Fortnite

Notas do Patch v.4.3

Jogadores, deem a partida em seus Carrinhos!

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Jogadores, deem a partida em seus Carrinhos! O Patch v.4.3 traz Carrinhos de Supermercado para o Battle Royale. Suba sozinho ou pegue um amigo para dar cobertura enquanto vocês passeiam pelo mapa juntos.

Luz, câmera, ação! Conclua a parte dois da linha de missão Filmaço no Salve o Mundo. Termine-a e desbloqueie o mais novo Herói Mítico!

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Carrinhos de Supermercado (Battle Royale)
Em suas marcas, preparar, JÁ! Corra pelo mapa nos Carrinhos de Supermercado. Encontre um no Battle Royale agora mesmo.

 

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Progressão em Desafios (Battle Royale)
Conheça seus objetivos! Adicionamos elementos de interface para que você possa acompanhar seus Desafios na partida.

 

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Evento Filmaço — Parte 2 (Salve o Mundo)
O Filmaço volta com a parte dois — Nasce um Herói. Reúna-se com a Ray e junte-se aos esforços para salvar o Cospe-fogo. Evento Filmaço — Parte 2 já em cartaz no Fortnite!

 

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VoIP no PC (Salve o Mundo)
Comunicação é essencial. Fale com sua equipe pelo bate-papo de voz no PC.

Geral

  • Construção Turbo: Estruturas agora são construídas mais rápido depois da colocação da primeira peça de construção.
    • Sua primeira estrutura é construída em 0,15 segundos depois de segurar o botão (sem mudanças), todas as estruturas adicionais usando a Construção Turbo são colocadas após 0,5 segundos.
    • Isso corrige o problema que às vezes impedia que uma estrutura fosse colocada ao construir rapidamente.
    • O motivo para existir uma diferença no tempo entre a colocação da primeira estrutura (0,15 s) e estruturas colocadas usando a Construção Turbo (0,05 s) é para conceder um tempo extra para o jogador alternar o tipo de estrutura ou girar as peças.
  • Adicionamos uma ativação nas opções de "Assistência de Mira do Modo de Edição" no jogo.
    • Essa opção sempre esteve habilitada para usuários de controle.  Agora você tem a opção de habilitar ou desabilitar esse recurso.
    • A Assistência de Mira do Modo de Edição atrai a mira para perto do quadrado de construção mais próximo e limita parcialmente sua retícula à peça de construção que você está editando.
  • Salve o Mundo e Battle Royale agora têm telas de carregamento exclusivas depois da seleção de modo.
Correções de erro
  • A Construção Turbo agora não é mais cancelada ao circular pelas Armadilhas para chegar até uma nova peça de construção na sua barra rápida.
  • O efeito sonoro "sem recursos" não é mais reproduzido repetidamente ao tentar ativar a Construção Turbo sem ter recursos.
  • Controles de menu não ficam mais sem resposta nos controles depois que uma dica aparece na tela.
  • Ficar com a mochila cheia não faz mais com que os itens pegos desapareçam ao soltá-los no chão.
  • Corrigimos problemas ao mirar diagonalmente ao usar um controle.
    • A entrada de dados do botão direcional não estava sendo traduzida corretamente na rotação da câmera, fazendo com que a câmera nunca alcançasse a taxa de rotação máxima ao mirar diagonalmente.
    • Além disso, também ajustamos um pouco as curvas da entrada de dados da câmera para compensar a mudança nas velocidades de mira diagonal.
  • Corrigimos as correções de movimentação de jogador ao pousar após um pulo tendo ativado correr em disparada no meio do ar.
  • Corrigimos um travamento que podia ocorrer ao sair do jogo.

Battle Royale

Armas e Itens

  • Adicionamos um novo item de coleta: Cogumelos
    • Consumir um Cogumelo concederá 5 de escudo (até 100).
    • Podem ser encontrados em áreas arborizadas com sombras e em áreas pantanosas.
Correções de erro
  • O medidor de combustível da Mochila a Jato agora é exibido corretamente ao alternar para uma Mochila a Jato diferente.
  • Armadilhas não esperam mais até o fim da construção da estrutura construída pelo jogador para serem acionadas.
  • Máquinas de Vendas não podem mais ser destruídas por Explosivos Remotos.

Jogabilidade

  • Adicionamos Carrinhos de Supermercado em que você pode montar.
    • Espaço para dois: empurre-o ou entre e seja o passageiro!
    • É possível atirar do banco do passageiro.
    • Encontrado espalhado pelo mundo em vários locais.
    • Dano de queda habilitado.

