais na visão com mira.
Correções de erro
  • Corrigimos um problema que impedia que granadas explodissem.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a retícula desaparecesse se um Rifle de Precisão fosse disparado pouco antes do Ônibus de Batalha decolar.
  • Corrigimos vários problemas com o efeito da Granada de Fumaça:
  • Efeitos de fumaça agora aparecem da mesma forma dentro e fora da Tempestade.
    • Os jogadores não podem mais enxergar através dos efeitos de fumaça ao usar uma mira de dentro da fumaça.
    • Os jogadores não vão mais sofrer um efeito de "flash" quando várias granadas de fumaça explodirem ao mesmo tempo.

Áudio

  • Reduzimos o volume do som ambiente de armadilhas, e agora esses sons serão menos frequentes.
  • Adicionamos um novo som de alerta que é ativado quando um jogador se aproxima de uma armadilha de teto ou de parede.
  • Os passos dos companheiros agora são mais silenciosos que os dos inimigos.
  • Se você estiver assistindo a um jogador, os passos dele serão mais silenciosos.
  • Adicionamos sons de passos diferentes para superfícies de madeira, pedra, metal e terra/grama.
  • Agora é mais fácil ouvir passos através de paredes.
  • Adicionamos um som de vento em "velocidade terminal" que toca em quedas de grandes alturas e sons de impacto/dor para quando você recebe dano de queda.
  • Aumentamos o alcance do áudio do tiro de rifles de precisão de 180 m para 250 m.
  • Reduzimos o volume do som de tiro das espingardas táticas (não afeta o alcance do áudio).
  • Reduzimos o volume do som de equipar/recarregar/disparar o revólver.
  • Novos sons para os seguintes consumíveis: Kit Médico, Poção de Escudo e Suco Glup.
  • Agora é mais fácil ouvir o som de outro jogador planando na sua direção após usar uma Plataforma de Lançamento.
  • Todos os áudios para o gesto "dançar" agora são ajustados com o controle de Efeitos Sonoros, e não com o de Música.
  • O volume do vento reage de maneira mais dinâmica durante o salto de paraquedas ou ao usar asas-deltas/guarda-chuvas.
  • Removemos o conteúdo de baixa frequência do som de "tic-tac" que toca antes do olho da tempestade diminuir. 
    • Antes, essas frequências podiam ser confundidas com sons de passos em corrida.

Desempenho

  • Melhoramos as taxas de quadro gerais quando vários personagens estão próximos.
  • Melhoramos o desempenho do servidor ao reduzir o número de eventos de movimento redundantes enviados por clientes.
  • Melhoramos a renderização no Xbox One ao reduzir atrasos no processador.
  • Melhoramos o desempenho do processamento de luzes e sombras.
  • Melhoramos o desempenho do processamento de arbustos e outros objetos no jogo.
  • Melhoramos o desempenho do processamento do jogo ao converter mais lógica de jogo de BPs para C++.
  • Melhoramos o desempenho da interface.
  • Melhoramos o desempenho da PhysX.
  • Melhoramos o desempenho do processador no Xbox One e no Windows ao ajustar as prioridades do processamento.
  • Melhoramos o desempenho de sistemas de partícula ao adicionar agrupamento.
  • Melhoramos o desempenho da animação dos efeitos de rastro e das partículas.
  • Melhoramos o desempenho ao usar a asa-delta.
  • Otimizamos partículas associadas a jogadores/armas.
  • Otimizamos o áudio para o indicador de área segura.
  • Ajustamos a frequência da atualização das animações e otimizamos muitos outros sistemas de animação.
  • Reduzimos atrelamentos em geral ao otimizar a separação de objetos de lixo carregados na memória.
  • Reduzimos a banda de rede usada durante o surgimento de jogadores em partidas de esquadrão.
  • Corrigimos um problema no desempenho do servidor causado por agentes de construção que se moviam a cada quadro.
  • Corrigimos um problema no desempenho do servidor no qual pular do Ônibus de Batalha causava efeito elástico.
  • Corrigimos vários atrasos que podiam ocorrer durante o jogo.

