Fortnite

Notas do Patch v.4.4

Cuidado onde pisa,

Certas Armadilhas agora podem ser colocadas em rampas no Battle Royale e no Salve o Mundo. O Rifle de Assalto com Mira Térmica também faz sua estreia no Battle Royale, então cuidado onde você se esconde. Lute ao lado de um novo herói mítico no próximo capítulo da quadrilogia, Filmaço: Parte 3 — A Estrela Oculta.
 

Rifle de Assalto com Mira Térmica (Battle Royale)
Você nunca sabe quem está de olho em você. O Rifle de Assalto com Mira Térmica já está disponível no Battle Royale e ele vê mais do que apenas inimigos.

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Armadilhas em Rampas (Battle Royale e Salve o Mundo)
É melhor jogadores e Carcaças tomarem cuidado onde pisam porque agora algumas Armadilhas podem ser colocadas em rampas nos dois modos de jogo.

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Filmaço: Parte 3 — A Estrela Oculta (Salve o Mundo)
Furtivo e misterioso, um novo Ninja entra na luta para Salvar o Mundo — e ele vai direto ao ponto. Junte-se a esse Herói na parte 3 da linha de missão Filmaço!

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Geral

  • Vários tipos de armadilhas agora podem ser colocados em escadas e telhados inclinados construídos por jogadores.
    • A Quicante no Battle Royale.
    • Estacas de Madeira, Estacas Retráteis, Armadilhas Fogo de Grelha, Armadilhas Congelantes e Bases de Cura no Salve o Mundo.
  • Adicionamos controles para a "Sensibilidade X do Mouse" e a "Sensibilidade Y do Mouse" no menu opções.
    • Suas configurações atuais de sensibilidade não serão alteradas.
    • Anteriormente, a sensibilidade vertical do mouse (Y) era sempre igual a 70% da sensibilidade horizontal (X).
    • Novos jogadores agora começarão com a mesma sensibilidade padrão para a mira horizontal e vertical.
  • Adicionamos uma transição visual rápida às peças de construção ao se movimentar e mirar no Modo de Construção.
  • Valores de dano agora serão arredondados para baixo em vez de para cima no Salve o Mundo, Battle Royale e replays.

Correções de erro

  • Janelas de bate-papo não vão mais fechar inesperadamente ao digitar em consoles.
  • O botão de pesquisar agora funcionará corretamente ao correr em disparada na direção de baús e caixas de munição.
  • Textos não serão mais cortados em alguns idiomas na mensagem de confirmação da tela de configurações.
  • Corrigimos a Construção Turbo, que não estava funcionando ao tentar construir rapidamente logo após entrar no Modo de Construção.
  • Renomeamos os "Melhores Momentos do ShadowPlay" para os "Melhores Momentos da NVIDIA" nas opções.

Problemas conhecidos

  • Quer acompanhar os principais problemas da comunidade? Acesse aqui nosso quadro no Trello: Fortnite | Problemas da Comunidade.

Battle Royale

Battle Royale

Geral

  • Intelligent Delivery/Download Dividido (Xbox).
    • Esse é um novo método de fazer patches no Fortnite. O Battle Royale baixará apenas os arquivos necessários para jogar, o que permitirá downloads menores em futuras atualizações.

Modo por Tempo Limitado: Tiroteio de Atiradores de Elite v3

Resumo

Nesse Modo por Tempo Limitado, jogadores se enfrentarão usando rifles de precisão e rifles de assalto com mira.

Quais são as novidades desde a v2?

  • Adicionamos Rifles de Assalto com Mira aos saques de chão e baús.
  • Removemos a Besta.
  • As chances de saque de munição voltaram ao normal.
    • Caixas de munição tinham munição extra na v2.
  • Rifles de Precisão Épicos e Lendários não são mais limitados a baús e Entregas de Suprimentos.
    • Agora também podem ser encontrados em saques de chão.

Mais detalhes

  • As únicas armas disponíveis são os Rifles de Precisão e os Rifles de Assalto com Mira.
  • Reduzimos a geração de Saques de Chão em 50%.
  • Reduzimos os recursos de construção obtidos ao coletar em 25%.
  • Desativamos reviver companheiros "Atordoados, Mas Não Acabados" nas Duplas e Esquadrões. Agora jogadores são eliminados imediatamente.
  • As Estatísticas de Perfil são rastreadas neste modo.

Modo por Tempo Limitado: 50 x 50 v3

Resumo

Duas equipes de cinquenta jogadores lutam até o fim!

Quais são as novidades desde a v2?