Modo por Tempo Limitado: Blitz! v2

  • Resumo
    • Tempestades mais rápidas, mais saques, finais emocionantes!
  • Quais são as novidades?
    • Atualizamos todas as novas armas e itens implementados desde o último lançamento do Blitz: Fortátil, Grudante, Metralhadora Leve e mais.
    • Diminuímos a altura de voo do ônibus para permitir que os jogadores entrem na batalha mais rapidamente.
  • Mais detalhes
    • A tempestade já está se fechando no começo da partida, escolha seu local de pouso com cuidado!
    • O tempo de espera entre as tempestades é significativamente menor que o normal; o tempo máximo da partida é de 15 minutos.
    • Aumentamos as chances de geração de baús de 50-70% para 80-90%.
    • Aumentamos as chances de geração de caixas de munição de 65-80% para 85-95%.
    • Aumentamos a quantidade de coleta de recursos em 50%.
    • Aumentamos os materiais encontrados no chão de 30 para 75 por coleta.
    • Aumentamos a quantidade, a taxa de geração e a velocidade de queda das Entregas de Suprimentos.
    • Todas as estatísticas são contabilizadas neste modo.

Modo por Tempo Limitado: Equipes de 20 v2

  • Resumo
    • Cinco equipes de vinte jogadores lutam até o fim!
  • Quais são as novidades?
    • Cada equipe agora tem seu próprio ônibus para facilitar pousarem juntos.
    • Baús e Entregas de Suprimentos agora geram munição e consumíveis extras.
  • Mais detalhes
    • Cada equipe é composta por cinco esquadrões de quatro jogadores.
    • Aumentamos as chances de geração de baús de 50-70% para 60-80%.
    • Aumentamos as chances de geração de caixas de munição de 65-80% para 75-90%.
    • Entregas de Suprimentos sempre aparecem em lotes de 5 em vez de em quantidades variáveis por Círculo de Tempestade. Aumentamos a taxa de Entrega de Suprimentos de 180 (+/- 30 s) para 210 (+/- 30 s).
    • Equipes de 20 tem seis Círculos de Tempestade em vez de nove. A maioria das partidas termina em 20 minutos.
    •   Todas as estatísticas exceto as vitórias são contabilizadas neste modo.
Correções de erro
  • Ajustamos o disparo da Espingarda para ajudar a atenuar situações em que atingia objetos do mundo em vez de jogadores.
  • Baús de tesouro agora não aparentarão não terem sido abertos quando vistos de muito longe.
  • Jogadores agora ficam voltados para a direção correta ao pular do Ônibus de Batalha.
  • Não é mais possível atingir acertos na cabeça de jogadores atordoados atirando através do corpo deles.
  • Tiros na parte superior do peito e no pescoço não contam mais como acerto na cabeça.
  • Itens que caem do mapa não são mais teleportados para o jogador mais próximo.
  • Entregas de Suprimentos não colidem mais com itens no chão ao pousar.
  • Efeitos visuais não aparecerão mais atrasados ao abrir Entregas de Suprimentos.

Desempenho

  • Grande otimização da interface no fim da partida para reduzir os atrelamentos na eliminação.
  • Corrigimos um caso no qual armadilhas e armas estavam sendo removidas incorretamente da memória entre as partidas causando atrelamentos no jogo.
  • Grandes otimizações na oclusão de ambiente da profundidade de campo no PC, PS4 Pro e Xbox One X (otimização de GPU).
  • Otimizamos a renderização de transparência nos consoles em todas as cenas (otimização de GPU).
  • Melhorias adicionais no carregamento de materiais. Isso ajudará a carregar construções e personagens ainda mais rápido e reduzirá atrelamentos.
  • Diminuímos o custo de desempenho ao mover personagens simulados pela rede, principalmente aqueles que estão invisíveis ou mais distantes do jogador.

Áudio

  • Melhoramos o ritmo dos passos na terra e na grama para ser mais consistente. 
Correções de erro
  • O áudio de quique da granada não será mais ouvido depois que ela explodir.

Interface

  • O Modo de Transmissão agora torna seu nome anônimo para outros jogadores.
  • Modos de equipes grandes, como o 20 x 20, agora serão selecionados automaticamente para novos jogadores quando disponíveis.
  • Reabilitamos o recurso de Devolução Automática de Conteúdo Cosmético.
Correções de erro
  • A velocidade de rotação de itens no Vestiário e na Loja não é baseada na configuração de sensibilidade do controle ou do mouse.
  • Agora é possível aumentar o zoom na tela do mapa usando o controle.
  • Agora é possível personalizar o botão usado para abrir o mapa em tela cheia ao observar.
  • Vincular gestos no vestiário agora está funcionando como deveria.
  • O nível do jogador e seus valores de experiência não aparecerão mais zerados na tela de estatísticas da partida ao ser eliminado.
  • Os ganhos de experiência e pontuação do jogador não passarão da parte inferior da tela de estatísticas da partida após a conclusão da partida.
  • Os temporizadores de itens consumíveis agora serão exibidos em todos os casos.