Interface

  • Agora você pode ver suas estatísticas pessoais e seu ganho de EXP no fim da partida ou no modo espectador.
  • Você pode escolher abandonar um dos seus Desafios Diários por dia.
  • Adicionamos um painel de "Estatísticas de Debug da Rede" à interface do Battle Royale. 
    • Ele pode ser habilitado em Configurações > Jogo > HUD > Estatísticas de Debug da Rede
    • Essa configuração exibe o ping, a banda, os pacotes por segundo e a perda de pacotes ao fazer upload e download.
    • Se você não receber um pacote do servidor por mais de 1 segundo, a interface também exibirá um alerta de "Perda de Conexão".
    • No momento, essa configuração só está disponível para as plataformas Windows e Mac, mas esperamos habilitá-la nos consoles em uma atualização futura!
  • Adicionamos a opção de enviar um convite de amizade a companheiros de esquadrão nas telas de Observador e Vitória (apenas PC/Mac).
  • Adicionamos alguns polimentos na aparência e no funcionamento dos botões de pareamento.
  • Adicionamos uma mensagem de alerta ativada quando jogadores tentam disfarçar-se de arbusto mas já estão disfarçados.
  • Substituímos o temporizador de aquecimento de 60 segundos pelos dizeres "Aguardando Jogadores".
  • Aumentamos o tamanho do mapa grande para que ele cubra mais espaço da tela quando aberto.
  • O temporizador de ressurreição agora exibe o progresso da ressurreição igualmente para jogadores que usam teclado ou controle.
Correções de erro
  • Os controles de sensibilidade para o mouse e para o controle agora vão até 0,01 em vez de 0,0.
  • Companheiros de esquadrão desconectados agora permanecerão no HUD e serão listados como "Desconectados".
  • Modelos de personagens inspecionados no Salve o Mundo não vão mais aparecer na aba Vestiário.
  • O botão para cima no direcional não fechará mais a aba de inventário ao usar o layout de Pro Controller.
  • As configurações agora serão salvas corretamente quando o jogador aplicá-las e depois sair do menu de configurações rapidamente.
  • Adicionamos descrições a itens equipados na aba Vestiário.
  • Os gráficos das áreas de tempestade não vão mais piscar quando a tempestade começar a se aproximar.
  • Agora você pode denunciar jogadores que tenham caracteres chineses e Unicode no nome.
  • Corrigimos os temporizadores na tabela de liderança de Vitórias Globais.
  • Ao ser eliminado pela tempestade, a mensagem de eliminação exibirá corretamente: 
    • [PLAYER] foi eliminado pela tempestade.

Modo Espectador

Correções de erro
  • Efeitos de granada de fumaça agora são visíveis para espectadores ao observar um jogador dentro da fumaça.
  • Corrigimos um problema no qual companheiros podiam ficar invisíveis ao observá-los.
  • Visuais de mira não ficarão mais travados na tela ao trocar entre jogadores no modo espectador.

Geral

  • Corrigimos um travamento raro que podia acontecer ao voltar para o Menu Principal.

 

PlayStation 4

  • Estamos cientes de um problema que ocorre com alguns jogadores no qual a duração dos downloads é estendida e usuários podem achar que ocorreu um "travamento". Nossa investigação indica que o download NÃO está travado, mas que o processo está demorando mais do que deveria para ser concluído. Por enquanto, continuem deixando que os processos de download e instalação concluam-se naturalmente. Estamos fazendo uma parceria com a SIE para resolver esse problema o mais rápido possível.

 

Salve o Mundo

  • Heróis exclusivos do Xbox One 
    • Os heróis exclusivos do Xbox serão concedidos a todos os jogadores que compraram um Pacote de Fundador no Xbox.
    • Os jogadores receberão os 4 heróis exclusivos após concluírem a missão "Lhamas de Saque". Esse é o mesmo ponto em que a maioria dos outros itens de Fundador é concedida.
    • Os jogadores que já concluíram a missão receberão os heróis ao entrar no jogo.
  • Heróis:
    • Soldado: Renegado — Comando
    • Construtor: Knox — Guardião
    • Ninja: Sarah — Assassina Jade
    • Forasteiro: Jess — Trilheira

Jogabilidade

  • Aumentamos o alcance de efetividade do Canhão de Mão com Mira Vindertech de 7,5 para 8 quadrados e diminuímos o dano de 62 para 56 e o impacto de 100 para 90 a fim de rebalancear adequadamente.
  • A alteração "Explodir Cabeça" agora escala com o atributo de Tecnologia e o Nível de Herói do jogador em vez de causar uma porcentagem fixa do dano da arma do jogador.
Correções de erro
  • Usar o tipo incorreto de recurso ao tentar construir um projeto (como "Construir as Torres de Radar") agora aparecerá corretamente como azul em vez de vermelho.
  • As armas Vindertech usarão receitas de Energia de Cristal e Energia de Minério em páginas de Receitas de Criação como deveriam.
  • Todos os itens globais reciclados agora serão removidos do seu inventário antes que os itens resultantes sejam adicionados, reduzindo a chance de itens excedentes serem soltos no chão.
  • Os trilhos em "Entregar a Bomba" agora podem ser colocados onde houver adereços de missões ou fragmentos de Forasteiro. 
    • O carrinho agora atravessará os adereços de missões e fragmentos de Forasteiro para que eles não impeçam jogadores de usar as rotas mais diretas.
  • Adicionamos a atualização de missão perdida em um restaurante Durrr Burger na cidade.
  • Pegar vários itens de uma vez só não vai mais fazer com que os itens se estiquem na mochila do jogador e lá permaneçam por longos períodos.
  • As armas Vindertech não concedem mais Pólvora ao serem desmontadas.
  • Lanças e Martelos Hidráulicos Lendários agora usam os requisitos de criação de nível Lendário corretamente em vez dos requisitos de criação de nível Épico.
  • Corrigimos um problema que fazia com que itens pegos caíssem do mapa e fossem destruídos.
    • Em vez de serem destruídos, eles serão transportados para seu proprietário (se houver um) ou para o jogador mais próximo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Armadilhas de Cura de Chão não ocupassem espaço no inventário.
  • Corrigimos um problema que fazia com que chaves de transformação se transformassem em itens diferentes do que o pretendido.
  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns contêineres ficassem permanentemente destacados.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Lança Cortadora de Cabeças tivesse um nível de poder de categoria 1.

