Novidades no Modo Criativo — v.12.40

15.04.2020
Por Equipe Fortnite

Quais são as novidades?

Atualizamos a Galeria de Objetos de Templo de Selva e a Galeria de Objetos de Lanchonete
Adicionamos mais objetos às galerias de objetos de Templo de Selva e de Lanchonete. Confira as novas adições, elas podem ser as peças que faltavam para decorar sua ilha.

Ilhas

  • Agora as ilhas precisam ter pelo menos 1 tag para serem publicadas.

Correções de erro

  • O Telefone não pode mais interagir com o console de fenda nas Centrais de ilhas.
  • Corrigimos um problema no qual ilhas com vários Geradores de Itens e 20 ou mais itens sofriam travamentos intensos no começo do jogo.
  • Objetos nas bordas da ilha excluídos não voltarão mais a aparecer após recarregar a ilha.

Jogabilidade

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual a rotatividade assimétrica de equipe podia falhar se todos os jogadores na equipe menor saíssem do jogo antes de concluir todas as rodadas.
  • Veículos não continuam mais se movendo quando o jogador sair depois de parar totalmente.
  • Corrigimos um problema raro no qual o dispositivo Gatilho de Percepção parava de rastrear jogadores em veículos.
  • Corrigimos um problema no qual dispositivos invisíveis ficavam visíveis ao avançar/rebobinar replays.
  • Corrigimos um problema no qual o dispositivo Área de Captura era exibido na escala errada em replays.
  • Corrigimos um problema no qual a Interface do dispositivo de Objetivos era exibida de maneira inconsistente ao avançar/rebobinas replays.
  • Corrigimos um problema no qual rodadas de minijogo com a opção "Só Permitir Ressurgimento Se Encontrar Plataformas de Surgimento" habilitada terminavam em empate se Plataformas de Surgimento fossem destruídas e o jogador recebesse dano.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores podiam ressurgir entre rodadas, permitindo que se movessem livremente antes da rodada seguinte começar e que ignorassem barreiras.
  • Corrigimos um problema no qual a música do lobby começava, e continuava, a ser reproduzida após finalizar uma rodada.

Armas e Itens

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual jogadores continuavam escondidos dentro do Boneco de Neve Furtivo e do Papelão Pavoroso ao voltar para a Central ou iniciar um Minijogo.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores usando um Boneco de Neve Furtivo antes do começo do jogo mantinham o estado oculto ao começar o jogo.
  • Corrigimos um problema no qual o canhão exibia 1 milhão de disparos no pente e era redefinido sempre que o jogador começasse a usar o canhão.
  • Corrigimos um problema de inconsistência no contador de munição do canhão.

Ferramentas e Telefone do Modo Criativo

  • Itens criados adicionados à barra de acesso rápido a partir do menu suspenso agora são gerados alinhados à grade. Itens copiados do mundo, mesmo aqueles copiados da barra de acesso rápido com base em um item no mundo, mantêm o alinhamento do item copiado.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual excluir um ativo com a Ferramenta Telefone reproduzia um efeito de destruição.
  • Corrigimos um problema no qual itens gerados a partir da Barra de Acesso Rápido não respeitavam a opção Ajustar à Grade.
  • Corrigimos um problema no qual Estruturas Pré-fabricadas e Galerias não podiam ser colocadas a partir do Inventário Criativo.
  • Corrigimos um problema no qual o jogador não podia voar para baixo no ar no Modo de Construção.
  • Corrigimos um problema no qual dispositivos eram adicionados à Barra de Acesso Rápido em vez dos espaços do Inventário Criativo por padrão.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores não podiam Arrastar e Soltar itens na Barra de Acesso Rápido.
  • Corrigimos um problema no qual efeitos visuais de Destruição eram reproduzidos ao excluir itens com a Ferramenta Telefone.

Estruturas Pré-fabricadas e Galerias

  • Adicionamos a Tenda da Selva e a Fogueira da Selva à Galeria de Objetos de Templo de Selva.
  • Adicionamos mais Lanchonetes Durrr Burger e Pizzarias do Pete à Galeria de Objetos de Lanchonete.
 

Correções de erro

  • Corrigimos um problema com a Galeria de Portas no qual ativos eram gerados fora do volume de pré-visualização.
  • Corrigimos um problema com o castelo de areia da Galeria de Objetos do Tubarão que exibia um material roxo misto.
  • Corrigimos um problema no qual algumas paredes da Galeria de Templo de Selva estavam exibindo os materiais errados.
  • Corrigimos um problema no qual os ativos da Galeria de Portas eram gerados fora dos limites de pré-visualização.

Dispositivos

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual dispositivos do tipo Botão não apareciam no Navegador de Canais.
  • Corrigimos um problema no qual Áreas Mutantes/Volumes de Eliminação não eram acionados se jogadores fossem gerados dentro do volume no começo do minijogo.
  • Corrigimos um problema no qual o Seletor de Classe não era ativado se o jogador fosse gerado dentro do volume durante minijogos.
  • Corrigimos um problema no qual o dispositivo Configurações de Equipe não concedia itens para jogadores ao sair e voltar para a equipe.
  • Corrigimos um problema no qual o Criador de Classes não concedia itens para jogadores que entrassem em jogos em andamento com a opção Conceder ao Ressurgir desligada.
  • Corrigimos um problema no qual as configurações do Criador de Classes para "Nomes e Localizações dos Jogadores" não substituíam as configurações gerais.
  • Corrigimos um problema no qual quantidades extremamente grandes de Geradores de Itens com muitos itens podiam fazer o cliente congelar ao entrar no jogo.
  • Corrigimos um problema no qual mudar a configuração "Reverter para Classe Padrão" para "Fim do Jogo" ou "Fim da Rodada" impedia que dispositivos fossem acionados quando um jogador de uma determinada classe fosse eliminado.
  • Corrigimos um problema no qual os efeitos visuais de ativação da Área Mutante eram reproduzidos várias vezes ao usar uma arma explosiva.
  • Corrigimos um problema no qual colocar uma plataforma "Gerador de Jogador" com a configuração de local de geração definida para "Posição Atual" gerava jogadores na plataforma ou no céu.
  • Corrigimos um problema raro no qual o Sequenciador não acionava Dispositivos Gatilho.
  • Corrigimos um problema no qual entrar em um Mech imediatamente antes do início do jogo fazia com que jogadores ficassem travados.

Interface e Social

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual as configurações "Exibir Tabela de Pontuação Acumulada e "Exibir Tabela de Pontuação Acumulada no HUD" entravam em conflito, fazendo com que as pontuações no HUD exibissem valores do Jogo sob a opção Rodada e valores incorretos e inflados sob a opção Jogo.
  • Adicionamos a tag Sazonal: Primavera para Estruturas Pré-fabricadas e Galerias e movemos a tag Sazonal: Inverno mais para baixo na lista.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores não podiam rolar para baixo após selecionar a engrenagem de configurações em dispositivos ao usar controles.
  • Corrigimos um problema no qual o temporizador do jogo era exibido várias vezes na Tela do Mapa.
  • Corrigimos um problema no qual a Marca d'Água da Ilha continuava visível com a configuração "Exibir Marca d'Água do Código da Ilha" desligada.