Arte e Animação

  • Adicionamos animações personalizadas para o jogador e para a arma nos disparos de Rifle de Caça.
  • Um efeito visual agora é reproduzido sempre que um jogador entra ou sai de um grupo ou muda de traje na tela pré-jogo do lobby. 
  • Atualizamos um pouco a animação ao estar DBNO. 
Correções de erro
  • Segurar consumíveis ao usar uma mochila a jato não resultará mais em problemas de animação.
  • Corrigimos a animação de pular ao comer itens coletados.

Sistema de Replay

  • Suavizamos os controles do Drone de Replay.
  • Adicionamos uma opção de manter as configurações de câmera ao alternar câmeras.
  • Mudamos os critérios de ordenação no Navegador de Replay. Replays desatualizados e corrompidos agora ficam no fim da lista.

Dispositivos Móveis

  • O BATE-PAPO DE VOZ CHEGOU!
    • Agora é possível habilitar o bate-papo de voz com o grupo nas configurações. Aperte para falar com os membros do seu grupo! 
    • Esse recurso ainda está em desenvolvimento, então nos diga o que você acha.
  • Melhoramos a consistência de edição de escadas de configurações diferentes.
Correções de erro
  • Correções gerais no estado de toque de entrada de dados para suportar melhor *vários* dedos.
  • Indicadores de trajetória não aparecem mais ao ficar DBNO.
  • Agora os valores da vida da entrega de suprimentos são atualizados corretamente ao receber dano.
  • Corrigimos um problema que impedia que jogadores baixassem o Fortnite mesmo com espaço de armazenamento suficiente.
  • Corrigimos um problema no qual tocar na barra de acesso rápido quando "alternar armas" estivesse indisponível podia fazer com que seu inventário ficasse travado na arma errada.

Salve o Mundo

Missões e Sistemas

Retorno da Linha de Missão: Filmaço!  
Cadê a Ray? O que vai acontecer com o Cospe-fogo? Quem é aquele cara encapuzado? Qual é a do Dennis agora? Vamos ter uma recompensa de missão de Herói Mítico? Veja as respostas para essas e mais perguntas emocionantes no Filmaço 2: Nasce um Herói. 
  • Adicionamos 64 Pontos de Habilidade extras nas recompensas de Nível de Comandante. 
    • Esses novos Pontos de Habilidade serão concedidos ao jogador de acordo com seu Nível de Comandante atual.
    • Os últimos dois nós de Defensor da Árvore de Habilidades em cada categoria da Árvore de Habilidade agora são desbloqueáveis.
    • Alguns jogadores que estavam bem perto de ficar com o nível superior aos das missões "amarelas" nos seus mapas podem ver que agora essas missões aparecem "verdes".
  • Duas Lhamas de Aprimoramento estarão disponíveis na Loja de Saque no último dia de cada mês.
    • Elas só estarão disponíveis nesse dia, então não esqueça de pegá-las!
  • Aumentamos a quantidade de Ouro concedida ao usar BluGlo para aumentar a dificuldade de uma missão.
  • Novas Missões Diárias disponíveis:
    • Extermínio de Carcaças (Corpo a Corpo)
    • Extermínio de Carcaças (Rifle de Assalto)
    • Extermínio de Carcaças (Espingarda)
    • Extermínio de Carcaças (Rifle de Precisão)
    • Extermínio de Carcaças (Pistola)
    • Extermínio de Carcaças (Armadilha)
    • Construir a Torre de Radar
  • Diminuímos a Contagem de Objetivos necessária para determinadas Missões Diárias de Destruição, Descoberta e Extermínio.
  • Adicionamos o Catalisador Lendário à Loja de Evento.
    • Disponível quarta-feira, 30 de maio, às 21h (horário de Brasília).
  • Reduzimos o temporizador de preparação da missão "Fazer Varredura no Cometa" de 10 minutos para 5 minutos.
Correções de erro
  • A missão "Às Vezes Elas Voltam" agora só destaca áreas em que o Robusto Cromado pode aparecer.
  • O Robusto Cromado não vai mais aparecer várias vezes na primeira missão tutorial de "Repare o Abrigo".
  • Inimigos raros e Minichefes agora concedem a quantidade certa de ingredientes raros.
  • Jogadores agora precisam concluir os 4 últimos minutos do encontro para receber o crédito pela missão "Repare o Abrigo".

