Plataformas de Lançamento: Notas do Patch v.1.9
13.11.2017
A atualização v.1.9 será lançada na terça-feira, 14 de novembro. Prorrogamos o evento Fortnite: Pesadelos até 29 de novembro.
Várias melhorias na jogabilidade, sensibilidade do controle e no desempenho serão distribuídas no Fortnite Battle Royale. Save the World receberá melhorias de qualidade de vida em seus muitos sistemas e apresentará um novo conjunto de espingardas estilosas no patch v.1.9.
Plataformas de Lançamento do Battle Royale
Prepare suas asas-deltas. A armadilha Plataforma de Lançamento lança jogadores ao ar e permite que você reinstale sua asa-delta no meio da partida! Atravesse o campo de batalha com estilo ao planar sobre qualquer obstáculo no caminho e surpreenda inimigos com um ataque aéreo.
O patch v.1.9 apresenta um novo conjunto de espingardas estilosas! Cada uma dessas armas pode ser saqueada no mundo e seus respectivos planos podem ser encontrados em Lhamas de Saque.
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Várias melhorias na jogabilidade, sensibilidade do controle e no desempenho serão distribuídas no Fortnite Battle Royale. Save the World receberá melhorias de qualidade de vida em seus muitos sistemas e apresentará um novo conjunto de espingardas estilosas no patch v.1.9.
Plataformas de Lançamento do Battle Royale
Prepare suas asas-deltas. A armadilha Plataforma de Lançamento lança jogadores ao ar e permite que você reinstale sua asa-delta no meio da partida! Atravesse o campo de batalha com estilo ao planar sobre qualquer obstáculo no caminho e surpreenda inimigos com um ataque aéreo.
- Após instalada, a Plataforma de Lançamento pode ser acionada por qualquer jogador e tem usos ilimitados.
- Não pode ser recoletada.
- Pode ser destruída como qualquer outra armadilha.
O patch v.1.9 apresenta um novo conjunto de espingardas estilosas! Cada uma dessas armas pode ser saqueada no mundo e seus respectivos planos podem ser encontrados em Lhamas de Saque.
- Espingarda Semiautomática — Incomum
- Impetuosa — Rara
- Garanhão — Épica
- Estouro — Lendária
Notas do Patch 1.9
Battle Royale
Armas
- Ajustamos as configurações de sensibilidade padrão no controle.
- Nas últimas atualizações, a sensibilidade da mira estava muito baixa, mesmo na configuração mais alta. Melhoramos isso na v.1.9 para permitir uma margem maior de sensibilidade.
- Ajustamos as configurações de sensibilidade para um alcance de 1 a 10 em vez de 0,0 a 1,0.
- As sensibilidades podem parecer diferentes nessa atualização. Não queríamos ter que mudar as configurações preferenciais, mas foi preciso alterá-las para melhorar o problema com a sensibilidade da mira, algo reportado por muitos jogadores.
- Adicionamos uma nova opção "Restaurar para Padrão" no menu "Jogo".
- Atirar, pular, recarregar, etc., não cancela mais o modo de mira.
Jogabilidade
- Reduzimos em 20% a velocidade de movimento ao usar a ferramenta de coleta.
- Agora é possível construir em várias áreas cobertas de grama onde antes não era permitido.
- Jogadores agora podem construir em locais com água rasa, como no Lago do Saque.
- Consumíveis agora chegarão corretamente até o limite máximo ao pegar pilhas do mesmo item.
- A barra de vida da Entrega de Suprimentos foi ajustada para reduzir a desordem na tela.
- Jogadores no estado Atordoados, Mas Não Acabados (DBNO) não coletam mais recursos e munição automaticamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores DBNO fossem eliminados se outro companheiro saísse da partida mesmo que outro companheiro ainda estivesse vivo.
- Não é mais possível reviver jogadores DBNO através de portas fechadas.
- Corrigimos um erro que fazia com que todos os efeitos de acerto aparecessem no ponto central de um jogador.
- Agora você pode abrir e fechar portas no modo de construção.