  • Adicionamos um novo círculo de Tempestade maior ao começo da partida.
  • Entregas de suprimentos extras caem no novo círculo, dando chance de encontrar uma aberta a mais jogadores.
  • Entregas de suprimentos agora aparecem em lotes de 4-8 (eram 3-6), caem a cada dois minutos e pousam apenas nos dois primeiros círculos de Tempestade.
  • Mudamos o dano ao longo do tempo aplicado durante o estado "Atordoados, Mas Não Acabados" para o padrão de 2 de dano por aplicação.
  • Reduzimos os recursos bônus obtidos ao coletar de +75% para +25%.
  • Os círculos de Tempestade agora têm mais chance de moverem-se para o centro do mapa. Isso ajuda a diminuir a importância da trajetória de voo do ônibus.

Mais detalhes

  • Cada equipe tem um ônibus que se aproxima da ilha vindo de direções opostas. No mapa, o contorno do ônibus aliado é azul, do ônibus inimigo é vermelho.
  • O mapa tem uma linha pontilhada que identifica as "linhas de batalha" entre as duas equipes. Atravessar a linha aumentará as chances de encontrar inimigos.
  • Como esse é um modo de "esquadrões grandes", as Estatísticas de Perfil não são rastreadas. Desafios diários e semanais ainda funcionam, com exceção dos desafios baseados em Esquadrões.

Saque

  • Aumentamos as chances de geração de baús de 50-70% para 75-90%.
  • Aumentamos as chances de geração de caixas de munição de 65-80% para 75-90%.
  • Aumentamos os recursos de coleta em 25% acima do padrão.
  • Aumentamos a chance de geração de saques de chão em 15%.
  • Saques de chão geram o dobro de munição.
  • Caixas de Munição geram o triplo de munição.
  • Baús geram o dobro de munição e consumíveis.
  • Entregas de suprimentos geram o dobro de munição, um consumível, uma entrega de recurso e uma armadilha extras.

Armas e Itens

  • Rifle de Assalto com Mira Térmica.
    • Disponível nas variantes Épica e Lendária.
      • Dano básico 36-37.
    • Enxerga baús, Entregas de Suprimentos e assinaturas térmicas de inimigos.
    • Usam munição Média.
    • Pode ser encontrado em saques de chão, baús e Entregas de Suprimentos.
  • Renomeamos o Rifle de Assalto com Mira em inglês de "Assault Rifle with Scope" para "Scoped Assault Rifle".
  • Aumentamos o alcance máximo da maioria das armas de 250 metros para 275 metros para corresponder à distância em que jogadores ficam visíveis.

Correções de erro

  • A Armadilha Quicante não flutua mais no ar.
  • Agachar ao mirar no Lago do Saque não faz mais com que sua mira fique debaixo d'água.
  • Agora você pode lançar Explosivos Remotos ao correr em disparada.

Jogabilidade

  • Adicionamos um novo estádio de futebol à área norte do mapa.
  • Adicionamos novas opções de cores claras aos trajes Carboneto e Ômega.

Correções de erro

  • Picaretas agora aparecem na barra rápida de jogadores que entram em partidas já iniciadas.
  • Armadilhas equipadas não mudam mais inesperadamente para uma armadilha diferente ao tentar alocá-las em um espaço vazio.
  • Puxar levemente o direcional analógico de movimentação do controle para trás enquanto estiver no Carrinho de Supermercado não vai mais fazer você se mover para frente.
  • Jogadores não vão mais ficar travados ao disparar suas armas ao trocarem de lugar e dispararem ao mesmo tempo no Carrinho de Supermercado.
  • O Carrinho de Supermercado não destrói mais itens indestrutíveis.
  • Passageiros ejetados do Carrinho de Supermercado em alta velocidade não vão mais ganhar um grande impulso.
  • Jogadores não vão mais sofrer travamentos ao visualizar a tabela de liderança de amigos.
  • Melhoramos a interação de jogadores e Carrinhos de Supermercado com bolas de futebol e de basquete.
  • Melhoramos as simulações de rede das bolas de futebol e de basquete ao serem chutadas por outros jogadores.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Carrinhos de Supermercado capotassem ao atingir uma Entrega de Suprimentos.
  • Carrinhos de Supermercado não flutuam mais no ar após a destruição da plataforma em que estavam.

Desempenho

  • Otimizações do cliente e do servidor dos Carrinhos de Supermercado.
  • Corrigimos um atrelamento nos dispositivos móveis ao pousar.
  • Otimizações na renderização do processador em todas as plataformas.
  • Corrigimos um problema no qual softwares de antivírus estavam causando atrelamentos no PC.

Áudio

  • Fizemos os seguintes ajustes no áudio de passos:
    • Aumentamos o volume dos passos de inimigos em 25%.
    • Mudamos a redução de volume de passos de Logarítmica para Linear.
    • Aumentamos o alcance dos passos em um quadrado de construção.
  • Adicionamos mais detalhes ao áudio do Ônibus de Batalha.
  • Diminuímos o volume dos sons de ativação, desativação e uso das Pedras Pulo.
  • Deixamos o som do teleporte de ressurreição ao voltar para o lobby mais sutil.
  • Melhoramos o áudio das bolas de futebol e de basquete com a adição de sons de roladas e quicadas.