Heróis

  • NOVO Adicionamos o Carboneto — Soldado Mítico à linha de missão do Evento Filmaço. 
    • Nova Subclasse: Comando Cobalto
    • Novos benefícios —
      • Zip e Zap: Canhoto e Destro tornam-se Pistolas Espaciais e disparam projéteis que causam dano de energia, quicam e atravessam inimigos. 
      • Pentes Corrosivos: Canhoto e Destro agora causa sofrimento a inimigos, causando dano ao longo de 3 segundos.
Correções de erro
  • Eu Adoro Recarregar! agora terá sua duração redefinida mesmo que tenha sido ativado quando já estivesse ativo.
  • Canhoto e Destro agora deve reproduzir toda a animação final sem que ela seja interrompida quando jogadores ficarem tentando disparar.
  • Os efeitos visuais de dano da Tempestade Mutante do Salto do Mantídeo do Ninja agora devem aparecer ao pousar em estruturas.
  • O custo da Granada de Fragmentação não vai mais ser consumido se a Granada não for gerada.
  • Onda de Choque e Granada de Fragmentação não vão mais ser interrompidas incorretamente.
  • O amuleto de personagem de Shurikens não ficará mais visível durante a Postura Sombria.
  • Cair do mapa enquanto Canhoto e Destro está ativo não vai mais fazer com que o jogador ressurja e fique com suas outras habilidades bloqueadas.
  • Usar Mandar Bala!!! ou Canhoto e Destro e forçar o fechamento do cliente não vai mais fazer com que o jogador tenha suas habilidades bloqueadas ao voltar ao jogo.
  • Corrigimos um problema que permitia que a subclasse Ninja Pé-de-vento usasse Salto do Mantídeo sem custo enquanto a área de Tempestade de Ninjas Saltadores estivesse ativa.

Armas e Itens

  • Fortátil agora está disponível como um Saque Mundial.
    • Precisa de um forte em dois tempos? Lance um Fortátil!
    • O Fortátil é feito de metal e tem três andares.
    • Não permanece com você ao sair da missão.
  • Adicionamos o Rifle de Assalto Tigre à Loja Semanal.
    • Um rifle de assalto com mira com alto dano de acerto na cabeça e excelente estabilidade. Eficiente a longas distâncias, mas difícil de usar de perto.
    • O Rifle de Assalto Tigre utiliza um conjunto exclusivo de Benefícios específico dessa arma. Além disso, diferentemente das armas de evento anteriores, a maioria de seus benefícios podem ser trocados e serão rolados aleatoriamente ao adquirir o plano.
    • Disponível quarta-feira, 30 de maio, às 21h (horário de Brasília).
  • Os M80 e os Foguetes de Garrafa agora são itens não persistentes. Eles também não ocupam mais espaço no inventário. Atualizamos as descrições para refletir essas mudanças.
  • Bestas agora têm Chance de Acerto Crítico base de 10% em vez de 0%. 
Correções de erro
  • Benefícios de Impacto de Legado agora concedem a quantidade correta de impacto.
  • O benefício Supernova de Energia da Masamune Flamejante não causa mais dano a estruturas aliadas e neutras.
  • Tacos de Golfe e Bastões de Beisebol agora se favorecem dos benefícios de Eficácia de Vigor em Ataques Pesados.
  • Os benefícios de Dano de Energia de Legado agora exibem a raridade correta nas armas de longo alcance.
  • O benefício + Vida Máxima da Construção não acumula mais.
  • O benefício Vida Máxima da Construção agora aplica os valores de bônus corretos e é redefinido corretamente quando há destruição de armadilha. 
  • Os benefícios de armadilha acionarão a quantidade correta de vezes. 
  • O benefício Cura Construção não reinicia mais o temporizador se outra armadilha com o mesmo efeito for aplicada na mesma parede. 
  • Os benefícios de durabilidade da armadilha de legado agora são convertidos corretamente para o novo sistema.
  • Armadilhas que não causam dano não exibem mais chance de crítico em suas listas de atributos. Isso inclui Armadilhas Congelantes, Armadilhas Lançadoras, Bases de Cura e Luzes de Parede.
  • O benefício Vela Romana agora escala corretamente (agora escala com Tecnologia).
  • Zapper e Zap Zapp agora não rolam mais benefícios de acerto na cabeça.
  • Rifle de Precisão Neon agora tem a chance correta de acertar inimigos Esmagadores na cabeça.
  • A Besta Militar agora exibe o ícone correto no minimapa.
  • Movemos o local de marcação das Armadilhas de Dardos de Parede para que mirem corretamente qualquer inimigo dentro do alcance de menos de um quadrado.
  • Corrigimos um problema no qual espaços de categoria apareciam no benefício exclusivo da Masamune Flamejante apesar de não poder ser aprimorado.
  • O Rifle de Precisão Neon agora perfura corretamente os inimigos.