- Jogadores não mudarão mais peças de construção se trocarem o material ao mirar em uma estrutura. (Configuração de controle Profissional de Combate)
- Você não vai mais coletar recursos automaticamente se já tiver chegado a 999 recursos daquele tipo.
- Os números de dano não ficam mais sobrepostos ao causar dano em um inimigo com um Rifle de Precisão.
- Esclarecemos a mensagem de notificação que aparece quando um jogador não consegue coletar durante a animação de recarga.
Desempenho
- Melhoramos os tempos de carregamento.
- Otimizamos as verificações de visibilidade de objetos para melhorar as taxas de quadro em geral.
- Melhoramos o desempenho do processamento de sombras.
- Reduzimos os picos de lag causados por atrelamentos do servidor.
- Reduzimos atrelamentos no jogo ao pré-carregar ativos adicionais no lobby de pareamento em vez de no meio da partida.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que o servidor sofresse atrasos temporários, resultando em "efeito elástico".
Modo Espectador
Correções de erro
- Efeitos de tempestade agora são visíveis ao observar um jogador que está fora da área segura.
Interface
Correções de erro
- O espaço de item correto agora será destacado ao trocar entre diferentes pilhas de granadas.
- Ajustamos a página da Tabela de Liderança para que o temporizador de contagem regressiva não atravesse mais a tabela de liderança.
- Corrigimos um erro que fazia com que uma única poção de escudo consumida aparecesse visualmente como 100 pontos de escudo.
- O menu do inventário não abre mais automaticamente ao acessar o menu das armadilhas.
- Os ícones da configuração de controle "Profissional de Combate" agora são exibidos corretamente na barra de acesso rápido de combate.
- Não é mais possível cancelar o pareamento enquanto você tenta fechar a janela de notícias.
- A mensagem que aparece ao sair de uma partida não diz mais: "Retornar à Base Inicial".
- A mensagem "Ocorreu um problema" não vai mais aparecer após o fim de cada partida.
- Corrigimos um problema que fazia com que as configurações do bate-papo de voz não fossem salvas corretamente.
- O ícone de reviver não fica mais vermelho quando outro companheiro entra no estado DBNO.
- Removemos a visualização de FPS do minimapa quando a opção "Exibir FPS" é habilitada no PC ou Mac.
- O botão "Código de Conduta" conecta à versão apropriadamente localizada do CdC.
Mundo
- Árvores agora têm animação no PS4 e no Xbox One.
- Adicionamos escadas ao túnel na Cidade de Tomates que leva até o topo da colina.
- Trocamos alguns barracões pequenos por casas maiores e em ruínas no lado oeste da ilha.
- Ajustamos os penhascos perto das pontes do Rio Arriscado.
- Queremos incentivar os jogadores a usar um pouco mais as pontes.
Correções de erro
- Você não pode mais quebrar os barcos no Lago do Saque ao construir em cima deles.
- Quebrar esses barcos estava fazendo com que os baús de tesouro dentro deles fossem destruídos.
- Corrigimos vários problemas com o nível de detalhamento.
- Remendamos algumas junções de terreno.
- Removemos a indestrutibilidade de alguns objetos.
- Adicionamos colisão a vários objetos.
Áudio
- Adicionamos efeitos sonoros 2D de acerto para impactos de projéteis em escudos, corpos e cabeça.
- Adicionamos efeitos sonoros quando você destaca itens de vestiário nos menus.
- Diminuímos um pouco o volume do alerta de DBNO.
- Corrigimos um problema que fazia com que o áudio fosse ocasionalmente cortado ao morrer.
- Corrigimos um problema que fazia com que áudio de arbusto fosse tocado aleatoriamente.
- A opção de bate-papo de voz "Somente amigos" agora funciona como deveria no Xbox One.
- Passos não podem mais ser acionados depois que o jogador para de se mover.
- O som da tela de vitória agora está vinculado ao controle de volume de efeitos sonoros em vez do controle de volume da música.