Correções de erro

  • Corrigimos casos em que alguns sons não eram reproduzidos em áreas altamente movimentadas, como as Torres Tortas e a ilha pré-jogo.

Interface

  • Adicionamos um novo estilo para a tela de opções.

Correções de erro

  • As barras de PV não vão mais exibir 1 PV se você alternar entre companheiros no modo espectador.
  • Avisos interativos não são mais exibidos em baús para passageiros de Carrinhos de Supermercado.

Arte e Animação

  • Adicionamos animações faciais aos seguintes gestos.
    • Amor Verdadeiro
    • Na Brisa
    • Ponto de Ruptura
    • Só no Sal
    • Beijinho
    • Aff, Mano...
    • Júbilo
    • Pew, Pew
    • Embalos da Discoteca
    • De Philly
    • Aceite a Derrota
    • Tô Ryca!
    • Country
    • Direto de Moscou
    • Direto da Irlanda
    • Corpo Sensual
  • Atualizamos os visuais e animações do Ônibus de Batalha.
    • Agora o Ônibus de Batalha tem partes com animação e luzes de festa que piscam durante o voo.  
    • Aumentamos a resolução de todos os modelos de ônibus de batalha no mundo.

Correções de erro

  • As animações agora são reproduzidas corretamente ao sair e, ao mesmo tempo, trocar de lugar no Carrinho de Supermercado.
  • Efeitos de abertura agora serão reproduzidos corretamente ao vasculhar Entregas de Suprimentos.
  • Efeitos "ondulados" agora devem aparecer corretamente nos Salgueiros.
  • Corrigimos um problema no qual sprays não estavam sendo exibidos corretamente em alguns objetos.

Sistema de Replay

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual marcadores no cronograma do replay não eram removidos ao trocar de jogador.
  • Carrinhos de Supermercado são replicados com mais precisão ao avançar ou rebobinar replays rapidamente.

Dispositivos Móveis

Correções de erro

  • Melhorias em correções de travamentos e na estabilidade.
  • Jogadores não vão mais sofrer um pequeno atrelamento ao pousar após saltar do Ônibus de Batalha.

Salve o Mundo

Salve o Mundo

Geral

  • Implementamos um sistema contra trapaças no Salve o Mundo.
  • Devido à implementação do recurso Intelligent Delivery nos consoles Xbox One, todos os jogadores do Salve o Mundo receberão um aviso para baixar o conteúdo de patch específico do Salve o Mundo ao entrar no jogo pela primeira vez. Este processo deve ser feito uma única vez, e o conteúdo do Salve o Mundo será gerenciado automaticamente depois disso.

Missões e Sistemas

  • Filmaço: Parte 3 — A Estrela Oculta já está disponível.
  • Aumentamos a chance de saque de Folhas de Metal para a missão "Bloqueado!".
  • Aumentamos a quantidade de Gotas de Chuva que aparecem em Minilhamas.
  • Agora as chances de receber o dobro de EXP de Herói/de Plano/de Sobrevivente em uma recompensa de missão aumentam gradualmente do começo de Canny Valley até o fim de Twine Peaks, terminando 50% maiores que os valores iniciais.
  • Removemos as Geringonças Giratórias das recompensas de missão em Canny Valley e Twine Peaks.
    • Reduzimos as chances de componentes serem selecionados como recompensas de missão em Canny Valley e Twine Peaks para compensar a remoção das Geringonças Giratórias.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema que permitia que itens de missão fossem gerados dentro de construções durante a missão Entregar a Bomba.
  • Agora as missões do Filmaço: Parte 2 indicam os tipos de área onde elas podem ser concluídas.

Heróis

  • Adicionamos um novo Ninja Mítico: A Estrela Oculta  à linha de missão Filmaço.
    • Nova Subclasse: A Estrela Oculta — shinobi magistral que libera ondas de Shurikens das sombras.
      • Novo Benefício Tático: Leque de Shurikens — todas as shurikens são lançadas instantaneamente em um arco difuso.

Correções de erro

  • Cargas Antimaterial não fazem mais com que jogadores não consigam se movimentar se a habilidade for interrompida.
  • Alternar armas ao ativar Canhoto e Destro não faz mais com que Canhoto e Destro não seja equipado.
  • Usar Ímpeto de Touro com Loja de Louças agora causa mais dano a estruturas que estão bem à frente do Construtor no momento da ativação.
  • Num Aperto agora funciona com armas que consomem mais de 1 munição por disparo se a munição da arma for menos que o necessário por disparo.