Jogabilidade

  • PC (e em diferentes plataformas) Adicionamos suporte para Bate-papo de voz no Salve o Mundo.
Correções de erro
  • A interface agora aparece corretamente após ser revivido do estado Atordoado, Mas Não Acabado se você estivesse caindo/construindo quando foi atordoado.
  • O sistema de partículas de DBNO agora é anexo ao jogador, se o jogador cair, as partículas o seguirão.
  • A Plataforma de Salto Direcional não dispara mais repetidamente quando há um jogador DBNO em cima dela.
  • Diminuímos a altura do som do dano das armadilhas de estacas de madeira de piso. Ela agora deve corresponder melhor ao formato da armadilha e impedir que Escudeiros anexos a inimigos recebam dano na maioria dos casos.
  • Os efeitos visuais da Torreta Flutuante não continuam mais ativos por um período depois que a Torreta é destruída.
  • A Torreta Flutuante agora mira e dispara corretamente se matar um inimigo com um tiro.
  • Agora a animação das Torretas Flutuantes é concluída.

Interface

  • O bate-papo global pode ser desabilitado. A opção para desativar está no menu em Opções > Opções de Jogo > Bate-papo Global habilitado.
  • Adicionamos um indicador de microfone ao lado do nome dos jogadores locais no HUD.
  • INCENDIADOR!, ELETROCUTOR! e CONGELADOR! agora explicam onde adquiri-los nas descrições do item.
  • Habilitamos as configurações de bate-papo de voz no Salve o Mundo.
  • Adicionamos uma tela de ajuda que pode ser acessada no menu principal.
Correções de erro
  • Itens saqueáveis (cogumelos, arbustos, etc.) agora exibirão corretamente barras de vida.
  • Corrigimos o problema que impedia que jogadores avançassem pela tela de recompensas no frontend.
  • Inserir itens no livro de coleção não deve mais tentar aplicar o mesmo item duas vezes.
  • O bate-papo agora funciona depois de voltar para um grupo que você tinha saído.
  • Corrigimos a navegação entre a lista de planos e a lista de itens na mochila.
  • A interface de munição da arma agora mostra a quantidade correta de balas no pente quando um jogador equipa uma arma recém-criada.
  • A opção de Modificar Benefícios não está mais presente em itens no Livro de Coleção.
  • Jogadores não vão mais ficar presos na tela do Rebotocador de Benefícios quando não tiverem recursos suficientes.
  • Benefícios de armadilhas que estão sendo aprimorados no Rebotocador agora atualizam corretamente o Impacto e Repulsão conforme os benefícios são aprimorados.
  • Corrigimos a barra inferior dupla que aparecia no frontend após inspecionar recompensas do baú de recompensas.
  • Corrigimos a aba de missões que não selecionava uma missão ativa e não mostrava os detalhes da missão do Twitch.

Inimigos

Correções de erro
  • A carga do Esmagador não causa mais repulsão em jogadores que estão usando determinadas habilidades, como Talho do Dragão, se já tiverem sido atingidos pela carga do Esmagador e forem então esbarrados pelo Esmagador.

Arte e Animação

Correções de erro
  • Efeitos visuais com flashes inconsistentes não vão mais aparecer com Destruidores e Minichefes.
  • Os efeitos visuais de Num Aperto não continuam mais ativos se ocorrer um lag durante a remoção.
  • Escudos Antitempestade agora são corretamente visíveis ao serem vistos do topo e da base.

Áudio

  • Atualizações da música: novas mixagens para músicas de exploração/ambiente e combate.
  • Adicionamos diálogos localizados em francês, alemão, russo e polonês para os seguintes personagens:
    • Soldado Falcão
    • Construtor Touro
    • Forasteiro Southie
    • Soldado Cospe-fogo
    • Soldado Corvo
Correções de erro
  • Corrigimos um problema no qual encontrar um único inimigo acionava a música de combate de ameaça média que resultava na música ser intensa demais para um encontro de ameaça menor. O estado da música agora escala mais suavemente entre exploração e combate intenso.

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