Balanceamento: Armas e Construções — 9/8
Olá, pessoal.
Vimos várias conversas sobre as SMGs, mudanças nos materiais de construção e interação entre armas e estruturas em geral. Concordamos que as armas devem ter um propósito exclusivo e que construir deve ser tão gratificante quanto exibir suas habilidades táticas no calor da batalha. Seu feedback aliado a testes internos provou que mudanças anteriores nessas áreas não estavam atingindo os objetivos que almejamos. As novas mudanças têm como objetivo criar vantagens e desvantagens entre as SMGs, espingardas e estruturas em combates a curta distância.
Mudanças na Construção
Aumentando os valores iniciais da vida da parede com base no tipo de material, a vantagem de cada material deve ser mais intuitiva ao escolher qual usar
- Aumentamos os PVs iniciais da parede de madeira de 80 para 90
- Aumentamos os PVs iniciais da parede de pedra de 80 para 100
- Aumentamos os PVs iniciais da parede de metal de 80 para 110
Mudanças na SMG
Reduzimos a eficácia das SMGs. Elas devem ser boas contra estruturas, mas não devem ser consistentemente a melhor opção em várias situações.
SMG Compacta
- Reduzimos o dano de 22/21 para 21/20
- Reduzimos o tamanho do pente de 50 para 40
Metralhadora de Tambor
- Reduzimos o alcance da redução de dano de 80% para 70% a 3.500 unidades
- Reduzimos o alcance da redução de dano de 65% para 55% a 5.000+ unidades
- Adicionamos redução de dano ambiental correspondente à redução de dano de jogador
- Diminuímos a precisão do pulo em 5%
- Diminuímos a precisão da mira em 10%
- Reduzimos a taxa de geração de baús e saques de chão em 40%
Vamos ficar de olho nessas mudanças e continuaremos fazendo ajustes ao longo do tempo. Nos diga o que achou das mudanças!