Armas e Itens

  • Novo Rifle de Precisão Obliterador.
    • Um rifle de precisão antimaterial lento com alto dano básico e coice pesado. Seus disparos atravessam paredes e Carcaças e podem obliterar estruturas rapidamente.
    • Disponível na loja semanal de quarta-feira, 13 de junho, às 21h (horário de Brasília) até quarta-feira, 20 de junho, às 21h (horário de Brasília).
  • Adicionamos opções de benefícios a itens que tinham conjuntos de benefícios fixos.
    • Certos itens sempre começarão com seu conjunto de benefícios padrão.
    • Esses benefícios podem ser modificados com o Rebotocador de Benefícios.
    • Algumas armas que começavam com um elemento fixo desbloqueado no nível 1 agora terão esse espaço desbloqueado no nível 5, mas terão muitas opções de elementos disponíveis.
  • Adicionamos um novo benefício de arma: +x% de Impacto.
    • Ele aparecerá em várias das armas anteriormente fixas.
  • Recursos agora podem ser coletados usando ataques corpo a corpo pesados no mundo.
  • Aumentamos o dano básico e o impacto das armas brancas:
    • Espadas: +57% de Dano. +75% de Impacto.
    • Lanças: +67% de Dano. +71% de Impacto.
    • Foices: +67% de Dano. +82% de Impacto.
    • Machados: +73% de Dano. +94% de Impacto. 
    • Armas Contundentes: +113% de Dano. +95% de Impacto.
  • Aumentamos a taxa de consumo da durabilidade por ataque das armas brancas para compensar o aumento no dano.
  • Aumentamos os custos de criação das armas brancas:
    • Tábuas e Minério Bruto agora custam 1-5 a mais dependendo da qualidade e do tipo de material.
    • Cipó, Minério em Pó e Peças Mecânicas agora custam 6 a mais.
  • Aumentamos o custo da Bateria para criação de armas de energia:
    • Baterias de Armas Brancas de Energia agora custam 7-10 a mais dependendo da qualidade e do tipo de material.
    • Armas de Longo Alcance de Energia agora custam 4-5 a mais dependendo da qualidade e do tipo de material.

Correções de erro

  • O benefício de Velocidade de Movimento agora é aplicado à velocidade de disparada assim como à velocidade de caminhada e de corrida.
  • O benefício de Dano x Desacelerado/Lerdeza agora será rolado para todas as armas elegíveis.
  • O benefício de Resistência a Dano agora concede a quantidade correta de resistência a dano.
  • Fogueira Aconchegante agora cura todos os alvos aliados dentro do alcance, mesmo que estejam atrás de uma parede.
  • Espaços de categoria não exibem mais o benefício exclusivo da Masamune Flamejante. Esse benefício não pode ser aprimorado.
  • Os projéteis do Rifle de Assalto Tigre não são mais bloqueados por paredes próximas.

Jogabilidade

  • Mudanças no Teletransportador
    • Defensores não podem mais ser teleportados.
      • Isso é para evitar que eles entrem em um estado errático.
    • Plataformas de teleporte agora são ativadas assim que são largadas.

Correções de erro

  • Entregas de Suprimentos não podem mais ser danificadas por projéteis de Morteiras ou outros danos de AdE.
  • Corrigimos um problema de colisão com a Van do Lars na missão Domine o Relâmpago.
  • Corrigimos um problema com a tela de DBNO que ficava aparecendo após o jogador ser revivido.

Interface

  • A contagem de recursos no HUD não utiliza mais o formato numérico encurtado.

Correções de erro

  • O ícone de Ataque Aéreo não está mais faltando na missão tutorial.
  • A animação do baú de Resultados da Partida não tem mais atraso.
  • Corrigimos indicadores de ação de pré-visualização de construção que estavam faltando.
  • Corrigimos a navegação do controle nos consoles nas listas dos menus.
  • O texto de descrição do volume do Bate-papo de Voz agora indica que o recurso está disponível no PC.
  • Ajustamos a linha do texto de descrição no painel lateral do mapa e adicionamos objetivos ao painel lateral do mapa de missões de evento.
  • Imagens na tela de ajuda não parecem mais esticadas.
  • Corrigimos um problema no qual o botão dos distintivos e de continuar não estavam sendo exibidos na tela de resultados com o baú de recompensas.

Arte e Animação

  • Atualizamos a cor dos Raios de Natureza nas Carcaças de Natureza.
    • Isso ajuda a diferenciar as Carcaças de Natureza dos Minichefes de Natureza.

Correções de erro

  • Agora os efeitos de armas elementais aparecem corretamente.

Áudio

  • Atualizamos o som do Sucesso Extra para reduzir a alta frequência e criar um tom mais agradável.

Correções de erro

  • Agora os vídeos são reproduzidos no volume adequado.
  • Corrigimos a atenuação do volume da colocação de trilhos de Entregar a Bomba.

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