Missões

  • Adicionamos 5 novas missões de descoberta diárias. Explore as áreas para descobrir locais específicos.
  • A atividade de Recuperar Drone agora começa automaticamente após 20 segundos se ninguém iniciá-la antes. 
    • Os jogadores agora podem construir ao redor do local da queda antes do pouso. As estruturas receberão dano, então planeje com sabedoria.
  • Adicionamos novos ícones de mapa para todas as atividades secundárias a fim de facilitar a localização das atividades que você quiser jogar.
  • Você não vai mais precisar encontrar bombas nem recursos durante as missões de Repare o Abrigo, apenas os módulos perdidos.
Correções de erro
  • A missão Esconderijo Épico dos Trolls agora é concluída ao abrir o baú.

On-line

Correções de erro
  • Corrigimos um travamento raro durante o desligamento relacionado à limpeza on-line.
  • Corrigimos o texto de Rich Presence que não estava atualizando na janela do Buscador de Grupo no Xbox One.
  • Corrigimos um problema que fazia com que ocorresse um erro ao aceitar convites a partir de um estado suspenso no Xbox One.

Interface

  • Adicionamos uma opção para sair a partir do Menu Principal no PC e no Mac.
  • Ao comparar itens, as fileiras de atributos agora são verdes ou vermelhas de acordo com quais itens têm os melhores atributos.
  • Ao aprimorar itens, as setas de mudança de atributo são orientadas de acordo com quais atributos são mais altos — mas as cores das setas ainda se baseiam em quais atributos são melhores.
Correções de erro
  • Esclarecemos a razão para falha na interação de coleta de M80s e foguetes de garrafa, que são limitados a apenas uma pilha na mochila.
  • Melhoramos o fluxo do menu de convite de amizade do jogo.
  • Pilhas maiores de itens em condições idênticas a pilhas menores agora serão consistentemente organizadas antes das pilhas menores.
  • Sobreviventes resgatados não vão mais aparecer como itens na mochila durante o jogo.
  • Corrigimos um erro no qual a notificação de coleta de item podia mostrar a contagem incorreta.
  • A possibilidade de criação de planos agora é propriamente atualizada após qualquer mudança nos espaços da mochila.
  • O alerta da página de Habilidades agora não vai mais aparecer para nós de habilidades que não possam ser comprados.
  • O atributo de Dano da Picareta agora mostra corretamente os efeitos do benefício de suporte "Trabalhar, Trabalhar".
  • Corrigimos o indicador de interação de alternação da visibilidade do HUD para controlar o elemento correto do HUD.
  • Corrigimos alguns problemas gráficos que ocorriam ao selecionar uma região de missão.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as opções do usuário não fossem salvas.
  • Corrigimos alguns textos que estavam sendo cortados nos menus.
  • Corrigimos a exibição do dano de acerto na cabeça no menu de estatísticas detalhadas.

Arte/Animação

  • Atualizamos as artes do Robolho e do módulo Oculto encontrado nas missões Repare o Abrigo para serem compatíveis com os novos modelos e animações.
  • Atualizamos a arte do módulo MED-bot encontrado nas missões de Sobrevivente ferido para ser compatível com os novos modelos e animações.

Geral

  • Lhamas de Aprimoramento "Várias Em 1" agora à venda com 25% de desconto!
  • Atualizamos os títulos das missões de Defesa do Escudo Antitempestade da Floresta Pétrea 1 a 10.

Alterações não documentadas


As mudanças abaixo já estão no jogo e deveriam ter sido incluídas em notas anteriores. Elas estão listadas para confirmar quaisquer alterações não documentadas. Agradecemos a r/FORTnITE por ter percebido essas mudanças!

Correções de erro
  • Rifle de Assalto do Tesouro — Dano básico reduzido de 33 para 28, e impacto, de 87 para 73
  • Corte Rente — Dano básico reduzido de 36 para 30, e impacto, de 95 para 80
  • Espingarda Semiautomática do Tesouro — Dano básico reduzido de 149 para 124, e impacto, de 528 para 440
  • Estoura-carcaça — Dano básico reduzido de 162 para 135, e impacto, de 576 para 480
  • Os heróis Épicos do Dia das Bruxas agora têm atributos épicos em vez de atributos lendários.
  • As armadilhas não acionam mais tanques de propano. Isso concede aos jogadores mais controle sobre o momento da explosão do tanque de propano e evitará que a explosão cause dano às armadilhas do próprio jogador.
  • Corrigimos um problema que fazia com que benefícios de armas Elementais e de Sofrimento aparecessem como benefícios de raridade "cinza" comum. A cor agora reflete a raridade correta do benefício. Essa foi uma mudança puramente visual e não teve efeito algum na chance do bônus ser determinado.

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