- Corrigimos um problema que fazia com que o alerta de DBNO fosse tocado ao reviver companheiros de esquadrão.
Geral
- Teclas de teclado que não sejam do inglês agora podem ser vinculadas a entradas.
- Corrigimos alguns travamentos raros.
Salve o Mundo
Jogabilidade
- Adicionamos a opção "Redefinir Jogo para Padrão" ao menu Opções de Jogo.
- Não é mais possível criar munição que não vai caber na sua mochila.
- As armadilhas de Chão Congelante e de Teto Vacilante agora podem ser encontradas no mundo como saque de contêineres.
- Os Escudeiros agora se anexam suavemente a inimigos repelidos.
- Jogadores agora podem derrubar projéteis caveira lançados por Morteiras e Lançadores com espingardas de cano duplo.
- Armadilhas Desabando agora mostram sua categoria máxima.
- A habilidade Surto de Adrenalina aprimorada voltará a ressuscitar jogadores.
- Corrigimos um problema que impedia que jogadores comprassem o nó de Tamanho da Mochila Aumentado na Categoria de Pesquisa 2 da Árvore de Habilidades.
- Corrigimos um problema que impedia o jogador de construir depois de ativar uma habilidade no modo de construção.
- Corrigimos um problema que impedia que a parede anexa à Armadilha Lançador de Parede recebesse dano de armas de coleta.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Atlas fosse gerado dentro do terreno na área de Hexsilvânia.
- Adicionamos reações físicas à habilidade ENGODO do Construtor ao receber dano.
Missões
Correções de erro- Jogadores estavam recebendo baús de recompensa de nível mais baixo do que o pretendido.
- Recompensaremos os jogadores logo após o lançamento da v.1.9.
Interface
- Atualizamos a tela de armazenamento do escudo antitempestade.
- Agora atualiza por avaliação.
- Filtros de itens agora têm impacto nos painéis da mochila e do armazém.
- Os limites de inventário são aplicados ao depositar e sacar itens.
- Itens só podem ser transferidos em destaque e se o seu armazém tiver espaço suficiente.
- Itens agora serão transferidos como pilhas completas.
- O Painel de Troca só fica visível com o controle habilitado.
- FPS agora será exibido sobre o minimapa quando habilitado.
- Você agora pode rolar pelos detalhes do item com um controle ao reciclar itens ou planos.
- A lista de materiais de criação agora fica oculta ao reciclar planos.
- Renomeamos os espaços de asa-delta de expedição na árvore de habilidades para "Bimotor".
- Atualizamos as descrições de benefícios de heróis para serem consistentes ao descrever mudanças de dimensão como custo de energia, dano causado, alcance, etc.
- Uma mensagem "Mochila cheia" agora aparece ao tentar coletar um item quando seu inventário está cheio.
- Uma mensagem "Não é possível obter mais unidades deste item!" agora aparece ao tentar coletar munição e materiais de construção quando seu inventário está cheio.
- Após voltar a uma partida em andamento, a duração de recarga das engenhocas agora mostrará os valores corretos.
- Sobreviventes não são mais chamados de trabalhadores na Árvore de Habilidades.
- O botão de confirmar não ficará mais sem resposta ao criar um item no menu de reciclagem.
- O botão "alocar item" não está mais descentralizado no Livro de Coleção.
- Informações de nível estrela agora serão atualizadas corretamente para a armadilha Soltar Pneus.
- Mensagens de erro não ficarão mais presas na tela.
- Corrigimos um problema que fazia com que o texto fosse cortado na lista de bônus de conjunto do esquadrão.
- Corrigimos um problema que fazia com que o texto fosse cortado no menu de Recompensas Diárias.
Arte
- Atualizamos visualmente todos os inimigos elementais.
Desempenho
- Armadilhas nunca são demais! Melhoramos o desempenho geral do jogo quando muitas armadilhas são usadas.
Geral
- As missões de assinante do Twitch agora concedem Minilhamas em vez de Doce do Evento.
- Lhamas de Caminhão de Saque Troll agora concedem o número certo de vales de evento.
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